[DE]Kanna Posted December 17, 2019 Share Posted December 17, 2019 エンペリアン: Ivara Prime 27.0.4 IVARA PRIMEの登場です! 忍び足で獲物を追跡し、Ivara Primeで迷いの無い必殺の矢を放とう! 狩りに大事なBaza Prime、Aksomati Primeも一緒のゲットしよう。 Ivara Prime 暗闇を恐れず、堂々たる態度で狩りを極める女王。 Baza Prime オロキンが極めた、無音と殺傷力。 Aksomati Prime 優雅なAksomatiは改良を重ね、極上の品質を誇る Ivara Prime、Baza Prime、およびAksomati Prime関連のレリックは、いつもお馴染みのスポット(Void、遺跡船、防衛、耐久など)で見つけることができます。今回このラインアップにレールジャックミッションも追加されています。また、クレジットキャッシュは全て、レリックに置き換えられています。 ゲーム内コーデックスから、レリックがドロップする場所をチェックしよう。 Ivara Prime AccessおよびPrime アクセサリーで最新のPrimeギアを入手するには、https://www.warframe.com/prime-accessをご覧ください Zephyr Prime、Tiberon PrimeとKronen PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。 これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。 • スティール・メリディアン:Zephyr PrimeシャーシがEquinox Prime ニューロティックへ。 • アービターズ・オブ・ヘクシス :Kronen PrimeブレードがTipedo Primeハンドルへ。 • ペリン・シークエンス:Zephyr PrimeシャーシからWukong Primeシャーシへ。 これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。 レールジャックに関する変更、修正点: • レールジャックを修理するとヘルスを回復できるように。 • 火災および電気トラップで最大ヘルスの15%。 • 破裂で最大ヘルスの20%。 • 船体破損で最大ヘルスの30%。 • 船体破損が起こるとレールジャックは現在、10秒間の不死身状態が起こるように。 船体破損を修理することによりヘルスを回復できるため、レールジャックの不死身効果時間を調整しました。 船体破損を修復すると、「壊滅的な失敗が差し迫る」メーターの残り時間に基づきレールジャックの不死身効果時間はスケーリングされます。 船体破損の緊急度に基づき、5~15秒間の不死身状態を得ます。 • クレジットキャッシュをレールジャックの報酬テーブルから撤去。 この変更を補うため、レールジャックミッションにレリックが追加されました。 • エリートコスマ フラックのシールドアビリティのクールダウンを増加。また、シールドがダメージを時々ブロックしない問題を修正。 • 精度を向上するため、エリートコスマ フラックのヒットボックスを調整。 • アークウイングキャノンの発砲アニメーションを調整。 • コリジョンやサイズに関する不具合を回避するため、浮遊している牢屋を削除。 後日戻ってくる予定です。 • キーボードバインディングからプッシュツートークを有効化。 • シミュラクラムからクルーシップの資格を撤去。 • 地球プロキシマからSover Straitノードが欠落している問題を修正。 • オービターからレールジャックに登場して乾ドックにローディングしようとすると無限ローディングやクラッシュが発生する問題を修正。 • 他のプレイヤーのDojoで残骸を修復しようとすると発生するソフトロックを修正。 • フレンドとレールジャックミッションにロードしようとすると発生するクラッシュを修正。 • 失敗したミッションから乾ドックに帰還すると発生するクラッシュを修正。 • シールドアレイ MK IIIを選択すると発生するクラッシュを修正。 • ホスト移行が発生すると、レールジャックの目的をもう一度完了する必要がある問題を修正。 • 複数のミッションを完了したりホスト移行が発生すると起こる多数のスクリプトエラーを修正。 この問題が発生すると目標が壊れたり、更新されない可能性がありました。 • 操縦性能値の「突入速度」が機能しない問題を修正。 • ホスト移行が発生するとレールジャックのヘルスが失われる問題を修正。 • 操縦性能値の「突入速度」が機能しない問題を修正。 • 異なるレベルから移動するときに無限VOIDトンネルが発生する問題を解決にむけて改善。 • ホストがレールジャックキャノンを起動した直後にクライエントが起動すると、奇妙な状態に陥る問題を修正。 • 敵のクルーシップが見えないものに対して発砲する問題を修正。 (例:Itzal) • ミッション完了画面で不一致な性能値が表示される問題を修正。 • 乾ドックに帰還中、ミッション完了画面をひらいていると画面がスタックする問題を修正。 • クライエントとしてプレイ中、乾ドックに帰還するときにピックアップしたアイテムがミッション完了画面に表示されない問題を修正。 • 乾ドックに帰還中、フォージステーションの素材が与えられない問題を修正。 • レールジャックの材料を取り除いても、アップグレードが引き続き適用される問題を修正。 • シールド減少バフを持っているシールドアレイがレールジャックに無限のバフを与え続ける問題を修正。 この修正により、シールド耐性バフも取り除かれます。 ウイングタレットは引き続き次のショットで同じダメージボーナスを受けるように。 • アビオニックのスクラップ画面がアビオニックのランクを表示しない問題を修正。 • スクラップ画面をアクセスしてからインベントリ画面を開くと、スクラップ画面が引き続き表示される問題を修正。 • ミッションが開始してから他のプレイヤーのレールジャックアーセナルにいると、透明化する問題を修正。 • 機首タレットモードにいるとき、ラムスレッドが当たると、レールジャックの壁が見えなくなる問題を修正。 • レールジャックのタレットにいるときにWarframeのアビリティ音が正しく流れない問題を修正。 • Caballero レールジャックスキンを装備中、乾ドックのプラットフォームがレールジャックにクリッピングする問題を修正。 • 基礎材料がランク0と表示される問題を修正。 これらの基礎アイテムはランクがありません。 • ペイロード画面で製作可能な数より多くミュニションが作成できるため、素材がマイナス値に到達してエラーを発生する問題を修正。 • DredgerとOutriderの射程物がコリジョンを突き抜ける問題を修正。 • 前方重砲をチャージ中、レールジャックとアークウイングの間を切り替えると発生するスクリプトエラーを修正。 • ターゲットに向こうとしているとき、前方重砲がスタックする問題を修正。 • ホスト移行が発生すると前方重砲が機能しなくなる問題を修正。 • レールジャックがとても暗く表示される問題を解決に向けて改善。 • すでに最大ランクに到達している性能値をランクアップしようとすると間違ったプロンプトが表示される問題を修正。 • 乾ドックに帰還中、戦術メニューを開いているとミニマップから欠落していたテクスチャを追加。 • リアクターの説明文で重複していた箇所を修正。 • コーデックスジオラマで、アウトライダーがタレットにスタックしている問題を修正。 • レールジャックを操縦するとき、選択したUIテーマが失われる問題を修正。 • レールジャックのレーダータワーで発生するクライエントの音響に関する不具合を修正。 • アークウイングスリングショットの音響が正しく流れない問題を修正。 • Octaviaのアビリティが音響を正しく絞らない問題を修正。 • 重複して流れるCYの通信を修正。 • ガレオンやアステロイド基地の重要人物から欠落している通信を追加。 • レールジャック用の素材をチャットリンクしようとすると欠落していた説明文を追加。 • オムニを使うときに発生していたスクリプトエラーを修正。 • 戦術メニューを回覧するとき、または閉じるときに起こるスクリプトエラーを修正。 • レールジャックのHUDで起こるスクリプトエラーを修正。 • クルーシップとの戦いが始まると起こるスクリプトエラーを修正。 • タレットの中で死亡して蘇生されると起こるスクリプトエラーを修正。修正点: • クバ要塞Pago侵入ノードをプレイできない問題を修正。 • パブリックマッチメーキングを使用しているとき、ダイナミックミッションタイプ(クバサイフォンやシンジケートミッションなど)をプレイしようとすると、まったく異なるミッションにローディングされる問題を修正。 この問題は、同じ惑星で同時に複数のミッションタイプが存在すると発生していました。 • ソーゴーに対して麻酔銃が機能しない問題を修正。 • Excalibur Zatoスキンの体の前の布がクリッピングする問題を解決に向けて改善。 • Excalibur Zatoの左肩の毛皮がクリッピングする問題を解決に向けて改善。 • Titania Empress スキンに対してシャンダナがクリッピングする問題を解決に向けて改善。 • ギアとエモート間で切り替えると正しいツールティップがギアホイールに表示されない問題を修正。 • Hawkmothスキンを装備してTitaniaのDex Pixiaを発砲すると、異なる武器の音響が聞こえる問題を修正。 • コーデックス画面でプロフィットテイカーオーブを回覧中に発生するスクリプトエラーを修正。 • クバクラウドとナリファイアのドームが重なり合うと発生するスクリプトエラーを修正。 • Venariに関するスクリプトエラーを修正。 • クバ・リッチがDodgeやDecoyを発動しようとすると発生するスクリプトエラーを修正。 • 様々なWarframeのアビリティを発動しようとすると発生するスクリプトエラーを修正。 • Molecular Conversion Taxonプリセプトが解除されたときに発生するスクリプトエラーを修正。 • グリニア スコーピオンによって引き寄せされると発生するスクリプトエラーを修正。 • グリニアグールが起こすスクリプトエラーを修正。 • 特定の言語で翻訳が欠落していたため、英語表示されていた箇所を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted December 17, 2019 Share Posted December 17, 2019 おはようございます(朝4時30分) 即更新ありがとうです😎 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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