Jump to content

Echa Wojny: Poprawka 31.1.2


(PSN)NAJNIR

Recommended Posts

Echa Wojny: Poprawka 31.1.2

Wczorajsza poprawka: naprawiono otrzymywanie nieprawidłowych nagród za pokonanie Liczów Kuvy i Sióstr Parvosa (% dodatkowych obrażeń broni, Efemery, Ogary). Pełne ogłoszenie dostępne jest tutaj.

  • Pracujemy nad rekompensatą dla graczy, którzy napotkali ten problem - więcej informacji już wkrótce.

Optymalizacje:

  • Naprawiono problemy z wykrywaniem DirectX 11 w urządzeniach, którym udało się uniknąć aktualizacji systemu Windows 7 wydanej 26. lutego 2013 roku.
    • Zachęcamy do korzystania z usługi Windows Update, aby uniknąć dziwnych problemów i zwiększyć bezpieczeństwo swoich komputerów!

Zmiany:

  • Zaktualizowano opis modyfikacji Falujących Ostrzy Yareli, aby był bardziej zrozumiały:
    • Przed: Naciśnij 3, aby rzucić pojedynczym Wodnym Ostrzem, które zyskuje 10% obrażeń za każde trafienie wroga przez Wodne Ostrza. Rzut jest darmowy podczas jazdy na Merulinie.
    • Teraz: Aktywuj ponownie Wodne Ostrze podczas używania lub podczas odnowienia, aby rzucić pojedynczym Ostrzem, które zyskuje 10% obrażeń za każde trafienie wroga Ostrzem. Rzut jest darmowy podczas jazdy na Merulinie.
  • Zmniejszono wymiary tła w Zaawansowanym Menu Fotobudki, aby polepszyć widoczność obecnie tworzonego arcydzieła.
    • Pracujemy nad dalszymi ulepszeniami — wyczekujcie kolejnych zmian.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność rzucenia Wodnym Ostrzem przez Lavosa i Hildryn, gdy wstrzyknięto im Wodne Ostrza i wyposażono modyfikację, ponieważ oboje nie posiadają energii.
    • Lavos może rzucić ostrzem włączając czas odnowienia, a Hildryn przy użyciu swoich tarcz.
  • Naprawiono wiele kabur broni (w szczególności kaburę na Kostury, Tonfy i Tarcze) przenikających przez Skórę Hildryn Einheri.
  • Więcej poprawek transmisji adwersarzy, które nie pokazują obecnego Licza Kuvy/Siostry Parvosa.
  • Naprawiono Transferencję do Operatora, która anulowała śledzenie liczby Tesli Nervos w Interfejsie podczas rozgrywki Vaubanem.
  • Naprawiono za duże ikony Reliktów oraz Arkanów wyświetlane w Kodeksie.
  • Naprawiono niepoprawne zaokrąglenie Moda Rosnąca Siła do 25% na Ekranie Modów a 26% na HUD. W obu przypadkach wartość wynosić będzie 25%.
  • Naprawiono znikanięcie Glifu Solunarnego z Rynku w grze i ekwipunku graczy, jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1299640-solunar-glyph-gone/ 
  • Naprawiono rzadkie awarie, które mogły wystąpić, gdy silnik próbował naprawić uszkodzenie pamięci podręcznej.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący, gdy rzucono Widmo, gracz zginął i odrodził się, zanim widmo pojawiło się w grze.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...