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Refonte de l'Arbitrage: correctif 25.7.6


[DE]Kev

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L'Arbitrage revu

La semaine dernière nous avons publié un Atelier des Devs (https://forums.warframe.com/topic/1128993-refonte-de-larbitrage-partie-2/) décrivant nos plans pour améliorer l'Arbitrage, revoir les tables de butin et améliorer la fréquence des récompenses pour être plus constant entre les différents modes de jeu. Des nouveaux joueurs venant à peine de terminer leur Carte Céleste aux vétérans revenant pour obtenir de nouveaux Arcanes et Mods d'Aura, nous espérons que ces changements seront des plus satisfaisants globalement.

Tous les changements sont sucseptibles d'être changés plus tard selon les retours des joueurs, essayez donc quelques types de missions et dites-nous ce que vous en pensez!
 

Changements au niveau des Récompenses et des Rotations:

Dans l'Arbitrage originel, les missions d'Excavation étaient clairement uniques au niveau des récompenses par rapport au temps passé dans la mission. Les changements suivants ont pour but d'amener toutes les autres missions à ce niveau, et aussi de tenir compte des autres retours critiques de la communauté:

• L'Arbitrage utilise maintenant une longueur de rotation régulière pour les récompenses, à l'exception des missions d'Excavation. Les comptes à rebours des missions d'Excavation ont été ajustés pour compenser:
   • Au lieu d'avoir une récompense une fois toutes les 10 vagues de Défense, vous en recevrez une après 5 vagues.
• La cadence de rotation a été changée de "ABCCCCC..." à "AABBCCCCC..." afin d'encourager le même niveau de durée d'investissement.
• Réduction des pourcentages de chances d'obtenir de l'Endo comme Récompense. Les taux de drop des récompenses n'étant pas de l'Endo ne seront pas changés - vous aurez simplement deux fois plus de chances de les obtenir!
• Les Drones de l'Arbitrage auront maintenant une petite chance de laisser tomber des Essences Vitus une fois éliminés.
   • Les Essences Vitus tombées en détruisant les drones de l'Arbitrage auront des notifications spéciales pour être ramassées.


Nouvelles Récompenses de l'Arbitrage:

Les récompenses suivantes ont été ajoutées dans les tables de butin de l'Arbitrage:

*Les Stats ci-dessous sont affichées au niveau Max*

• Nouveaux Mods d'Aura:

   • Aérodynamique: 6 secondes ajoutées à la durée de Glissée Planée / Prise Murale, -24% de dégâts reçus en étant dans les airs.
   • Élan Rapide: Vitesse de chargement en mêlée augmentée de 30%; 6 secondes ajoutées à la durée du Compteur de combo en Mêlée.
   • Dresseur: Augmentation de l'Armure du Compagnon de 180 et de sa Santé de 300.
   • Discipline de Combat: Les alliés obtiennent 20 points de Santé lors d'une élimination, mais le porteur de l'aura en perdra 10 lorsqu'il effectuera une élimination.
   • Assistance en Mêlée: Réduit le compte à rebours du Compteur de combo en Mêlée de 6 secondes, augmente cette durée de 12 secondes pour les Alliées.

• Nouveaux Arcanes:

   • Arcane Chargeur Principal: Sur élimination en mêlée: 20% de chances d'augmenter les dégâts de l'arme principale de 200% pendant 8 secondes.
   • Arcane Chargeur de Lame: Sur élimination à l'arme principale: 20% de chances d'augmenter les dégâts de mêlée de 200% pendant 8 secondes.
   • Arcane Pistolier: Sur tir à la tête létal au pistolet: 30% de chances de gagner 100% d'efficacité en munitions pendant 4 secondes.
   • Arcane Garde du Corps: Après 6 éliminations en mêlée en 30 secondes: Soigne le Compagnon de 600.
   • Arcane Tankiste: Avec Arch-Fusil équipé: Gagnez 1200 d'Armure pendant 16 secondes.
   • Comme d'habitude et suivant les règles habituelles, un Arcane équipé et au niveau Max vous donnera aussi une Réanimation Arcane supplémentaire.
      • Note: Vous remarquerez sans doute que les nouveaux Arcanes ont les icônes par défaut - nous les mettrons à jour dans une prochaine mise à jour avec leurs images respectives.
   • Ajout d'un pack de 3 Essences Vitus à la table de butin de l'Arbitrage.


Changements et corrections au niveau de l'Arbitrage:

• Avec cette cadence augmentée au niveau des récompenses doublant ainsi le montant obtenu d'Essences Vitus, les prix dans la boutique de l'Arbitrage ont été également ajustés et augmentés x1,5. Afin d'équilibrer ce changement, nous avons lancé un script augmentant le stock existant des joueurs d'un montant équivalent. Le nombre d'Essences Vitus en votre possession devrait doubler lors de votre prochaine connexion au jeu!
• Missions Pertubration dans l'Arbitrage:
   • Changement des conditions d'extraction pour les missions Perturbation de l'Arbitrage de 8 Talismans terminés à 4.
   • Ajout d'une fenêtre de notification “extraction disponible” quand prêt si la manche est terminée et que les 4/4 Talismans on été terminés.
   • Correction du compteur de tours manquant dans l'IU.


Ajouts:

• Ajout d'icônes "Forme Diurne" et "Forme Nocturne" à côté des couleurs d'émission dans l'écran d'Apparences d'Equinox. Choisir une couleur sombre ou claire au niveau des émissions changera la forme par défaut lors de votre apparition dans la mission - cela rend les choses plus simples!
• Ajout d'une gamme "Yo" au Shawzin. ‘Sup.


Changements:

• Les messages au niveau de la Purge des Goules n'ouvriront plus automatiquement votre boîte de message et ne joueront plus les transmissions si vous avez terminé tous les Fragments de journal encryptés.
• Ajustement du rythme de la météo dans les Plaines d'Eidolon afin d'empêcher qu'il ne pleuve pendant trop longtemps.
• Augmentation de la luminosité de Tempête de Lames d'Ash afin d'améliorer légèrement la visibilité.
• Les PNJs alliés n'attaqueront plus les victimes d'Autel Sanglant de Garuda.
• Mise à jour de la description des Forma Umbra afin de mieux refléter les objets sur lesquels ils peuvent être installés (Warframes et Armes de Mêlée). Suppression de la possibilité d'utiliser le Forma Umbra sur les K-Drives et les Armes de Mêlée Archwing.
• Ajustement des yeux des Ostrons afin de les rendre moins brillants.
• Limitation du Shawzin à 30 notes par seconde pour éviter les macros jouant un nombre ridicule de notes et de provoquer des problèmes.
• Les ennemis peuvent maintenant "réagir" (sans changer leur état d'alerte) par rapport à vous en s'arrêtant et en regardant aux alentours si vous tirez rapidement plusieurs fois avec une arme silencieuse dans les 2-3m.
• Appliquer un Lien d'Apparence au même objet (ex: un lien pour Nova appliqué à Nova) utilisait les couleurs par défaut. Ceci est maintenant corrigé. Auparavant, la couleur original restait inchangée.


Optimisations:

• Micro-optimisation apportées aux librairies principales mathématiques.


Corrections:

• Correction du titre "Merci" qui dépassait de l'écran.
• Correction de l'élan continuant après un Saut Propulsé et en entrant directement en Mode Néant après.
• Correction d'un plantage qui pouvait corrompre les données s'il se produisait lors d'une mise à jour.
• Correction du lien en tchat des Mods Riven Voilés ne montrant pas les Défis associés.
• Correction de l'icône incorrecte des cheveux de l'Opérateur.
• Correction des frappes données à un ennemi avec votre Fouet Acéré lorsqu'il est prisonnier de Dôme de Fer ne propageant pas les dégâts aux autres ennemis coincés dans le Dôme si vous étiez un Client.
• Correction de la Cadence de Tir incorrecte de l'Acceltra en sautant.
• Correction d'un mystérieux Fragment des Plaines d'Eidolon apparaissant dans le Codex.
• Correction de l'exploit avec les Ailes Rasoirs de Titania et des armes des Syndicats.
• Correction de Fibre Synth ne marchant pas correctement lorsqu'équipé sur Venari.
• Correction du bouton "Courir" manquant dans la section de la Gueule Dorée dans la quête "La Guerre Intérieure".
• Correction du Datamass se téléportant à des endroits ne pouvant être atteints si tombé depuis les falaises autour du point d'Extraction de l'ensemble d'environnement Grineer de la Terre.
• Correction de cas où les ennemis se tenaient debout et ne faisaient plus rien dans l'Assaut du Sacntuaire, au lieu de se précipiter sur vous.
• Correction des "longs clics" (plus d'une demi-seconde) dans le menu des chansons du Shawzin annulant le Geste.
• Correction des Spores de Saryn ne coûtant pas d'Énergie si le Mod d'Augmentation Dose de Venin était équipé.
• Correction du bouton des Ondes Nocturnes apparaissant sombre en accédant aux menus en mode Opérateur dans le Vaisseau.
• Correction des Mods Riven Voilés pour Compagnons ayant des problèmes en les liant dans le tchat.
• Correction des effets du Mod d'augmentation Dose de Venin ne s'appliquant pas correctement aux alliés. comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/
• Correction de Fouet Acéré de Khora soignant les ennemis au lieu de leur infliger des dégâts en équipant des Mods pour des points de Dégâts de Perforation négatifs.
• Correction d'erreurs mineures de grammaire en Anglais dans la section Entraînement du Codex.
• Correction d'un trou dans le Casque Harrow Hieropha.
• Correction des courses de K-Drives n'apparaissant pas sur la Minicarte en utilisant celui par défaut obtenu à la fin de la quête "Vox Solaris".
• Correction des Warframes courant à des angles bizarres dans le Conclave.
• Correction de pistes audio manquantes dans la quête "Le Fardeau de Harrow".
• Correction des effets visuels bizarres du projectile du Paracyst.
• Correction des Clients ne pouvant pas voir leurs Glyphes ou celui de l'Hôte lorsque déployés en missions.
• Correction de l'option "Réinitialiser toutes les décorations de la salle" apparaissant dans l'IU des Décorations lorsque vous êtes dans un Vaisseau n'ayant aucune Décoration placée.
• Correction des effets de Pouvoir Grandissant ne se déclenchant pas lorsqu'équipé sur Excalibur Umbra après avoir utilisé la Transférence vers le mode Opérateur.
• Correction de Mesa ne pouvant pas utiliser ses Pouvoirs ou ses compétences de Mêlée après avoir utilisé le Venka une fois Pacificateurs lancé.
• Correction du Masque Norg n'apparaissant pas dans les rotations des Masques et des curiosités de Nakak.
• Correction de l'orientation de la caméra en accédant à l'arbre de Focus via l'Arsenal.
• Corrections apportées au Teralyst et autres boss qui prenaient plus de dégâts que prévu quand leur point faible était touché.
• Correction de Mue de Saryn qui ne la lavait pas correctement de la boue de Nox.
• Correction de "Terminez X pour déverrouiller cet Acte" qui affichait un code brisé à la place du X en français.
• Correction des offres de Baro affichant un prix en Crédits et non en Ducats.
• Correction des marqueurs d'ennemis blancs sur la mini-carte du Conclave.
• Correction de la touche D qui réinitialisait les morceaux de Shawzin. Maintenant, vous pouvez appuyer sur la touche D selon votre bon plaisir.
• Correction de l'Aspect Mesa Immortel qui ne s'appliquait pas correctement à Mesa Prime.
• Correction apportée aux ennemis du Simulacre qui ne récupéraient pas suite à Piétinement lancé par un spectre de Rhino.
• Correction de l'exploit lié aux Spectres Tenno.
• Correction de problèmes lors de la prévisualisation d'articles cosmétiques faisant partie d'un Pack dans l'Arsenal, comme l'Aspect Harrow Reliquaire.
• Correction d'un bug de l'interface utilisateur en sortant du menu après avoir prévisualisé des Aspects non possédés dans l'Arsenal.
• Correction du marqueur qui ne correspondait pas à l'ennemi le plus proche dans les missions d'Extermination Archwing.
• Correction de l'itinéraire des Rampants pour leur éviter de rester bloqués.
• Correction des Infestés qui préféraient vomir des projectiles alors qu'ils avaient la possibilité d'attaquer en mêlée. Si ça implique moins de vomi, nous sommes preneurs, merci.
• Correction des ennemis sur les Vaisseaux de débarquement apparaissant brièvement pour les clients.
• Correction des otages de la mission "Libérer les otages" dans Vox Solaris qui n'avaient pas tous le même comportement.
• Correction de l'absence de visée quand Wisp tirait au fusil vers le haut.
• Correction des décorations de Dojo en cours de construction devenant parfois invisibles.

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