[DE]Marley Posted March 29, 2022 Share Posted March 29, 2022 GARUDA PRIME ACCESS In Scharlachrot und schimmerndes Gold gehüllt, erscheint Garuda Prime! Fügt mit dem Prime Access eurem Arsenal Garuda Prime, exklusive Prime Accessoires, Waffen, Booster und mehr hinzu. Oder verdient euch Relikte, um Garuda Prime, Nagantaka Prime und Corvas Prime in eurer Schmiede herzustellen. Garuda Prime und ihre bevorzugte Prime Ausrüstung werden sich mit rasiermesserscharfen Klingen und Blutvergießen ihren Weg über das Schlachtfeld bahnen. Erlebt Garudas überarbeitete Fähigkeiten und werdet Zeuge, wie die Königin des Gemetzels tödlicher wird, je mehr Blut sie vergossen hat. Garuda Prime Weiß, Gold und tiefstes Scharlachrot, die Königin von Blut und Gewalt in vollem Ornat. Auch hat sie höhere Energie- und Rüstungswerte sowie einen zusätzlichen Madurai-Slot. Ihr Klauen haben auch erhöhten Basisschaden und einen erhöhten Krit. Chance Wert. Nagantaka Prime Eine goldene Version von Garudas vielseitiger Armbrust, hergestellt von den besten Waffenschmieden der Orokin. Alt. Feuer, um eine Salve von Bolzen abzufeuern. Alle Bolzen haben eine Chance, Blutungen zu verursachen, und Kopfschuss-Kills haben eine Chance, die Nachladegeschwindigkeit zu erhöhen. Wenn die Nagantaka von Garuda geführt wird, erhält sie eine leicht erhöhte Durchdringung. Corvas Prime Diese Arch-Gewehr Flak-Kanone, die zeremonielle Schönheit zur Schau stellt, ist noch verheerender als ihr Gegenstück in der Standardausgabe. Exklusive Garuda Prime Glyphen Garuda Prime Accessoirs beinhalten: Rüstung: Kukri Prime Ephemera: Sanguinax Prime 90-Tage-Booster: Erfahrung 90-Tage-Booster: Ressourcen Wenn Garuda Prime den Prime Access betritt, werden die folgenden Gegenstände wieder in den Prime Vault gehen. Solltet ihr Relikte haben, die diese Gegenstände beinhalten, werden sie in eurem Inventar bleiben. Titania Prime Corinth Prime Pangolin Prime Mit diesem Vault verändern sich die folgenden Syndikastopfer: Die Arbiters of Hexis Opfergabe wurde von Corinth Prime: Lauf zu Astilla Prime: Lauf geändert. Die Arbiters of Hexis Opfergabe wurde von Titania Prime: Neuroptik zu Gara Prime: Chassis geändert. Die New Loka Opfergabe wurde von Titania Prime: Systeme zu Nezha Prime: Chassis geändert. Die Steel Meridian Opfergabe wurde von Pangolin Prime: Griff zu Zakti Prime: Gehäuse geändert. Hinweis zu Garuda Prime Relikten: Wir haben die Benennung von Neo-Relikt: N19 übersprungen und sind gleich zu Neo-Relikt: N20 übergegangen, da es bei N19 zu Problemen bei der Chat-Verlinkung kam. Falls ihr bereits die Macht dieser Primes euer Eigen nennt oder deren Relikte in eurem Inventar habt, so bleiben sie natürlich auch nach der Schließung des Vaults weiterhin in eurem Besitz. Garuda Prime Access beginnt am 28. März auf allen Plattformen. Verpasst nicht, die Königin des Gemetzel in vollem Ornat eurem Arsenal hinzuzufügen! Hier findet ihr die Prime Access Pakete: https://www.warframe.com/de/prime-access Änderungen an Riven-Dispositionen: Wie jede Runde bringt auch dieser neue Prime Access Veränderungen an der Riven-Disposition mit sich. Die ganze Liste an Änderungen wird hier aufgeführt: Und lest hier mehr über unsere Richtlinien zu Riven-Dispositionen: 9. JUBILÄUM Meldet euch an und erhaltet einen gratis Wisp-Skin: Dex - und mehr! Es sind 9 monumentale Jahre vergangen, seit die ersten Tenno erwacht sind! Zur Feier laden wir euch dazu ein, in den Void zu spähen und über die Entwicklung des Ursprungssystems nachzudenken; von bescheidenen Anfängen zur derzeitigen Post-DNK Ära und die erstaunlichen Möglichkeiten für die Zukunft. Meldet euch heute noch an, um den neuen Wisp-Skin: Dex zu erhalten. Verdient euch Dex Waffen, Anpassungen von früheren Jubiläen und Waffen-Slots, indem ihr wöchentliche Alarmierungen abschließt. Zusätzlich verdient ihr euch zusätzliche Credits und Erfahrung mit den Wochenend-Boostern! Alarmierungen: 1. Woche - 28. März, 17:00 MEZ bis zum 4. April, 16:59 MEZBelohnungen: Dex Nouchali Syandana, Dex Sybaris und Waffen-Slot Booster-Wochenende: Credits: 1. April, 20:00 MEZ bis zum 4. April, 19:59 MEZ Alarmierungen: 2. Woche - 4. April, 17:00 MEZ bis zum 11. April, 16:59 MEZBelohnungen: Excalibur-Skin: Dex, Dex Furis und Waffen-Slot Booster-Wochenende: Erfahrung: 8. April, 20:00 MEZ bis zum 11. April, 19:59 MEZ Alarmierungen: 3. Woche - 11. April, 17:00 MEZ bis zum 18. April, 16:59 MEZBelohnungen: Rüstung: Dex Raksaka, Dex Dakra und Waffen-Slot Booster-Wochenende: Credits: 15. April, 20:00 MEZ bis zum 18. April, 19:59 MEZ Alarmierungen: 4. Woche - 18. April, 17:00 MEZ bis zum 25. April, 16:59 MEZBelohnungen: Liset-Skin: Dex, Noggle-Statue: Excalibur Dex Booster Wochenende: Erfahrung: 22. April, 20:00 MEZ bis zum 25. April, 19:59 MEZ Alarmierungen: 5. Woche - 25. April, 17:00 MEZ bis zum 2. Mai, 16:59 MEZBelohnungen: Rhino-Skin: Dex, Glyphe: Excalibur Dex in Aktion Booster-Wochenende: Erfahrung/Credits: 29. April, 20:00 MEZ bis zum 2. Mai, 16:59 MEZ Auf unserer offiziellen Website findet ihr alle Details über unser Merch zum 9. Jubiläum, zum Jubiläums-Wettbewerb: Standhafter Excalibur und mehr! https://www.warframe.com/anniversary INITIANT-PAKET II Begebt ihr euch auf einen neuen Weg durch das Ursprungssystem? Gebt eurem Arsenal einen Schub mit dem kürzlich aktualisierten Initiant-Paket II! Diese sorgfältig ausgewählten Gegenstände werden eure Reise ankurbeln und dabei helfen euren Rang zu steigern, um eurer ultimatives Potenzial zu entfalten.Das Initiant-Paket II beinhaltet: Nova Warframe Scharfschützengewehr: Vectis Mod-Paket: Essentielle Krit. Chance Mod: Scharfsinn Nova-Skin: Atomica Radia Syandana Scharfschützengewehr-Skin: Alamos Klassische gesättigte Farbpalette 2000 Endo 7-Tage-Booster: Erfahrung 275 Platinum Verbesserungen: Es wurden kleine Speicheroptimierungen vorgenommen. Optimierungen an dynamischer Beleuchtung vorgenommen, die in seltenen Fällen auftreten können. Spitzenspeicherauslastung beim Laden von DirectX 12 optimiert. Problem behoben, bei dem ein plötzlicher und unwahrscheinlicher Absturz in Dx12 auftauchte. Einige Mikrooptimierungen wurden am Rendering von Dx12 vorgenommen. Kleinere Verbesserungen am DirectX 12 vorgenommen. Fixes: Problem behoben, bei dem Garudas Klauen außerhalb der Arsenal-Vorschau keine Skin Details/Texturen beibehielten. Problem behoben, bei dem Garudas 'Suchende Klauen' UI auf dem Bildschirm feststeckte, wenn man sie auslöste, nachdem man teleportiert wurde. Problem behoben, bei dem man den Fortschritt für Nightwave Taten verlieren konnte, wenn sie zurückgesetzt wurden, bevor die Daten zum Server hochgeladen wurden. Es wurden weitere Fixes vorgenommen, um das Problem zu beheben, bei dem das doppelte Nightwave Ansehen in der UI angezeigt wurde. Flackernde Texturen im Warp-Tunnel im 'Nähere dich Praghasa' Abschnitt von DNK. Flackernde Texturen beim teleportieren im Camp in der Quest: Der Neue Krieg Weitere Fälle von fehlerhafter Großschreibung behoben, bei: Bestimmte Missionen im Weltstatusfenster (Unterbrechung-Missionen im Void, Kuva Überleben und Sanctuary Ansturm). Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn man sich im Railjack zwischen Leveln befand und man an einem Ort von Interesse Feinde übergelassen hatte. Problem behoben, bei dem einige Ephemeras auf das Gesicht des Operators angewendet wurden, was dazu führte, dass einige Tenno sehr beunruhigend aussahen, als hätten sie Schlafparalyse. Problem behoben, bei dem die Brustplatte: Pakal aussah, als würde sie schweben, wenn sie für Railjack-Crew ausgerüstet wurde. Problem behoben, bei dem der Skalierungs-Button falsch ausgerichtet war, wenn man auf Spanisch einen Gegenstand über das Dekorations-Menü des Orbiters platzierte. Problem behoben, bei dem Gegenstände, die über in-game Markt gekauft wurden, erst als 'Im Besitz' angezeigt wurden, wenn man sich neu anmeldete. Dies betraf Spieler, die den Epic Launcher verwendeten. Jetzt werden sie direkt nach dem Kauf als 'Im Besitz' angezeigt. Dies behebt auch, dass ein Gegenstand in der Detailansicht nicht als 'Im Besitz' angezeigt wurde. Problem behoben, bei dem ein Absturz auftreten konnte, wenn man das Orbis-Tal nach einer freien Erkundung verlies. Problem behoben, bei dem Gara Prime, Nidus Prime und Harrow Primes helle und dunkle Glyphen den gleichen Namen hatte. Absturz behoben, der im Zusammenhang mit dem Archwing stand, wenn er mit der Archwing-Startrampe gerufen wurde. Skriptfehler bei Gauss 'Thermale Zweisamkeit' behoben. Problem behoben, bei dem die 'Aufstieg der Maschinen' Nightwave Tat als unvollständig angezeigt wurde, auch wenn sie abgeschlossen war, wenn der Necramech zerstört wurde. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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