[DE]Marley Posted April 10, 2020 Share Posted April 10, 2020 Änderungen & Fixes - Scharlachroter Speer: • Die Rüstung des Murex-Überfall Satelliten wurde erhöht. • Diese Änderung wurde aufgrund von Feedback durchgeführt, da die Satelliten gegen Crewschiffe zu 'squishig' waren, während Spieler die Murex-Überfall Missionen spielten. Allgemeine Änderungen: • Das System, das entscheidet, wann Abstürze an https://www.warframe.com/en/memory oder zur unserer Fehlerdatenbank weitergeleitet werden, wurde verbessert. • Der Yooka Floof ist jetzt im Markt im Spiel für 1 Credit erhältlich! • Wir haben dem Yooka Floof ein Zuhause im Markt gegeben, damit Spieler, die die Gelegenheit verpasst haben, die Nachricht im Posteingang zu erhalten, ihn nun auch haben können. 1 pro Person! Fixes - Railjack: • Problem behoben, bei dem der Vergleich des Hitzeladungswerts rückwärts angezeigt wurde. • Skriptfehler behoben, der aufgrund von Enter-Crews auftrat. • Skriptfehler behoben, der beim Wechsel durch den Void-Tunnel auftrat. • Die Schaltflächen für "Standard zurücksetzen" und "Alles zufällig" im Railjack-Anpassungsbildschirm setzen die Kamera jetzt zur Übersicht zurück, wenn Spieler sich das Äußere ansahen. Dies ist sinnvoller, da diese Schaltflächen Änderungen an den gesamten Schiff vornehmen und dies behebt auch ein Problem, bei dem die Position falsch wäre, nach dem Ändern des Railjack-Skins, wenn Spieler sich auf den Aufkleber oder den Namen konzentrierten. Fixes: • Problem behoben, bei dem nicht-Sentient/Amalgam Feinde von abnehmenden Auswirkungen betroffen waren, wenn sie von Limbos "Stasis" betroffen waren. Dies gilt insbesondere für Gegner im Index. • Problem behoben, bei dem Frosts "Schneekugel" bestimmte Sentient Angriffe nicht blockierte. • Problem behoben, bei dem der Aerolyst weniger Erfahrung als beabsichtigt gab. • Problem behoben, bei dem Trefferanzeigen nicht angezeigt wurden, wenn die "Schadenzahlen"-Einstellung eingeschaltet war. • Das Generieren von Riven-Mods für Erhabene Waffen wurde behoben und deaktiviert. Jegliche existierende Riven-Mods für Erhabene Waffen werden beim Einloggen neuerstollt. • Problem behoben, bei dem MOA-Begleiter kleine seltsame Sprünge machten, wenn sie sich ganz langsam bewegten oder ganz schnelle Schritte machten, wenn sich sehr schnell bewegten. • Problem behoben, bei dem das Kombinieren von Octavias "Resonator" und "Schläger" dazu führten, dass "Schläger" keinen Schaden absorbierte. • Problem behoben, bei dem die Vorschau von ungekauften Waffen oder Warframes zu Performanceschluckauf führen konnte. • Problem behoben, bei dem die Genauigkeit von Phantomen mit Bögen ziemlich schlecht war und ihre Feuerrate den realistischen Gebrauch nicht widerspiegelte. • Problem behoben, dass das HUD von Clients fehlerhaft werden lassen konnte, wenn sie Abfangen-Missionen beitraten. • Problem behoben, bei dem Ambulas in Gruben fiel, wenn er herumsprang. • Problem behoben, bei dem Schritt-basierte Ephemeras nicht für Titania Prime funktionierten. • Problem behoben, bei dem Titanias "Dornen-Tribut" den erlittenen Schaden der Spieler nicht reduzierte. • Problem behoben, bei dem Titanias "Vollmond"-Buff ihre Klingenfliegen nicht beeinflusste. • Problem behoben, bei dem Titanias Fadenkreuz nicht angezeigt wurde, wenn Spieler in den Operator-Modus wechselten, nachdem sie im Klingenflügel-Modus waren. • Problem behoben, bei dem die Projektile des Corinth Prime alternativen Feuers inkorrekte Ausrichtung hatten. • Problem behoben, bei dem Atlas' Passive Fähigkeit Atlas davon abhielt jegliche Kollision im "Jordas Golem"-Kampf zu haben. • Problem behoben, bei dem der Juggernaut Zerstörer in Störung-Missionen sehr abgelenkt war und sich sehr langsam auf sein Ziel zubewegte. • Problem behoben, bei dem der Arkana "Aufgewertet"-Zähler ausgerüstete Arkana dazuzählte, auch wenn sie nicht auf max. Rang waren. • Problem behoben, bei dem Jad Teran den Scrambus Regeln für das Deaktivierena von Fäjhigkeiten nicht befolgte. • Problem behoben, bei dem die Annullierungen von Scrambus permanent für freundliche KI galt. • Die Schlafanimationen der Kuva Narren wurden korrigiert, die dazu führten, dass sie seltsame auf den Schultern der Wächter standen. • Problem behoben, bei dem die UI-Aufspürer sich ein wenig überlappten, wenn Spieler in einer Störung-Mission waren. • Probleme behoben, bei denen die Schadensvolumen der Zykloräder die tatsächlichen Größen der Zykloräder nicht reflektierten. • Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler einer Gruppe beitraten, die im Orbis Tal oder den Ebenen des Eidolon Tiere jagten. • Skriptabsturz behoben, der beim Begegnen des Gefangennahme-Ziels im Orbis-Tal auftrat. • Mehrere Skriptabstürze behoben, die auftreten konnten, wenn Spieler einer Gruppe auf Merrow beitraten, wärhend genau zu diesem Zeitpunkt in Kela De Thayms Versteck eingebrochen wurde. • Skriptabsturz behoben, der innerhalb einer Seitenwechsel-Mission auftreten konnte. • Skriptabsturz behoben, der innerhalb einer Störung-Mission auftreten konnte. • Skriptabsturz behoben, der während des Spawnens eines Phantoms auftrat. • Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler versuchten eine Harpune auszurüsten, während sie sich in einem Dojo-Duell befanden. • Skriptfehler behoben, der Wegpunkte fehlerhaft machen konnte, wenn Spieler einer bestehenden Befallene Bergung-Mission beitraten. • Skriptfehler behoben, der Befallene Bergung-Missionen fehlerhaft machen konnte, wenn Spieler zur falschen Zeit in den Operator-Modus transferierten. • Skriptfehler behoben, der aufgrund des Nutzens von Feuerwerk auftrat. • Skriptfehler behoben, der beim Verwenden einer Kinetischen Siphon-Falle auftreten konnte. • Skriptfehler behoben, der beim Töten eines Kuva Untergebenen auftreten konnte. • Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn das Spiel versuchte die Kampflogik für Atlas' Rumblers festzulegen. • Skriptfehler behoben, der in Störung-Missionen auftreten konnte. • Mehrere Skriptfehler behoben, die auftraten, wenn Spieler während einer Übertragung (wie die, die man auf dem Bildschirm in Rathuum etc. sieht) starben. • Mehrere Skriptfehler behoben, die beim Fehlschlagen von Aufträgen auftraten. • Skriptfehler behoben, der innerhalb von Ausgrabung-/ Bohrturm-Missionen auftreten konnte. • Fehler behoben, in Bezug auf das Auftreten von Host Migration, während Operation: Scharlachroter Speer- und Überleben-Missionen. • Probleme behoben, bei denen falsche Strings für Lokalisierte Texte in Nightwave angezeigt wurden. • Probleme bei Großschreibung in übersetzten Texten wurden behoben. 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Keiyadan Posted April 11, 2020 Share Posted April 11, 2020 Vielen dank Link to comment Share on other sites More sharing options...
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