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Hotfix 30.7.2 & 30.7.3 - Nidus Prime & Plagenstern:


[DE]Marley

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Hotfix 30.7.2 - Nidus Prime & Plagenstern:

Jagdhund/Waffen/Lich Waffen "Verkaufen" Funktionalität der Schmiede:

Solltet ihr euch mit dem Kampf gegen Widersacher - sprich Kuva Lichs und Schwestern von Parvos - auseinandergesetzt haben, so wird eure Schmiede höchstwahrscheinlich unter einem bekannten Problem leiden: eine überfülltes Durcheinander. Die Anzahl an Jagdhunden und Waffen, die in eurer Schmiede warten wächst und nimmt nicht nur Platz auf der Liste ein, sondern auch der Datenbank!

Um dieses Durcheinander etwas zu verringern, könnt ihr nun Jagdhunde und/oder Waffen eurer Widersacher direkt aus der Schmiede heraus verkaufen, ohne diese erst abholen zu müssen. Dies spart euch den Ärger mit eventuellen fehlenden Slots und ihr erhaltet ein paar Credits! Räumt eure Schmiede auf. Direkter Befehl von Ordis!


Änderungen:

  • Yareli kann jetzt Merulinas neue Schub-Bewegung ausführen, wenn ein Controller verwendet wird (Standard: Auf LB tippen).
    • Ducken/Rutschen/Abrollen Belegung auf LB
      • Halten = Grinden/Drehen
      • Antippen = Schub
    • Sprinten/Abrollen auf LB
      • Halten = Sprinten
      • Antippen = Schub


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es zu seltenen Abstürzen kommen konnte, wenn Spieler auf langsameren PCs DirectX 12 nutzten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler mit einem sehr präzisen "Teleport-Tausch" von Loki während der Drohnen-Eskortierung in Plagenstern einen großen Teil der 3. Phase des Auftrags überspringen und die Drohne zu einem Scharfschützen-Turm leiten konnten, was zu einem Exploit führte.
  • Problem behoben, bei dem ein Nahkampf Boden-Schmetterangriff nicht zum anvisierten Bereich ging, da er von der Schwerkraft beeinflusst wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler entwaffnet wurden, nachdem sie den Ropalolyts bestiegen und in den Generator flogen.
  • Problem behoben, bei dem Waffen, die vom Drakh Meister gestohlen wurden, nicht mehr aufgehoben werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem die Oberflächen des Revenant-Skins: Mephisto im Regen nicht nass angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem Sargas Ruks Gesundheit in falschen Momenten verwundbar wurde.
  • Problem behoben, bei dem Motion Blur beim Operator nicht korrekt funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem feste Zeilenumbrüche nicht angezeigt wurden, wenn Leerzeichen in diesen Sprachen normalerweise nicht verwendet werden.
  • Problem behoben, bei dem der Soundeffekt für das Abschließen einer Herstellung nicht abgespielt wurde, wenn sie kurz hintereinanderlagen.


Verpasste Änderungsnotiz:

Es ist nun beabsichtigt, dass Sentients Statuseffekte erhalten:

In Vorbereitung auf "Der Neue Krieg" haben wir uns damit beschäftigt, Sentients im Allgemeinen aufzufrischen und zu optimieren; Dazu gehören die neuen leuchtenden visuellen Effekte bei einigen von ihnen, die ihr vielleicht bemerkt habt

Sentient passen sich nicht nur an, sie können sich eventuell weiterentwickeln ...

Bisher hätte die Anpassung von Sentients an eure Schadensarten dazu geführt, dass sich die Kämpfe auf allen Ebenen des Spiels etwas zu lange hinzogen. Diese Änderung ermöglicht es, dass ihr euch nicht nur auf Waffen mit hoher Krit. Chance/Krit. Schaden verlassen müsst, um Sentients auszuschalten. Zeit, die Stug abzustauben!

 

Hotfix 30.7.3 - Nidus Prime & Plagenstern:  

Änderungen:

  • Ausgrabung-Missionen haben nun einen Timeout (wie viele andere Spielmodi), wenn kein Fortschritt bei der Ausgrabung gemacht wird. Dies korrigiert einen möglichen Exploit auf dem Stählernen Pfad.

Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Befallene Gegner, die in Plagenstern spawnen, nach Cetus fliehen, wenn Spieler versuchten mehrere Aufträge hintereinander zu spielen.
  • Problem behoben, bei dem Kräftigungen von Helminth nicht korrekt angezeigt wurden. Dies war ein reiner UI-Fehler und hat keinen Kräftigungsfortschritte entfernt.
  • Problem behoben, bei dem die meisten Skins auf Nidus Prime nicht die Mutationseffekte anzeigten und somit sichtbare Aspekte fehlten.
  • Problem behoben, bei dem sich die Türen der Helminth-Kammer nicht für Nidus Prime öffneten, wenn sie nicht das Helminth-Segment besaßen.
  • Problem behoben, bei dem Valkyrs "Reissleine" Animation nicht korrekt funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem der HDR-Modus nicht korrekt aktiviert wurde, wenn das Spiel im randlosen Modus gestartet wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler Jagdhunde/Waffen von Widersachern nicht in der Schmiede verkaufen konnten, wenn sie einen Controller verwendeten.

 

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