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[NSW] La Nouvelle Guerre : Correctifs #1, #2 et #3


[DE]Kev

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La Nouvelle Guerre : Correctif #1

Changements :

    • Ajouts de quelques indices utiles pendant la phase de combat contre un certain boss dans la Quête La Nouvelle Guerre.
    • Mise à jour des FXs de la bouche du canon et de la rotation du Tir Alt. du Corinth Prime.
    • Suppression de Harrow Prime et du Venato des choix possibles pour le Conclave. 
    • Les joueurs qui ont acheté un Railjack mais n'ont pas installé leur Clé Reliquaire peuvent jouer maintenant aux Quêtes de La Nouvelle Guerre.
        ◦ Cela corrige les cas des joueurs qui n'avaient pas encore installé la Clé Reliquaire et qui étaient bloqués hors de La Nouvelle Guerre jusqu'à ce qu'ils le fassent.

Corrections :
    • Correction de l'impossibilité de "monter" pendant une certaine partie de la Quête La Nouvelle Guerre en utilisant une manette, comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1290739-spoilerspsaconsoles-souci-connu-avec-la-manette-et-résolution-pendant-la-nouvelle-guerre/
      
    • Correction d'un plantage après la connexion pendant La Nouvelle Guerre.
    • Correction d'un crash lors de la tentative de marquer une Sculpture Ayatan.
    • Corrections apportées au niveau de La Nouvelle Guerre, mais on en dira pas plus pour pas spoiler. 
    • Correction pour les joueurs qui pouvaient avoir l'interface utilisateur bloqué et qui étaient incapables de placer d'autres décorations après avoir installé les Affiches communautaires de La Nouvelle Guerre. 
    • Correction d'une erreur de script inoffensive lors de la migration vers l'écran de capture de poisson.
    • Correction d'une erreur de script lorsqu'une transmission de Membre d'équipage tentait de se déclencher.
    • Correction de quelques erreurs de script lors du lancement de certains Pouvoirs. 
    • Correction plusieurs traductions manquantes.
    • Correction d'un plantage pendant la Quête La Nouvelle Guerre si vous mouriez et réapparaissiez aux checkpoints.
    • Correction d'un plantage pendant la Quête La Nouvelle Guerre si vous aviez une mauvaise connexion pendant les transitions de niveaux. 
    • Correction d'un plantage pendant la Quête La Nouvelle Guerre si vous effectuiez un Coup de Grâce et mouriez juste après.
    • Correction d'un plantage pouvant se produire en lançant un appât dans la porte dans le Puy de Cambion.
    • Correction d'un blocage au niveau de votre progression durant la Quête La Nouvelle Guerre si un certain ennemi disparaissait.
    • Correction d'un blocage au niveau de votre progression durant la Quête La Nouvelle Guerre si certains personnages clés étaient affectés par Magus Anomalie.
    • Correction de l'option pour passer le Test de Palier de Maîtrise n'étant pas disponible dans le Menu Pause de votre Orbiteur.
    • Correction du bouclier d'un ennemi important dans la Quête La Nouvelle Guerre et qui ne bloquait pas correctement les dégâts.
    • Correction de certains ennemis pouvant disparaître en plein combat. 
    • Correction de certaines superpositions visuelles au niveau des visages dans la Quête La Nouvelle Guerre. 
    • Correction de la possibilité de voir une arme post-Nouvelle Guerre dans votre Codex avant d'avoir terminé la Quête. 
    • Correction d'une arme post-Nouvelle Guerre affichant un Exilus dans l'emplacement de Catalyseur et dont l'emplacement de Mods Exilus manquait.
    • Correction des options de recherche de groupe / d'invitations étant disponibles à certains moments de la Quête La Nouvelle Guerre. 
    • Correction d'une zone dans la Quête La Nouvelle Guerre que vous pouviez atteindre pour voir en-dehors du niveau.
    • Correction du chapitre "Erra" du Prélude à la Guerre ne s'activant pas si vous l'aviez commencé auparavant mais que vous vous étiez reconnecté depuis sans l'avoir terminé.
    • Correction des cheveux des Opérateurs passant à travers certaines textures pour quelques coiffures en particulier. 
    • Correction d'une erreur de script liée à l'ouverture de la Carte Tactique du Railjack. 
    • Correction de certaines erreurs de script pendant la Quête La Nouvelle Guerre.
    • Correction d'une erreur de script qui se produisait en faisant arriver à maturation un Compagnon.


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La Nouvelle Guerre : Correctif #2

Changements :

    • Améliorations de certains effets visuels pendant la Quête La Nouvelle Guerre.
    • Améliorations de certains effets visuels sur une arme post-Nouvelle Guerre.
    • Suppression des décorations de Dojo qui n'étaient pas destinées à être mises en ligne pour l'instant ! 
        • Si vous avez déjà construit/placé ces décorations, elles resteront ! Elles viennent d'être supprimées du menu Architecte jusqu'à ce qu'elles soient prêtes à être publiées.
    • La Relique Harrow Prime Lith N9 a été renommée Lith N10, car N9 existe déjà.
    • Mise à jour des descriptions des éléments de la boîte de réception reçus lors de la fin de La Nouvelle Guerre afin de rendre moins ambigu le type d'éléments dont il s'agit.
    • "Cache de Ravitaillement Ivoire" renommée "Cache de Ravitaillement Grineer" dans le Codex.
    • Ajout d'une lueur aux stations de munitions au début de La Nouvelle Guerre pour une meilleure visibilité. 
    • Suppression de la fonctionnalité Parazon d'un certain personnage qui ne devrait pas pouvoir l'utiliser.
    • Déplacement d'un des Poissons Millénaires pour qu'il soit plus visible pour ceux qui ont terminé La Nouvelle Guerre.
    • Dans le cas où un correctif/mise à jour se déploie à la toute fin de La Nouvelle Guerre, il vous sera demandé de ressaisir vos informations.  

Changements et corrections concernant Caliban :
    • Augmentation de l'Énergie de base maximale de Caliban de 100 à 125.
    • Correction de Tornade Sentient de Caliban au rang maximum (4) augmentant de 10 points de Dégâts par seconde lors du chargement (en maintenant la touche de tir enfoncée) alors que ça devrait être de 100 points de Dégâts par seconde. 
    • Frappe Convergente de Caliban implose désormais au lieu d'exploser lors d'une convergence complète. 
    • Correction de Frappe Convergente de Caliban n'enlevant pas autant d'Armure que prévu.
    • Correction des Conculystes de Caliban laissant tomber des Cœurs de Sentient après la réanimation de Caliban. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/
 
Corrections :
    • Correction de problèmes avec le matchmaking liés à l'avant-Nouvelle Guerre et l'après-Nouvelle Guerre.
    • Correction d'un blocage au niveau de la progression dans La Nouvelle Guerre causé par l'utilisation de Méruline par Yareli lors d'une certaine mission. 
    • Correction d'un plantage lié au Mod de Sentinelle "Pièces de Rechange". 
    • Correction d'un crash pouvant survenir à bord d'un Murex. 
    • Correction de la possibilité de se retrouver dans un état de renversement continu à un moment de La Nouvelle Guerre.
    • Correction d'un moment de La Nouvelle Guerre où vous ne pouviez pas réapparaître après qu'un certain checkpoint ait été atteint. 
    • Correction de certains ennemis qui restaient bloqués hors des limites pendant La Nouvelle Guerre.
    • Correction du blocage sur un écran noir lors d'une mission spécifique de La Nouvelle Guerre.
    • Correction d'un blocage au niveau de la progression dans La Nouvelle Guerre lié à un objectif qui ne se déclenchait pas si vous étiez trop rapide. 
    • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque le Stalker de l'Ombre apparaît.
    • Correction d'une cinématique ne se déclenchant pas dans La Nouvelle Guerre si vous aviez un certain Pouvoir actif. 
    • Correction des moments où des attributs Focus/Arcane étaient appliqués à l'Opérateur alors qu'ils ne devraient pas l'être pendant La Nouvelle Guerre. 
    • Correction des ennemis apparaissant dans les zones que vous avez précédemment nettoyées lors d'une certaine mission de La Nouvelle Guerre.
    • Correction des ennemis ne faisant pas de choix tactiquement viables lors de certaines missions de La Nouvelle Guerre.
    • Correction de la Syandana Protovyre ne suivant pas la progression du défi pour les Clients/certains types de mission.
    • Correction des invites de bouton pour utiliser les Pouvoirs affichant des boutons ne correspondant pas à la configuration actuelle de La Nouvelle Guerre. 
    • Correction d'une rotation des récompenses des Mises à Prix attribuant un montant incorrect d'Endo dans les récompenses rares (50 Endos au lieu de 1 200 Endos).
    • Correction des porteurs de Cellules Énergétiques n'apparaissant jamais dans les Mises à Prix du Puy de Cambion et d'Excavation. Cela corrige également le Saxum Deimos Rex qui n'apparaissait pas. 
    • Correction d'une fenêtre contextuelle "Passer la cinématique" apparaissant mais ne fonctionnant pas si vous spammiez un bouton sur une manette pendant une partie spécifique de La Nouvelle Guerre.
    • Correction du Pouvoir Helminth "Instinct Doré" qui ne fonctionnait pas pour les Fragments de Somaccord et de Frame Fighter.
    • Correction d'une skybox incorrecte dans une zone d'après-Nouvelle Guerre.
    • Correction de la superposition des armes dans la scène finale de La Nouvelle Guerre. 
    • Correction d'un scénario où les Gardiennes Kuva ne pouvaient pas être désarmées via Élan du Néant.
    • Correction d'une barre de santé de boss apparaissant au-dessus d'un personnage pendant Le Second Rêve.     
    • Correction d'une erreur de script liée au jeu avec Umbra dans La Nouvelle Guerre.
    • Correction des explosions blanches et des sons erronés sur les missiles du Hellion Grineer.
    • Correction de l'Athodai ayant un son de tir incorrect. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/
    • Correction de certains Dioramas de décorations ayant l'objet au sol. 
    • Correction de nombreuses erreurs de script lorsqu'un Client tentait de rejoindre l'Hôte qui se trouvait dans une Ville/Relais.
    • Correction d'une erreur de script qui se produisait si vous équipez un Mod d'un certain Ensemble mais n'aviez aucune arme de Mêlée équipée.
    • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir lors d'une mission Orphix.
    • Correction d'une rare erreur de script lors du combat contre le Preneur de Profit. 
    • Correction des animations incorrectes de l'Opérateur après La Nouvelle Guerre.
    • Correction d'une erreur de script liée au jeu avec Umbra dans La Nouvelle Guerre.

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La Nouvelle Guerre : Correctif #3

Corrections :
    • Correction d'un blocage au niveau de la progression dans "La Nouvelle Guerre" si vous arriviez à sortir d'un trou dans l'ensemble d'environnement.
    • Correction d'un scénario rare où un certain miniboss de "La Nouvelle Guerre" pouvait se déplacer dans des endroits ne pouvant pas être atteints. 
    • Correction des ennemis pouvant apparaître derrière des portes verrouillées durant un combat contre un miniboss de "la Nouvelle Guerre". 
    • Correction du Teralyste pouvant rester bloqué sur le terrain si vous aviez terminé "La Nouvelle Guerre". 
    • Correction de l'impossibilité de lâcher les cellules énergétiques dans le Convoyeur gravitationnel lors du combat contre le Raptor.
 

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