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L'Appel du Tempestarii : Correctif 30.0.6


[DE]Kev

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Pouic à tous !

Changements :

• Remplacement du prérequis en Ressources des Modules de contrôle par du Gallium pour le Schéma des Systèmes de Rhino afin de rendre cela plus facile à obtenir pour les nouveaux joueurs.
• Polissage de certaines des animations personnalisées d'inactivité des armes de Mirage Oneiro.
• Ajout d'une option "Aucun" aux Arrière-plans dans le Dojo afin que vous puissiez revenir aux valeurs par défaut.


Changemens et Corrections concernant Sevagoth :

Cela fait maintenant 7 jours depuis la sortie de la mise à jour qui présentait notre dernière Warframe, Sevagoth ! Nous vous présentons quelques changements ci-dessous, qui se basent sur les feedbacks de la communauté :

• Augmentation de l'Armure de Sevagoth de 100 à 150.
• Ajout d'une fonctionnalité permettant de "Maintenir" Récolte lors de son lancement pour faire accélérer l'Ombre x2.
• Améliorations apportées au mouvement de "Récolte" pour éviter que l'Ombre ne se coince dans de nombreuses situations. Elle peut encore rester coincée dans certains cas, mais son mouvement devrait être moins saccadé et elle ne devrait plus essayer de foncer dans un mur.
• Linceul consomme maintenant 0.75 points d'Énergie par seconde (de base) pour chaque ennemi à portée jusqu'à un maximum de 10 ennemis. Les ennemis supplémentaires se situant dans le rayon seront ralentis, mais il n'y aura pas de coût supplémentaire. Équipez des Mods d'Efficacité (Rationalisation, etc.) pour réduire le coût !
• Ajout d'un son personnalisé lors de l'activation de la Pierre tombale de Sevagoth.
• Correction de l'icône et de la légende du bouton des Mods de combat Railjack et qui ne fonctionnaient plus à cause de l'Ombre de Sevagoth.
• Correction de Sevagoth acquérant une invisibilité permanente si l'effet temporaire expirait alors qu'il était sous forme d'Ombre.
• Correction supplémentaire concernant Sevagoth qui n'entrait pas dans sa forme d'Ombre s'il était mort précédemment en étant en mode Archwing.
• Correction de Configs de Mods incorrects liés en rapport avec l'Ombre de Sevagoth.


Corrections :

• Correction d'un crash se produisant si votre casque audio était débranché / branché pendant une mission.
• Correction d'une perte de fonctionnalité et d'un freeze du jeu en sortant du Railjack alors qu'une cinématique commence.
• Correction d'une perte de fonctionnalité lors de la comparaison de vos Armements / Composants avec une manette dans l'écran de configuration du Railjack.
• Correction (pour de vrai cette fois) des missions d'assassinat des Mises à prix de la Vallée Orbis.
• Correction des clients ne voyant pas les membres d'équipage s'ils rejoignaient pendant la mission et que le compagnon d'équipage était sur une Tourelle.
• Correction de l'impossiblité de progresser dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Kuva si un Client rejoint la mission après l'ouverture initiale de la porte.
• Correction de la sélection rapide entre les options des armes durant le tutoriel du Réveil qui les empêchaient ensuite temporairement de fonctionner correctement.
• Correction des ennemis Railjack ne déclenchant pas les Perturbations du Néant.
• Correction de la capacité d'équiper le Mod "Charge Synth" sur l'Épitaphe.
   • L'Épitaphe ne répond pas aux exigences de taille de chargeur pour ce Mod.
• Correction de cas où les marqueurs ne marchent pas en mode Archwing ou Ailes Rasoirs avec Titania, notamment sur Deimos.
• Correction de rares cas où il était possible d'avoir un montant négatif de Cristaux d'Argon.
• Correction de l'écran de transition de l'Oesophage du Puy de Cambion qui était appliqué à tout les joueurs.
• Correction des paramètres FOV pour les Clients et qui étaient réinitialisés après avoir utilisé l'Ombre de Sevagoth.
• Correction du bouton "Réinitialiser les Compétences" ne réinitialisant pas les points de Compétence des membres de l'escouade lors d'une manette.
• Correction de l'objectif bonus "Capturer le Commandant Grineer" dans les Plaines d'Eidolon qui échouait sans que les joueurs n'éliminent en fait d'autres ennemis.
• Correction du Drone d'escorte dans les Plaines d'Eidolon qui bouge sans avoir été piraté.
• Correction des Artilleuses Lourdes Ivoires visant des fois le sol avec leur Grattler et qui ne les utilisaient plus après avoir sorti le Kohmak quand vous vous étiez éloignés.
• Correction de cas où la résistance Tau ne fonctionnaient pas contre les Sentients.
• Correction de la possibilité de s'infliger des dégâts lors de l'utilisation de l'Attaque lourde du Sigma & Octantis tout en étant en l'air.
• Correction de l'écran de Mods d'Ironbride qui n'était pas affiché correctement lorsque Khora était équipée.
• Correction des champs de dégâts persistants des PNJs contrôlés mentalement (par exemple, les effets de feu de Napalm) et qui n'infligeaient pas de dégâts.
• Correction de la cellule de refroidissement étant montrée comme insérée au mauvais endroit lors des missions de sabotage du vaisseau Corpus.
• Correction de sections géométriques manquante le long de l'épine dorsale de l'Aspect Mirage Oneiro.
• Correction d'un petit souci se produisant lors de la quête du Réveil.
• Correction du Pouvoir Hors-Limites de Gauss dont le son de la jauge jouait sans arrêt si vous passiez constamment au-dessous et en-dessous de la limite.
• Correction des sons d'apparition des Eidolons qui continuaient de jouer même si vous étiez entré dans Cetus à ce moment.
• Correction de dialogues manquants lors de certaines cinématiques Vitruviennes.
• Correction de mouvements n'apparaissant pas naturels lors de l'animation de fusil de Nova.
• Correction de Darvo vous demandant de lui filer votre Arme Secondaire lors de la quête du Trophée de Vor alors qu'il ne peut pas de toute façon l'équiper.
• Correction de la possibilité de voir les Fractures Thermia dans le panneau de Navigation ou la fenêtre d'état du monde sans avoir terminé d'abord la quête de Vox Solaris.
• Correction d'une erreur de script se produisant lors du chargement dans une Tempête du Néant avant qu'elle n'expire.
• Correction de nombreuses erreurs de script se produisant en faisant apparaître un Necramech.

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