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Update 30.6.0 - Nightwave: Noras Wahl


[DE]Marley

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Nightwave: Noras Wahl startet heute um 20:00 (MEZ)!


Hallo Träumer,

Es ist an der Zeit, Noras neuestes Programm, Nightwave: Noras Wahl, anzuschalten, welches heute auf allen Plattformen um 20:00 (MEZ) anfängt!

Noras Wahl bringt einen Haufen klassischer Nightwave Belohnungen mit sich und fügt eine Anzahl neuer exklusiver Gegenstände dem Mix hinzu, wie der Glyphe: Reite die Welle und das faszinierende Ephemera: Wellenform.

Nehmt an täglichen und wöchentlich Taten teil und verdient Noras Wahl-Creds, die ihr für aufregende Anpassungen eintauschen könnt! Oder gebt sie für nützliche Gegenstände aus, die euer Arsenal verbessern.


Allgemeine Änderungen - Nightwave:

  • Die Blaupausen für den Harrow-Helm: Crucis und Yareli-Helm: Physalia wurden der Rotation des Nightwave-Shops hinzugefügt.
  • Die wöchentliche Nightwave Tat "Füttere die Bestie" wurde korrigiert, damit sie nun korrekt 4.500 Ansehen vergibt.


Optimierung:

  • Leichte Optimierungen Back-End Serverlast.


Änderungen:

  • Der Bildschirm für Profilbilder wurde visuell überarbeitet und funktional aufgefrischt!
    • Ein Linksklick auf die Glpyhe rüstet sie aus.
    • Ein Rechtklick auf eine Glyphe erlaubt es euch, sie einem Freund über dem Markt zu schenken (soweit diese verschenkbar ist).
    • Der Linksklick auf eine Glyphe, die ihr nicht besitzt, bring auch zum Markt (falls kaufbar).
  • Dynamische Verteidigung-Missionen in der Cambion-Drift haben jetzt ein Zeitlimit für das ursprüngliche Beseitigen von Spawns im Camp, bevor die Mission automatisch in den Phase für Verteidigung & Verstärkung übergeht.
  • Alle verbleibenden Gegner für Aufträge werden nun markiert, unabhängig von der Entfernung. Dies wurde angepasst, da sich einige Gegner außerhalb der 60 m befanden und für Spieler nicht sichtbar waren.
  • Das Limit für Spieler, die ihr /ignorieren könnt, wurde auf 100 begrenzt.
  • Wenn ihr eurer Ignorierliste einen neuen Spieler hinzufügt, so werdet ihr dazu aufgefordert einen Spieler zu entfernen, solltet ihr das Limit von 100 bereits erreicht haben. Die Anzahl und das Limit wurde dem Bildschirm "Ignorieren-Liste verwalten" hinzugefügt. Diese Entscheidung wurde getroffen, nachdem Leistungsprobleme entdeckt wurden und dieses Limit wurde hinzugefügt, um zukünftige Probleme zu vermeiden.
    • Für Jene, die bereits über 100 Spieler auf der Ignorierliste haben, wird diese Liste auf die neuesten 100 Einträge reduziert, sobald sie sich das nächste Mal im Spiel anmelden.
  • Das Verhalten von Rettungs-NPCs wurde aktualisiert, um unangenehmes Herumstehen während des Kampfes und schlechte "Deckungsoptionen" zu vermeiden.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Galvanisierte Mods nicht korrekt in Verbindung mit dem garantierten Einschlag-Proc des Catchmoons funktionierten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler sich mithilfe von Hydroids "Kielholen" an Orte platzierten konnten, an denen Gegner sie nicht treffen konnten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem weiteren Fehlschlag bei Helminth Kräftigungen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Spieler das Arkana: Sekundärer Deadhead nicht bei der Athodai installieren konnten.
  • Problem behoben, bei dem Braton Prime Schaft den falschen Dukatenwert hatte.
  • Dieser liegt nun bei 25, anstatt von 15.
  • Problem behoben, bei dem eine unsichtbare Masse erschien, wenn Spieler zu ihrem Operator wechselten, während das Oculus: Zato ausgerüstet war, was in eingeschränkter Bewegung resultierte.
  • Problem behoben, bei dem die Anzahl von Fass/Vome Überresten im ToolTip bei Sohns Waren im Necralisk immer mit 0 angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Tastenbelegungen für K-Drive Tricks in der Quest "Wellenreiter" falsch angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem das Ändern von Farben im Dojoraum "Bastellabor" mit Polychrome dazu führte, dass sich auch die Hautfarbe der Schachtkinder NPCs änderte.
  • Problem behoben, bei dem Projektile des Tenet Agendus nur solange korrekt angezeigt wurde und Audioeffekte hatte, bis eine Scheibe außerhalb der Reichweite auslief.
  • Problem behoben, bei dem der Energieeffekt des Tenet Agendus nicht von angepassten Farben beeinflusst wurde, wenn ein Skin ausgerüstet war.
  • Problem behoben, bei dem die Energieeffekte nicht korrekt von der Steel Meridian Rüstung angenommen wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Prisma Dual-Decurions nicht im Codex auftauchten und nicht im Chat verlinkt werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von einigen Fahrzeugen (inklusive Yarelis Merulina) im Arsenal abgespielt wurden, nachdem Spieler in den Verbessern-Bildschirm wechselten.
  • Problem behoben, bei dem es fehlende Audios für Clients gab, wenn ein Crew-Mitglied auf Abruf herbeigerufen wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Kuva Lichs "auf Abruf" gesetzt wurden, während der Spieler keine weiteren Crew-Mitglieder hatte.
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