Jump to content

Animacje walki wręcz


Dr_Someone
 Share

Recommended Posts

W czasie misji infiltracji zabiłem atakiem wręcz (Nikana) niezaalarmowanego wroga, który stał tuż przy drzwiach otwieranych konsolą.. Animacja ataku przeniosła mnie za te zamknięte drzwi do pomieszczenia, w którym innej konsoli otwierającej drzwi nie było. Przy braku możliwości wyjścia, skończyło się zerwaniem misji.

Link to comment
Share on other sites

Nie animacja cię przeniosła tylko system walki wręcz. To co pisałem w temacie poświęconym zmianom w walce wręcz. Podczas walki warframe jest przemieszczane a nawet teleportowane wbrew woli gracza. Rzuca warframe po lokacji jak w filmie kung fu jakiegoś obłąkanego reżysera. Popatrz, czyli jednak gramy w tę samą grę a miałeś na to być odporny 😄 

Link to comment
Share on other sites

Chyba jednak nie gramy w tę samą grę. Ja mówię o zabójstwie "po cichu" niezaalarmowanego przeciwnika i ja nigdzie nie jestem "rzucany" przez system walki wręcz. Pisałem o błędzie tekstur (to chyba się kolizyjność nazywa?)

Na przypadłości o których Ty piszesz są trzy rady: zmienić mod postawy, zmienić broń, albo wreszcie zmienić grę, bo po co się permanentnie stresować i narzekać na wszystko, zamiast dobrze się bawić?

Link to comment
Share on other sites

Każdej broni może odpalić się teleportacja w najmniej spodziewanym i zazwyczaj najmniej pożądanym momencie. Jedne bronie są na to bardziej podatne inne mniej. Jeśli to na indeksie, gdzie wokół są przepaście giniesz. W zwykłej misji wyłączają ci się dopiero co użyte umiejętności na które wydałeś energię. Ty zawaliłeś infiltrację bo zignorowało ścianę. Mnie też wiele razy przenosiło przez ściany chociaż nigdy tak pechowo. Spróbuj przejść przez ścianę kiedy nie walczysz bronią białą. 

Co do rzucania/zmiany gry. Jak pojawi się lepsza to zmienię natychmiast. Nie do wiary, ale inne są jeszcze gorsze. Tu przynajmniej nie każą za to płacić.

Link to comment
Share on other sites

Jaka teleportacja? Ja mówię o przypadku, kiedy zabijasz niezaalarmowanego wroga atakiem z ukrycia. Kiedy nie jesteś dokładnie za jego plecami, a powiedzmy trochę z boku, wtedy animacja ataku przenosi ciebie za jego plecy. Mnie przeniosło za drzwi przy których stał "przyklejony plecami", z powodu błędu w teksturach.

Link to comment
Share on other sites

Błąd jest w sposobie zakodowania walki wręcz a nie w teksturach. To jest użycie broni białej. Zdarzyło ci się, że wybuch wyrzucił cię za ścianę? Mi się nie zdarzyło. A przy używaniu broni białej tak. Tu tekstury działają a w drugim przypadku nie?

Nasiliło się po ostatnich zmianach w walce wręcz. Kiedyś rzeczywiście wystarczyło zmienić postawę lub broń. Teraz już nie.

 

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Dr_Someone said:

Jaka teleportacja? Ja mówię o przypadku, kiedy zabijasz niezaalarmowanego wroga atakiem z ukrycia. Kiedy nie jesteś dokładnie za jego plecami, a powiedzmy trochę z boku, wtedy animacja ataku przenosi ciebie za jego plecy. Mnie przeniosło za drzwi przy których stał "przyklejony plecami", z powodu błędu w teksturach.

Witam, jeśli napotkasz takie zjawisko ponownie zrób zrzut proszę.

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Achven said:

Błąd jest w sposobie zakodowania walki wręcz a nie w teksturach. To jest użycie broni białej. Zdarzyło ci się, że wybuch wyrzucił cię za ścianę? Mi się nie zdarzyło.

Zdarzyło mi się wpaść w tekstury po np. tąpnięciu sejsmicznego moa, po wybuchu i ostatnio po animacji ataku wręcz z ukrycia. To ewidentne błędy w teksturach w niektórych miejscach.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...