Jump to content

Heart of Deimos: Düzeltme 29.2.4: NABERUS GECELERİ!


UcanDomates

Recommended Posts

Heart of Deimos: Hotfix: 29.2.4

ad1045310c8f247ec33acf0806efb6d2.thumb.p

Naberus Geceleri Şimdi Sizlerle!

Eski ölüm ve kötülük festivali tüm platformlarda başlıyor!

Naberus'ta güzellik sürgün edildi. Çürümüşlük ve Canavarlık hüküm sürüyor. Ve Kız evlat daha heyecanlı olamazdı!

Herkesi Naberus havasına sokmak için Kız Evlat, kostümünü giyecek ve kısa bir süre için Necralisk'te yer alan Naberus-temalı özel mağazasında Anne Sembolleri karşılığında ödüller sunacak.

Orbiter'ınızın rahatlığında Naberus temalı tüyler ürpertici bir dekorasyonla Büyükanne tarafından anlatılan dehşet verici bir hikayeyi dinleyin ya da Glif, Amblem, Skin ve Kalıpların tadını çıkarın - tümü Anne Simgeleri kullanılarak satın alınabilir.

Optimizasyonlar:
• Arayüz üzerindeki Sağlık ve Kalkan görüntüsüne mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Yazılımları kullanarak oyunun kodlarına sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Fizik tarama sorgularına sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Ters kinematik animasyona mikro optimizasyon yapıldı.
• Kod işleyiş süresine sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Algı ve algılama sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Hasar sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Efekt sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Harita yüklenmesine birkaç mikro optimizasyon yapıldı.
• Ses sisteminde mikro optimizasyon yapıldı.
• Yazılım sisteminde mikro optimizasyon yapıldı.
• Yazı lokalizasyon sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Ani görüntü işleme sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Kullanıcı Arayüzü görüntü işlenmesine mikro optimizasyon yapıldı.
• Yüklenme sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Belirli Railjack görevlerinde gerçekleşen küçük bir bellek kaçağı optimize edildi.
• Index'te Jen Dro öldürüldüğünde gerçekleşen küçük bir bellek kaçağı düzeltildi; bu kaçak normal oynanış ile alakasız olsa da, Broker ve Executioner'lar arası zamandan zamana saatlerce yapılan otomatik stres testi sonucu ortaya çıktı bu durum.

Değişiklikler:
• İzolasyon kasası görevi toksiklik aşamasının süresi 3 dakikadan 1.30 dakikaya düşürüldü.
   • Deimos: Arcana güncellemesi için planlanan erken bir değişiklikti bu, lakin bunu şu anda eklemenin de çıkarttığı risk düzeyi çok düşük! Geribildirimler bu aşamanın Görev içerisinde çok farklılık sunmadığını üstü kapalı bir şekilde ortaya sunuyordu - biz de bu yüzden bu Görevin suyunu daha hızlı saldırabilmeniz için süreyi kısalttık!
• Helminth Kombinasyon onaylama mesajı artık kombine edilen Warframe'in Forma sayısını gösterecek.
• Varsayılan analog çubuğu ölü nokta değeri %20'ye çıkartıldı. Bakıp/Nişan girdileri için önceki değer %15'ti, ancak sonradan bütün analog girişleri için %15'e değiştirildi, ama bu bazı oyuncularda kaymaya neden oldu.

Düzeltmeler :
• Railjack Grid'i yükselttiğiniz anda ipucuna bakarken geri gittiğinizde oluşan bir işlev kaybı düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü işleme etkinken Mirage'ın Eclipse yeteneğinin düzgün çalışmaması düzeltildi. Burada da detaylandırıldığı gibi!
   • Keskin gözlü bir tenno yeni geliştirilmiş grafik motoru seçeneğini kullanırken Eclipse'in hasar bonusunda bir değişiklik farketti, ve görünen o ki Mirage hepimizi ilüzyona maruz bırakmış. Eclipse'in efekt yoğunluğu şu anda bulunduğunuz konumun ne kadar aydınlık(yada karanlık) olduğuna bağlı olarak değişiyor. Oyun parlaklığı sizi etlikeyen tüm ışık kaynaklarını dikkate alarak hesaplıyor.  Sorun şu ki... Geliştirilmiş Grafik motorunda, Aydınlatma yıllardır kullandığımız klasik yöntemden farklı bir şekilde hesaplanıyor. Yani Açık alan görevlerini oynarken gün ışığı bu yoğunluğa dahil edilmiyordu. Güneşin aydınlattığı parlak açık zemine benzeyen şey, oyuna göre bakıldığında kasvetli ve kapalıydı. Gelişmiş işleyici Eclipse yeteneğini gerçek-zamanlı gün ışığınıda hesaba katacak şekilde düzeltilecektir. İki denklem kullanıldığında sonuçların aynı olacağını garantileyemeyiz ancak aradaki fark ihmal edilebilir olmalı.
• Tusk Heavy Gunner'ların istenilenden fazla hasar vermesi düzeltildi.
• Obelisk Requiem simgelerinin bazen kullanıcılar tarafından görülememesi düzeltildi.
• Cambion Drift arazisinin içinde doğan Ekskavatörler düzeltildi.
• Mausolon'u ateşlerken karşılaşılan Güç geribildirimi sorunları düzeltildi.
• Cryptosuctus Balığının içinde delik olması düzeltildi.
• Vulpapahyla adının larva formuna geri döndüğünde [PH] Chrysalis olarak gözükmesi düzeltildi.
• Ağ sorunları yaşanırken lokalize edilmemiş hata mesajlarının gösterilmesi düzeltildi.
• Yerleştirilen Gliflerdeki doku akışının, yaklaşmadığınız sürece kaybolması düzeltildi.
• Dinamik Çözünürlük sistemi ile ilgili bir sorun düzeltildi.
• Eğer kumandanızın sol tetiğine (R2 yada Rt) yavaşça bastırırsanız Sohbeting tekrar tekrar açılıp kapanması düzeltildi.
 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...