Jump to content

Обновление 28.0.6 + 28.0.6.1: Протокол "Мертвая Точка"


Recommended Posts

Протокол "Мертвая Точка": Обновление 28.0.6

Улучшения доступности и видимости:

Функционирование экранной клавиатуры
Функционирование экранной клавиатуры было исправлено и теперь корректно работает в Warframe.

Проблема заключалась в том, что игра считала, что вы воспользовались командой Alt+Tab, и поэтому мгновенно теряла фокус.

Уравнивание цветовой слепоты
Во вкладке настроек «Дисплей» вы найдете опцию «Уравнивание Цветовой Слепоты», которая модифицирует игру и цвета интерфейса, чтобы улучшить видимость для людей с наиболее распространенными формами цветовой слепоты.

Эта настройка позволяет вам выбирать между следующими опциями:

  • Протанопия: Опция для людей с Протанопией, у которых снижена чувствительность к красному цвету.
  • Дейтеранопия: Опция для людей с Дейтеранопией, у которых снижена чувствительность к зеленому цвету.
  • Тританопия: Опция для людей с Тританопией, у которых снижена чувствительность к синему цвету.

Пожалуйста, сообщите нам о проблемах или оставьте иной отзыв, который у вас может быть:
https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/

 

Изменения и исправления Протеи:

 

Общие изменения:

  • Увеличена скорость спринта Протеи до 1.2.
  • Убрана увеличенная скорость анимации уникального переката Протеи, чтобы он был идентичен тому, что было показано.
  • Немного увеличен толчок уникального переката Протеи при передвижении вперед.

Веер Взрывов

  • Увеличено время действия всех гранат на 3 секунды.
  • Увеличен радиус всех гранат на максимальном уровне способности с 4 до 5 метров.
    • Для режима Спутника Щита это касается радиуса подбора гранат.
  • Увеличено количество гранат в режиме Спутника Щита с 3 до 4, чтобы подстроить способность под максимальный размер отряда.
  • Увеличена видимость визуального эффекта на доступных гранатах Спутника Щита, дабы проще было различать два типа гранат.
  • Удвоен урон от гранат в режиме Вихря Шрапнели.
  • Исправлены гранаты Веера Взрывов/Спутника Щита, которые отображались гигантскими при использовании Арчвинга.

Здесь нашей целью было улучшить эффективность, полезность и логику Веера Взрывов!

Полыхающая Артиллерия

  • Увеличено время действия «Полыхающей Артиллерии» на 1 секунду и удвоен увеличитель урона, дабы способность могла лучше противостоять противниками высокого уровня. Вместо статистики «плазменные боеприпасы» в Арсенале теперь будет отображаться длительность способности.
  • «Полыхающая Артиллерия» Протеи теперь будет стрелять сквозь щит Вольта, но не будет получать бонусов от его усилений.
  • Исправлена «Полыхающая Артиллерия» Протеи, которая не целилась в сбитых с ног врагов.

Здесь нашей целью было сохранить дух скорострельной артиллерии, придав ей немного убойности. Мы также будем следить за обратной связью после данного изменения.

Диспенсарий

  • Местонахождение «Диспенсария» Протеи теперь будет отображаться на миникарте в виде значка Способности.
    • Прямо как у «Источников» Висп!

Временной Якорь

  • Протея теперь будет неуязвима в течение первых 3 секунд Временного Якоря (то есть, при применении способности, дабы предотвратить смерть во время анимации ее использования).
  • Добавлен предупреждающий звук, когда до конца действия способности осталось 1.5 секунды.
  • Исправлен Временной Якорь, который не убирал/предотвращал эффекты Статуса во время перемотки.

Данное окно неуязвимости является важным дополнением, сделанным на основании всех способов применения, которые успели найти игроки Временному Якорю - ключевой реакцией стало использование способности для выживания, и потому она должна включать в себя неуязвимость.


Изменения и исправления Бездны Грэнума:
!!Содержит спойлеры к квесту Протокол "Мертвая Точка"!!

Спойлер

 

  • Было добавлено больше голосовых сообщений от Лотос в Бездну Грэнума при входе, успехе, частичном завершении/провале.
  • Метка-указатель теперь появится на ближайшем Алтаре Золотой Длани при активации Бездны Грэнума, чтобы помочь игрокам найти их.
  • Исправлено постоянное «Способность уже используется» при входе в портал в Бездну Грэнума.
  • Исправлены заряды Зориса, которые не тратились у Клиентов в Бездне Грэнума, если Хост отсутствовал.

 

Изменения:

  • Щит-Преграда теперь работает на Компаньонах так же, как и работает на Варфреймах!
    • Блокирует 100% входящего урона в течение 1 секунды при первом истощении; длительность уменьшается до 0,3 секунд при условии, что Щиты истощились, не восстановившись полностью.
  • Чертёж Протеи был добавлен в предложения Симэриса для тех, кто прошёл квест Протокол «Мёртвая Точка» и нечаянно продал Протею.
    • Пусть все знают, что чёртеж и компоненты Зориса также доступны для тех, кто прошёл квест и нечаянно продал их.
  • Минимальное значение, что можно выбрать в функции раздела Друзья «Массовое Удаление», было изменено на «1 неделю», чтобы расширить возможности очистки списка.
  • Удвоена вместимость украшений для комнаты Додзё «Открытое Пространство» с 800 до 1600 (для сравнения, Зал Вдохновления обладает вместимосью в 1400).
  • Обновлено несколько появлений «Сопротивление эффекту урона» на «Сопротивление эффекту статуса» для более точного описания некоторых Мистификаторов.
  • Платина, дающаяся в виде Бонуса за Реферал-ссылку, теперь не передаваема через торговлю/недаруема, прямо как Платина, которую вы не покупали (выиграли на прямой трансляции и т.д.).

Оптимизации:

  • Сделана микро-оптимизация использования оперативной памяти.

Изменения и исправления Строфы:

  • Увеличена длительность существования снаряда Строфы с .12 до .14.
  • Исправлена Тяжёлая Атака Строфы, урон которой не увеличивался от счётчика комбо Ближнего боя.
  • Исправлены выстрелы Строфы, которые не повышали счётчик Комбо при попадании в опрокинутого врага.
  • Исправлено "Избыточное Состояние", которое не влияло на выстрелы Строфы.

Изменения и исправления Корабля Корпуса:

  • Убраны различные дверные лазеры на локации «Корабль Корпуса». Теперь лазеры могут быть только у дверей между комнатами.
  • Исправлен редкий случай отсутствия цели миссии во время прохождения Вторжения-Спасения на локации «Корабль Корпуса».
  • Исправлен Алтарь Золотой Длани, который иногда не появлялся на миссиях сражения с Шакалом и Секачом. Как указано здесь.
  • Исправлены Узники Солярис, которые были невидимы, но при этом могли быть освобождены, если вы приняли сторону Гринир на миссии Вторжения, сгенерированной на локации «Корабль Корпуса».
  • Исправлены некоторые двери на Корабле Корпуса, которые открывались только когда игрок был вплотную к ним, что приводило к столкновениям. Теперь двери открываются, когда вы в нескольких метрах от них.
  • Исправлена невозможность пройти через боковые двери на локации «Корабль Корпуса» на миссии «Шпионаж», если вы возвращались по маршруту, отличающемуся от того, по которому двигались вперед.
  • Исправлена нехватка подсветки при открытии Шкафчиков.
  • Исправлена подсветка шкафчика, которая светилась зеленым, а не бирюзовым, если шкафчик был открыт с помощью мода «Мастер-Вор».
  • Исправлены Казначеи, ронявшие «Комплект Крон Грэнума» вместо нужной Кроны Грэнума при смерти в «Катаклизме» Лимбо.
  • Исправлены двери на миссиях Спасения/Шпионажа, интенсивность которых не сочеталась с остальными дверями, встречающимися на Корабле Корпуса.
  • Внесены множественные исправления в сторону отсутствующей коллизии на локации Корабль Корпуса.
  • Внесены многочисленные исправления в сторону плохого освещения и нахождения пути у ИИ на локации Корабль Корпуса.

Исправления Ночной Волны:

  • Исправлены случаи, когда Разрывы Цефалитов не появлялись на подходящих для этого миссиях.
    • Это чаще всего встречалось на Равнинах/Долине или на миссиях, требующих ключ, но также могло произойти где угодно.
  • Исправлен Резонанс Цефалита, который не делился между игроками в отряде на миссии Рэйлджека, если игрок, подобравший Резонанс, был на лимите в 20 Резонанса.
  • Исправлено деяние Ночной Волны «Исследователь», описание которого не обновляло прогресс, всегда сообщая «Завершите 3 миссии Рэйлджека».

Изменения и исправления Шакала:

  • Питомцы и Стражи теперь не получают урона от атаки «Стена-Решетка» Шакала.
  • Исправлены Клиенты, которые застревали на первом этапе арены Шакала, если они умирали и воскресали перед переходом на второй этап.
  • Внесены исправления в сторону спама Добивания Паразоном Шакала у Клиента, что ломало анимацию.

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло возникнуть при выходе из Warframe на экране выбора реликвии Разлома Бездны с 1 секундой на таймере.
  • Исправлен ряд вариантов прекращения работы лаунчера при открытой вкладке Настроек, если в это же время на фоне появилось предложение "Оптимизировать кэш загрузки".
  • Исправлена кнопка «Играть» в лаунчере, которая пропадала при смене языка.
  • Исправлен Щит-Преграда, который не работал правильно, если игрока поднимали на ноги из состояния истекания кровью.
  • Исправлена возможность сохранить комбо ближнего боя у тяжелых атак ганблейдов, подгадав определенное время активации Переноса. Теперь тяжелые атаки ганблейдов будут убирать комбо, как и задумано.
  • Исправлен Арсенал, который не показывал статистику Снаряда для ганблейдов.
  • Исправлен мод "Избыточное Состояние", который не влиял на урон брошенной глефы.
  • Исправлены Облака Заражения Сарины, которые становились враждебны к игрокам, если игрок за Сарину умер и воскрес.
  • Исправлены питомцы, которые использовали другой скелет и выглядели мутированными при замене на другого питомца (был Кубрау, заменили на Кавата, например) перед тем, как забрать нового питомца из инкубатора.
  • Исправлены котята Васка Кавата, у которых были поломаны текстуры при предпросмотре через Арсенал.
  • Исправлены питомцы, которые пропадали буквально на 1 кадр, а затем появлялись снова при их смене в Арсенале.
  • Исправлена камера, которая без необходимости двигалась вперед и назад между станциями Питомца/Стража при смене Компаньонов в Арсенале.
  • Исправлено получение странной ошибки при попытке экипировать питомца, пока у другого сканируется Отпечаток.
    • Теперь вы получите менее запутанный текст с ошибкой, который будет гласить «Нельзя поменять питомца, пока сканируется отпечаток другого».
  • Исправлен Мистический Телохранитель, который не лечил Венари.
  • Исправлен положительный эффект от "Выверенного Попадания", который также влиял на имеющее в своей механике стрельбы взрыв вторичное оружие (Пророк Кува, пистолет Томбфингер и т.д.).
  • Исправлены "Необузданные Патроны", которые навсегда оставляли противников доступными для Добивания (более не провоцируют Добивание на враге, если оно уже было произведено).
  • Исправлено Улучшение для Атласа «Груда Булыжников» для Клиентов, который настойчиво сообщал о том, что для использования способности нужна энергия, хотя по факту позволял использовать Оползень без ее затрат.
  • Исправлен МОА Компаньон, который не получал опыта для оружий, если заповедь "Грубое Вмешательство" была последним, что этот МОА использовал.
  • Исправлен Джинн, который автоматически использовал воскрешение на себе после выхода из Бритвокрыла Титании, если на нем был установлен мод "Пробуждение".
  • Исправлен интерфейс бесконечного счетчика длительности комбо у Зориса, который не отображал ситуацию, если были установлены моды, дающие -100% к длительности комбо.
    • Интерфейс счетчика комбо теперь будет отображать 0 когда нужно, в противном случае будет показывать бесконечность. 
  • Исправлен выбор Додзё из Лизета на звездной карте Рэйлджека, который не работал.
  • Исправлена проблема с генетическим кодом Гринир, так как смерть в замороженном состоянии приводила к тому, что их лицо зависало в воздухе в метре от их головы.
  • Исправлена способность Мэг «Притяжение», которая отображала выбранный первичный/вторичный цвет Энергии по-разному в зависимости от того, какого уровня было само Притяжение.
  • Исправлены эффекты статуса на оружии ближнего боя у клонов способности «Зеркальная Галерея» Мираж, которые не пропадали, если смотреть сквозь клона, хотя должны были.
  • Исправлено сохранение стандартной песни Сомакорда в настройки треков, что приводило к сбросу песни и ее возврату к предыдущей установленной при следующем возвращении в Орбитер.
  • Исправлена способность Октавии "Молот", которая приводила к множеству проблем со звуком у Клиентов.
  • Внесены множественные исправления отсутствия визуальных/аудио эффектов у взрывов метательной атаки Джавлока.
  • Исправлено отсутствие ползунка настройки Свечения при включении данной настройки.
  • Исправлена Киста Гельминта, которая находилась не с той стороны шеи Протеи.
  • Исправлен наплечник брони Ши, который не появлялся на Мэг Прайм, если экипировать его на левое плечо.
  • Исправлен статус Коррозии, у которого не было всплывающей подсказки-описания при наведении на него в Арсенале.
  • Исправлен переход из вкладки «Не выполнено» на вкладку «Разломы» на станции модов, который приводил к тому, что в конце списка ваших модов Разлома показывались несуществующие моды.
  • Исправлено сообщение «Ожидание игроков 1/1», которое отображалось в одиночном режиме игры при выходе/входе в режим Оператора возле цели Миссии.
  • Исправлено открытие любых ссылок в чате при нахождении в меню настроек Рэйлджека, которое приводило к наслаиванию интерфейсов.
  • Исправлен Призма Веритакс, который был скрыт в списке экипировки в Профиле до получения хотя бы 1 единицы опыта на нем.
  • Исправлена голосовая передача Лотос, которая сообщала о Цели для убийства при появлении Рыси на миссиях Шпионажа на локации Галлеона Гринир.
  • Исправлен некорректный звук перезарядки Коринфа Прайм при использовании скина Солнцестояние.
  • Исправлена ошибка скрипта при использовании Арсенала, если игрок стоял возле Зараженной комнаты.
  • Исправлена ошибка скрипта при использовании способности Хромы Образ.

 

Неупомянутое изменение:

Мы удалили некоторые старые (2008 года) 8-битные технологии рендеринга с этим последним Обновлением, преимущественно из-за того, что они мало что дали в отношении повышения производительности, но добавили много вреда. Это означает, что использование автоэкспозиции и настроек HDR - путь вперед отныне и навсегда.

https://forums.warframe.com/topic/1203051-psa-brightness-changes-in-hotfix-2806/

 

Протокол "Мертвая Точка": Обновление 28.0.6.1

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы игры, которое могла возникнуть при просмотре вкладки «Незавершенные» на экране Модов и изменении метода их Сортировки после этого.
  • Исправлена ошибка скрипта при использовании способности Протеи «Веер Взрывов».
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...