Jump to content

PlayStation Aktualizacja 30.7: Nidus Prime i Plaga z Gwiazd (+Poprawki)


Recommended Posts

PlayStation Aktualizacja 30.7: Nidus Prime i Plaga z Gwiazd

Aktualizacja 30.7: Nidus Prime jest pełna zawartości, od poprawek PC z 30.5.1 po premierę Nidusa Prime i wszystko pomiędzy.  Całkowity rozmiar plików do pobrania na PS4 to około 1.6 GB i 2.1 GB na PS5 (należy się spodziewać różnic w rozmiarze w zależności od sposobu, w jaki działają różne systemy). Plaga z Gwiazd powróciła i będzie dostępna od 8. września od godziny 20:00 do 30. września 20:00 czasu polskiego, Tenno!

Przybył Nidus Prime!

Obejrzyjcie zwiastun Nidusa Prime! https://www.youtube.com/watch?v=m2DnHMEKgKE/pl 

Nidus Prime Access
Zdobądź natychmiastowy dostęp do Nidusa Prime, Broni Prime i nie tylko już dzisiaj!

Opanuj.  Przeżyj. I ostatecznie pokonaj swoich wrogów używając Nidus Prime Access! 

Nidus Prime łączy technologię Tenno z groteskową odpornością Plagi. Zdobądźcie relikty zawierające schematy Nidusa Prime, grając w Operację: Plaga z Gwiazd od 8. września, a także z normalnych źródeł Reliktów Pustki, takich jak Paczki Reliktów i Misje Pustki. 

4166184ea9ff36d01b7ddd38e33c0725.png

Nidus Prime
Mutacja jest nieskończona. Wygłodniały nosiciel zarazy powraca w dawno niewidzianej formie, kipiąc pierwotnym szczepem Plagi. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.

Strun Prime
Klasyczny projekt strzelby, ozdobiony dla elity tak, jak tylko mogli Orokin. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.

Magnus Prime
Elegancja Orokin spotyka się z niesamowitą siłą obalającą w tym znakomitym rewolwerze. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.

3ab6ea81172aae055d1fa8a7bd205e1d.png

Ekskluzywne Glify Nidusa Prime

Akcesoria Nidus Prime!

Zainfekowane Dekoracje Orbitera: Te przybrane powierzchnie i wiszące narośli nadają wnętrzu twojego Orbitera niesamowitą atmosferę Wraku Zainfekowanych.

Skórka Karnolyth Nekramecha: Spraw, aby Twój Nekramech stał się jeszcze bardziej przerażający dzięki skórce opartej na wczesnych prototypach, które wykorzystywały osłonki zainfekowanych kości i mięsa.

Syandana Crinoid Prime: Piękna i groza łączą się w tej niepowtarzalnej, Zainfekowanej Syandanie, z tętniącymi życiem, ozłoconymi mackami.


90-dniowe Wzmacniacze Ilości Surowców i Biegłości

3063c3125a75cc684160e61fb55eac86.png

Kiedy Nidus Prime wkroczy w Prime Access, następujące przedmioty i Relikty wejdą do Skarbca Prime. 

  • Atlas Prime
  • Tekko Prime
  • Dethcube Prime

Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis z Atlas Prime: Systemy na Titania Prime: Neurooptyka.
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Atlas Prime: Powłoka na Inaros Prime: Powłoka.

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Nidus Prime Access będzie dostępny 8. września dla PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch. Przygotuj się na zadomowienie Plagi w Twoim Arsenale, Tenno. Pakiety mogą zostać kupione na Rynku w grze! 

Zmiany Dyspozycji Riven:

Jak z każdą premierą Prime Access, nadchodzą również zmiany Dyspozycji Riven. Pełne zmiany Dyspozycji dostępne są tutaj:

PLAGA Z GWIAZD
Plaga z Gwiazd powróciła i będzie dostępna od 8. września od godziny 20:00 do 30. września 20:00 czasu polskiego, Tenno!


“Toksyna Thrax! Robale Tenno chcą mojej toksyny! ZATRZYMAĆ ICH!”
Vay Hek

Czyrak Plagi, który zagrażał Równinom Eidolon - odrósł jeszcze brzydszy i ohydniejszy niż kiedykolwiek. Ostronowie twierdzą, że wyłaniają się z niego jednostki Plagi. Musimy działać teraz, zanim Plaga dotrze do Cetus.

Vay Hek jest w posiadaniu toksyny która może zniszczyć czyraka w miejscu uderzenia meteorytu, ale odmawia pomocy. On widzi w tym okazję do zniszczenia Cetus i kolonii Ostron. Musimy zdobyć jego toksynę i zniszczyć czyraka, zanim stanie się nie do powstrzymania.

CO MUSICIE ZROBIĆ
- Porozmawiaj z Konzu na Cetus, aby rozpocząć Zlecenia Plagi z Gwiazd.
- Ukończ serię misji Zlecenia, a zyskasz Zasoby Operacyjne, aby kupić Nagrody Wydarzenia.

CO MUSICIE WIEDZIEĆ
- Im więcej Zleceń ukończysz, tym więcej Reputacji zdobędziesz na Zasoby Operacyjne Syndykatu!
- Nakak, sprzedawczyni różności, ma zaopatrzenie Zasobów Operacyjnych Syndykatu.
- Reputacja Syndykatu Zasobów Operacyjnych z poprzednich wydarzeń została zachowana!
- Zlecenia Plagi z Gwiazd zaczynają się z udziałem wrogów średniego poziomu trudności, ale możesz zwiększyć trudność wydarzenia nabywając i miksując Antygen Eidolona z Toksyną Vay Heka.

NAGRODY WYDARZENIA
- Ekscytujące Nagrody można zdobyć na kilka sposobów w tej Operacji:
- Wykonaj Zlecenia od Konzu, aby otrzymać Reputację Zasobów Operacyjnych. Relikty Nidusa Prime można znaleźć w tych Zleceniach, a także w ich normalnych lokacjach. 
- Współpracuj z Klanem, aby zdobyć Trofea Operacji i chwałę!

Odwiedź Nakak na Cetus, aby wymienić Reputację Zasobów Operacyjnych na poniższe Potencjalne Nagrody:
- Emblemat Wydarzenia - Pochwal się swoim udziałem w wydarzeniu tym Emblematem Meteorytu.
- Mody - Nagrody modów zawierają Fulminację i Poświęcenie.
- Komponenty Zainfekowanego Zawa - modularne części do użycia w tworzeniu makabrycznego Zawa.
- Snipetron - Wysokiej jakości snajperka Corpus uprzednio wycofana z gry.
- Arkana Zainfekowanego Zawa - nowe premie do wzmocnienia Twojej broni Zaw.
- Antygen Eidolona - Wyposaż go, aby zdobyć więcej Reputacji i zwiększyć trudność wydarzenia.
- NOWOŚĆ: Postawa Uczta Rzeźnika i Piła Ghula! 

Dokonaliśmy następujących zmian i poprawek Plagi z Gwiazd: 

  • Dokonano ulepszeń nawigacji drona w Pladze z Gwiazd, który utykał lub zatrzymywał się w niewłaściwym miejscu, przed Zainfekowanym Czyrakiem. Chociaż ta logika przenosi się do normalnych misji eskortowych Drona na Równinach Eidolon, istnieją pewne wyraźne różnice ze względu na konkretne ścieżki, jakie obiera w każdym scenariuszu. 
  • Hemocyt jest teraz odporny na zdolności plądrowania, które często nie działały w pełni ze względu na szybkość znikania ciała (Rój Macek Hydroida z Rojem Grabieżców, Zbezczeszczenie Nekrosa itp.).
    • Wraz z powrotem Plagi z Gwiazd dodajemy Relikty Nidusa Prime w postaci łupów wypadających z Hemocytów. Ta zmiana została wprowadzona z myślą o szybkości zdobywania nowego Prime, na którą można wpływać umiejętnościami łupów, co nie jest precedensem, który chcemy ustanowić. Przy możliwości pojawienia się do 4 Hemocytów w ostatnim etapie, uznaliśmy że ta zmiana była szczególnie ważna. 
  • Naprawiono automatyczne rozpoczęcie etapu eskorty Drona, kiedy gracz znalazł się w pobliżu, pomijając hakowanie.
  • Naprawiono bezgłośnie mówiącą samą do siebie Nakak, kiedy przeglądano jej Dary.
  • Naprawiono możliwość jazdy po Czyraku Plagi używając K-Drive (i podobnych pojazdów), co nie zadawało obrażeń.

ODSIECZ TENNO: PIŁA GHULA
Najokrutniejsza z broni stworzona dla najbardziej prymitywnych żołnierzy Grineer. Przedziera się przez metal jak mięso, a przez mięso jak przez jednodniowy budyń. 

Ta pierwsza w swoim rodzaju piła szturmowa może być Twoja już dziś, Tenno! 

PAKIET UCZTY PIŁY GHULA
Rąb, rwij i rżnij, dzięki dzięki koszmarnej Pile Ghula i Postawie Uczta Rzeźnika.

*Zdobądźcie Piłę Ghula od Nakak podczas wydarzenia Plaga z Gwiazd lub za Platynę na Rynku w grze. 

NOWE POSTAWY BRONI BIAŁEJ:
Uczta Rzeźnika
Rwij i rżnij z tą postawą Piły Szturmowej. 

*Zdobądź Ucztę Rzeźnika od Nakak podczas wydarzenia Plaga z Gwiazd. Te przedmioty zostaną dodane do gry w przyszłej aktualizacji po zakończeniu Plagi z Gwiazd! 

RevenantDeluxe_4K.png.1443d5532b17aa3f00

REVENANT: SKÓRKA MEPHISTO
Zaakceptuj hybrydową naturę Revenanta w nowej, śmiałej formie i rozgość się w nieskończonym zmierzchu pomiędzy wymiarami.

*Podobnie do dodatków Ember Pyraxis, skórka Revenant Mephisto ma zdejmowaną Syandanę (w tym przypadku bardziej pelerynę), którą można założyć na normalną skórkę Revenanta lub Revenanta Mephisto. Ta Syandana jest dostępna wyłącznie dla Revenanta, tak jak inne dodatki do skórek Deluxe są dostępne wyłącznie dla nich. Proszę zauważyć, że „energetyczna broda” z oryginalnego hełmu Revenanta zostaje usunięta, gdy Syandana Mephisto zostanie założona z powodu nadmiernego wnikania geometrii brodę w Syandanę. Można powiedzieć, że przycięliśmy bródkę. 
 

DWURĘCZNA NIKANA: SKÓRKA ORISON
Z pomocą tej skórki broni, podejmij się świętego obowiązku i broń skarbów Pustki.

KOLEKCJA OPERATORA REVENANT MEPHISTO
Przyjmij znamię diabła wraz z tymi Akcesoriami Operatora Revenant Mephisto.

Zawiera Diadem Revenant Mephisto i Maskę Revenant Mephisto.

**Prosimy pamiętać, że są one dostępne na Rynku jako osobna Kolekcja, aby nie psuć niespodzianki graczom, którzy chcą zakupić skórkę Mephisto, ale nie ukończyli jeszcze Zadania Drugi Sen lub Wewnętrzna Wojna. Jest to zgodne z precedensem ustanowionym przez poprzednie Pakiety Deluxe (Zephyr Harrier itp.). 

KOLEKCJA REVENANT MEPHISTO
Rozgość się w wiecznym zmierzchu dzięki przerażającej kolekcji Mephisto Revenanta.

Zawiera Skórkę Revenant Mephisto, Hełm Revenant Mephisto i Skórkę broni Orison na dwuręczną Nikanę.

ZMIANY YARELI

Nadeszły ulepszenia Yareli, Tenno! 

Dokonane zostaną dwa rodzaje zmian: Statystyki i Użyteczność. Podczas gdy wielu Tenno ma nadzieję na więcej wzmocnień Statystyk (które mamy tutaj!), Wzmocnienia są naprawdę czymś, na co warto zwrócić uwagę ze względu na użyteczność Meruliny. Wprowadziliśmy fundamentalną zmianę jej mobilności: Zrywy na Merulinie (naciśnij Przewrót/Unik)! Może to zostać wykonane w dowolnym kierunku i jest to nowy sposób, na zbliżenie się (lub oddalenie!) do przeciwnika oraz do szybkiej zmiany kierunku podczas jazdy na Merulinie! Poprawia to również możliwość ruchu w pionie, dzięki dodatkowej kontroli w powietrzu. Przygotowaliśmy krótki film, który przedstawi, co mamy na myśli:  


Nagranie:
https://gfycat.com/impeccablenecessaryblacknorwegianelkhound/pl 

Co zostało przedstawione na powyższym nagraniu, to ruch w pionie, który jest obecnie trudny do wykonania. Unik w przód pozwala na wykonanie manewru w wybranym kierunku. 
Następnie możemy zobaczyć, jak Yareli wykonuje unik zarówno w przód jak i w tył, pokazując w jaki sposób można wykorzystać tą nową zdolność!

Jest to zmiana, którą najlepiej odczuć na własnej skórze, ale na pewno będzie ogromną poprawą poruszania się po wszystkich lokacjach w Warframe! 

Wprowadziliśmy także ogólne zmiany mobilności Yareli, pozwalając jej wykonywać niższe skoki oraz skracając czas ładowania skoku. 

Zmiany Statystyk Yareli: 

  • Wprowadziliśmy również pewne zmiany Statystyk w umiejętnościach Yareli. Ogół umiejętności został poprawiony, szczegóły poniżej: 

Morskie Sidła:

  • Zwiększono prędkość śledzenia przeciwników o około 60% i poprawiono widoczność bąbelków. 

Wodne Ostrza:

  • Zwiększono zasięg o około 25%
  • Zwiększono obrażenia i czas trwania o 50%

Przypływ:

  • Większy znaczy lepszy. Im większy przypływ, tym porywa więcej przeciwników, tym lepiej się skaluje i tak dalej!
  • Zwiększono zasięg o 25%

Poprawki Yareli: 

  • Naprawiono nieusuwanie negatywnego statusu Stresu Finansowego po zdobyciu punktów w Indeksie przez Yareli podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono brak możliwości użycia Szyfru podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono niedziałającą u klientów umiejętność pasywną Yareli. 
  • Naprawiono nieprzyznawanie dzielonej Biegłości do broni gracza podczas jazdy na Merulinie jako Yareli. 
  • Naprawiono ignorowanie wielu typów ataków obszarowych przez Yareli, kiedy jeździła na Merulinie.
  • Naprawiono brakujący element Interfejsu Użytkownika dla rangi broni podczas przełączania na Merulinę z wyposażoną Bronią Główną.
  • Naprawiono podnoszenie amunicji do karabinu w przypadku pustej broni głównej podczas jazdy na Merulinie, przy wyposażonej wspomnianej broni głównej.
  • Naprawiono zmianę koloru latarki (włączanej w ciemnych lokacjach, jak jaskinie) na pierwszorzędny kolor energii Yareli, kiedy została włączona po wezwaniu Meruliny. 
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku ukończenia Testu Mistrzowskiej Rangi podczas jazdy na Merulinie. 

Zmiany Skażonych Holokluczy: 

  • Po ostatecznym starciu z Siostrą Parvosa, każda Siostra nagrodzi każdego członka drużyny 1 Skażonym Holokluczem, bez względu na to, czy ją Pokonacie czy Skonwertujecie! Oznacza to, że drużyna licząca 4 graczy zakończy każdy pojedynek z 4 Skażonymi Holokluczami! 
  • Zwiększono ilość zdobywanych Skażonych Holokluczy w Burzach Pustki! Burze Pustki w Proximie Woalu nagrodzą teraz 10 Skażonymi Holokluczami (zamiast 6), aby trudniejsza zawartość lepiej nagradzała wymagany wkład. Ilość przyznawanych Holokluczy w pozostałych misjach została zwiększona o 1. 

Dodatki: 

  • Dodano Dekorację Orbitera - Paracesis: Pochwa! 
    • Zainspirowana rozmową z oryginalną twórczynią (Kaz) podczas Panelu Sztuki TennoCon 2021. Może teraz zostać zakupiona u Cefalona Simarisa po ukończeniu zadania Chimera: Prolog.

Zmiany i poprawki Liczy Kuvy/Sióstr Parvosa:

  • Zmniejszono czas odradzania Sług Kuvy, aby czas wymagany na odrodzenie ich 10 był bardziej zbliżony do czasu odrodzenia trzech Ogarów Sióstr.
  • Zmieniono ikonę Kandydatki na Siostrę z ikony Skarbnika (Korona Granum) na tę, która jest właściwa Siostrze.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający dalszy postęp pojedynku z Siostrą, spowodowany niepojawieniem się Ogara Siostry, jeśli host umarł lub był AFK podczas wejścia na pokład Okrętu Flagowego.
  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia egzekucji Licza Kuvy, kiedy ten jest osłabiony, jeśli umiejętność "Omotanie" została przez niego rzucona przed jego powaleniem.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Znaku Siostrzeństwa po Konwertowaniu lub Emblematu Siostrzeństwa po Pokonaniu Siostry Parvosa.
    • Po zalogowaniu się osoby, które nie otrzymały swoich Znaków/Emblematów Siostrzeństwa otrzymają je.
  • Naprawiono permanentne ogłuszenie Liczy Kuvy i Sióstr Parvosa przez Tąpnięcie Rhino.
  • Naprawiono błąd, w którym połączenie dwóch częściowo rangowanych broni Kuvy lub Dogmatu wydawało się zwiększać rangę broni. 
    • To był tylko błąd interfejsu/wyświetlania, ponieważ fuzja walencyjna nie zwiększa rangi broni. Teraz ranga broni nie wzrasta od fuzji, a interfejs użytkownika nie pokazuje błędnie, że tak. 
  • Naprawiono błąd w Zarządzaniu Załogą, który wyświetlał Licze jako Ciężkozbrojną Grineer w interfejsie Railjacka. Teraz pokazuje ikony Licza Kuvy lub Sióstr Parvosa tam, gdzie poprzednio pokazywały Ciężkozbrojnych Grineer reprezentujących tego Członka Załogi. 
  • Naprawiono nieprzetłumaczone wiadomości Licza Kuvy w skrzynce odbiorczej.
  • Naprawiono wyświetlanie nazw Liczy Kuvy jako części nazwy efemery w wiadomościach w skrzynce odbiorczej Licza Kuvy.

 
Zmiany dostosowywania dla wybranych dodatków: opcja „Brak” 
Od dłuższego czasu mamy precedens z kilkoma skórkami Warframe, w których opcja „Brak” dla Dodatków (a czasem Syandan) została usunięta, jeśli założono niektóre Skórki, Prime itp. Dotyczyło to Warframe'ów, takich jak Ember Prime/Pyraxis, Frost, Mag Prime, Oberon, Volt itp. 

Teraz rozpoczynamy nową erę „Brak”! Wszystkie Warframe i Skórki Warframe, które wcześniej nie miały opcji „Brak”, udostępnią teraz opcję „Brak” Dodatku lub Syandany, dając Wam jeszcze WIĘCEJ możliwości personalizacji. Znaczy to, że można usunąć teraz szczegóły jak dowolne dodatki na Ember Pyraxis, Mag Prime i tak dalej! Dodatkowo, domyślne naramienniki Banshee, Frosta i OBerona mogą zostać teraz usunięte na wersji Prime danego Warframe'a.

Naprawia to również długotrwały błąd, w którym Warframe, który nie ma domyślnych dodatków naramiennych (powiedzmy Excalibur) i nie miał tam niczego wyposażonego, po kliknięciu „lewe ramię”, automatycznie wybierał pierwszy pancerz naramienny z listy tych, które posiadasz.

 

Zmiany: 

  • Schematy Komponentów Ambassadora można zdobyć z Raknoidów Atloc Aurax. Główny schemat można zdobyć jako nagrodę ukończenia rotacji C w dowolnej misji Przetrwania w Railjacku Corpus.
    • Po zapoznaniu się z opiniami społeczności zauważyliśmy, że zdobycie części Ambassadora było marnym połączeniem tej samej misji w 4 różnych miejscach i niesprzyjającego RNG. Komponenty Ambasadora zostały również przeniesione na wroga, który nie miał tabeli łupów!
      • Każdy Raknoid Aurax Atloc ma 15% na upuszczenie dowolnego Schematu komponentu dla Ambasadora 
      • Wrogowie zazwyczaj upuszczają tylko schematy broni lub schematy komponentów, dlatego komponenty ambasadora otrzymały indywidualne schematy 
  • Zmieniono zachowanie przyciągania Wybuchu Powietrznego Zephyr, by lekko podnosił przeciwników, aby nie byli ciągani po ziemi. Zaktualizowano także efekty umiejętności! 
    • Wybuch Powietrzny Zephyr miał przyciągać przeciwników podobnie jak Wir, ale był tworzony z miejscu uderzenia pocisku, przez co znajdował się pod podłogą. Poprawiliśmy to, sprawiając że Wir pojawia się trochę ponad podłogą oraz poprawiliśmy efekty umiejętności, aby lepiej przedstawiały, co ma miejsce.
  • Dodano powiadomienie "Brakujące wymagania" do sklepu Ergo Glasta w Przekaźnikach. 
  • Dokonano następujących zmian zestawu Modów Saxum:
    • Czas odnowy jest wyświetlany teraz w interfejsie.
    • Usunięto osłabienie obrażeń i zwiększono zasięg do 4/8/12 metrów. 
    • Zwiększono odrzut w przypadku wrogów złapanych bliżej uderzenia, podczas gdy mocno oszałamiali wrogów w zasięgu, ale dalej od eksplozji.
    • Naprawiono także bonusy Zestawu Modów Saxum, które nie pokrywały się z opisem w grze: Uniesieni wrogowie wybuchają w czasie śmierci, zadając 30% Maksymalnego Życia Wroga jako Obrażenia Miażdżące.
  • Zmieniono wyzwanie Riven na "Zabij x przeciwników strzałem w głowę z odległości przynajmniej 100m" na 75m. 
  • Zmieniono sortowanie przedmiotów na ekranie Podsumowania misji, aby lepiej odzwierciedlały ich znaczenie, w tym Esencję Stali, Okruchy Riven, Korony Granuma, Zbudowaną Formę, Ogniwo Orokin, Skażone Holoklucze, Zbudowane części Prime, Rękojeść Wara, Requiem Ultimatum, Adaptery Exilus, Wzmacniacze Szansy Łupu, Scyntylanty i zbudowane Komponenty Railjacka.
  • Schematy Neurooptyki Harrowa można zdobyć teraz w pierwszej Bazie Danych na Pago oraz jako nagrodę Rotacji C na Taveuni w Fortecy Kuvy. Nagrody w postaci Modów i Reliktów zostały zamieniona na Pago, a szansę ich wypadnięcia zostały lekko podniesione. 
  • Szanse wypadnięcia Schematu Systemów Harrowa w misjach Dezercji zostały lekko podniesione, oraz zostały dodane do nagród rotacji C na Taveuni w Fortecy Kuvy.
    • W odpowiedzi na opinie społeczności związane ze zdobywaniem Harrowa, zmieniliśmy proces zdobywania jego komponentów. Ułatwiamy zdobycie Schematów Neurooptyki i Systemów Harrowa w lokacjach opisanych powyżej.
  • Usunięto Intensyfikację z nagród Dezercji.
    • Doszliśmy do wniosku, że Intensyfikacja była zbędnym dodatkiem w misjach Dezercji i zmniejszała szanse otrzymania innych nagród, więc została usunięta.
  • Opcja Mandakordium Octavii została przeniesiona do głównego menu Arsenału, poniżej Parazonu.
    • Mandakordium jest bardzo ważnym elementem wyposażenia dla umiejętności Octavii - zakopanie go i utrudnienie dostępu nie jest idealne, ponieważ Mandakordium jest kluczowe do jej efektywności. Teraz dużo łatwiej uzyskać do niego dostęp i utworzyć pieśń zniszczenia! 
  • Dodano suwak do ekranu podsumowania misji Indeksu. 
  • Ekran wymiany Medalionów Syndykatu uwzględnia teraz skórki interfejsu.
  • Dodano powiadomienie "Niewystarczające środki" do informacji kontekstowych panelu potwierdzenie zakupu Darów Syndykatu.
  • Poprawiono zdolność skorzystania z lin w Gazozo przez NPC. Ich parkour był po prostu za słaby.  
  • Próba zakupienia skórki Statku Desantowego, którego modelu nie posiadano, wyświetli teraz ostrzeżenie. 
  • Poprawiono widoczność paneli kontrolnych dla rozkładanych mostów w pewnych korytarzach pomieszczeń Gazozo.
  • Zmieniliśmy kod naszego interfejsu, aby lepiej radził sobie ze zmianami w przyszłości, ale nie powinniście zauważyć żadnych zmian. Jeszcze. Jeśli zauważycie jakiekolwiek problemy, dajcie nam znać!
  • Dostosowano wyświetlanie statystyk Strażnika Żywiołów Chromy, aby lepiej przedstawiał wartości (używając % dla wzmocnień Życia/Tarczy/Pancerza/prędkości przeładowania i przełączania broni).
  • Poprawiono tekstury namiotu w Równinach Eidolon. 
  • Dostosowano animacje zabitego Brachiolysta, by wyglądał bardziej naturalnie. 
  • Zaktualizowano ikony schematów Spalonego Nadajnika oraz Znaku Chromy (dla zadania Nowy, Obcy), które były wyświetlane w niskiej rozdzielczości. 
  • Zmieniono impuls Świadomego, który zadawał obrażenia oraz ponowne przyłączenie broni, aby występowały w określonym czasie, zamiast po zakończeniu animacji.
    • Wcześniej zniszczenie obu ramion Świadomych powodowało upuszczenie przez nich broni. Świadomi nie upuszczają już niczego, kiedy ich ramiona zostaną zniszczone - zamiast tego będą je regenerować. Ta regeneracja tworzy impuls zadający obrażenia, który teraz pojawia się podczas animacji zamiast po jej zakończeniu.
  • Zmniejszono obrażenia i zasięg ataku kasetowego Ortholysta. 
  • Upiorny Taniec Revenanta zadaje teraz obrażenia Dobicia przeciwko obiektom zamiast zmieniać typ obrażeń w zależności od celu. Umiejętność nadal zmienia zadawane obrażenia i efekty statusu w zależności od przeciwnika.
    • Przed tą zmianą, Upiorny Taniec mógł rozwiązywać zagadki, które wymagały Operatora, co oczywiście było niezamierzone. 
  • Naprawiono możliwość zdobycia duplikatów Efemer. 
  • Efemery podlegają teraz zasadzie "tylko jedna na osobę", która dotyczyła innych przedmiotów kosmetycznych. W ten sposób uprzątnęliśmy ekwipunki.
  • Przy pierwszym logowaniu zostanie uruchomiony skrypt, który usunie istniejące duplikaty. 
  • Zaktualizowano jazdę na K-Drive i Merulinie, by kierunek kamery gracza pokrywał się z kierunkiem pojazdu. Naprawia to przypadki poruszania się w niezamierzonych kierunkach.
  • Zaktualizowało nazwę pomieszczenia w interfejsie Dojo, by wykorzystywała Witruwiański motyw!
  • Zaktualizowano interfejs menu Pomieszczenia Mieszkalnego, by wykorzystywał Witruwiański motyw! Akwarium, Artikula itp.
  • Po zalogowaniu, gracze którzy otrzymali niezamierzony Mod Riven Strzelb dla Kitgunów z Alarmu Daru od Lotus otrzymają poprawny Mod Riven Kitgun dla pistoletów. 
    • Prosimy mieć na uwadze, że nie zmienia to stanu Wyzwania lub już dokonanych Cykli.
  • Zmieniono opis Zakaźnych Kolców, który był przesadnie długi. 
  • Zmieniono opis Wyzwania "Szabrownik Skarbców" Gwiezdnego Szlaku, by jaśniej określał Skarbce Orokin wymagające Smoczych Kluczy, nie Skarbce Izolacyjne.
  • Powiadomienie "Historia Aktualizacji" nie zostanie teraz wyświetlone przy logowaniu graczy poniżej 2. Mistrzowskiej Rangi, ponieważ te informacje mogą być przytłaczające dla graczy, którzy rozpoczynają swoją podróż przez Warframe.
  • Poprawiono kompresję Kursorów, by lepiej wyglądały przy średnim ustawieniu rozmiaru, choć kosztem ostrości przy maksymalnym rozmiarze. Próbujemy znaleźć złoty środek!

Optymalizacje: 

  • Dokonano systemowych mikro-optymalizacji silnika i wczytywania poziomów.
  • Dokonano mikro-optymalizacji ładowania i doczytywania poziomów.
  • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania interfejsu użytkownika.
  • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania efektu Głębi Ostrości.
  • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania efektu mgły.
  • Dokonano systemowych mikro-optymalizacji zużycia pamięci.
  • Dokonano systemowych mikro-optymalizacji renderowania cieni na wszystkich platformach.
  • Dokonano kilku mikro-optymalizacji renderowania systemów cząsteczek. 
  • Dokonano mikrooptymalizacji renderowania na wszystkich platformach. 
  • Dokonano systemowych mikro-optymalizacji na wszystkich platformach.

Zmiany i poprawki nadużyć Ścieżki Stali:
W nie-nieskończonych misjach, w szczególności Sabotażu, pojawią się maksymalnie 3 Akolici, a ich poziomy będą się stopniowo zwiększać wraz z każdą nową jednostką.

Ta zmiana rozwiązuje problem pojawiania się Akolitów AFK w misjach Sabotażu Ścieżki Stali.

  • Naprawiono bardzo rzadki przypadek uniemożliwiający użycie Wzmocnienia Helminth.
  • Naprawiono niewyświetlanie młodego Helmintha jako szczeniaka Helmintha. 
  • Naprawiono wiele niedziałających umiejętności, kiedy Yareli jeździła na Merulinie.  
    • Modyfikacja Asha: Cień Dymu
    • Baruuk - Rozbrojenie
    • Strzała Ukrywająca Ivary
    • Strzelnica Mesy
    • Poświęcona Ziemia Oberona
    • Metronom Octavii
    • Granaty Tarczowe Protei
    • Hołd Titanii
    • Dzbanki Wisp 
  • Ilość graczy, na których można użyć komendy /ignore, jest teraz ograniczona do 100. Podczas dodawania nowego użytkownika do listy ignorowanych graczy, gra poprosi o usunięcie najstarszego ignorowanego użytkownika z listy, jeśli osiągnięto limit 100 graczy. Licznik i limit zostały dodane do ekranu „Zarządzaj listą ignorowanych”, aby ułatwić zarządzanie listą. Ta decyzja została podjęta po ujawnieniu problemu z wydajnością i potrzebny był limit, aby uniknąć dalszych problemów.
    • Po zalogowaniu, listy graczy które zawierają ponad 100 ignorowanych graczy zostaną skrócone do 100 najnowszych wpisów.

Uwagi szczególne dla PlayStation:

  • PS4: Naprawiono wyświetlanie ikony Wzmocnienia, kiedy używano Warframe'a bez Wzmocnienia.
  • Naprawiono nieskończone powiadomienie "Wyszukiwanie poprzedniej sesji", jeśli powiadomienie Polityki Prywatności nie zostało wcześniej wyświetlone. 

Poprawki:

  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, kiedy dokonano Transferencji z Excalibura Umbra do Nekramecha.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, jeśli gracz porzucił misję Obrony po migracji hosta.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas próby dokonania Fuzji Walencyjnej na Uzbrojeniu Talyn.
  • Naprawiono niedziałający element interfejsu Samospalenia Ember po śmierci/wskrzeszeniu, aż dokonano Transferencji. 
  • Naprawiono nieaktualizowanie wartości Dukatów, kiedy zastąpiono Schemat Prime w ekranie Handlu.
  • Naprawiono pojawianie się niewłaściwego gatunku zwierzęcia, kiedy użyto Feromonu w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono brakujące animacje ruchu Sprag z plecakiem odrzutowym.
  • Naprawiono wyświetlanie nienaprawionej, "Złomowej" wersji Uzbrojenia jako wyposażonej na liście danego gniazda. 
  • Naprawiono wyświetlanie interfejsu Chmary Skarabeuszy po zmianie Warframe'a w Symulakrze.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się interfejsu Smoczego Klucza po zamienieniu go w Sprzęcie, podczas przebywania w Symulakrze.
  • Naprawiono przenikanie Efemery Skrzydeł Eros przez pewne elementy menu pauzy.
  • Naprawiono brakującą lokację w wymaganiach pewnych Zadań.
  • Naprawiono zmniejszone tło hierarchii Klanu, kiedy zmieniono Skalę menu.
  • Naprawiono niewyświetlanie dostępnych pomieszczeń w menu Wyboru Pomieszczenia.
  • Naprawiono bardzo ciemną czcionkę powiadomienia i nazwy Pomieszczeń Dojo.
  • Naprawiono menu Postępów oraz Rezultatów Misji w trybie Anihilacji Konklawe, który nie wyświetlał punktacji graczy (Oro, zabicia i śmierci).
  • Naprawiono wyświetlanie duplikatów wyzwań przy ponownym przeczytaniu komiksu Surferki.
  • Naprawiono wiele problemów z Zestawem Modów Saxum: 
    • Naprawiono niedziałający efekt "Uniesieni wrogowie wybuchają w czasie śmierci", kiedy wyposażono cały zestaw Modów.
    • Naprawiono aktywowanie efektu przez ataki inne niż broń biała.
    • Naprawiono aktywowanie efektu na nieunoszących się przeciwnikach. 
    • Obrażenia są teraz zadawane w poprawnym typie Obr. Miażdżących. 
    • Naprawiono wyświetlanie ikony wzmocnienia w interfejsie po aktywacji. 
    • Pomniejsze poprawki spójności i nakładania się efektów z innymi modami.  
  • Naprawiono wyświetlanie młodego Helmintha jako domyślnego Kubrowa, zamiast wariantu Helminth.
  • Naprawiono liczbę dekoracji nieuwzględniającą przedmiotów już rozmieszczonych w Orbiterze. Według zgłoszenia: 
  • Naprawiono błąd zaokrąglania kosztów Wzmocnienia Helmintha, który, w rzadkich przypadkach, mógł uniemożliwić użycie Wzmocnień.
  • Naprawiono Skorpiony Grineer, które nie wykonywały pełnego kombo ataku wręcz.
  • Naprawiono różnicę w cenie Gniazda Nekramecha między Warsztatem a Rynkiem w grze. 
  • Naprawiono brak wpływu dostosowanych przez gracza kolorów na efekty wizualne Ciosu Oberona.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnego czasu w ekranu rezultatów misji Railjacka.
  • Naprawiono brak możliwości otworzenia menu pauzy podczas meczu Lunaro.
  • Naprawiono psucie się tekstur Mirage w Symulakrze, kiedy wyposażono skórkę Deluxe podczas trwania Zaćmienia.
  • Naprawiono blokowanie rakiet Envoy'a Dogmatu przez Tarczę Volta oraz Witryfikację Mirage.
  • Naprawiono Pilotujących Członków Załogi wyszukujących celu misji wiele razy na sekundę, co prowadziło do choroby morskiej u pasażerów. 
  • Naprawiono nieprzyznawanie Kredytów Wyboru Nory przez system zapobiegania duplikatom, kiedy zdobyto Paletę Kolorów Transmisji lub Liset: Skórka Athari.
  • Naprawiono przenikanie Skórki Zundi Pistoletów przez Warframe, kiedy odtwarzano animację bezczynności Mesy.
  • Naprawiono bardzo ciemną śluzę Statku Desantowego podczas ewakuacji z Placówki Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie Efemery Transmisji za Warframe'em w Arsenale.
  • Naprawiono błędne rozmieszczenie napisów Ordisa w Zadaniu Hymn Octavii.
  • Naprawiono nieaktywowanie cechy "Ulecz wszystkich członków drużyny o 1000, kiedy życie członka załogi spadnie poniżej 30%" Elitarnego Członka Załogi, kiedy warunki zostały spełnione.
  • Naprawiono nieprzyznawanie bonusowej Biegłości po ukończeniu misji Obrony Railjacka.
  • Naprawiono przypadki utraty zainteresowania Railjackiem przez myśliwce, które odlatywały poza zasięg wykrywania przez gracza. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z przebywaniem w tunelu Cetus jako Operator.
  • Naprawiono dziurę w lokacji Kolonii Grineer. 
  • Naprawiono utykanie Railjacka w lodzie w Proximie Neptuna.
  • Naprawiono błąd skryptu powiązany z wejściem Protei na K-Drive. 
  • Naprawiono przypadki niewczytywania sekcji Modów podczas konfiguracji Pleksusa Railjacka z konsoli Suchego Doku.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń Celom Uprowadzenia typu Negującego Załoganta przez Skrzydłoostrze Titanii.
  • Naprawiono przypadki nieprzyznawania Łez Pustki przez misje Przetrwania Burz Pustki, jeśli otworzono dwa lub więcej Reliktów.
  • Naprawiono znikanie podłogi w Cetus, kiedy była obserwowana z dużego dystansu.
  • Naprawiono niedziałającą u klientów funkcję "automatycznie zmień broń w przypadku braku amunicji". 
  • Naprawiono niedopasowane szyby w oknach pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono wniknięcie piedestału cysty Tarana Helminth w podłogę, kiedy otworzono i opuszczono Arsenał. 
  • Naprawiono możliwość opuszczenia mapy przez wchodzenie i wychodzenie ze Skrzydłoostrza Titanii.
  • Przypadki resetowania kolorów Warframe'a gracza do domyślnych przez stanowiska wieżyczek Railjacka.
  • Naprawiono przypadek niezapisywania Biegłości po ukończeniu misji na Równinach Eidolon, powróceniu do Cetus i rozpoczęciu kolejnego zlecenia.
  • Naprawiono przypadki rozłączenia klientów po wejściu do Arsenału Symulakrum, jeśli używali tego same Warframe'a, co host.
  • Naprawiono niepoprawny chwyt Młota broni Agendus Dogmatu, jeśli jest to jedyna wyposażona broń.
  • Naprawiono utratę zdolności lotu w górę przez Titanię w Skrzydłoostrzu, jeśli została wyrzucona w powietrze przez gejzer na Deimosie.
  • Naprawiono pewne animacje przeciwników, które uniemożliwiały wykonanie dobicia Parazonem.
  • Naprawiono błąd skryptu związany ze wczytywaniem Członków Załogi Railjacka, kiedy klient dołączył do sesji. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Żelazną Skórą Rhino.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnościami Revenanta.
  • Naprawiono możliwość wykonywania nieprzerwanych ataków w ślizgu z użyciem szybkiego ataku wręcz, jeśli aktywowano Skrzydłoostrze Titanii, kiedy używano Glaive i Pistoletu w trybie podwójnym.
  • Naprawiono brak możliwości użycia Formy Postawy lub Formy Umbra na Mrocznym Mieczu Podziału.
  • Naprawiono wliczanie czasu spędzonego na Orbiterze do czasu spędzonego w misji.
  • Naprawiono błąd skryptu związany ze Strzelnicą Mesy.
  • Naprawiono zdolność klientów do wykonywania celu misji Eksterminacji podczas oczekiwania na nowego Hosta w trakcie Migracji Hosta.
  • Naprawiono losowe poziomy Pilotów Dargynów w Symulakrze, kiedy zostali wyrzuceni ze zniszczonych Równinnych Dargynów. 
  • Naprawiono nieskończony ekran ładowania u Hostów opuszczających misję Obrony Railjacka. 
  • Naprawiono zadawanie obrażeń pobliskim sojusznikom przez Efekt Statusu Obrażeń Elektrycznych nałożony na wroga przez Instrukcję Synergicznego Prospektu Ogara. 
  • Naprawiono nieotwieranie Reliktów, jeśli wszystkie Substraty podczas misji Burzy Pustki zostały podniesione przez Nekramecha, bez użycia Warframe.
  • Naprawiono nieodradzanie przeciwników podczas Testu 13. Mistrzowskiej Rangi, kiedy używano Khory.
  • Naprawiono wyświetlanie przypisania klawisza "Poprzednia Moc" jako "Alternatywny Ostrzał" w sterowaniu Railjacka.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków zakończenia umiejętności Świętych Włóczni Nezhy przy śmierci przeciwników.
  • Naprawiono pozostające kolizje Raknoidów Aurax po ich śmierci.
  • Naprawiono możliwość zainstalowania Formy Umbra na broni Ogarów Sióstr. (Nie mogą one używać Modów Przeklętych, więc była to tylko pułapka na nieuważnych)
  • Naprawiono niemożność trafienia pilotów Dargynów, którzy z nich wypadli.
  • Naprawiono ciągły ruch w górę Archwinga, jeśli został on przyzwany podczas skoku balistycznego.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu mogący wystąpić podczas bezpośredniego wejścia do Orb Vallis.
  • Naprawiono przypadki niezamierzone zachowanie głowy Revenanta, kiedy Upiorny Taniec został aktywowany po skoku balistycznym.
  • Naprawiono niemożność wybrania Warframe'a po rozpoczęciu gry. 
  • Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane użyciem Syfonu Termicznego przez Titanię, która była hostem sesji. 
  • Naprawiono możliwość zignorowania efektu Nacisku na Finanse i zregenerowania pełni Tarcz w misji Indeksu przez użycie Transferencji.
  • Naprawiono błędne położenie podpowiedzi podczas wyboru misji.
  • Naprawiono rozciągnięty celownik w interfejsie strzelca Załogowca Grineer.
  • Naprawiono wadliwe punkty odrodzenia pewnych skrzyń z łupem w pomieszczeniach Wieży Orokin. Drobne nie będą już wpadać za poduszki kanapy.
  • Naprawiono możliwość zhakowania Burs przed ich pokonaniem.
  • Naprawiono nieodtwarzanie transmisji Ordisa i uniemożliwienie dalszego postępu zadania Hymn Octavii, jeśli gracz przekradł się obok Świadomych używając Trybu Pustki.
  • Naprawiono odradzanie zwierząt Równin Eidolon pod ziemią w jaskiniach.
  • Naprawiono odradzanie Pilotów Dargyna w jaskiniach.
  • Naprawiono nakładanie Skórek Statków Desantowych na wszystkie statki, co prowadziło do niezamierzonych efektów wizualnych. 
  • Naprawiono brakujące kolizje drzwi hangaru w Galeone Grineer.
  • Naprawiono częściowo niewidzialne uzbrojenie Railjacka, kiedy przebywał w Suchym Doku.
  • Naprawiono brak wpływu Modów tłumiących broń na jej dźwięki.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnej ilości biegłości w ekranach Postępu i Rezultatów Misji, jeśli broń zyskała wiele poziomów podczas misji.
  • Naprawiono problemy z wydajnością efektów wizualnych występujące przy śmierci. 
  • Naprawiono przeskakującą u klientów ścianę laserów w Skarbcu Danych wewnątrz Statku Corpus.
  • Naprawiono wskaźniki pokazujące ozdobne konsole otoczenia, zamiast konsole hakowania w misjach Infiltracji Zleceń Orb Vallis. 
  • Naprawiono przenikanie graczy przez Ramparta przy wyjściu z niego do pozycji, z której oryginalnie weszli, niezależnie od obrotu Ramparta.
  • Naprawiono przeskok w animacji lewej ręki podczas zapętlonej animacji Ciężkiego Ostrza.
  • Naprawiono zacięcie interfejsu po zmianie pozycji kamery po śmierci w ekranie Modowania w Arsenale Symulakrum.  
  • Naprawiono możliwość otrzymania Wzmocnień Helmintha opartych o Energię przez Lavosa i Hildryn (Maks. Energii +200% i Regeneracja Energii +2), ponieważ te Warframe'y nie używają Energii.
  • Naprawiono Skórkę Tannukai Miecza wnikającą w ziemię, kiedy postać stała bezczynnie. 
  • Naprawiono brakujące światło gracza, kiedy przebywano w wysokich lokacjach w pobliżu Hali Klanu.
  • Naprawiono niezmieniające koloru światła Orbitera za Kodeksem.
  • Naprawiono niezdolność do poruszania się podczas Zadania Zew Tempestarii, jeśli po sekcji "Zimnej Toni" otworzono menu pauzy.
  • Naprawiono nieodradzanie przeciwników w misji Obrony Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono wpływ Modów Prędkości Przeładowania na opóźnienie regeneracji amunicji Shedu.
    • Amunicja nie może się teraz regenerować w trakcie strzelania.
  • Naprawiono widoczne wczytywanie obiektów, kiedy Dyżurujący Członek Załogi korzystał z Kitguna i został przyzwany.
  • Naprawiono widoczne wczytywanie obiektów, kiedy gracz dołączył do Twojego Orbitera.
  • Naprawiono nieprzyznawane osiągnięcia Odroczone Zebranie przez Diplos Dogmatu.
  • Naprawiono osiągnięcie Zabij To Ogniem nieuwzględniające Genetrixów Deimos.
  • Naprawiono możliwość załączenia w czacie i zaaplikowania Konfiguracji Modów, która pozostawiała ujemną pojemność.
  • Naprawiono rozciągniętą ikonę plakatu Surfuj Na Fali.
  • Naprawiono wyświetlanie informacji "Dzienny Limit Fokusu" w podsumowaniu Mistrzowskiej Rangi, zanim gracz odblokował Fokus.
  • Naprawiono wyświetlanie białego kwadratu zamiast ikony Legendarnej rangi na Liście Przyjaciół.
  • Naprawiono niezatrzymywanie SI Pilota Dargyna, który został wyrzucony z Dargyna, kiedy w Symulakrze zaznaczono opcję "Wstrzymaj SI".
  • Naprawiono ikony nagłówka Czatu zawieszające się na ekranie.
  • Naprawiono migające światło podczas zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono wyświetlanie powiadomień Wyzwań podczas gry, kiedy powiadomienia były wyłączone.
  • Naprawiono usuwanie pancerza z towarzysza, jeśli dokonano na nim regresji starzenia. 
  • Naprawiono wyświetlanie znacznika Parazonu nad skonwertowanymi Liczami Kuvy i Sióstr Parvosa w ekranie wyboru Załogi Railjacka. 
  • Naprawiono problem, który sprawiał, że namierzające pociski Buzloka nie zadawały obrażeń. 
  • Naprawiono wizualny problem ze skórką Zundi Pistoletu.
  • Naprawiono problem z interfejsem Dowództwa Railjacka, w którym gracze mogli "Przypisać rolę" skonwertowanemu Liczowi Kuvy lub Siostrze Parvosa, mimo ich ograniczenia do roli Obrońcy.  
  • Naprawiono nieaktualizowanie wskaźnika umiejętności w ekranie Załogi, kiedy członek załogi został zastąpiony.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie latarkę, kiedy korzystano z pojazdów jak K-Drive.
  • Naprawiono utratę precyzji shadera śniegu w pewnych obszarach poziomu 
  • Naprawiono brak wpływu wybranego koloru energii na efekty Agendusa Dogmatu. 
  • Naprawiono problem związany z Testem 24. Mistrzowskiej Rangi, który przyznawał graczowi domyślny Amp bez ulepszeń. W przypadku śmierci i odrodzenia gracza, otrzymywał on swój własny, ulepszony Amp i zainstalowane na nim Arkana, co znacznie ułatwiało test. Odrodzenie nie przyznaje już własnego Ampa oraz zainstalowanych na nim Arkan podczas testu.
  • Naprawiono przypadki, w których animacje dobicia i animacje górnej części ciała były łączone ze sobą w niezamierzony sposób. 
  • Naprawiono nadpisywanie statystyk Licza po wybraniu opcji "Na Dyżurze". Statystyki Liczy pozostaną teraz spójne. 
  • Naprawiono zagadkę w misji Infiltracji Lua (Pavlov), która była nierozwiązywalna. 
  • Naprawiono problem z przenikaniem się drzew widocznych w oddali Równin Eidolon.
  • Naprawiono system cząsteczek, który sprawiał, że pewne elementy Zadania Apostazja: Prolog stawały się jaskrawo czerwone. 
  • Naprawiono wyświetlanie drugiego ogona Kavata, którego wygląd został załączony w czacie.
  • Naprawiono nieskładanie się skrzydeł Syandany Night Hunter, kiedy były używane przez klientów.
  • Naprawiono niemożność podejrzenia pełnego rozmiaru posiadanego Glifu.
  • Naprawiono tekst celu „Porozmawiaj z Konzu” przy pierwszym wejściu na Cetus, który nie był pisany wielkimi literami.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Tarczowniczka Bonewidow. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Ryku Rhino.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Dusząca Kopuła Khory.
  • Naprawiono niemożność załączenia w czacie Modu Magazynek Łukowy Prime.
  • Naprawiono handlowania Modem Magazynek Łukowy Prime. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy śmierci podczas jazdy na K-Drive.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas podglądu okna Licza przy słabym łączu internetowym. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy wystrzale z Envoy Dogmatu i śmierci w tym samym czasie.
  • Naprawiono szereg awarii, które występowały przy wyłączaniu gry.
  • Naprawiono zdolność hosta do niszczenia Baniek utworzonych przez Morskie Sidła klienta i vice versa.
  • Naprawiono problemy z nienakładaniem się niektórych Wzmocnień Helmintha.
  • Uniemożliwiono opuszczenie Galeonu/Statku Flagowego podczas animacji dobicia, aby uniknąć możliwych problemów.  
  • Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić podczas opuszczania misji Railjacka.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas korzystania z ulepszonego silnika graficznego.
  • Naprawiono nieotrzymywanie nagród za Pokonanie Siostry, jeśli Klient Pokonał swoją Siostrę przed migracją hosta, a następnie stał się nowym hostem.
  • Naprawiono nietworzenie Modów Riven dla broni Cadus.
    • Po przyjrzeniu się temu problemowi zauważyliśmy, że niektóre Riveny do Bo mogą zostać zainstalowane na broń Cadus. Naprawia to jednocześnie brakujące Mody Riven dla broni Cadus oraz niektóre Mody Riven, które mogły być wyposażone jednocześnie na Bo, jak i Cadus. Należy jednak pamiętać, że ta poprawka dotknie wszystkich istniejących Modów Riven Bo, co uniemożliwi ich wyposażenie na broni Cadus.
  • Naprawiono problemy z nienakładaniem się niektórych Wzmocnień Helmintha.
  • Naprawiono bonus Zestawu Syntetycznych Modów niedziałający podczas używania K-Drive/Meruliny.
  • Naprawiono zadawanie podwójnych obrażeń przez strzały w głowę, jeśli przekroczyły wartość tarczy i zadały także obrażenia życiu.
  • Naprawiono przyznawanie tylko 100 Punktów Mistrzostwa za poziom Ogara zamiast zamierzonych 200. 
  • Naprawiono niepojawianie się Wymienionej (więc Skonwertowanej) Siostry na odpowiednim węźle Mapy Gwiezdnej. 
  • Naprawiono przypadki pocisków z pistoletów lecących w złym kierunku, kiedy strzelano podczas jazdy na K-Drive.
  • Naprawiono możliwość otrzymania Wzmocnień Helmintha opartych o Energię przez Lavosa i Hildryn. 
  • Naprawiono awarię gry, jeśli gracz umarł w Trybie Obronnym Voidriga.
  • Naprawiono naliczanie czasu trwania misji w ekranie Rezultatów Misji dopiero, kiedy pojawi się ekran Rezultatów Misji.
  • Możecie teraz używać Transferencji na K-Drive lub gdy Yareli używa Meruliny. 
    • Warto zauważyć, że nie pozwala to Operatorom na używanie K-Drive'ów. 
  • Naprawiono niedziałający poprawnie na wielu broniach bonus obrażeń Galwanizowanych Modów, zależny od ilości efektów status na przeciwniku.
    • Jedynym wyjątkiem który pozostał to naprawienia, to wymuszony status Obr. Miażdżących Catchmoona.
  • Naprawiono niepoprawne działanie Galwanizowanych modów z gwarantowanym efektem Obr. Miażdżących Catchmoon'a.
  • Poprawiono możliwość dotarcia do miejsc, w których wrogowie nie mogą zranić graczy używając Pułapki Wodnej Hydroida. 
  • Naprawiono przypisane klawisze do Trików na K-Drive, które mogły być niepoprawnie wyświetlone w zadaniu Surferka.
  • Usunięto kolejny przypadek niepowodzenia Wzmocnienia Helmintha.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności w wyniku używania Transferencji podczas używania K-Drive'a.
  • Naprawiono naprowadzanie Alternatywnego Strzału Buzloka, które powodowało, że większość strzałów nie zadawała obrażeń.
  • Naprawiono zacięcie gry przy ładowaniu do meczu Konklawe, który rozgrywał się na Dedykowanym Serwerze.
  • Naprawiono kilka niespójności ze skórkami Immortal i przełącznikiem Detali Prime użytych na Warframe'ach Prime.

PlayStation Nidus Prime i Plaga z Gwiazd: Poprawka 1

Zmiany:

  • Usunięto Piłę Ghula z Konklawe. 

Poprawki:

  • Naprawiono transmisję pojawienia się przyjaznego Licza Kuvy/Siostry, która nie pokazywała prawidłowej postaci u Klientów. Mogło to prowadzić także do zauważalnego wczytywania.
  • Naprawiono brakujące wskaźniki apetytu Helmintha.
  • Naprawiono wyświetlanie niepełnego ciała Nidusa Prime, kiedy zostało użyte jako Posąg Błogosławieństwa na Przekaźniku.
  • Naprawiono brakującą połowę ciała Nidusa Prime, kiedy korzystał z wieżyczek Railjacka.
  • Naprawiono wyświetlanie podwójnych mieczy w dioramie Revenanta Mephisto.
  • Naprawiono wiele błędów skryptów podczas walki z Golemem Jordas.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Umiejętności Wygłodniały Nidusa, kiedy korzystano z Modyfikacji Nienasycony.
  • Naprawiono błąd skryptu, w przypadku śmierci Skoczka podczas skoku.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić w przypadku śmierci Pięściarza Grineer podczas wykonywania animacji uderzenia w ziemię.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, jeśli Świadomy został zabity podczas animacji regeneracji ramion.

Pominięta notka Zmian:
Efekty Statusów na Świadomych są teraz zamierzone. Przygotowując się do Nowej Wojny, zajmowaliśmy się ogólnym dopracowywaniem i ulepszaniem Świadomych; obejmuje to nowe świecące efekty wizualne na niektórych z nich, które mogliście zauważyć!

Świadomi nie tylko się adaptują, mogą nawet ewoluować...

Wcześniej Świadomi przystosowujący się do waszych rodzajów obrażeń mogli prowadzić do zbyt długich walk na wszystkich poziomach rozgrywki. Ta zmiana pozwala, abyście nie musieli polegać wyłącznie na broni o wysokiej Szansie na Trafienie Krytyczne/Obrażeniach Krytycznych, aby ich wyeliminować. Czas przygotować Stuga!

 

PlayStation Nidus Prime i Plaga z Gwiazd: Poprawka 2

Zmiany:

  • Dodano możliwość Zrywu przez Yareli, kiedy jeździła na Merulinie, gdy używano kontrolera (domyślnie: naciśnij L1).
    •  Kucanie/Ślizg/Przewrót na L1
      • Przytrzymaj = grind/skręć
      • Naciśnij = unik
    • Sprint/Przewrót na LB
      • Przytrzymaj = Sprint
      • Naciśnij = unik
  • Wydobycia będą teraz posiadać limit czasu, po którym misja się zakończy, jak w przypadku innych trybów, jeśli nie są dokonywane postępy w misji. To odnosi się do nadużycia na Ścieżce Stali i samego Wydobycia dla zysku podczas bezczynności.

Poprawki:

  • Naprawiono Zainfekowanych podczas Plagi z Gwiazd, którzy próbowali uciec do Cetus, kiedy Zlecenie zostało uruchomione kilka razy pod rząd. 
  • Naprawiono niezwykle precyzyjny Teleport Zamiany podczas Eskorty Drona w Pladze z Gwiazd, który pozwalał na pominięcie większości Zlecenia poprzez przeniesienie Drona na Wieżę Snajperską.
  • Naprawiono brakujące wskaźniki Wzmocnienia Helmintha. Był to czysto błąd interfejsu użytkownika i nie powodował usunięcia żadnego postępu we Wzmocnieniu. 
  • Naprawiono zepsutą animację Tnącej Liny Valkyr. 
  • Naprawiono pewne konta, które nie otrzymały Pancerza Ember Pyraxis. Według zgłoszenia:

 

PlayStation Nidus Prime i Plaga z Gwiazd: Poprawka 3

 

Zmiany postawy Uczta Rzeźnika do Piły Ghuli:

Pierwsza w swoim rodzaju piła szturmowa jest już w Waszych rękach. Piła Ghula miała premierę niecały tydzień temu, a wraz z nią najnowsza postawa: Uczta Rzeźnika. Poprawimy Kombo tej Postawy. Więcej mocy dla Tenno, którzy najlepiej wykorzystują ataki kombo. 

 

Kombinacja Gniew Rictusa
- Dodano gwarantowane nałożenie Efektu Statusu Obr. Tnących przy drugim trafieniu
- Zwiększono mnożnik obrażeń trzeciego trafienia z 2x do 3x
- Zwiększono mnożnik obrażeń czwartego trafienia z 3x do 4x

Kombinacja Jazda Na Ostrzu
- Zwiększono mnożnik obrażeń drugiego trafienia z 1x do 2x
- Zwiększono mnożnik obrażeń ostatniego trafienia z 2x do 3x

Kombinacja Zwrotnik
- Zwiększono mnożnik obrażeń pierwszych dwóch uderzeń pierwszego ataku z 0.5x do 1x
- Zwiększono mnożnik obrażeń czwartego uderzenia pierwszego ataku z 1x do 2x
- Dodano gwarantowany Efektu Statusu Obr. Tnących przy trzecim trafieniu drugiego ataku
- Zwiększono mnożnik obrażeń ostatniego uderzenia drugiego ataku z 3x do 4x

 

Znaczy to, że wszystkie Kombinacje Piły Ghula zadawać będą jeszcze większe obrażenia. Po zapoznaniu się z opiniami graczy, zdecydowaliśmy się zwiększyć skuteczność Piły Ghula i uznaliśmy, że najlepszym rozwiązaniem było zwiększenie obrażeń Kombo, aby zachęcić was do korzystania z nich wszystkich!  W przyszłości także pozostała broń korzystająca z tej Postawy będzie mogła wykorzystać jej potencjał.

 

Zmiany:

 

Poprawki:

  • Naprawiono efekty Efemery Verv, która była zbyt przezroczysta na brzuchu. Efekt powinien teraz być bardziej widoczny!
  • Naprawiono pociski Ayangi Kuvy, które strzelały z powrotem w gracza przy maksymalnej szybkostrzelności.
  • Naprawiono Larwę Nidusa Prime, która nie wykorzystywała spersonalizowanych kolorów.
  • Naprawiono dioramę kolekcji Revenant Mephisto, której brakowało szczegółów tylnej peleryny. 👀
  • Naprawiono brak możliwości przewijania podczas podglądu przedmiotów w Leverianie.
  • Naprawiono niemożność użycia Wzmocnienia Helmintha Nidusa na Nidusie Prime. 
    • Niestety, wpłynie to tylko na przyszłe ofiary Wzmocnienia, jeśli macie już „niewłaściwą” ofiarę dla niewłaściwego Nidusa, ta poprawka tego nie naprawi.
  • Naprawiono nieskończone lewitowanie zwierząt przy ekstrakcji podczas Ochrony Gatunku, jeśli inny gracz dołączył w trakcie akcji.  
  • Naprawiono brak możliwości edycji ikony Locpin. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1280576-cant-edit-locpin-icon/ 
  • Naprawiono pozostający podświetlony panel hakowania Dezercji i utrzymujący się znacznik celu po użyciu szyfru przez gracza-klienta.
  • Naprawiono nieprecyzyjne wyświetlanie pozostałego czasu trwania Wzmacniaczy (nieuwzględniane pozostałych godzin), gdy pozostały czas wynosił ponad 1 dzień. 
  • Naprawiono nakładanie się transmisji z ekranem Dziennego Trybutu Logowania. 
Edited by (PSN)NAJNIR
PlayStation Nidus Prime i Plaga z Gwiazd: Poprawka 3
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...