Jump to content

Gara Prime : Correctif 30.3.5


[DE]Kev

Recommended Posts

Pouic tout le monde !

Nous sortons ce correctif pour consacrer notre attention, notre temps et nos ressources à la sortie des Sœurs de Parvos SUR TOUTES LES PLATEFORMES. Nous serons toujours là sur nos réseaux sociaux et nos streams ! Mais il n'y aura pas de correctifs, à moins d'urgences. Merci ! 

Changements :

  • Réduction du prérequis en Balises Animo pour l'Assassinat Ambulas de 20 à 5 et modification de la récompense en Balises en fin de mission de 10 à 3 pour correspondre à la réduction initiale. 
  • Mise à jour des titres des Palette de couleurs Fumée et Fierté afin d'être cohérents avec les autres titres de Palettes.

Optimisations :

  • Des micro-optimisations systémiques ont été apportées au post-processing.
  • Des micro-optimisations systémiques ont été apportées au rendu.
  • Des micro-optimisations ont été apportées au rendu Dx11 sur PC.
  • •Micro-optimisation apportée au rendu d'Arrière-plans

Corrections concernant Railjack :

  • Correction d'une description [PH] affichée au-dessus des membres de l'équipage quand ils se promenaient dans le Railjack, dans une Cale Sèche d'un Relais. 
  • Correction de la possibilité d'entrer dans un Dojo via le Railjack sans posséder une Clé de clan.
  •  Correction d'une description [PH] pour les Ospreys Secura Taro.

Corrections :

  • Correction d'un exploit qui vous permettait de contourner la plupart de la mission contre le Preneur de Profit.
  • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors du lancement ou de la fin d'une mission.
  • Correction de l'Affinité gagnée sur une Warframe / Arme ne mettant pas à jour leur rang lors du retour au Relais / Dojo. Comme mentionné ici : https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/n8kerz/why_is_umbral_intensify_not_working/.
  • Correction d'Affinité double avec Sevagoth et son Ombre / Griffes.
  • Correction des éliminations via l'Ombre de Sevagoth ou ses Griffes n'accordant pas de Focus si Sevagoth a une Lentille de Focus.
  • Correction des stats de l'Arsenal du Morgha s'affichant en rouge lorsqu'aucun Mod n'est équipé.
  • Correction d'un problème de longue date lié à la résolution dynamique avec les vecteurs de mouvement - les personnages se reprojetaient mal via Temporal AA et s'effondraient.
  • Correction de l'intensité de "pulsations" sous le mouvement de la caméra que vous obtenez avec des effets visuels lumineux via le Temporal AA.
  • Correction d'un bref flash lumineux sur l'écran de fin de mission sur le chemin du retour vers l'Orbiteur.
  • Correction de l'élément de l'IU des Pouvoirs qui disparaissait si vous mouriez en dansant avec un Harpon de pêche équipé.
  • Correction de l'ajustement de la marge de l'ATH pour les affichages autres que 16:9. 
    • Cela utilisait une mise à l'échelle proportionnelle de la fenêtre plutôt qu'une taille fixe (comme l'ATH) et, par conséquent, pouvait apparaître visuellement déformé et ne pas refléter avec précision le placement de l'ATH.
  • Corrections supplémentaires apportées au cheminement et à la navigation de l'IA dans les ensembles d'environnement de Sauvetages sur Mars. Nous avons également déplacé un support lumineux loin du panneau de piratage de la cellule.
  • Correction des sons de rechargement pouvant être entendus à toutes les distances si l'Aspect de Fusil Soaktron était équipé.
  • Correction de nombreux problèmes de lumières.
  • Correction de l'Aspect de Parazon Sigma n'étant pas correctement affiché lorsque vu dans le Marché.
  • Correction de la personnalisation de la couleur pour l'indicateur d'extraction ne changeant pas la couleur intérieure de l'icône.
  • Correction d'un retour à la ligne du titre des récompenses affichées dans la liste des tâches de la Jonction.
  • Correction du champ de conversation n'étant pas aussi large que prévu (champ qui apparaît lorsque vous parlez aux NPCs dans un Relais par exemple).
  • Correction du texte du Scanneur de Synthèse qui était coupé dans certaines langues.
  • Correction du comportement de désarmement du Battalyste Cadet ; ils ne prennent pas en charge cela et du coup cette action générait une erreur de script dans tout une variété de cas (Désarmement Radial de Loki, Étreinte de Lohk de Xaku, etc.).
  • Correction des Arcanes ne se déclenchant pas en tirant sur les ennemis tout en étant sur un K-Drive.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...