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《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》──熱修 29.10.4.0


[DE]Adrian

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《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》──熱修 29.10.4.0

我們的團隊自星期五推出的更新後就一直積極地在修正各種遊戲內出現的錯誤,這是第四個熱修。當我們專注於修正及功能時,我們會閱讀並收集各種回饋以進行評估及探討。

當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。

 

銳捷號改動及修正:

  • 將船員僱用時播放的語音對話移到你為你的團隊裝備他們時播放,而不是相反地在 Ticker 處僱用他們初期就播放以免被蓋過或是切斷。
  • 修正了開啟道場房間選取選單或是銳捷號戰術選單時如果關卡更換而有可能發生的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了進入冥王星的一個蟲洞時的遊戲損毀問題。
  • 修正了在旱塢切換期間使用特定 Warframe 技能時的遊戲損毀問題。
  • 修正了進入/退出自由航區可以重新套用來自銳捷號任務的經驗值的問題。
  • 修正了船員正在操作砲塔時,用戶端如果任務中途加入,船員會變隱形的問題。這同時也修正了用戶端中途加入並且在命令船員走出砲塔後會無法進入砲塔的問題。
  • 修正了你的個人檔案數據中缺少配設的問題。
  • 修正了使用銳捷號的旱塢控制臺時,用戶端的銳捷號色彩會被主機覆寫的問題。
  • 修正了與主力艦生成相關的一個指令碼錯誤。

 

修正:

  • 修正了載入一個新的關卡時有可能發生的一個罕見的活鎖的問題。
  • 修正了在軌道飛行器中如果你以特定順序進入特定選單會卡在身體外的問題。
  • 修正了 Vauban 的旋渦不再吸入敵人的問題。
  • 修正了重複保障邏輯對一些《午夜電波》升級奬勵不起作用的問題。
    • 我們也讓奬勵上的懸停指示工具更清楚描述你會收到《午夜電波》幣別作為補償。
      • 我們正在探討補償的選擇-請持續鎖定。
  • 修正了透過指揮官離開 Zephyr 的順風懸浮狀態後會無法從活力衝刺重啟能量獲取機制的問題。
  • 修正了在抬頭顯示中缺少攔截、赤毒虹吸器,及虛空裂縫的介面目標顯示的問題。
  • 修正了可以從步槍裂罅 MOD 中獲得雨淞守護裂罅 MOD 而不是預期的同伴武器裂罅 MOD 的問題。
  • 修正了輪迴披飾、鑽蘭披飾,以及飛空 Prime 披飾在 Zephyr 媖鷂外觀上未對齊的問題。
  • 修正了在遊戲內商店檢視 Xaku 的系列時會顯示 Excalibur 相關的物品而非 Xaku 的相關物品的問題。
  • 修正了防禦警報在每一波防禦任務都會重複播放的問題。防禦警報現在只會首次啟動防禦目標時播放。
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