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《暴風號的召喚》──Prime Vault 熱修 30.0.8.0 + 30.0.8.1


[DE]Adrian

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《暴風號的召喚》──Prime Vault 熱修 30.0.8.0

 

Zephyr 及 Chroma Prime Vault

Zephyr Prime、Chroma Prime、狂鯊 Prime、皇家拐刃 Prime、絕路 Prime、格拉姆 Prime 遺物已增至掉落表之中!這些遺物取代了在掉落表、賞金任務,及遺物組合包內的 Banshee 及 Mirage 遺物。

Zephyr 及 Chroma Prime 藍圖及部件如 這裡 公佈的杜卡德金幣價格異動貼文進行了更動。

寶庫關閉之前可以點擊 這裡 來購買這些組合包!

 

改動:

  • 更新了減震器的描述來反映其實際的功能:+20% 物理傷害抗性(在滿級時)。我們也將之類別從特殊功能 MOD 改至一般 MOD。
    • 相較其先前之描述「擊倒時 +20% 傷害抗性」它不需要擊倒來給出抗性。它推出時似乎就是以這種模式運作,而因為它相對低的討論程度,它完全被忽視沒有按照描述來運作。當在決定是否該匹配描述的文字或是現有的效果時,我們考慮到的情況是,不像鑽石皮膚及火焰防護會提供特定傷害的抗性,而涵蓋所有物理傷害的減震器卻是一張特殊功能 MOD。所以我們從特殊功能的類別之中移除了它,因為它跟其它傷害抗性 MOD 來得更貼切。
    • 登入遊戲時,如果你在特殊功能欄位有安裝減震器,它單純只會當你開啟升級畫面時,跳出一個警示告訴你「此欄位保留給特殊功能類 MOD。」。到時你只需要手動將它從那個欄位中移除即可。
  • 《被隱藏的訊息》通訊現在會自動開啟收件匣
  • 增加了閃爍虛靈的大小來使它更輕易被拾取/看見。
  • 更新了所有環型裝置的描述來包含它們在奧布山谷中掉落的出處。
  • 在中繼站中飛身瞄準時新增了功能!
    • 在特定中繼站中新增了旱塢過後,飛身瞄準變得有些不一致,並且相較你的氏族中的旱塢,中繼站旱塢中的一些界外區域在嘗試行徑時顯得有些困難。

 

銳捷號改動及修正:

  • 減少了虛空風暴及虛空吞口的視佔比率及頻率。這是一個玩家高度索求的回饋!虛空風暴的視覺雜訊證明滿使人分心及管理上有困難的。我們作出了以下改動來改善你對目標的專注力且不會被難後抗拒的視覺效果分散了注意力。
    • 減少了鏡頭搖晃的力道並增加了搖晃之間的時間(最終達到更少發生搖晃的頻率)。
    • 修正了防止虛空吞口超出每一關卡中的最高設定的條件。
    • 減少了在虛空吞口爆炸範圍內時,視覺特效的強度,並使視覺效果具有方向性以便你可以知道威脅的正確方位。
    • 如果你遊玩的是單人模式,減少了可以存在的虛空吞口數量。
    • 大幅減少了可以生成在銳捷號/興趣點/主力艦/戰艦中的虛空吞口數量。
    • 現在當任務完成後虛空吞口及虛空風暴不會再生成以防止玩家/銳捷號在任務後期死亡。
  • 在「自訂控制器」銳捷號選項中新增了「重裝」作為可綁定的選項。
    • 我們也修正了重置銳捷號控制器綁定回預設值時,槍砲等級 9 的「瞬流散熱」在重裝時不起作用的問題。
  • 減少了精英潑鷹號衝刺時的亮度。
  • 在 Corpus 銳捷號任務期間,當你在攻擊一個首要目標時,減少了防禦電擊的頻率(如果它是一場虛空風暴,更是大幅降低了!)
  • 在 Corpus 銳捷號,當多名玩家在興趣點內,減少了反駭環的生成率。
  • 世界狀態視窗中的虛空裂縫及虛空風暴已分開來消除須在清單中一直往下滾動的情況。虛空裂縫的世界狀態視窗將保留在一般的星圖上,而虛空風暴世界狀態視窗已移至銳捷號的星圖。
  • 修正了在一艘敵方戰艦上,而戰艦爆炸時,處於 Sevagoth 的瀕死幻影形態會導致功能失效的問題。
  • 修正了使用控制器時無法啟用粒子撞擊、繫鏈,及連發爆破戰鬥 MOD 的問題。
  • 修正了用戶端在加入一場任務的期間如果主機剛好進入 Corpus 主力艦,用戶端會卡在銳捷號載入畫面中的問題。
  • 修正了如果你遊玩過一場由另一位已擁有一艘銳捷號的玩家主持的銳捷號任務就會無法完成《傲浪狂潮》系列任務的「安裝中樞 Cy」階段的問題。
  • 修正了如果在載入隧道期間正在銳捷號座位,Warframe 的自訂抬頭顯示物件在載入一場新的銳捷號任務時就不會顯示的問題。
  • 修正了 Sentient 的異常任務如果與虛空風暴任務共享同一個節點就會覆寫一場已選取的虛空風暴任務的問題。
  • 修正了從一場成功的銳捷號任務返回後,用戶端從旱塢要進入銳捷號時會缺少互動動作提示的問題。
  • 修正了 Corpus 氣閘計時讀零時剛好使用曲速召回而導致的多個問題,包含玩家會被卡在氣閘區域中的問題。
    • 曲速召回現在一旦 Cy 的語音通訊開始計時就會被停用,如指揮任務的模式一樣以避免未來産生問題。
  • 修正了在退出銳捷號之前施放 Mirage 的幻鏡殿堂然後再重新進入,技能的複製人會行為表現怪異的問題。
  • 修正了如果你以指揮官模式進入一個載入隧道會導致發生一個錯誤,連帶破壞多個銳捷號遭遇戰的問題。
  • 修正了缺少銳捷號載入隧道特效的案例。
  • 修正了如果你在指揮官模式在軌道飛行器中發動了銳捷號會缺少抬頭顯示介面的問題。
  • 修正了如果大地佈雷型恐鳥正在準備一個迫擊砲攻擊時遭擊殺而有可能發生的一個指令碼錯誤。

 

最佳化:

  • 持續針對改善整體遊戲效能作出了微小最佳化。
  • 針對核心遊玩指令碼作出了一些微小最佳化。

 

修正:

  • 修正了如果你在《內戰》系列任務的「淨化樞律」階段裝備了一個鸚鵡螺而導致的一個進度受阻的問題。如 此處 提報。
    • 我們也調整了在那個階段的守護整體發射頻率以方止過度死亡的問題。
  • 修正了精通段位 30 的祝福介面通知不會傳播到中繼站的所有玩家的問題。
  • 修正了福祝祭壇的多個錯誤:
    • 修正了祭壇會擺出古怪姿態的問題。
    • 修正了福祝者離開後祭壇會消失的問題。
    • 修正了如果多位玩家在短時間內祝福中繼站會疊加祝福效果的問題。
  • 修正了一些在希圖斯的 Nakak 出售的面具會顯示預設的指揮官頭罩圖示而非它們自己原本的圖示的問題。
  • 修正了在個人檔案檢視模式下會防止檢視特定氏族的一個伺服端錯誤。
  • 修正了在發生特定種類的配對錯誤後,導航介面的小隊投票介面會呈現壞死狀的一個錯誤。
  • 修正了 Vor 上尉的預言者手槍會從握持克洛諾斯劍的手上發射子彈的問題。
  • 修正了夜靈平野的「消滅附近的敵人」的額外目標不可能有機會失敗的問題。
  • 修正了在幻影裝置中對小隊成員使用 Sevagoth 幻影的魂飛魄散技能(友軍誤傷開啟)會導致他們的 Warframe/指揮官變隱形並可能導致功能失效的問題。
  • 修正了發生一個錯誤後選取的首個任務會使導航進入一個損壞的狀態的問題。
  • 修正了在冷寒徹骨 Captura 場景中乘上 K 式懸浮板後 Warframe 會變成一種充氣管狀人的問題。
  • 修正了 Wisp 在發射墓悼者時不會舉起她的手臂的問題。
  • 修正了即使購買了組合包珍珠外觀仍會給手槍顯示為雙槍外觀。單槍及雙槍版本的外觀現在已清楚地標示。
    • 同時也在組合包頁面中清楚表明你同時會獲得單槍及雙槍版本的外觀。
  • 修正了檢視別人的個人檔案時氏族及聯盟徽章及紋章的相關問題。
  • 修正了氏族紋章不會顯示在你指揮官身上的問題。
  • 修正了一些遺物會顯示《行動代號:奧菲斯劇毒》為掉落來源的問題。
  • 修正了魔裔禁地中保護性的角鬚不會顯示在巢囊上方的問題。
  • 修正了用戶端在不良的網路連線情況下以虛空魂在站崗模式下加入一場任務而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。
  • 修正了在中繼站中進行祝福時的一個指令碼錯誤。

 

《暴風號的召喚》──Prime Vault 熱修 30.0.8.1

 

修正:

  • 修正了由於沒有敵人生成而無法完成《戰慄魔心》系列任務的問題。
  • 修正了魔裔禁地的巢囊遭遇戰中有可能發生的指令碼錯誤。
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