Jump to content

Operasyon Scarlet Spear: Hotfix 27.3.3


UcanDomates

Recommended Posts

Scarlet Spear: Hotfix 27.3.3

Dün gece oyuna uygulandı:

• Ticaret yapılamaması düzeltildi.

Scarlet Spear Zafer Ödeme Değişikliği

• Murex Zaferlerine katılan tüm oyunculara fayda sağlamak için Bonuz Zafer Ödemesi'nin hesaplanma tarzını değiştirdik. Önceden, Zafer Ödemeniz Flotilla'daki (I, II, or III) Sıralamanıza göre belirleniyordu. Şimdi, Zafer Ödemeniz Yüzey veya Uzay arasındaki En iyi Skorunuzun 2 ile çarpılması ile hesaplanıyor (10.000 ile sınırlandırıldı). Geri sayım bitmeden Uzaklaştırılan Murex'in 100/100 olması Zafer Ödemesi almak için hala gerekli.
   • Örneğin - Murex'i uzaklaştıran bir Flotilla'da Yüzey Saldırısı'nda 300 puan kazanırsanız, Zafer Ödemesi olarak 600 Scarlet Kredisi kazanacaksınız.
   • Diğer bir örnek olarak - Murex'i uzaklaştıran bir Flotilla'da Murex Raid'de 4,000 puan kazanırsanız, Zafer Ödemesi olarak 8000 Scarlet Kredisi kazanacaksınız.
   • Bu değişiklik Uzaklaştırılan Murex 100/100 olmadan önce bir Flotilla'da bir Rütbeye ulaşamayan (örneğin 70/100 Uzaklaştırılan Murex, vs.) oyuncuların geri bildirimlerine yönelik olarak yapıldı.
Farkında olduğumuz/incelediğimiz bir sorunda Flotilla'da sahip olunan Rütbe ile orantılı olarak yanlış Ödeme Miktarları. Lakin, doğru miktarda Ödeme Miktarı elde eden oyuncular olduğuna dağir raporlarda mevcut, bu yüzden bu uyuşmazlığı incelemeye devam etmekteyiz. Bu gece bir Hotfix yüklemeden önce test edilecek olan projelerimiz mevcut.

İncelemekte ve bildiğimiz bir kaç Flotia Kill Code yükleme ilerlemesi ile alakalı sorunlar var, bunun yanında bug raporları sorunları bulmamıza bayağı yardımcı olmuş bulunmakta.


Genel Scarlet Spear Değişiklikleri & Düzeltmeleri

• Railjack sahiplerinin artık bir Murex Raid Oyun Kurucusu olma yada başka bir Murex Raid'e katılma seçenekleri mevcut.
• OpLinkler'i iyi bir durumda olan takımların OpLinkler'i artık 'Kill Code'lar Taranıyor' yazısını o anki durumlarını karışıklık yaratmamak için göstermeye devam edecek (önceleri sağlıklı bir OpLink değeri güncellendiğinde 'Kill Code'lar Taranıyor' 'dan 'OpLink Yerleştiriliyor' yazısına geçiş olabiliyordu).
• Artık Scarlet Spear Kredi miktarı Kredi, Platinum, vs. değerlerin gösterildiği gibi Little Duck'ın Mağaza Arayüzünde gözükecek.
• Bir takım kurmak için diğer oyuncuları Flotilla'ya davet edememe yetisi düzeltildi.
• Zemin görevlerinde bir aranoktaya ulaşıldığında Condrixler'in doğmaması düzeltildi.
• Bir Zemin görevindeki ilk Condrix tamamlandıktan sonra bir Oyun Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleşince ortaya çıkan puanlama uyuşmazlıkları düzeltildi:
   • Bir sonraki Condrix tamamlandıktan sonra puan hiç artmıyordu.
   • 3. Condrix tamamlandıktan sonra puan her Kill Code için 5 artıyordu (sanki ilk Condrix tamamlanmış gibi).
• Murex Raid Uydu arayüzünün o anda namı geçen Murex uzaklaştırıldıktan sonra bir Oyun Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleştiğinde ortadan kaybolmaması düzeltildi.
• Bir Scarlet Spear Flotilla'sına geri katılmak için Oyun Kurma'nın oyunu çökertmesi düzeltildi.
• Aerolyst doğduğunda oyunun çökmesi düzeltildi.
   • Bu çökme, oyuncu bölgesel hasarı sonucu Aerolyst'in doğduğu gibi ölmesi sonucu gerçekleşiyordu. Artık Aerolyst bu çökmeyi engellemek ve zavallı adamın sizlere parmaklarını oynatması için bir şans tanıyabilmesi için 1 saniyelik dokunulmazlık ile doğacak!
• Sentient Ramsledler'inin Railjack görevleri arasında ışınlanıldıktan sonra ortadan kaybolmaması düzeltildi.
• Murex Raid'de bir Crewship ile karşılaşıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Murex Raid'de Uydu'nun patladığı anca Sentient Avcı takviyelerinin gelmesi sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.

Railjack Düzeltmeleri:

• Heat Accretion değeri karşılaştırmasının Railjack Düzenleme panelinde çalışmaması düzeltildi.
• Sentient Anormalliği POI'si ile karşılaşıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.

Gecikmeli Görüntü İşleme:

• Gecikmeli Görüntü İşleme açık iken Ice Spring'in hiç bir dokuya sahip olmaması düzeltildi.

Optimizasyonlar:

• Type-dep veritabanındaki birkaç bellek şişkinlikleri relokasyonlar (relaydeki oyuncu dizilimleri, prosedürsel seviyeler, vs.) ile ilişkili oyun çökmelerini engellemek için optimize edildi.
• Profit Taker'ın ayaklarına Imperator Vandal ile vurulurkenki yüksek GPU efekt zamanı düzeltildi.
• Bir Relay'e yavaş bir internet bağlantısı ile bağlanırken oyundan çıkıldığında gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Oyun bulma servisi zaten oyun bulma/Oyun Kurma/göreve katılma işlemini yapmayı denerken "Görevi Başlat" düğmesine üst üste basıldığında gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Arsenal'de Warframe Yetenekleri videolarına bakarken gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Şehirlere/Relaylere/Dojolara giderken/dönerken gerçekleşen bir çok tarzda oyun çökmeleri düzeltildi.
• Operatörlerin doğru özelleştirme/oranlara sahip olmamaları düzeltildi.
• Bazı belirli Zırh parçalarının Yoldaşlar'a düzgün oturmaması düzeltildi.
• Nezha Yaksha Miğferindeki hatalı Enerji renkleri düzeltildi. Burada bildirildiği üzere: https://forums.warframe.com/topic/1174134-nezhpa-yaksha-skins-energy-color/
• Rush görevi (Kepler, Phobos) sonundaki taşıma gemilerinin vurma kutucuğu olmayıp görevin tamamlanmasına engel olması düzeltildi.
• Stance Formalar'ı sohbette paylaşamama yetisi düzeltildi.
• Bir Hayatta Kalma görevinden Orbiter'a geri dönerken Oyun Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleşmesi sonucu oluşan bir yazılımın hatasının oyunu çökertmesi düzeltildi.
• Durdurma Menüsü açık iken bir göreve geçilmesi sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Balık tutmaya çalışırken meydana gelen bir yazılım hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...