Jump to content

Hotfix 31.0.1 - 31.0.5 - Der Neue Krieg


[DE]Marley

Recommended Posts

Hotfix 31.0.1 - Der Neue Krieg:


Änderungen:

  • Spieler, die einen Railjack gekauft, aber ihren Reliquiar-Schlüssel nicht installiert haben, sind jetzt berechtigt, die Quests 'Der Neue Krieg' zu spielen.
  • Dies behebt das Problem, dass Spieler, die den Reliquiar-Schlüssel noch installieren mussten, bis zu diesem Zeitpunkt aus dem Neuen Krieg ausgesperrt wurden.
     


Fixes:

  • Ein Absturz wurde behoben, der nach der Anmeldung während der Quest 'Der Neue Krieg' auftrat.
  • Ein Absturz, der beim Versuch eine Ayatan-Skulptur mit einem Wegpunkt zu markieren auftrat, wurde behoben.
  • Korrekturen in Bezug auf die Quest 'Der Neue Krieg' wurden vorgenommen, die zu viel verraten, um sie hier zu erwähnen.
  • Problem behoben, bei dem Spieler möglicherweise in einem UI-gesperrten Zustand waren und keine anderen Dekorationen platzieren konnten, nachdem sie 'Der Neue Krieg' Community Displays platziert hatten.
  • Problem behoben, bei dem ein harmloser Skriptfehler bei der Migration auf den Fischfangbildschirm auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte, wenn die Übertragung eines Crew-Mitglied übertragen werden sollte.
  • Mehrere Skriptfehler behoben, die beim Anwenden von Fähigkeiten auftraten.
  • Fehlende Lokalisierung wurde hinzugefügt.

 

Hotfix 31.0.2 - Der Neue Krieg


Änderungen:

  • Während einer Bosskampfphase in der Quest 'Der Neue Krieg' wurden einige hilfreiche Hinweise hinzugefügt.
  • Mündungs-Effekte und die Rotatation beim Alt. Feuer für Corinth Prime wurden aktualisiert.
  • Die Berechtigung für Harrow Prime und Venato wurden aus Conclave entfernt.
  • Ein Quest-Gegenstand ist nach dem Abschluss von 'Der Neue Krieg' in Simaris' Angeboten für jene verfügbar, die ihn verkauft haben.



Fixes:

  •  
  • Problem behoben, bei dem es während der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit Sterben und Checkpoint-Respawns, zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit einer schlechten Verbindung während eines Levelwechsels, zu einem Absturz kommen konnte.

Problem behoben, bei dem es während der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit dem Respawnen in einer bestimmten Phase, zu einem Absturz kommen konnte.

  • Problem behoben, bei dem es während der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit der richtigen Sterbeart, wenn ein bestimmter Feind eine Fähigkeit einsetzt, zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es während der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit dem Ausführen eines Todesstoß und direkt danach zu sterben, zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es dazu kommen konnte, dass das Spiel abstürtzte, wenn der Köder in die Monstertür in der Cambion Drift geworfen wurde.
  • Problem behoben, bei dem es im Zusammenhang mit der Rückkehr nach Cetus nach einer Quest-Mission in den Ebenen zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem das 'Aufsteigen' an einem bestimmten Punkt in der Quest 'Der Neue Krieg' nicht funktionierte, wenn ein Controller verwendet wurde. Wie über die PSA hier aufgeführt:
  • Problem behoben, bei dem ein Fortschrittsblocker in der Quest 'Der Neue Krieg', im Zusammenhang mit dem Verschwinden eines Feindes, auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem ein Fortschrittsblocker in der Quest 'Der Neue Krieg' im Zusammenhang mit einer, von der Magus Anomalie betroffenen Schlüsselfigur, auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem man sich in bestimmten Momenten in der Quest 'Der Neue Krieg' durch Drücken der Entf-Taste selbst niederschlagen konnte.
  • Problem behoben, bei dem der Meisterschaftsrangaufstieg nicht im Orbiter-Pausemenü verfügbar war.
  • Problem behoben, bei dem der Schild eines wichtigen Feindes in der Quest 'Der Neue Krieg' Schaden nicht richtig blockierte.
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Feinde möglicherweise mitten im Kampf verschwanden.
  • Problem behoben, bei dem es zu visuelle Überschneidungen mit Gesichtern während der Quest 'Der Neue Krieg' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem man die Möglichkeit hatte, eine Waffe, die man erst nach Abschluss der Quest erhielt, im Codex zu sehen, bevor man die Quest 'Der Neue Krieg' abgeschlossen hatte.
  • Problem behoben, bei dem eine Waffe, die nach dem Abschluss von 'Der Neue Krieg' erhalten wird, Exilus im Beschleuniger-Slot anzeigte und somit der Exilus Mod-Slot fehlte.
  • Problem behoben, bei dem die Spielersuche/Einladungsoptionen bei einigen Punkten in der Quest "Der Neue Krieg" verfügbar waren.
  • Problem behoben, bei dem an einem Punkt in der Quest "Der Neue Krieg", Spieler Bereiche außerhalb des Levels sehen konnten.
  • Problem behoben, bei dem das "Erra" Kapitel in "Auftakt zum Krieg" nicht korrekt aktiviert wurde, wenn Spieler das Kapitel bereits gestartet, aber vor Abschluss sich neu im Spiel angemeldet hatten.
  • Problem behoben, bei dem Richter-Spulen, Gesicht-Accessoires: Zato, Maske: Revenant Mephisto und ein Haarstil bei den Anpassungsoptionen des Operators fehlten.
  • Problem behoben, bei dem die Farbtöne der Haut für bestimmte Charaktere in der Quest "Der Neue Krieg" nicht übereinstimmten.
  • Problem behoben, bei dem einige Haarstile beim Operator nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurden Korrekturen vorgenommen, um Gesichtsanimationen in der Quest "Der Neue Krieg" korrekt anzuzeigen.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der auftrat, wenn Spieler die taktische Karte im Railjack aufriefen.
  • Problem behoben, bei dem es während der Quest "Der Neue Krieg" zu Skriptfehlern kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler Begleiter auswachsen ließen.



Hotfix 31.0.3 - Der Neue Krieg


Änderungen:

  • Die Beschreibung der Protovyre Apex Syandana Herausforderung wurde deutlicher gemacht und liest sich nun wie folgt "Ein sich entwickelndes Syandana, das auf Sentient Technologie basiert. Sammle Relikte oder Aya, während du dieses Syandana ausgerüstet hast, um zwei zusätzliche Erscheinungsbilder freizuschalten."
  • Bitte beachtet, dass uns Probleme im Hinblick auf die nächste Stufe bekannt sind, wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/
  • Einige Effekt während der Quest "Der Neue Krieg" wurden aufpoliert.
  • Einige Effekte einer Waffe, die nach "Der Neue Krieg" erhalten wird, wurden aufpoliert.
  • Einige Dojo-Dekorationen wurden entfernt, die noch nicht live sein sollten!
  • Solltet ihr sie bereits gebaut/platziert haben, dann bleiben diese Dekorationen erhalten! Sie wurden lediglich aus dem Architekten-Menü entfernt, bis sie bereit sind, veröffentlicht zu werden.
  • Das Harrow Prime Lith N9 Relikt wurde in Lith N10 umbenannt, da N9 bereits existiert.
  • Aktualisierte Beschreibungen für Posteingangsgegenstände, die beim Abschließen von der Quest 'Der Neue Krieg' erhalten wurden, um die Unklarheit hinsichtlich der Art von Gegenständen zu verringern.
  • Im Codex wurde "Tusk Vorratskiste" in "Grineer Vorratskiste" umbenannt.
  • Dem Launcher wurden Workarounds für falsch konfigurierte Netzwerke hinzugefügt.
  • Parazon-Funktionalität von einem bestimmten Charakter wurde entfernt, der diese Fähigkeit nicht haben sollte.
  • Einer der Tausendjährigen Fische wurde verschoben, damit er für diejenigen sichtbarer ist, die die Quest 'Der Neue Krieg' abgeschlossen haben.
  • Munitionsstationen zu Beginn der Quest 'Der Neue Krieg' wurden mit einem Leuchten versehen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Falls ein Hotfix/Update ganz am Ende von der Quest 'Der Neue Krieg' bereitgestellt wird, werdet ihr aufgefordert, eure Eingaben zu wiederholen.


Änderungen & Fixes - Caliban:

  • Die maximale Basisenergie von Caliban wurde von 100 auf 125 erhöht.
  • Der Radius von Fusionsschlag wurde leicht erhöht.
  • Calibans Fusionsschlag implodiert jetzt, anstatt bei vollständiger Konvergenz zu explodieren.
  • Problem behoben, bei dem Calibans Klingenwirbel auf maximalem Rang (3) beim Aufladen (bei gedrückter Feuertaste) um 10 Schaden pro Sekunde erhöht wird, obwohl er 100 Schaden pro Sekunde betragen sollte.
  • Problem behoben, bei dem Calibans Fusionsschlag nicht so viel Rüstung entfernte, wie er sollte.
  • Problem behoben, bei dem Calibans herbeigerufene Conculysten Sentient Kerne fallen ließen, wenn Caliban wiederbelebt wurde. Wie hier aufgeführt:


Fixes:

  • Probleme behoben, das in Bezug der Spielersuche auftreten konnte, für Spieler vor und nach dem Abschluss der Quest "Der Neue Krieg".
  • Problem behoben, bei dem man während einer bestimmten Mission in 'Der Neue Krieg' in einem schwarzen Bildschirm hängen blieb.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest 'Der Neue Krieg' beim Wiederbeleben zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest 'Der Neue Krieg' zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler in einen falschen Zustand/Status versetzt wurden.
  • Problem behoben, bei dem es an Bord eines Murex zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es beim Kampf gegen den Schattenstalker zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler versuchten im Moment des Sterbens zu Umbra zu transferieren.
  • Problem behoben, bei dem es im Zusammenhang mit dem Wächter-Mod "Ersatzteile" zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es bei Kontrollpunkten einer bestimmten Phase von der Quest 'Der Neue Krieg' zu verschiedenen Abstürzen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest 'Der Neue Krieg' zu einem Fortschrittsblocker kommen konnte, wenn Spieler in einer bestimmten Mission von "Der Neue Krieg" mit Yareli auf Merulina ritt.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest 'Der Neue Krieg' zu einem Fortschrittsblocker kommen konnte, wenn Spieler zu schnell waren und somit das Missionsziel nicht aktualisiert wurde.
  • Problem behoben, bei dem Zwischensequenz in "Der Neue Krieg" nicht abgespielt wurde, wenn eine bestimmte Fähigkeit aktiv war.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte (der Drohnen zum Stillstand in Orbis-Tal-Aufträgen brachte), wenn eine Drohne an bestimmten Orten spawnten. Dieser Fehler konnte auch auftreten, wenn Spieler alle anwesenden Gegner bereits getötet hatten.
  • Problem behoben, bei dem man in einem bestimmten Moment während der Quest 'Der Neue Krieg' in einem ständigen Niederschlag stecken blieb.
  • Problem behoben, bei dem man in der Quest "Der Neue Krieg" nicht wieder spawnen konnte, nachdem ein bestimmter Kontrollpunkt erreicht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest "Der Neue Krieg" zu einem Fortschritssblocker kommen konnte, wenn man ein bestimmtes Ziel zu schnell abgeschlossen hatte.
  • Problem behoben, bei dem einige Feinde während der Quest "Der Neue Krieg" außerhalb der Levelgrenzen stecken blieben.
  • Problem behoben, bei dem Tasten-Prompts für Fähigkeiten die neusten Tastenbelegungen anzeigten, anstatt der für die Quest "Der Neue Krieg" gefilterten.
  • Problem behoben, bei dem Harrow Prime mit dem Helminths Kräftigungs-System kompatibel war. Bitte beachtet, dass dies nur neue Kräftigungen betrifft. Wenn ihr bereits eine aktuelle Kräftigung für den ursprünglichen Harrow hattet, bleibt diese für den Prime ungültig.
  • Wir nehmen Änderungen an der Art und Weise vor, wie wir Prime Warframes für Helminth verfügbar machen, um zu versuchen, dieses Problem in Zukunft zu vermeiden.
  • Problem behoben, bei dem eine Rotation von Auftrag-Belohnungen die falsche Menge an Endo in den seltenen Belohnungen vergibt (50 Endo ist jetzt 1.200 Endo).
  • Problem behoben, bei dem Gegner mit Energiezellen nicht für Ausgrabung-Aufträge in der Cambion-Drift spawnten. Dies korrigiert auch das Problem, dass Deimos Saxum Rex nicht spawnte.
  • Problem behoben, bei dem ein Auftrag-Gegner nach Abschluss der Quest "Der Neue Krieg" unbesiegbar blieb, was zu einem Fortschrittsblocker führte.
  • Problem behoben, bei dem das Protovyre Syandana den Herausforderungs-Fortschritt für Clients/einige Missionstypen nicht korrekt berechnete.
  • Problem behoben, bei dem das Auslaufen von Energie bei Klingenflügel - während der Spieler als Operator unterwegs war - dazu führte, dass Titania endgültig klein blieb und die Bewegung nicht mehr richtig funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem Spieler während der ersten Mission der Quest "Der Neue Krieg" die falsche Waffe führten.
  • Problem behoben, bei dem Feinde in Gebieten spawnten, die ihr zuvor während einer bestimmten Mission in der Quest "Der Neue Krieg" geräumt hattet.
  • Problem behoben, bei dem der Pop-up "Filmsequenz überspringen" erschien, aber nicht richtig funktionierte, wenn Spieler auf dem Controller wiederholt die Tasten drückten.
  • Problem behoben, bei dem Gegner keine taktisch klugen Entscheidungen in einer bestimmten Mission der Quest "Der Neue Krieg" trafen.
  • Problem behoben, bei dem die Aufforderungen in der "Aufsteigen" Phrase in der Quest "Der Neue Krieg" nicht korrekt waren.
  • Problem behoben, bei dem die Attribute von Fokus/Arkana auf Operator angewendet wurden, wenn dies während der Quest "Der Neue Krieg" nicht sein sollte.
  • Problem behoben, bei dem in der Endszene von der Quest 'Der Neue Krieg' überlappende Waffen zu sehen waren.
  • Problem behoben, bei dem Waffen, die nach "Der Neue Krieg" verfügbar sind, in der falschen Kategorie für Meisterschaftprofile aufgelistet wurden.
  • Problem behoben, bei dem Kuva Wächter nicht mit Void-Schub entwaffnet werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem in der Quest "Der zweite Traum" der Gesundheitsbalken eines Bosses über einem Charakter erschien.
  • Problem behoben, bei dem einige Haare/Haaranhänge für Operator nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Explosionen der Raketenschwärme von Grineer Hellions weiß und mit einem falschen Soundeffekt abgespielt wurden.
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Dioramas von Dekorationen Gegenstände im Boden anzeigten.
  • Problem behoben, bei dem die Helminth Fähigkeit "Goldener Instinkt" nicht für Somachords und Frame Fighter Fragmente funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem es nach "Der Neue Krieg" falsche Animationen für den Operator gab.
  • Problem behoben, bei dem einige Texturen des Vasca Kavatfells nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem der falsche Soundeffekt beim Feuern der Athodai abgespielt wurde. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler ein bestimmtes Mod-Set, aber keine Nahkampfwaffe ausgerüstet hatten.
  • Problem behoben, bei dem es beim Spielen von Umbra in der Quest 'Der Neue Krieg' zu einem Skriptfehler kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem in einem Gebiet der von "Der Neue Krieg" eine falsche Skybox angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es bei einem Auftrag nach "Der Neue Krieg" zu einem Skriptfehler kommen konnte.
  • Mehrere Probleme behoben, bei dem es zu Skriptfehlern kommen konnte, wenn Clients versuchten einem Host beizutreten, der sich in einer Stadt/einem Relais befand.
  • Problem behoben, bei dem Skriptfehler auftreten konnten, wenn Spieler Orphix-Missionen spielten.
  • Problem behoben, bei dem es in seltenen Fällen im Kampf den Profiteintreiber zu einem Skriptfehler kommen konnte.

 

Hotfix 31.0.4 - Der Neue Krieg


Änderungen:

  • Es wurde eine Option zum Launcher hinzugefügt, die das Deaktivieren von Network Caches erlaubt. (Diese Option ist standardmäßig aktiviert, da sie das Updaten erheblich beschleunigen kann, jedoch ist der Cache einiger Netzwerke falsch konfiguriert, was zu extrem langen Unterbrechungen beim Launcher führen kann.) Der Launcher wird nun den Update-Prozess nun neu starten, wenn die Erlaubnis für Network Caches geändert wird.
  • Es wurde ein Workaround für die Warnung "Netzwerk reagiert nicht" hinzugefügt, wenn Spieler bei falsch konfigurierten Netzwerken an der Navigationskonsole festhingen.
  • Einige Geräusche von Charakteren in der Quest "Der Neue Krieg" wurden entfernt, andere wurden leiser gemacht.
  • Eine cinematisch Szene in "Der Neue Krieg" wurde verbessert.
  • Little Duck hat ein neues Angebot (Photora-Szene in Verbindung mit der Quest) für diejenigen, die die Quest "Der Neue Krieg" abgeschlossen haben!
  • Elite Gyre Vorreiter lässt jetzt wieder korrekt Zetki MKII Waffen fallen.
  • Handelbarkeit wurde für die Korumm entfernt.
     


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es in der Quest "Der Neue Krieg" im Kampf gegen einen Miniboss zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest "Der Neue Krieg" zu einem Softlock kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem der Teralyst im Terrain steckenbleiben konnte, wenn man die Quest "Der Neue Krieg" beendete.
  • Problem behoben, bei dem man in einem schwarzen Bildschirm steckenbleiben konnte, wenn man eine bestimmte Cinematic in der Quest "Der Neue Krieg" übersprang.
  • Problem behoben, bei dem es in der Quest "Der Neue Krieg" zu einem Fortschrittsblocker kommen konnte, wenn man durch ein Loch in einem Levelset entkam.
  • Problem behoben, bei dem es zu massive Störung kommen konnte, wenn man die "Nightwave Taten" öffnete und einige Belohnungen nicht richtig luden.
  • Seltenes Problem behoben, bei dem ein Miniboss in der Quest "Der Neue Krieg" sich in einen nicht erreichbaren Bereich bewegen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Feinde, während eines Kampfes gegen einen Miniboss in "Der Neue Krieg", hinter verschlossenen Türen spawnen konnten.
  • Problem behoben, bei dem die Spielersuche/das Matchmaking nicht korrekt funktionierte, wenn man versuchte aus einer Landschaft vor "Der Neue Krieg" einer Landschaft nach "Der Neue Krieg" beizutreten.
  • Problem behoben, bei dem ein Auftrag in der Landschaft nach "Der Neue Krieg" innerhalb einer Basis startete, obwohl die Ziele außerhalb lagen.
  • Problem behoben, bei dem Gameplay kurz vor dem Auslösen einer Cinematic in "Der Neue Krieg" auftrat.
  • Problem behoben, bei dem ein Fehler am Ende von "Der Neue Krieg" visuelle Ungereimtheiten auslösen konnte.
  • Problem behoben, bei dem man während des Raptor Bosskampfes, keine Energiezellen in das Gravitationsband absenken konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu Verzögerungen bei der Shawzin: Narmer kommen konnte, wenn man Noten schnell spielt.
  • Problem behoben, bei dem man Datenmassen und die Primärwaffe gleichzeitig tragen konnte – Es sollte jetzt, wie beabsichtigt, ein Wechsel zur Sekundärwaffe stattfinden.
  • Problem behoben, bei dem Sentient Kills im Simulacrum für den Fortschritt der Herausforderung: Protovyre Rüstung gezählt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Beschreibungen einiger Dojo-Dekorationen im HUD festhingen.
  • Ebenfalls behoben, dass Helios glaubt, Dekorationen seien Scanziele.
  • Problem behoben, bei dem einige Sätze / Untertitel von Lotus fehlten, wenn man die Quest "Der Innere Krieg" erneut spielte, nachdem man die "Der Neue Krieg" abgeschlossen hatte.
  • Problem behoben, bei dem Drohnen in den neuen Ebenen nach "Der Neue Krieg" ihren Weg nicht fanden.
  • Problem behoben, bei dem flackernde Stellen an der Öffnung eines großen Gefährts in der "Der Neue Krieg" auftreten konnten.
  • Problem behoben, bei dem es in den neuen Ebenen nach "Der Neue Krieg" einige schwebende Objekte gab.
  • Problem behoben, bei dem die Standard Farboption für Räume im Dojo gesperrt war und nicht ausgewählt werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem Bögen der Red Veil Fanatiker in der Quest "Ketten des Harrow" quadratische Ziel-Effekte hatten.
  • Problem behoben, bei dem es beim Tauschen von Vignetten im Wohnbereich zu einem Skriptfehler kommen konnte.

 

Hotfix 31.0.5 - Der Neue Krieg


Änderungen:

  • Zahlreiche Animationen in der Quest 'Der Neue Krieg' wurden aufpoliert.


Fixes:

  • Ein Fortschrittsstopper im Finale von der Quest 'Der Neue Krieg' wurde behoben.
  • Um dies zu beheben, mussten wir einen früheren Fix zurücksetzen (wird erneut durch einen geeigneten Fix ersetzt):
  • Problem behoben, bei dem man Datenmassen und die Primärwaffe gleichzeitig tragen konnte – Es sollte jetzt, wie beabsichtigt, ein Wechsel zur Sekundärwaffe stattfinden.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das Laden von Missionen in den offenen Welten fehlschlug.
  • Es wurde behoben, dass der Meisterschaftsrang-Test 24 sich nicht abschließen ließ, wenn man einen bestimmten Gegenstand ausgerüstet hatte, den man nach der Quest 'Der Neue Krieg' erhalten hat.
  • Einige schwarze Bildschirme, die während der Quest 'Der Neue Krieg' auftraten, wurden behoben.
  • Problem behoben, bei dem man die aktuelle Schild-Schwachstelle des Profiteintreibers mit der Sirocco nicht zirkulieren konnte.
  • Problem behoben, bei dem Harrow Prime der Knell/Knell Prime keinen passiven Waffenbonus (zusätzlicher Schuss im Magazin) gewährte.
  • Problem behoben, bei dem die Knell Prime nicht korrekt angezeigt wurde, wenn sie dual geführt wurde.
  • Problem behoben, bei dem eine 'Der Neue Krieg'-Photora-Szene dem Operator unbeabsichtigt Schaden zufügte.
  • Problem mit Clipping behoben beim Überspringen einer Filmsequenz in der Quest 'Der Neue Krieg'.
  • Fehlende atmosphärische FX im Orbis-Tal behoben während der Quest 'Der Neue Krieg'.
  • Eine schwebende Textur in den Ebenen nach dem 'neuen Krieg' wurde behoben.
  • Skriptfehler bei Verwendung eines Phantoms behoben.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...