Jump to content

深紅の槍:Titania Prime 27.3.6


[DE]Kanna

Recommended Posts

深紅の槍:Titania Prime 27.3.6
 
d4f42bad987304fa3ad425aa3c94bed2.jpg

 
TITANIA PRIMEの登場です!
敵を死へと誘惑する女帝、Titania Prime。 いたずら好きな妖精がPangolin Prime、Corinth Primeなどと登場!
 
Titania Prime
魅力的な恐怖、これぞTitaniaの真の姿。
 
Corinth Prime
骨をも砕く発射反動を持つこのプライムショットガンは、 武器の射出物の空中起爆が可能となる。
 
Pangolin Prime
最古のテンノクランへの敬意としてデザインされた美しい宝剣。 一度振るう度にまるで歌っているかのように響く。
 
e67b2aec5cd30662e8495c57117e274d.jpg


Titania Prime、Corinth Prime、およびPangolin Prime関連のレリックは、いつもお馴染みのスポット(Void、遺跡船、防衛、耐久など)で見つけることができます。今回このラインアップにレールジャックミッションも追加されています。 さらに、「深紅の槍」作戦の地上突撃戦、ミュレックス・レイドで入手できるレリックは、Titania Prime Access関連のレリックへ置き換えられています。 ゲーム内コーデックスからレリックがドロップする場所を確認しよう。
 
Titania Prime AccessおよびPrime アクセサリーで最新のPrimeギアを入手するには、https://www.warframe.com/prime-accessをご覧ください 
 
cd21b03b19ec87f12a9dd5cbf5734391.jpg

* Gigelorum Primeシャンダナは、Titania Primeの状態の変更やデザインに最適化された2番目のボーナスバージョンが配布されますのでご注意ください。 つまり、Titania PrimeアクセサリーまたはRazorwingバンドルをご購入されたプレイヤーに対して 改造版「Gigelorum Prime シャンダナ」が配布されることを意味します。 画像や詳細を近日公開していきますので、ニュースやフォーラムをこまめにチェックして下さい。

Limbo Prime、Pyrana PrimeとDestreza PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。

これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。
• スティール・メリディアン:Destreza PrimeハンドルがRedeemer Primeブレードへ。
 
これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
 
Riven MODの性質は通常、Prime Accessが公開されるタイミングで変動します。しかし今回のTitania Prime Acessでは、「深紅の槍」作戦がコンソールで実装されるまで見送られることになりました。詳しくはこの記事をご覧ください。https://forums.warframe.com/topic/1178205-titania-prime-riven-disposition-update-plans/
 
深紅の槍に関する変更、修正点:

• 衛星を設置せず、ミュレックス・レイドで作戦リンクを地上に送ると、「 衛星を待機中」というガイダンスが表示されるように。 この問題により「コードを受信していません」というエラーメッセージが表示されていました。
• ミュレックス・レイドで作戦リンクを守っている時、生産されるプレイヤーごとのセンティエントAIの数を増加。
   この修正が入る以前、生産される数が分隊メンバーの数と同調していなかったため、防衛するものが何もない状態が発生していました。 この修正により、分隊メンバーの数に応じて、スケーリングされるようになります。
• Flotillaに振られているインスタンスの番号は、Flotilla中央のホログラムと、進行状況を表示する場所に示されるように。
• ミュレックス・レイドのスコアが、地上突撃戦と同じようにミッション UI 画面で表示されるように。
• レールジャックを活性化してないプレイヤー(レリクアリキーをまだインストールしていないプレイヤー)はミュレックス・レイドをホストとしてプレイできないように。 
• プレイヤーがスコアをアップロードしないため、Flotillaのリーダーボードに載らなかったり、ミュレックスウェーブが終わった時に報酬がもらえない問題を解決に向けて改善。
   • この問題の原因を引き続き特定できるよう、内部のトラッキングシステムにも改善を追加しました。
• ソロ分隊がミッションを終了してFlotillaに帰還している時、状況が更新されないため、Flotillaでアクティブな分隊として表示される問題を修正。
• 地上突撃戦、ミュレックス・レイドを終わった後に、プレイヤーを招待すると間違ったFlotillaにいるケースを修正。
   • この問題により間違ったFlotillaにいるプレイヤーに対して、チャットの画面が見れなかったり、同じFlotillaのメンバーと分隊を組めない状態が発生していました。
• ミュレックス・レイドで作戦リンクが展開される時に「キルコードを送信中」と誤表示される問題を修正。 この修正により「 キルコードを待機中」と表示されるようになります。
• ミュレックス・レイドを開始した時に目標物がない問題を解決に向けて改善。
• Flotillaが100/100へ到達すると、ミュレックス・レイドをプレイしているときに「 ミッション失敗」と表示される問題を解決に向けて改善。
• ミュレックスウェーブが終了した時にLittle Duckから配布される受信ボックスのメッセージが、ミュレックスの撃退に成功したか失敗したかを明らかにしない問題を修正。
   • この問題により、プレイヤーの間で参加したFlotillaが100/100の目標を達成できなかったのにも関わらず、「勝利クレジットが配布されなかった」などの混乱を引き起こしていました。 引き続き勝利クレジットに関する不具合が発生しています。しかし、この修正により混乱は軽減されるはずです。
• 地上戦やミュレックス・レイドから帰還する時にFlotilla UI画面にFlotillaインスタンスが表示されない問題を修正。
• 地上戦やミュレックス・レイドで通信を受ける度に起きるゲームのヒッチングを修正。
   • ゲームのヒッチングは引き続き起こる場合があると思いますが、この修正によりほとんどが修正されているはずです。
• ミュレックス・レイドにローディングする時にレールジャックの装飾品がスポットローディングする問題を修正。
• 切断された分隊メンバーが展開した作戦リンクが画面上に延々と残る問題を修正。
• 地上突撃戦の目的マーカーが消えてしまう問題を修正。この問題により分隊メンバー一人がコンドリックスに早くたどり着くと他のメンバーに対して目的マーカーが消えてしまっていました。そのため、マップ上で迷子になってしまうことがありました。
• MagのCrushを発動するとコンドリックスの羽が閉じてしまう問題を修正。
• ホスト移行が2回続けて発生してしまう問題を解決に向けて改善。
• 地上戦でホスト移行が発生するとコンドリックスが生産されなくなってしまう問題を解決に向けて改善。
• BasmuのAlt-ファイアモードがリロード時に回復されない問題を修正。
• VenariのHealingオーラが作戦リンクに影響を与える問題を修正。
   • 作戦リンクはアビリティの影響を受けないはずです。
• インベントリで回覧すると、 ミュレックス II と III のエンブレムがコンドリックスIIとIIIのアイコンを使用する問題を修正。
• 移動中にレールジャックの出口に立っていると起きるスクリプトクラッシュを修正。
• レールジャックでワープしている時に起きるスクリプトエラーを修正。
• 船体破損が起きると発生するスクリプトエラーを修正。
• 地上戦で作戦リンクを設置すると起きるスクリプトエラーを修正。
• 敵のクルーシップを脱出する時に起きるスクリプトエラーを修正。

変更点:
• セキュリティ上の問題により、レアコンテナからドロップしていたUmbra フォーマを撤去。 Nightwaveシリーズ3「ガラスメーカー(仮名)」でUmbraフォーマは報酬として戻ってきます。また、他の場所からもドロップできるように解決策を練っています。
• Split Flight MODの説明文を改善。
   • この変更によりSplit FlightはLenz、Kuva Bramma、およびIvaraのArtemis Bowへ装備できないことが明確になります。

修正点:
• GaraのMass Vitrifyの壁がコイルドライブをブロックする問題を修正。
• アークウィングモードでSheduを装備しているときに武器を切り替えようとすると着陸するまで武器の機能が失われる問題を修正。
• 近接の磁気がRazorwingモード発動中のTitaniaのDiwataとうまく機能しない問題を修正。
• 接続を更新する同じタイミング(フレーム)でサンクチュアリ交戦のゾーンが破壊されると発生するまれなクラッシュを修正。
• VenariのHealingオーラが防衛ターゲットに影響を与える問題を修正。
• MODの容量が空いていない場合、Preparation MODが作動しない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1179175-preparation-mod-does-not-work-if-you-have-no-extra-mod-capacity/
• DUAL DECURIONを展開した後に切り替えると近接武器の機能が失われる問題を修正。
• コントローラーを使用中に、アーセナル画面で武器をプレビューしている時に画面を閉じるとWarframeが継続してくるくる回る問題を修正。
• Legsの提供品を回覧している時、Drimper ブラケットが間違って表示される問題を修正。
• トレードしている相手がマスタリーランク条件を満たしていない時表示されるアイコンを修正。 「相手がランク~不足です」と表示されるようになります。
• アーセナルの武器「ダメージ合計」統計が、ダメージタイプが1つだけはなく、マルチショットの影響を受ける武器に対して表示されない問題を修正。
• アーセナルのアップグレード画面で統計のスクロールバーが範囲外に表示される問題を修正。
• Nova Atomicaヘルメットとボディーの素材が一致しない問題を修正。
• Nova Atomicaアーマーがスキンに対してずれて表示される問題を修正。
• アーセナル画面で武器をアップグレードして、トレードの招待を受け取り、トレード画面でMODを選択すると起きるスクリプトエラーを修正。
• 耐久ミッションでホスト移行が発生すると起きるスクリプトエラーを修正。
• 脱出ミッションをプレイしていると起きるスクリプトエラーを修正。
• エリスで感染回収ミッションをプレイしている時に起きるスクリプトエラーを修正。
• Shawzinをプレイしようとしているときに起きるスクリプトエラーを修正。
• 花火を使う時に起きるスクリプトエラーを修正。
 

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...