ERROR Posted April 15, 2021 Share Posted April 15, 2021 템페스타리의 부름: 핫픽스 30.0.3 누락된 노트 / 미완성된 기능: '무기 교체 (F)'를 사용할 시 전면포가 다른 무기를 사용할 수 있다는 것을 알아차리신 분들이 계신걸로 알고있습니다. 해당 기능은 의도치 않게 적용된, 현재는 미완성된 기능이며, 향후에 정식 배포될 시의 실질적인 지원 작업이 이루어질 예정입니다 (UI, 음향 등). 변경점: 여러 네트워크 연결 기능에 대한 성능을 개선하였습니다. 고친점: 세바고스의 섀도우로 리치를 생성하거나 창조주가 세바고스의 섀도우인 리치를 격파할 경우에 발생하던 문제를 수정하였습니다. 해당 사항에 부합하는 계정의 플레이어들의 쿠바 리치 무기에 55% 충격 피해 능력치가 주어집니다. 호스트 이전이 발생한 후 플레이어가 새로운 미션을 선택하려 할 시 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 세바고스의 패시브로 인해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 오공의 패시브로 인해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 시커 발리를 사용 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 가우스의 마하 러쉬 및 레드라인 어빌리티의 기능 조합을 조정하여 협소한 공간에서의 어빌리티 난사와 관련된 문제를 수정하였습니다. 시네마틱이 시작됨과 동시에 레일잭에서 나갈 시 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다. 아이템 정보 팝업 창으로 인해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 다이렉트X11 렌더링으로 게임을 시작할 시 무작위하게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 한개 이상의 코퍼스 수송선 연계기 부위가 분리된 후 입장하려 시도할 시 화면이 검게 변하던 문제를 수정하였습니다. 세바고스의 섀도우에 의해 처치된 라블링으로 탄생한 리치의 창조주가 세바고스의 본체가 아닌 섀도우로 지정되던 문제를 수정하였습니다. 이와 관련된 크래쉬 문제 또한 수정하였습니다. 다른 플레이어가 레일잭에 탑승해 있는 상태에서 템페스타리의 부름 퀘스트를 시작하려 시도할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 레일잭에 들어가거나 크루쉽에 들어가거나 나올 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 미션을 떠난 후 적과의 조우가 발동될 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 보이드 폭풍 미션을 떠날 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. '템페스타리의 부름' 퀘스트 단계 중 '방비 장치' 사용과 관련해 잘못된 버튼 명령어를 수정하였습니다. 큰 맵을 사용할 시 전술 메뉴의 맵 및 오버레이가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 미션에 완전히 로딩되기 전 조종석을 사용할 시 화면에 워프레임 어빌리티 HUD가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 신규 유저 튜토리얼에서 맵 전환이 거칠게 진행되던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전과 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 미션간 맵 이동과 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 크루쉽의 엔진 및 문에 조명 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. 게임 텍트스 오류를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
312Ria Posted April 17, 2021 Share Posted April 17, 2021 번역 감사합니다~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
312Ria Posted April 17, 2021 Share Posted April 17, 2021 맨 아래에 '텍트스'가 의도한게 맞나요? 뭔가 '텍스트'가 오타난 것 같아서요 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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