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午夜电波:Prime Vault:热修 30.6.1


jxtichi012
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感谢ZJM的帮忙翻译

午夜电波:Prime Vault:热修 30.6.1

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Nyx Prime 和 Rhino Prime Vault 现已登场!

通过 Prime Vault 以力量和精神控制来压倒你的敌人!

在限定时间内,Rhino Prime 会与他的 Prime 版本武器以及专属的自定义装饰一起回归。 由于 Nyx Prime 已经可以通过虚空风暴任务来获取,现在有更多机会来获取这件致命的精神控制战甲和她的 Prime 配件。

Rhino Prime、Nyx Prime、甲龙双拳 Prime、螺钉步枪 Prime、飞扬 Prime 和分裂斩斧 Prime 的遗物已经添加到了掉落表中! 这些遗物已经代替了掉落表,赏金任务和遗物组合包中 Zephyr 和 Chroma Prime 的遗物。

Rhino Prime 和 Nyx Prime 双重组合包

• 1200 白金
• Rhino Prime
• Nyx Prime
• 甲龙双拳 Prime
• 螺钉步枪 Prime
• 飞扬 Prime
• 分裂斩斧 Prime
• 涓流 Prime 披饰
• 精粹采集机 Prime 以及蓝图
• 超瓷材 Prime 护甲套装
• 薇拉 Prime 坠饰
• Rhino 和 Nyx Prime 浮印

Rhino Prime 组合包

• 400 白金
• Rhino Prime
• 甲龙双拳 Prime
• 螺钉步枪 Prime
• 涓流 Prime 披饰
• 精粹采集机 Prime 以及蓝图
• Prime 浮印

Nyx Prime 组合包

• 400 白金
• Nyx Prime
• 飞扬 Prime
• 分裂斩斧 Prime
• 超瓷材 Prime 护甲套装
• 薇拉 Prime 坠饰
• Prime 浮印

Rhino Prime 配件包

• 200 白金
• 涓流 Prime 披饰
• 精粹采集机 Prime 以及蓝图

Nyx Prime 配件包

• 200 白金
• 超瓷材 Prime 护甲套装
• 薇拉 Prime 坠饰

在宝库关闭前获取这些 Prime Vault 组合包

 

添加:

• 将 Sevagoth 避光头盔添加到了午夜电波商店的轮换中。

 

玄骸改动和修正:

• 添加了赤毒玄骸和姐妹对决的介绍性动画,正如在最初展示赤毒玄骸战斗中所看到的那样!
• 当我们继续审查姐妹战斗的反馈时,外部和内部都有一个多次提及的评论,说的是战斗中会产生大量的传送。 虽然我们不想通过直接取消传送来将战斗变成一场屠杀,但我们已经将姐妹的传送冷却时间从 10 秒增加到 18 秒。
• 修正了姐妹候选者在受到 Nova 的分子填充影响后被击倒而分解掉,从而使玩家失去了使其变成姐妹的问题。

 

改动:

• 改进了猎犬的反射否认指令,使其更类似于 Nyx 的聚合吸收,并限制了能通过敌方猎犬导回给你每次爆发的伤害量,防止自伤或友军伤害。 这也修正了玩家的猎犬不能重新导向玩家的全部伤害而只有基本伤害被导向的问题。
• 虽然目前并不适用,但我们认为有必要指出,我们已经对瘟疫之星中的无人机路径进行了改进,之前会导致无人机被卡住或在感染疖瘤前停止。 虽然这个逻辑确实延续到了夜灵平野的普通无人机护送任务中,但由于在每个场景中用了特定的线路,因此有一些明显的区别。

 

修正:

• 修正了骑乘 K 式悬浮板时使用传识导致功能丢失的问题。
• 修正了无需打开隔离库的门即可获得隔离库奖励的问题。
• 修正了玩家拥有 Rhino 的战吼增益效果时,进入技能禁用区域能永久保留增益效果的问题。
• 修正了 Limbo 注入热能抽离技能后在某些情况下能量消耗为 0 的问题。
• 修正了连续使用传识和 Yareli 的浪漪珊瑚会导致 K 式悬浮板和武器功能丢失的问题。
• 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时无法拾取通用弹药补给(来自 Lavos 的炼制探头,Protea 的后勤支援等)的问题。
• 修正了信条集议的段位需求为 0 的问题。 现在已改为预期的 14 段,与 Ergo Glast 提供的其它信条近战武器相同。
• 修正了使节的次要射击直接命中敌人后无法触发范围伤害的问题。
• 修正了使用信条纵横双枪时骑乘或离开 K 式悬浮板会导致动画中断的问题。
• 修正了巴兹火枪次要射击的大多数子弹无法造成伤害的问题。
• 修正了巴兹火枪的次要射击模式将姐妹们标记为“赤毒玄骸 Agor Rok”,将猎犬标记为“[HC] Lawyer Pet”的问题。
• 修正了其他玩家使用信条集议的重击时缺少投射物或爆炸音效的问题。
• 修正了其他玩家激发信条格里高利连击能量盘视觉特效(重击连击)时无法被看到的问题。
• 修正了 Grustrag 三霸敌方模型出现严重失控变色的问题。
• 修正了 Yareli 摇头娃娃缺少她的裙子的问题。
• 修正了在军械库中查看时信条集议护盾能量始终存在的问题。
• 修正了当玩家在滑行或移动等情况下进行瞄准时移动镜头会破坏信条通量步枪光束特效的问题。
• 修正了将装饰品放置在军械库前会使同伴在军械库中被装饰遮挡的问题。
• 修正了冷冻光束步枪在远处被敌方 Corpus 使用时出现的一些光束特效的问题。
• 修正了当加载至专用服务器中的武形秘仪游戏时出现的一个故障。
• 修正了一个当航道星舰前装光能炮在主机迁移期间开火时可能发生的脚本错误。
• 修正了一个与孵化器和 Helminth 疾冲者宠物相关的脚本错误。
• 修正了一个使用键盘滚动菜单时的脚本错误。

Edited by jxtichi012
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De 工作室热修0.1

修正了核心开发人员会尝试改善玩家游戏体验,增加游戏玩法的, 聆听玩家意见,以及效率过高等bug。

现在增加了许多新的特性,比如

•他们现在只会复制黏贴玩法!

•终于可以无视与不修复“复杂”的bug了,为了实现一点我们工作了很长时间。

•他们现在会尝试修复所有对玩家有利的“漏洞”,哪怕它是一种开发组无意间创造出来的玩法。太棒了!

•我们成功维持住了整个de工作室以及核心的开发组不会去观察在他们自己母语以及论坛之外的玩家社区的任何意见。详细的来讲,他们不会去观察与取纳,回复任何在de工作室的论坛以外(即这个论坛)以及不用开发组的母语(即英语)所发表的任何意见,与玩家社区的想法。这一点可以说是整个热修的难点,没有之一。

•还有不少特性在等待玩家去挖掘,这里就不过多剧透了。

更多全新特性正在开发中,敬请期待!我们很荣幸可以看到warframe现在正在蒸蒸日上的情形!

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4小时前 , helpmeeplzzz 说:

De 工作室热修0.1

修正了核心开发人员会尝试改善玩家游戏体验,增加游戏玩法的, 聆听玩家意见,以及效率过高等bug。

现在增加了许多新的特性,比如

•他们现在只会复制黏贴玩法!

•终于可以无视与不修复“复杂”的bug了,为了实现一点我们工作了很长时间。

•他们现在会尝试修复所有对玩家有利的“漏洞”,哪怕它是一种开发组无意间创造出来的玩法。太棒了!

•我们成功维持住了整个de工作室以及核心的开发组不会去观察在他们自己母语以及论坛之外的玩家社区的任何意见。详细的来讲,他们不会去观察与取纳,回复任何在de工作室的论坛以外(即这个论坛)以及不用开发组的母语(即英语)所发表的任何意见,与玩家社区的想法。这一点可以说是整个热修的难点,没有之一。

•还有不少特性在等待玩家去挖掘,这里就不过多剧透了。

更多全新特性正在开发中,敬请期待!我们很荣幸可以看到warframe现在正在蒸蒸日上的情形!

真实,太tm真实了

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