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Hotfix 24.6.1 + 24.6.2 + 24.6.2.1: Überarbeitete Ebenen von Eidolon


[DE]Lasse

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Überarbeitete Ebenen von Eidolon: Hotfix 24.6.1

 

Veränderungen:

• Rahn Prisma Blaupause wurde geändert, so dass 3 Seram: Käferpanzer, anstelle von Glappid Ködern benötigt werden.

 

Fixes:

• Es wurde korrigiert, dass die Einstellung für die Körnung immer aktiviert war.

• Diverse Abstürze wurden behoben, die auftreten konnten, wenn die Tastenbelegung zurück auf Default gesetzt wurde.

• Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn von den Ebenen zu Cetus gewechselt wurde.

• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man starb.

• Es wurde ein zufälliger Absturz behoben, der per Zufall auftreten konnte. Hatten wir erwähnt, dass dieser Absturz zufällig war?

• Fixes an Mehrfachschuss-Mods, die eventuell nicht für die Simulor funktionierten, wurden korrigiert.

 

Bekannte Probleme:

• Lok-Pins fliegen außerhalb der Reichweite und lassen sich nicht mehr entfernen.

• Es wird morgen ein Script eingesetzt, welches die Lok-Pins ersetzt.

 

Überarbeitete Ebenen von Eidolon: Hotfix 24.6.2

 

Überarbeitete Ebenen von Eidolon Veränderungen & Fixes:

• Köder: Cuthol Blaupause kann nun für 100,000 Credits verkauft werden.

• Die Größenverhältnisse der Ebenen passen nun besser zum überarbeiteten Sonnenrad.

• Lok-Pins werden ab sofort nicht mehr außerhalb der Reichweite auf den Ebenen platziert.

• Auf diese Weise verlorene Lok-Pins wurden euch ersetzt.

• Die auf Schlaf basierenden Fähigkeiten von Ivara, Baruuk und Equinox ließen es nicht zu, Tiere auf den Ebenen von Eidolon einzufangen: Fixed.

• Die Drohne in ‚Beschütze die Drohne‘ in den Aufträgen auf den Ebenen bleibt nun nicht mehr in der Landschaft hängen.

• Wasserfalltexturen auf den Ebenen wurden verbessert (betrifft auch Wasserfälle in Dojos).

• Problem behoben, bei dem es ein Kartenloch in den Ebenen gab.

• Einige falsch beleuchtete Felsen auf den Ebenen wurden repariert.

• Die Regenwolken auf den Ebenen regnen nun ordnungsgemäß.

• Es wurde korrigiert, dass Konzus Übertragungen flackern, wenn temporäres Anti-Aliasing aktiviert war.

• Fehlerhafte Lippenanimationen bei Händlern in Cetus wurden korrigiert.

• Gestaucht dargestellte Bergbau Symbole wurden berichtigt.

• Es wurde korrigiert, dass Feinde auf den Ebenen an Kabeln feststecken blieben.

• Kartenloch in der Nähe des Haupttors von Cetus wurde korrigiert.

 

Tusk Klopfer Veränderungen & Fixes:

• Tusk Klopfer werden ab sofort nur noch dann Verstärkungen herbeirufen, wenn sie auf halber Gesundheit oder niedriger sind.

• Tusk Klopfers Ansturm hat jetzt eine Auszeit, so dass nicht mehr zu einem endlosen Aufladen kommt.

• Tusk Klopfer Sprunganimationen wurden verbessert.

• Es wurde korrigiert, dass Schwachstellen von Tusk Klopfern verdeckt / deaktiviert wurden, wenn sie keinen Schaden erhielten.

 

Veränderungen:

• Die Änderungen an der Ogris aus 24.6.0 wurden wieder rückgängig gemacht.

• Geändert von aufgeladen zu halbautomatisch.

• Munitionsvorrat wurde von 20 auf 30 erhöht.

• Wirkungsbereich von 6 auf 7 m erhöht.

• Schaden im Wirkungsbereich von 600 auf 400 reduziert.

• Die Geschosse von Tatsus Seelenschwarm (Revenant) haben eine Lebensdauer von 5 Sekunden.

• Einige von Hildryns Soundeffekten wurden ein wenig reduziert.

 

Fixes:

• Es wurde korrigiert, dass man nicht aus der Archwing Mobile Verteidigungsmission auf Erde, Erpo extrahieren konnte.

• Arkana Ränge werden jetzt korrekt formatiert dargestellt. https://forums.warframe.com/topic/1080065-that-moment-when-you-finally-earn-nightwave-arcane-energize/

• Sekundäre Energiefarben wurden nicht richtig angezeigt auf bestimmten Gegenständen (Revenants Helm, Bart etc).

• Es wurde behoben, dass es möglich war, duale Energiefarben zu nutzen, ohne dazu eine Forma nutzen zu müssen, indem ‚Warframe-Farben kopieren‘ auf eine Waffe angewendet wurde.

• Funktionslose ‚Railjack‘ Eingabeaufforderung wurde korrigiert.

• Unbeabsichtigte Lichteffekte beim Wechsel zwischen den Upgrade-Reitern im Arsenal wurden entfernt.

• Es wurde behoben, dass der Chat in kleineren Schriftgrößen unscharf dargestellt wurde.

• Es wurde korrigiert, dass alle Mergoo Arten im Codex als identisch dargestellt wurden.

• Es wurde ein Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler versuchten nach einer Host Migration ein Tier zu jagen.

• Es wurde ein Skriptfehler behoben, der dazu führen konnte, dass man starb, nachdem man erfolgreich ein Tier gejagt hatte.

• Es wurde ein Skriptfehler behoben, der beim Betrachten von Nightwave-Episode-Dioramen auftreten konnte.

• Es wurde ein Skriptfehler behoben, der auftreten konnten, wenn Oberons Abrechnung aktiviert wurde.

 

Überarbeitete Ebenen von Eidolon: Hotfix 24.6.2.1

 

Veränderungen:

• Längere Wartezeiten zwischen Nora Nights Übertragungen wenn das Menü geschlossen wird / Flüchtige eingefangen werden.

 

Fixes:

• Mehrere Abstürze behoben.

• Schwerwiegender Fehler behoben, der zu einer Fehlfunktion der UI führen konnte und damit die Funktionalität des Bildschirms beeinträchtigte (Inventar, Mods, etc).

• Verhaltensweise Traktorstrahl von Moa-Begleitern wurde verbessert, so dass sie andere Verhaltensweisen nicht mehr unterbindet.

• Veraltete Terrainmaterialien wurden aus den Ebenen von Eidolon entfernt.

• Diverse Kartenlöcher in PoE behoben.

• Probleme mit inkonsistenter Skalierung der Kühlmittel-Arachnoide behoben. Sie sind jetzt Stufe 30.

• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte wenn ein Wächter ausgerüstet war und ein Spiel / Relais verlassen wurde, während das Arsenal geöffnet war.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fangen von Fischen zu Spielabstürzen führen konnte.

• Es wurde behoben, dass einige Kanten unscharf erschienen, wenn Dynamische Auflösung verwendet wurde.

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