ERROR Posted November 23, 2020 Share Posted November 23, 2020 데이모스: 아르카나: 핫픽스 29.5.3 동물 보존 변경점: 희귀한 넥시페라 종의 확률이 증가하였습니다. 커먼 ~67% -> 56% 언커먼 ~23% -> 28% 레어 10% -> 17% 넥시페라는 한 번에 한 마리만 스폰되며 다른 동물 종류와 다르게 봄/파스 사이클의 영향을 받지 않았으므로 특정 동물을 추적함에 있어 보다 균등한 스폰 테이블의 효율성을 가지게 되었으며, 이제 더 많은 다양성을 제공합니다! 에코 루어로 동물의 울음소리를 따라하지 못할 경우 아들의 통신이 재생됩니다. 인페스티드 연구 의뢰 변경점: 저희는 '액체 주머니 3개 이하 수집' 보너스 목표 조건이 단 3개의 액체 주머니를 사용하여 25 및 30체의 적들에게 표식을 묻히기에 힘들다는 피드백을 가장 많이 받았습니다. 다음의 변경 사항으로 일반적인 의뢰 진행 및 보너스 목표 조건을 보다 수월하게 달성할 수 있도록 하였습니다. 액체 주머니의 폭발 범위가 16m로 증가하였습니다. 액체 주머니를 들고있을 시의 적 지원 병력의 스폰 수가 증가하였습니다. 빠른 적 스폰을 위해 액체 주머니를 들 시와 적 지원 병력의 스폰이 시작되는 시간 사이의 딜레이를 1초로 줄였습니다. 변경점: 마스터리 분류에서 주/보조 키트건 무기 항목을 분리하였습니다. 첫 데이모스: 아르카나 업데이트에선 키트건이 마스터리 분류의 보조에서 주무기 항목으로 이동되었었습니다. 하지만 약간의 혼란이 발생할 수 있는 문제로 마스터리 분류에 새로운 키트건 무기 항목을 추가하여 실수로 동일한 키트건 무기를 두 번 만들지 않도록 하였습니다! 오르비우스의 차지 발사체에서 자폭 피해를 제거하였습니다. 디컨스트럭터에 더이상 볼래틸 퀵 리턴 및 볼래틸 리바운드를 장착할 수 없습니다. 디컨스트럭터는 애초에 폭발성 발사체를 발사하지 않았으므로 아무런 기능도 하지 않았었습니다. 양손에 무기 장착 시 아쏘다이의 보조 빔 발사가 글레이브로 근접 공격으로 인해 취소됩니다. 볼래틸 퀵 리턴의 100% 폭발 반경 문구를 +3 폭발 범위 문구로 변경하였습니다. 곱연산식 범위 증가 계산은 이미 넓은 기본 범위를 가진 글레이브에게 의도한 것보다 더 넓은 범위를 제공했었습니다. 컨트롤러 사용 시 네크라메크 슬라이드 및 호버링 바인딩을 "앉기=슬라이드" 및 "조준=호버링"으로 변경하였습니다. 플레이어 피드백으로 저희는 컨트롤러로 호버 키를 누르고 있는 동안 오른쪽 스틱으로 조준하는 기능에 어려움이 있다는 문제를 알아냈습니다. 이는 컨트롤러를 사용할 시 공중 전투를 어렵게 만들었으며 네크라메크 게임플레이를 지면 한정적ㅇ로 만들었습니다. 이 변경점으로 인해 느끼신 점을 저희에게 알려주세요! 고친점: 데이모스: 아르카나 의뢰에 아룸 스피노사 및 스포로트릭스의 설계도가 로테이션 A 보상 테이블에서 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 아룸 스피노사는 이제 18%의 확률로 로테이션 A에서, 스포로트릭스는 21%의 확률로 로테이션 A에서 획득하실 수 있습니다. 교착 프로토콜 퀘스트의 프로티아와의 마지막 전투를 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 네크랄리스크로 귀환 후 어머니에게서 다시 격리 금고 의뢰를 수임받을 수 없던 문제를 수정하였습니다. 데이모스의 격리 금고 의뢰에서 균열과 관련된 여러 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 그렌델로 플레이할 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 드론과 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 도장에서 빠른 이동 및 장식물 모드를 사용할 시 키를 꾹 누르고 있을 경우 UI가 응답하지 않던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 상태에서 모르가 무기를 사용할 시 의도한 것 보다 더 많은 탄약을 소모하던 문제를 수정하였습니다. 용종 탐지 저거넛의 용종을 파는 애니메이션이 때때로 엉뚱한 장소에서 재생되던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 갤리온에서 적의 이동 경로와 관련된 여러 문제를 수정하였습니다. 마이어의 근접 공격 입력이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 본위도우의 익절티드 아이언브라이드가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 데이모스 의뢰의 균열 단계와 관련된 안정성 및 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 데이모스 의뢰의 균열 단계가 항상 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다. 헬민스의 흡수 버튼이 가끔씩 플레이어로 인한 입력을 인식하지 않던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 K-드라이브에 스크럴을 장착하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 다른 플레이어의 프로필을 볼 시 마스터리의 세부 정보가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 게임 내 뉴스 콘솔이 텍스트와 겹치던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 연구 의뢰에서 주머니를 집을 시 [HC] 문구가 보이던 문제를 수정하였습니다. 메달 항목에 파일 경로가 표시되던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted November 24, 2020 Share Posted November 24, 2020 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted November 24, 2020 Share Posted November 24, 2020 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
312Ria Posted November 24, 2020 Share Posted November 24, 2020 번역 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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