Jump to content

Aktualizacja 31: Nowa Wojna


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

 

1b6101179d38f1fbc64d4508d6af57d2.jpg

List Otwarty od Deweloperów:

Nowa Wojna przybyła. Zadanie fabularne zostało złożone w całość przez nasz zespół pracujący w swoich domach na całym świecie, a my je teraz dostarczamy do Waszych. Dla niektórych oczekiwanie było bardzo długie, trwające latami dla weteranów Tenno, ale dzisiaj się kończy.

Tak wiele się wydarzyło po naszej pierwszej odsłonie zwiastuna Nowej Wojny w 2018 roku. Na przestrzeni lat dodawaliśmy wydarzenia, które popychały historię do przodu (z pewnymi tajemniczymi sugestiami)... a potem nastąpił lockdown, który cofnął postępy prac o rok. To nie jest przesada, ani wymówka, tylko fakt, o którym warto wspomnieć. Zamierzaliśmy wydać to zadanie znacznie wcześniej, ale nasze wewnętrzne opóźnienia i później także stan całego świata stanęły mam na drodze - ale ostatecznie dotarliśmy do celu.

Wbrew przeciągającemu się oczekiwaniu, nasza niezaspokojona chęć zaskoczenia naszych graczy i opowiedzenia tej historii nie uległa zmianie. Historia Tenno.

Nowa Wojna jest największym przedsięwzięciem w historii Digital Extremes, jak również nowym punktem zwrotnym dla rozwoju naszych Tenno. Upłynęło wiele lat od ostatniego takiego punktu fabularnego, który Tenno musiałby odblokować. Od "po prostu dojdź do Drugiego Snu", do "musisz skończyć Wyrzeczenie", ustaliliśmy konkretny cel: stoczyć Nową Wojnę. Ta podróż zajmie wam kilka godzin i nie będziecie mogli się z niej wycofać po rozpoczęciu, więc bądźcie przygotowani!

Nadeszła Nowa Wojna. Scena jest przygotowana na przyszłość. Kiedy już skończycie, dołączcie do nas w 2022, aby dowiedzieć się, co czeka Warframe w świecie po Nowej Wojnie...

Dziękujemy za waszą cierpliwość i życzliwość, Tenno.

POLITYKA SPOJLERÓW

To Zadanie ma znaczące spojlery dla Warframe i jego przyszłości. Prosimy, pozwólcie wszystkim Tenno doświadczyć go we własnym tempie, bądźcie mili. Nie skąpcie na używaniu tagów SPOILER, jeśli chcecie porozmawiać o Zadaniu i nie chcecie zrujnować go komuś innemu. Twórcy Treści powinni w jasny sposób oznaczać materiały zawierające spojlery oraz używać miniaturek niepokazujących spojlerów.

O Zadaniu dyskutować można w tymczasowym dziale forum:

https://forums.warframe.com/forum/1782-spoilers-the-new-war/

NOWE ZADANIE - NOW WOJNA

Jesteśmy porami roku, my wszyscy.

Pojawiamy się w świetle, znikamy w ciemności.

Tacy sami ale jednak... kompletnie zmienieni.

Przygotujcie się, Tenno. Nowa Wojna przybyła i nikt nie jest bezpieczny. Dawni wrogowie powrócili do Systemu Origin... czy frakcje połączą siły przeciwko Ballasowi, Erze i nadciągającym Świadomym? Czy załamią się pod ciężarem inwazji na pełną skalę?

Gracze mogą przygotować się do Zadania Nowa Wojna w następujący sposób:

Wymagania

  • Ukończone "Wstęp do Wojny"
    • Zmieniliśmy nazwę sekcji "Nowa Wojna" w Kodeksie na "Wstęp do Wojny", gracze muszą ją ukończyć, aby móc podjąć się Zadania Nowa Wojna.
  • Posiadać Nekramecha
    • Nekramecha można zdobyć, grając na Deimosie lub kupując go na Rynku za Platynę.
  • Posiadać Railjacka
    • Railjacka można zdobyć, wykonując Zadanie Wzbierający Przypływ lub kupując go na Rynku za Platynę.

Nowa Wojna zajmie kilka godzin, by zostać ukończona i uniemożliwi tymczasowo normalną aktywność w Warframe w czasie trwania zadania. Zaplanujcie to sobie odpowiednio!

Dostęp do wyposażenia będzie ograniczony. Zachęcamy was do przygotowania nie tylko wyposażenia Warframe'a, Nekramecha, Operatora i Railjacka, ale także waszego Fashion Frame. I jak zwykle: PODBIJCIE GŁOŚNOŚĆ!!

Możecie zauważyć, że wasi Operatorzy brzmią trochę inaczej podczas Nowej Wojny. Mamy nadzieję, że nowe głosy Operatorów przypadną wam do gustu. Głosy Operatorów przed i po Nowej Wojnie pozostaną niezmienione.

Dodatkowo, wprowadziliśmy nowe ustawienie ułatwień dostępu nazwane "Przytrzymaj, by się szamotać". Pozwala to na wybór między "Przytrzymaj" i "Klikaj" podczas konfrontacji z akcją kontekstową, która zazwyczaj wymaga szybkiego naciskania przycisku. Zalecamy dostosowanie tego ustawienia przed rozpoczęciem Zadania Nowa Wojna, aby zapewnić najlepsze wrażenia. Gracze mogą zmienić to ustawienie w menu Sterowania w każdym momencie, tuż ponad sekcją Archwing.

Wiele wysiłku włożono w wykorzystanie nowych technologii graficznych dla poziomów zaprezentowanych w Nowej Wojnie. W przypadku graczy na PC zalecamy, jeśli komputer sobie z tym poradzi, ustawienie trybu graficznego na Ulepszony, aby uzyskać pełne wrażenia! (Zakładka wyświetlania w Opcjach). Konsole PlayStation 5 i XBOX Series X już używają tego ustawienia.

***Zadania Nowa Wojna nie będzie można powtórzyć po jego ukończeniu. Opcja powtórzenia zadania może zostać dodana w 2022 roku. Nie śpieszcie się, mamy nadzieję, że się wam spodoba!

UWAGA: Po Nowej Wojnie dostępnych jest 5 nowych Broni. Nie będziemy ich tutaj wymieniać ze względu na spoilery, ale odnajdziecie je po wykonaniu Zadania! Dodatkowo, niektóre Wzmacniacze będą dodatkowo naładowane pod koniec Nowej Wojny.

7c18b69a355049237b7690802713a3c5.jpg

NOWY WARFRAME - CALIBAN

Caliban, ocalały, dostosowujący się spadkobierca bliźniaczych królestw biologicznych oraz iskra Świadomych. Uwolnij go z błędnej ścieżki, na którą został skazany przez swojego stwórcę: Errę.

*Główny schemat Calibana można znaleźć na Rynku wraz ze schematami jego komponentów zdobytymi w nowych misjach Zleceń odblokowanych po ukończeniu Zadania: Nowa Wojna. Karta Prex Calibana może być znaleziona po ukończeniu Zadania Nowa Wojna w nowej lokacji.
 

Spoiler

Schematy komponentów Calibana zdobyć można ze Zleceń podczas Dnia na Równinach Eidolon, oraz podczas Nocy na Orb Vallis (Noc na Cetus oznacza Zlecenia dostępne na Orb Vallis). Zlecenia Narmer dostępne są po ukończeniu zadania Nowa Wojna.

(UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA) DYNAMICZNY PANCERZ

Sojusznicy w zasięgu Biegłości zyskują 50% odporności na otrzymywane typy obrażeń.

Należy zauważyć, że nie nakłada się to dodatkowo z funkcją moda Adaptacja

TNĄCY WIR

Przeistocz się w zabójczy wir. Przytrzymaj przycisk Ataku (domyślnie lewy przycisk myszy), aby przyśpieszyć wir i zwiększyć obrażenia, lub wyceluj w przeciwnika naciskając przycisk Ataku (domyślnie lewy przycisk myszy), aby do niego doskoczyć. Trafienie przeciwnika pod wpływem Gniewu Świadomego doprowadza do niszczycielskiej eksplozji.

GNIEW ŚWIADOMEGO

Uderz w ziemię i wyślij promienistą falę zniszczenia. Przeciwnicy złapani przez falę są wyrzucani w powietrze i otrzymują dodatkowe obrażenia przez krótki czas.

*Gniew Świadomego Calibana jest umiejętnością podlegającą Asymilacji dla Helmintha.

ZABÓJCZY WYLĄG

Przywołaj Świadomy aspekt Calibana, by stworzyć trzech Konkulystów, którzy będą walczyć u Twojego boku i regenerować tarczę poza walką.

SKRZYŻOWANE PROMIENIE

Skrzyżuj trzy promienie energii w jednym punkcie, powodując potężny wybuch. Opad po wybuchu redukuje pancerz i tarcze wszystkich przeciwników w zasięgu.

**Nie przegap Dumnych i Zwinnych Animacji Calibana! Przedstawiamy nasz pierwszy, męski Warframe z unoszącą się animacją!

VENATO

Charakterystyczna kosa Calibana, wykuta z kończyny oderwanej upadłemu Eidolonowi wieki temu. Zwiększa o 50% szanse na zwiększenie Licznika Kombo Broni białej, gdy trzymana jest przez Calibana.

41c9e9b892fcee286a738efb9d6e2c80.jpg

SYANDANA NEUROVYRE

Symbiont Świadomych, który działa jako charakterystyczna Syandana Calibana.

SUGATRA SPORAVYRE

Potulny obiekt Świadomych, którego można użyć jako ozdoby broni.

CALIBAN: HEŁM CRANION

Zastraszający hełm alternatywny nadający Calibanowi wygląd, jakiego nie widziano od czasów Starej Wojny.

POMNIEJSZE SPOJLERY PO NOWEJ WOJNIE: Przeglądać dopiero po ukończeniu Zadania!
 

Spoiler

Dodano nowy Zasób, nowe Mody Zestawu, nowy Amp, nowe Schematy Broni są dostępne w Zleceniach dla tych, którzy ukończyli zadanie Nowa Wojna. Ten nowy Zasób może zostać wymieniony na Reputację w odpowiednim miejscu.
Jak wspomniano wcześniej, Schematy Komponentów Calibana także są dostępne w tych Zleceniach.
Kiedy zadanie Nowa Wojna zostanie ukończone, dostępne będzie nowe ustawienie w regionie "Ziemia" z poziomu Mapy Gwiezdnej. Nie przegapcie go!
Po ukończeniu Nowej Wojny, nowe opcje będą dostępne w Kwaterach Osobistych na Twoim Orbiterze.

0c296f461be55cdbaee4b6b70da19b84.jpg

PRZYBYŁ HARROW PRIME!

HARROW PRIME

Powstaje Wieczny Inkwizytor, uświęcony przez Pustkę, głosząc ewangelię żelaza i płomienia.

SCOURGE PRIME

Wstrząśnij bezprawiem dzięki charakterystycznej karabino-włóczni Harrowa Prime.

KNELL PRIME

Zadzwoń na czaszkach wrogów jak dzwonem pogrzebowym dzięki charakterystycznemu pistoletowi Harrowa Prime.

SYANDANA NAVE PRIME

Przyodziej Harrowa Prime w tą złotą Syandanę będącą atrybutem persony sprawującej święty urząd.

KOMBINEZON TEMPLAR PRIME

Strój noszony z dumą przez wierne legiony Harrowa.

DODATKOWO! Dodatkowo, Harrow otrzymał w tym wydaniu trochę zmian Jakości Rozgrywki.

Pasywna:

  • Harrow i Harrow Prime mają teraz permanentnie aktywny efekt działania moda „Przygotowanie”, co oznacza, że Harrow ma teraz +100% Maksymalnej Energii po Odrodzeniu.

Potępienie

  • Promień umiejętności teraz skaluje się z Zasięgiem.
  • Dodano nieskalujący się obszar działania umiejętności wokół Harrowa, podobnie jak w przypadku Artylerii Płomienia Protei, aby rozwiązać problem z trafieniem wrogów, którzy są tuż nad graczem.

Pokuta

  • Dodano początkowe leczenie oparte na poświęconej ilości Tarczy,

Kadzielnica

  • Przyśpieszono Czas Ładowania.

Ivara Prime, Baza Prime, i Aksomati Prime weszły do Skarbca!

Ponieważ wydarzenie Odnowienie Prime jest teraz aktywne, te przedmioty Prime nie zostaną dodane do tej rotacji harmonogramu Odnowienia, ponieważ nie uwzględniamy przedmiotów ze Skarbca 2021 roku w wydarzeniu.

Odnowienie Prime to nasz pierwszy krok nawiązujący do wydarzenia na większą skalę w programie Skarbca w kontekście Nowej Wojny. Będziemy mieli wiele materiału do sprawdzenia w czasie jego trwania i po zakończeniu Odrodzenia Prime, aby określić nasze przyszłe działania! Jeśli nie nie zapoznaliście się z wydarzeniem Odrodzenia Prime, możecie dowiedzieć się więcej w naszym oficjalnym Dev Workshopie.

Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Replaced Perrin Sequence Sacrifice of Baza Prime Stock with Panthera Prime Receiver
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Ivara Prime: Systemy na Octavia Prime: Powłoka
  • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Ivara Prime: Powłoka na Nezha Prime: Powłoka

Zmiany Dyspozycji Riven:

Jak z każdą premierą Prime Access, nadchodzą również zmiany Dyspozycji Riven. Pełne zmiany Dyspozycji dostępne są na oficjalnym Forum Warframe.

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Uwaga dla Rangi Legendarnej 2.:

Mimo że mamy wystarczająco dużo zawartości, aby osiągnąć 2. Legendarną Rangę, nie udostępniamy przed 2022 rokiem możliwości podejścia do Testu w tej Aktualizacji. Ta decyzja nie została podjęta pochopnie, po prostu nie czuliśmy, że możemy obecnie przeprowadzić niezbędne testy, aby wydać ją w tej wersji.

NOWE KOSMETYKI

Dostępne na Rynku w grze za Platynę! Zawierają nowe, rozwijające się zestawy kosmetyków, Protovyre. Pierwszy w swoim rodzaju kosmetyk, który stale rozwija się w miarę wykonywania wymaganych zadań.

ZESTAW PANCERZA PROTOVYRE (NAPIERŚNIK, NARAMIENNIKI I NAGOLENNIKI)
Rozwijający się zestaw pancerza, bazujący na technologii Świadomych. Pokonaj Świadomych nosząc ten Pancerz, aby odblokować dwie dodatkowe stylizacje.

SYANDANA PROTOVYRE
Rozwijająca się Syandana, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Relikty i Aya nosząc tę Syandanę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty.

EFEMERA PROTOVYRE
Rozwijająca się Efemera, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Fokus nosząc tę Efemerę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty.

Jak działają kosmetyki Protovyre:

Każdy poziom kosmetyczny jest odblokowany na stałe i dostępny w Twoim Arsenale jako osobny unikalny dodatek po zakończeniu odpowiedniego zadania. Zaczynając od poziomu Protovyre, po którym następuje poziom Protovyre Emergent i ostatni poziom Protovyre Apex. Postęp na każdym poziomie jest zapisywany i można do niego wrócić w dowolnym momencie. Postęp można śledzić w opisie kosmetyku w Arsenale oraz w wyskakujących powiadomieniach interfejsu użytkownika podczas misji.

MESA: SKÓRKA PROJECTILYST
Mesa w wyobrażeniu projektantów Świadomych.

VOLT: SKÓRKA ELECTROLYST
Volt, gdyby został stworzony przez Świadomych.

ac9589a60f8c5f92ff539b9234a7f003.jpg

SKÓRKA STRAŻNIKA: KERULYST
Nadaj swojemu Strażnikowi wygląd Kerulysta, niewielkiego Świadomego, który ewoluował, by stać się wytrzymałym robotnikiem w Systemie Tau.

SHAWZIN NARMER

[OPIS ZAWIERA SPOJLERY - CZYTAJ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ]

NOWE DEKORACJE

Dodano 11 nowych Dekoracji Dojo i 13 nowych Dekoracji Orbitera! Wszystkie te nowe Dekoracje są oparte na zadaniu Nowa Wojna — sprawdź je po zakończeniu Zadania!

3 nowe, stworzone przez Społeczność Wyświetlacze! Wyświetlacze można znaleźć i zakupić za Platynę indywidualnie lub jako część Pakietu Dzieł Sztuki Społeczności: Nowa Wojna na Rynku! Te przedmioty będą także dostępne podczas Kampanii Łupów Twitch trwającej od 14. grudnia o 20:00 do 21. grudnia 20:00 czasu polskiego.

Wyświetlacz Społeczności Kahl-175 od Mura Casardis
Wyświetlacz Społeczności Veso stworzony przez TBG Karu
Wyświetlacz Społeczności Teshin stworzony przez DatLoon

https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/f7804628ddfcd516848f4d044fc84156.png

ZMIANY DOŚWIADCZEŃ NOWYCH GRACZY / WCZESNEJ ROZGRYWKI:

W naszych nieustannych staraniach zwiększenia dostępności przedmiotów związanych z głównym wątkiem (Ampy itp.), zmniejszyliśmy wysokości ofiar Vox Solaris. Gracze, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z Vox Solaris mogą zauważyć, że pozwala im to szybciej rozwinąć Syndykat i dotrzeć do Darów wyższego poziomu:

  • Ranga 5 (Cień)
    • Toroidy Crisma z 5 na 3
    • Systemy Repeller z 5 na 3
  • Ranga 4 (Instrument)
    • Toroidy Sola z 10 na 5
    • Systemy Repeller z 5 na 3
  • Ranga 3 (Adept)
    • Toroidy Calda z 10 na 5
    • Systemy Atmo z 10 na 5
  • Ranga 2 (Agent)
    • Toroidy Vega z 10 na 5
    • Systemy Gyromag z 15 na 8
  • Ranga 1 (Praktykant)
    • Toroidy Calda z 2 na 1
    • Toroidy Vega z 2 na 1
    • Toroidy Sola z 2 na 1

OPTYMALIZACJE:

  • Dokonano mikrooptymalizacji, aby zredukować zacięcia na DirectX 12, kiedy używano Ulepszonego Silnika Graficznego.
  • Zoptymalizowano zacięcia, które mogły wystąpić w pewnych sytuacjach na PC podczas korzystania z DirectX 12.
  • Zoptymalizowano HUD Railjacka.
  • Zoptymalizowano wydajność związaną z Figurkami Noggle.
  • Dokonano wiele mikrooptymalizacji zużycia pamięci.
  • Dokonano systematycznych mikrooptymalizacji wczytywania poziomów.
  • Zoptymalizowano kilka aspektów aktualizacji Transmisji.
  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji na PC, Xbox i PlayStation.
  • Zoptymalizowano niewielkie zacięcia, które mogły wystąpić na szybkich dyskach na PC podczas korzystania z DirectX 12.

OGÓLNE ZMIANY:

  • Zmieniliśmy potwierdzenie pominięcia przerywnika podczas Zadań, by wymagało przytrzymania przycisku zamiast naciśnięcia OK.
    • Ma to na celu utrudnić graczom przypadkowe pominięcie przerywnika w przypadku, w którym przyciski zostały naciśnięte wielokrotnie, co mogło negatywnie wpłynąć na doznania z Zadania.
  • Nie ma to wpływu na opcję pominięcia przerywnika podczas typowych misji (np. przylot statku, wyskoczenie z wentylacji itp.).
  • Towarzysze otrzymują teraz 100% Biegłości za wykonane przez gracza zabójstwa. Odpowiada to funkcjonalności dzielonej Biegłości (gracz otrzymuje 100%, Towarzysz także otrzymuje 100%).
  • Przeniesiono nagrodę Aya Zlecenia Ghuli na ostatnią fazę, zamiast w większości Faz. Według tej sugestii.
  • Zaktualizowano ikony głosów Operatorów, by lepiej odpowiadały ich tytułom.
  • Przy logowaniu możecie zauważyć, że adresy e-mail w ekranie logowania są zawsze ocenzurowane, niezależnie od Trybu Twórcy. Wyświetlane będą tylko dwie pierwsze i ostatnie litery przed domeną, pozostałe znaki zostaną zastąpione gwiazdką. Dodatkowo, zaktualizowaliśmy ikonę blokady adresu e-mail, by wyświetlała "Odblokuj i usuń e-mail" po wskazaniu, co lepiej wyjaśnia jej działanie.
  • Tryb Twórcy cenzuruje cały adres e-mail.
    • Domena nie jest domyślnie cenzurowana, jeśli chcecie ukryć cały adres e-mail, prosimy korzystać z Trybu Twórcy, który włączyć można w ustawieniach Rozgrywki.
  • Przeniesiono znaczniki celu w Wyścigach K-Drive, by były bliżej rzeczywistej trasy K-Drive zamiast wisieć kilka metrów nad nią.
  • Zwiększono dystans wycofywania się Szturmowców Grineer, którzy szukają osłony, aby strzelali dłużej.
  • Przeciwnicy będą teraz częściej korzystać z granatów wobec celów za osłoną.
  • Usunięto Livia Dogmatu, główną broń strumieniową Kitgun, Cadus i Volnus Prime z Konklawe.
  • Ta broń prześlizgnęła się do Konklawe bez wcześniejszych poprawek balansu.
  • Ustawiono limit instancji Zaćmienia Mirage, aby ich efekty nie nakładały się w nieskończoność po użyciu Sali Zwierciadeł.
  • Dostosowano położenie akcji kontekstowej Ramparta Grineer, aby nie wnikała w geometrię wieżyczki.
  • Pozycje ukrycia się SI zostały dostosowane, by być bardziej zbieżne.
  • Brachiolysty otrzymują teraz obrażenia i nie wyciągają elektropałek po rozbrojeniu.
  • Efekty umiejętności Potępienie Harrowa używają teraz Odroczonego Renderowania dla lepszej wydajności.
  • Dokonano niewielkich zmian w Napierśniku Spritsail Prime, gdy jest on wyposażony na Nidusie.
  • Cele Ratunku znacznie rzadziej będą podążać za nieaktywnymi graczami.
  • Eksplozje pocisków Moa Geminex Juno nie zadają już obrażeń przez osłony.
  • Zmieniono opis Laboratorium Orokin w Dojo na "Badania skupione na Pustce" aby usunąć przestarzałe odniesienie do Kolei Solarnej.
  • Sekcja Kodeksu Zadań jest teraz uporządkowana według dat ich wydania! Zadania, których jeszcze nie ukończyliście, pozostaną na górze listy, aby ułatwić dostęp.
  • Ulepszono cieniowanie starszych materiałów do włosów, aby dodać więcej głębi!

POPRAWKI:

  • Naprawiono nieprzyznawanie dzielonej Biegłości od innych graczy do Towarzyszy, kiedy gracz przebywał w Nekramechu lub w formie Operatora.
  • Naprawiono awarię skryptu w Zadaniu Wewnętrzna Wojna po Transferencji do Operatora.
  • Naprawiono niemożność ukończenia walki z Widmem Złącza po swojej śmierci, jeśli w tym samym momencie zginęło Widmo.
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie mogące wystąpić, kiedy pojawiał się Licz Kuvy.
  • Naprawiono standardowy poziom życia eskortowanego obiektu w misjach Porwania Ścieżki Stali.
  • Naprawiono problemy z celnością przeciwników wobec eskortowanego celu Porwania.
  • Naprawiono Widmo Złącza ukazujące się na normalnym poziomie, kiedy próbowano rozprawić się z nim na drodze Ścieżki Stali.
  • Naprawiono Klientów widzących ekran "Misja nieudana" po wyjściu z Railjacka między misjami.
  • Naprawiono duplikowanie osłabienia "Nacisk na Finanse" w Indeksie, kiedy przełączano się między Operatorem i Warframem.
  • Naprawiono problemy z doczytywaniem Archwingów, K-Drive'ów, Nekramechów itp. po powrocie do Orbitera (np. zacięcie ekranu ładowania podczas efektu przejścia).
  • Naprawiono możliwość przeniknięcia przez drzwi Dryfu Cambionu po spadnięciu z K-Drive.
  • Naprawiono brakujący przełącznik Detali Prime podczas używania skórki Solstice Titanii.
  • Naprawiono brakujący efekt trafienia Heka i Sobka.
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Aya zdobytych podczas Zleceń w Otwartych Światach.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń graczom poza obszarem Oczyszczalnika Odzysku Plagi, kiedy Pancerz spadł do 0% (Oestrus, Eris).
  • Naprawiono możliwość wejścia w pole Orfiksów podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono wyszarzany wskaźnik energii Operatora w prawym dolnym rogu ekranu.
  • Naprawiono niemożność zainstalowania Formy zakupionej z poziomu ekranu ulepszeń Warframe w Arsenale.
  • Naprawiono wyświetlanie instrukcji ukończenia zablokowanych Wyzwań Gwiezdnego Szlaku. W celu uniknięcia spojlerów, instrukcje będą wyświetlane tylko przez odblokowane Wyzwania.
  • Naprawiono błąd skryptu po otworzeniu harmonogramu Odrodzenia Prime przez ekran towarów Varzii.
  • Naprawiono niemożność dobicia Sługi, jeśli ten znajdował się pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia ruchy myszy/joystick w lewo/prawo podczas obracania dekoracji.
  • Kiedy lewy przycisk obraca dekorację, wyświetlone zostanie teraz powiadomienie o ruchu gałką w lewo/prawo, podobnie jak w przypadku skali, gdzie podpowiedź wskazuje ruch góra/dół.
  • Naprawiono niewyświetlanie leżących na podłodze zasobów u klientów, którzy dołączyli po migracji hosta.
  • Naprawiono efekt kłębów dymu wokół wskaźnika Wysokich Obrotów Gaussa.
  • Naprawiono wyświetlanie dwóch powiadomień o błędzie w przypadku próby zaproszenia do sesji, gdy ustawiony był tryb Solo.
  • Naprawiono niedziałające u klientów Mody typu Zbieracz (Strażnika lub Towarzysza), kiedy Yareli jeździła na Merulinie.
  • Naprawiono spadanie z K-Drive i przelatywanie przez mapę, kiedy wjechano w granicę Równin Eidolon nad wodą.
  • Naprawiono błąd skryptu z Teralystem.
  • Naprawiono przypadki niemych Transmisji.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z pociskami Aerolysta.
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia walki z Bossem, kiedy gracz znajdował się poza pomieszczeniem w formie Operatora, co uniemożliwiało walkę.
  • Naprawiono problem z animacją zwracania się przeciwnika w przód i w tył, jeśli strzelono w grunt w ich pobliżu.
  • Naprawiono możliwość ominięcia ograniczeń handlu wokół Varzii na Bazarze Maroo poprzez skakanie.
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie podczas generowania broni Licza Kuvy po zabiciu Czerwia podczas misji.
  • Wyświetlanie tylko dwóch opcji w interfejsie Dekorowania Dojo, jeśli został otworzony przez konsolę zamiast przez menu.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia Przewodnika Tenno po ukończeniu niektórych etapów Zadań.
  • Naprawiono błąd skryptu przy duplikowaniu Dekoracji.
  • Naprawiono wnikanie wielu Pancerzy w Nidusa, kiedy używano skórki Kuvael Scrounger.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas walki z Matką Wyzysku.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, kiedy złowiono rybę krótko po migracji hosta.
  • Naprawiono nieprawidłowy wygląd skórki Deimos Pazurów podczas misji, kiedy były założone na Keratinos.
  • Naprawiono niedziałający podgląd wyposażenia Archwing, jeśli zmieniono wcześniej broń Nekramecha.
  • Naprawiono odradzanie przeciwników po tąpnięciu Juggernauta.
  • Naprawiono niemożność rozmieszczenia Dekoracji na konsoli Kodeksu w Orbiterze.
  • Naprawiono migoczącą teksturę szkła jednego z okien w bazie danych Placówki Corpus, która była widoczna, kiedy środkową wieżę obserwowano zza drzwi prowadzących do pomieszczenia.
  • Naprawiono zbyt ciemne pomieszczenia Statku Corpus podczas zadania Okowy Harrowa.
  • Naprawiono niewyświetlanie Modów Udręka Robala i Nemezis Granuma w Kodeksie.
  • Naprawiono odradzanie Stalkera w Złączach i wypychanie gracza poza mapę.
  • Naprawiono naliczanie zabójstwa przeciwnika do postępu misji, jeśli wróg pod wpływem Spojrzenia Xaku został rozbrojony przez Rozbrojenie Obszarowe Lokiego, Rozbrojenie i Cicha Burza Baruuka, Rozbrajające Uderzenie Naramon, Magnetyczne Rozładowanie Mag, lub Neutralizacja Kubrowa.
  • Naprawiono wiele problemów przy wielokrotnym, szybkim klikaniu Zadań w Kodeksie.
  • Naprawiono błędny opis Pakietu Reliktów Syndykatu jako „gwarantowany rzadki”, ponieważ pobierał opis z Pakietu Reliktów z Rynku.
  • Naprawiono opis Aktu Gwiezdnego Szlaku dla Akcjonariusza, który twierdzi, że wymagane jest tylko 1 zwycięstwo, podczas gdy w rzeczywistości są to 3.
  • Naprawiono zabójstwa Brzytwoskrzydłem Titani w normalnych misjach naziemnych wliczające się do postępów w Wyzwaniu „Od Wysokości”.
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...