[DE]Adrian Posted September 2, 2020 Share Posted September 2, 2020 《戰慄魔心》──熱修 29.0.6.0 為了讓這些日誌免於劇透,你或許會發現一些較少描述性的用語,感謝大家的積極回饋! Helminth 改動及修正: 你現在可以將游標懸停在 Helminth 的已攝食活躍技能上來進行加速攝食。 請注意,加速攝食過程不會導致一個花朵開出直到你下次再造訪軌道飛行器。也請注意,這項改動是根據玩家的回饋而導入的,儘管它不屬於原本設計的一部分。 修正了所有被攝食的 Warframe 不會創造屬於自己的花朵。如 此處 提報: 我們正在編寫一個指令碼來找出遺失的花朵以及它們的相關色彩!指令碼開始執行時我們會再更新這個討論串-不用擔心,你的花朵未遺失! 修正了如果被攝食的 Warframe 帶有預設的色彩則目前被攝食 Warframe 的 Helminth 花朵會帶有預設的色彩(粉紅色花瓣)的問題。 修正了 Helminth 選擇不與腐肉內務無人機互動而導致的遊戲損毀的問題。 修正了 Vauban 的特斯拉、暴風雨彈幕、鮮血祭壇,以及 Ivara 的箭袋技能若透過 Helminth 攝食提供給 Hildryn 使用會不正常運作的問題。 修正了升級時幾個 Helminth 文字對話會重疊的問題。 宰魔改動: 彈匣大小從 9 增加至 17。 彈藥容量從 27 增加至 51。 最佳化: 針對城鎮、中繼站,以及道場伺服端程式碼進行了最佳化。 針對小地圖渲染作出了一個微小最佳化。 改動: Xaku 的注視技能現在已加入銳捷號的戰術選單之中。 Xaku 現在在時空超脫技能時會隱藏他們的披飾以及護甲組件以防止飄浮的物體。 請注意:距離 Xaku 技能的完整社群評估還有一週。請耐心等候! 保育動物標籤以及受傷的動物標籤現在在收集一隻動物時會出現在遊戲介面跳出來的橫幅之中(如氬結晶)。 你現在與亡骸精靈對話後可以快速移動到亡骸精靈集團在亡骸殿中的位置了。 改良過亡骸機甲的站崗模式的裝備以及解除的流暢程度並更佳使用技能。 新增及調整了多個源拓氏成員的語音通訊。這些調整包含確保一些語音通訊不會一直重複。 增加了火衛二敵方增援的攻擊性。 微調了創痍者的重新裝填音效。 Helminth 的分泌物新增了描述。好吃! Vauban 的佈雷裝置地雷新增了抬頭顯示計時器。 Infested 同伴修正: 修正了孤生獸以及擬狐獸同伴不提供精通段位經驗的問題。 在本次熱修後,登入遊戲時,遺失的精通段位經驗會提供給你相關鍍過金的 Infested 同伴。 修正了帶著擬狐獸在多人遊戲的幻影裝置中開啟幻影裝置軍械庫有可能發生的一個遊戲損毀的問題。 修正了擬狐獸同伴當你處於瀕死時間/正在復活時如果擬狐獸進入瀕死狀態會被重置回零級的問題。 修正了狡猾擬狐獸的生存本能在用戶端上不顯示特效的問題。 修正了當你死亡時你的法老孤生獸使用了同化傳粉的一個指令碼錯誤。 修正了猛甲擬狐獸死亡的同時病毒羽刺的投射物剛好落下的一個指令碼錯誤。 修正了月牙擬狐獸對一個已死亡的目標使用新月衝鋒時的一個指令碼錯誤。 修正: 修正了亡骸機甲不會保留獲取的經驗值若你在進入大門/區域來返回城鎮之前離開了亡骸機甲的問題。 修正了用戶端的亡骸機甲不會在中止任務後保留他們獲取的經驗值。我們正在解決用戶端在亡骸機甲保留經驗值的多個問題。 修正了加入一個魔裔禁地任務時一名用戶端玩家已死亡的一個遊戲損毀問題。 修正了在進入返回城鎮/匯集區域時一個活動在魔裔禁地中觸發的一個遊戲損毀的問題。 修正了施放 Titania 的幻燈技能時的一個潛在的遊戲損毀問題。 修正了隔離庫亡骸機甲傷害抗性不會套用到用戶端上的問題。 修正了用戶端上第二台亡骸機甲沒有武器以及無法射擊的問題。 修正了 Xaku 的時空超脫技能不會一直對範圍內的敵人造成傷害的問題。 修正了如果你擁有一隻低於 30 級的孤生獸會無法在源拓氏的保育成員中鍍金一隻符合資格的 Infested 同伴的問題。 修正了從 K 式懸浮版或是暴速翼蟲上射擊會無法獲取經驗值的問題。 修正了沒有任何警告下可以貢獻正在製造中的鋒角之爪藍圖以換取源拓氏集團等級的問題,這導致藍圖在鑄造廠中消失的問題。 現在正在鑄造廠進行製造的藍圖現在不會符合集團升級資格。 修正了可以不做隔離庫賞金任務仍可以進到隔離庫中的問題。 修正了可以在亡骸機甲中穿過夜靈平野的藍色力場牆壁的問題。 修正了可以與友軍的亡骸機甲進行撞擊的問題。 修正了在亡骸機甲左下角的升級畫面中的 MOD 無法被清楚閱讀的問題。 修正了介面呼叫的亡骸機甲閃避/衝鋒教學不正確的問題。 修正了控制器稍微往左/右傾斜,在推進時會導致亡骸機甲繞圈打轉的問題。 修正了頌葬者在重型武器模式底下作出不正確的傷害類型的問題。 修正了鑿墓者的次要開火的追蹤投射物有時候會無窮的繞著個子較小的目標,比如火衛二嗜肉者敵人。 修正了鑿墓者以及創痍者的在地發射音效在用戶端上播放的問題。 修正了能量虹吸在 Hildryn 上會導致她的掠奪護盾超載回復的問題。 針對 Wukong Prime 的金箍鐵棒不格擋 100% 預期中的傷害的問題作出了另一個修正。 修正了菲德菈缺少其彈匣部件的問題。 修正了寵物/守護總是會鎖定土窖蟲的問題。 修正了在騎乘暴速翼蟲時不會顯示最高手槍彈藥的問題-它們只會顯示彈匣。 修正了鞘翅披飾的材質來更自然地反映光照並顯得較不那麼單調。 修正了在亡骸機甲的升級畫面中進入 MOD 控制臺會導致進入一般的 MOD 控制臺的選取畫面並顯示所有的 MOD 的問題。 修正了創痍者缺少次要開火動畫的問題。 修正了一些 Otak 不定時的牢騷會與其它對話重疊的問題。 修正了如果你跳過了源拓氏升級奬勵然後選擇下次再選取奬勵時,母親缺少通訊語音的問題。 修正了在接受一場賞金任務時母親缺少通訊語音的案例。 修正了源拓氏武器成員缺少的告別通訊語音的問題。 修正了亡骸機甲的「近戰連擊」顯示損壞的架式 MOD 以及錯誤的連段組合的問題。 修正了蛟龍殘餘物缺少特效的案例。 修正了多個在資料庫中缺少的火衛二資料。 修正了如果一隻野外的維安孤生獸向你衝過來的同時使用麻痺孢子會導致其它敵人對處決攻擊無敵的一個指令碼錯誤。 針對主機在一場自由探索任務中遷移時的一個指令碼錯誤作出了潛在修正。 修正了與蛟龍殘餘坑相關的一個指令碼錯誤。 修正了遇到火衛二艦母時的一個指令碼錯誤。 修正了從世界狀態視窗中選取一場任務時的一個指令碼錯誤。 修正了亡骸機甲停用它們的站崗模式技能時的一個指令碼錯誤。 修正了施放 Ash 的手裡劍時的一個指令碼錯誤。 修正了使用破碎魅影破損珽杖時的一個指令碼錯誤。 修正了餵食 Helminth 資源時的幾個指令碼錯誤。 修正了被火衛二奔跑者攻擊時的一個指令碼錯誤。 修正了被火衛二撐跳鞭打者攻擊時的數個指令碼錯誤。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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