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Mix de Nora Vol. 2 : Correctif 31.6.4


[DE]Kev

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Nous sommes à deux jours du grand jour ! Avez-vous vos collations et vos boissons prêtes pour une journée de révélations 100% Warframe ? La TennoCon 2022 débute le samedi 16 juillet à 12h HE sur twitch.tv/warframe !

Outre ce qui est répertorié ci-dessous, ce Correctif contient des modifications réalisées en coulisses alors que nous nous préparons pour la TennoCon. On se voit le 16, Tennos !

 

ONDES NOCTURNES : MIX DE NORA VOL. 2 :

Insérez le disque 2.

C'est encore une fois l'heure, Rêveurs.

Bien que Nora apprécie généralement le changement dans le Système, elle n'est pas du genre à arrêter la fête quand les choses vont dans le bon sens. Nous vous présentons le Mix de Nora Vol. 2 - lancement le dimanche 17 juillet @20h HE !

Tout comme le Vol. 1, le Mix de Nora Vol. 2 poursuivra nos objectifs relatifs aux Ondes Nocturnes. Nous souhaitons toujours ajouter de nouveaux objectifs hebdomadaires à atteindre pour les Tennos, tout en nous concentrant sur nos objectifs de développement pour 2022 ! Vous pouvez en savoir plus sur notre philosophie concernant les Ondes Nocturnes dans notre article paru plus tôt cette année !

Comme pour les éditions précédentes des Ondes Nocturnes, nous incluons une protection contre les doublons pour les récompenses que vous avez déjà débloquées. Comme pour le Mix de Nora Vol. 1, un Tenno peut s'attendre à être récompensé par des Jetons du Mix de Nora Vol. 2 au lieu de la récompense précédemment débloquée.

Nouveaux Actes !

Nous incluons 3 nouveaux Actes hebdomadaires et 1 nouvel Acte hebdomadaire d'élite pour ceux qui rentrent à la maison. Si vous savez... vous savez.

Les nouveaux Actes hebdomadaires incluent...

  • Gardien Tenno
    • Terminer 3 missions d'Apocalypse du Néant.
  • Au Sec
    • Terminer 3 missions de Déluge du Néant.
  • Chasseur de Primes du Zariman
    • Terminer 4 Mises à Prix différentes dans le Zariman.

Et pour les plus habiles, un Acte hebdomadaire d'élite...

  • Ange Déchu
    • Vaincre 5 Anges du Néant dans le Zariman.

* Cela peut être réalisé en solo ou en escouade. Si votre escouade bat l'Ange du Néant, chaque membre aura l'Acte terminé, qu'il ait porté le coup fatal ou non.

Pour tous les Tennos qui n'ont pas encore terminé les Anges du Zariman, ces défis sont masqués pour éviter tout spoiler potentiel ! Nous avons également supprimé l'Acte hebdomadaire d'élite "Éliminateur Silencieux" qui vous obligeait à effectuer une Extermination de niveau 30 sans déclencher d'alarme.

Nouvelles récompenses !

Un mélange de nouvelles récompenses s'ajoute à une sélection triée sur le volet de récompenses provenant des Séries précédentes des Ondes Nocturnes !

  • Décoration de Vaisseau des Ondes Nocturnes
    • Une mini-décoration du Vaisseau de débarquement des Ondes Nocturnes.
  • Statuette Noggle - Nora Night
    • Une petite statue d'une très grande personne.
  • Pack de Glyphes Nora Night
    • Complétez votre profil avec une paire de Glyphes Nora Night - "Le style, baby !"

Mods d'Augmentation d'Armes (les stats ci-dessous sont affichées au Rang Max)

• Précision Critique (Tiberon) : Mode rafale uniquement : Les Tirs à la Tête augmentent les Chances de Critique de 10% jusqu'à 500%. Manquer avec tous les coups d'une rafale supprime jusqu'à 100% de ce bonus de Chances de Critique.
• Ignoble Décharge (Emboliste) : Les Dégâts sont accumulés jusqu'à 30 000 points. Utilisez le tir secondaire pour lancer un sac explosif infligeant et réinitialisant les Dégâts accumulés.

  • Collection Opérateur Ondes Nocturnes
    • Nora a juste ce qu'il vous fallait, Rêveurs chanceux. Une Collection des plus élégantes comprenant la Combinaison des Ondes Nocturnes, les Manches et les Grèves.
  • Boucles d'Oreilles des Ondes Nocturnes
    • Un accessoire à la mode que seul un Tenno pourrait porter.
  • Statue de Necramech
    • Décorez votre Orbiteur avec cet objet représentant un Necramech.

Les articles suivants ont également été ajoutés à la Boutique des Ondes Nocturnes :

  • Ornement des Ondes Nocturnes
    • Une décoration pour vous tous, Rêveurs.
  • Schéma du Casque Gyre Automaton
    • Un style électrisant plus chaud que l'éclair !

 

Changements :

• Modifications de la Disposition des Mods Rivens : https://forums.warframe.com/topic/1316500-changements-de-disposition-des-mods-rivens-juillet-2022/
   • Comme à chaque tour de Prime Access, la Disposition des Mods Rivens est mise à jour - connectez-vous à la TennoCon le 16 juillet pour savoir qui est la prochaine Warframe Prime.
• Les buffs des Surcharges de Lohk s'appliqueront désormais à toute l'escouade, plus seulement lorsqu'ils se trouvent à portée d'Affinité du joueur qui l'active.
• Les Orbes d'Énergie et de Santé peuvent désormais être récupérés, même si vous avez atteint le maximum d'Énergie, pendant les périodes "Les Orbes d'Énergie ramassés ajoutent 1 point d'Énergie par seconde pour le reste de la mission" et "Les Orbes de Santé récupérés ajoutent 25 points de Santé au montant maximum pour le reste de la mission" des buffs des Surcharges de Lohk.
• Réduction du prix de la Trousse de Départ Kubrow de 65 Platinum à 50.
   • Les emplacements de Stase et les Stabilisateurs d'ADN ont été supprimés du jeu dans la mise à jour 28 ainsi que de la Trousse de Départ Kubrow mais le prix n'a pas été ajusté pour refléter ce changement. Cela dit, nous exécuterons un script pour rembourser la différence de 15 Platinum pour les joueurs qui avaient acheté le pack après les changements du 11 juin 2020. Nous mettrons à jour ce topic une fois le script terminé.
• Le Hystrix a désormais 8% de chances de se recharger instantanément après des Tirs à la Tête lorsqu'il est utilisé par Khora.
• Les Doubles Keres ont désormais une Efficacité des Attaques Lourdes de 20% lorsqu'ils sont utilisés par Khora.
• Les Trokarians Kuva sont désormais vulnérables aux Pouvoirs CC après la suppression de leur Garde Renforcée.
   • De par leur conception, les Trokarians Kuva avaient des immunités/résistances d'une autre source, qui étaient toujours actives une fois la Garde Renforcée supprimée par les joueurs. Ils suivent désormais la même logique que les autres ennemis avec Garde Renforcée.
• Le Fusil de Sniper du Spectre de Saryn dans la Jonction a été remplacé par un autre type de fusil qui a été équilibré pour l'IA.
• Échange du Spectre de Frost (Terre-Mars) et du Spectre de Loki (Uranus-Neptune).
• Changement de l'icône de soutien aérien "Œil Orokin" du Vaisseau de débarquement.
• Le Danger Radiations n'apparaîtra plus dans les missions d'Interception.
   • Ce n'est tout simplement pas amusant pour tout le monde de se prendre des Radiations tout en essayant de capturer une tour.
• Ajout d'un marqueur aux Warframes empalées par les Anges du Néant pour une meilleure visibilité.
• Amélioration de la détection des coups relatifs au pic du sol des Anges du Néant.

Optimisations :

• Micro-optimisations apportées au démarrage du jeu et du moteur.
• Optimisations systémiques apportées à l'utilisation de la mémoire dans tout le jeu sur toutes les plateformes.
• Micro-optimisations apportées à l'empreinte mémoire sur toutes les plateformes.
• Empreinte mémoire fortement optimisée pour les grands niveaux.

Corrections :

• Correction de l'avantage d'Évolution IV "50% de charge Incarnon en plus sur les Tirs à la Tête" du Phenmor qui ne fonctionnait pas.
   • Charger le mode Incarnon prenait 12 coups, que vous disposiez ou non de cet avantage d'Évolution. Désormais, la charge prendra 12 coups si vous n'avez pas cet avantage et 8 coups si vous l'avez.
• Correction des buffs cumulables pour Viseur Galvanisé / Réticule Galvanisé étant supprimés d'un coup lorsque le temps du premier est écoulé.
   • Cela corrige également les Arcanes, dont le bonus disparaissait entièrement lorsqu'une seule instance du bonus expirait.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser le blocage manuel en mode Mêlée uniquement, ou d'utiliser des combos de Mêlée viser + attaquer, à moins que vous n'ayez sélectionné "Maintenir pour viser" dans les options d'accessibilité.
   • Nous sommes revenus à sa fonctionnalité d'origine où la Mêlée pouvait basculer en mode blocage lorsque "Maintenir pour viser" était désactivé.
• Corrections concernant les Membres d'équipage du Railjack affectés en tant que pilotes n'essayant pas de détruire les cibles de la mission pendant votre absence.
   • Cela peut encore se produire, rarement, mais c'est un problème différent de ce bug. Nous apprécierions vos vidéos et vos rapports de bugs détaillés si vous rencontrez des points d'intérêt que les Membres d'équipage n'engagent pas correctement.
• Correction de plus de problèmes avec le cheminement de la Fouine dans l'ensemble d'environnement Zariman.
• Correction des Arcanes Mue Augmentée et Mue Reconstruite de Rang 3 ou supérieur ne donnant pas de réanimations supplémentaires de Warframe.
   • Correction également des Arcanes Mue et Impulsion n'indiquant pas qu'ils donneront une réanimation supplémentaire à Warframe au rang 3 et plus.
   • Correction également d'un problème où la surcapacité des Mods était impitoyable, empêchant même les Mods avec une consommation nulle de s'appliquer (ex. les Arcanes).
• Correction de l'étiquette "A un délai de récupération" apparaissant dans l'interface utilisateur pour les Arcanes qui n'ont pas d'élément de Durée.
• Correction du changement de stat pour les armes Incarnon qui ont des buff d'Évolution de Chances de Critique/Statut n'apparaissant pas dans l'Arsenal.
• Correction de l'Arcane Sauveur Émergence donnant aux Clients l'immortalité après leur mort au lieu de se déclencher à la mort.
• Correction des buffs d'Arcane Surcharge Cascadia s'appliquant aux armes des Compagnons ou des Sentinelles.
• Correction d'une option de filtre supplémentaire apparaissant en mode Captura lors de l'utilisation d'une manette.
• Correction de la perte de fonctionnalité due à une mauvaise connexion lorsque le Client meurt dans un Necramech.
• Correction des Clients bloqués indéfiniment sur un écran noir après la migration de l'Hôte dans les missions Zariman.
• Correction des Clients bloqués en permanence dans l'ascenseur du Zariman s'ils abandonnaient lorsque la barre de santé de l'Ange du Néant apparaissait.
• Correction d'un autre cas de missions consécutives d'Extermination Zariman se terminant automatiquement après la migration de l'Hôte dans la première mission.
• Correction de l'utilisation du mauvais Harpon qui rendait le poisson indéfiniment insaisissable par la suite.
• Correction de l'impossibilité de ramasser des Orbes d'Énergie après avoir lancé Rafale de Zephyr alors que Puissance Intérieure Zenurik est active.
• Correction des Aspects s'appliquant à la forme du mode Incarnon de l'Innodem.
• Correction de problèmes où les ennemis peuvent préférer sauter de haut en bas pour traverser la cage d'ascenseur, au lieu de simplement se déplacer au même niveau dans l'ensemble d'environnement Zariman.
• Plus de correctifs pour les cas où l'aura d'un Drone d'Arbitrage pouvait persister même après sa destruction.
• Correction d'un problème où sauter dans une animation de saisie de rebord ne vous donnait aucune vitesse verticale.
   • Auparavant, si vous rencontriez un objet pouvant être agrippé, votre Warframe tentait de grimper par-dessus l'objet. Appuyer sur le bouton de saut pendant cette action ferait culbuter votre Warframe vers le bas et tomber. Nous avons maintenant ajusté l'animation pour propulser la Warframe vers le haut afin de vous permettre de grimper facilement sur l'objet et de maintenir votre élan.
• Correction du Raptor qui n'apparaissait pas dans sa mission d'Assassinat si la migration de l'Hôte se produisait après sa première apparition.
• Correction des paramètres sonores non respectés lors de la conduite sur l'eau avec un K-Drive. Les "splash splash" étaient trop forts.
• Correction des descriptions des Surcharges de Lohk en mission apparaissant comme des étoiles dans certaines langues.
• Correction de certains Voyages Rapides dans les paysages ouverts perdant leur fonctionnalité.
• Correction du décalage de la Jambière Kukri Prime gauche paraissant bizarre sur Saryn Prime et plusieurs de ses Aspects.
• Correction de l'écrêtage des Jambières Protovyre à travers Harrow Prime.
• Correction des ennemis Procureurs nommés à tort "Eximus Gardiens" dans le menu du Simulacre.
• Corrections de rares cas où le lanceur peut afficher une taille de téléchargement restant négative lorsque certains types d'erreurs réseau interrompent le téléchargement.
• Correction du rechargement des niveaux du Dojo après avoir placé/annulé une nouvelle salle ne faisant pas apparaître le joueur devant la porte de ladite salle.
• Correction d'un problème où la Mue du spectre de la jonction de Saryn restait après la réapparition du joueur, ce qui l'obligeait à cibler la Mue à la place du joueur.
• Correction d'un autre cas de Centurion Thrax entrant dans un état accroupi invulnérable au lieu d'entrer dans sa forme Néant.
• Correction des Arcanes dans les Offres de Cavalero apparaissant sous la catégorie "Mods". Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1314743-cavalero-shop-has-the-wrong-category/
• Correction des bras manquants du Ballista Drekar.
• Correction d'un certain endroit dans l'ensemble d'environnement du Labo sous-marin Grineer réinitialisant la Warframe à un nouveau point d'apparition.
• Correction des portes qui ne s'ouvraient pas pour remonter à la surface pendant le combat face à l'Orbis Exploiteur.
   • Correction également d'un crash lié à cela.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de l'activation d'une rencontre ennemie dans la Vallée Orbis.
• Correction d'une erreur de script lors de la construction du Schéma d'un article Vahd de l'Opérateur dans la Fonderie.
• Correction d'une erreur de script avec Lien de Tesla de Vauban.
• Correction d'une erreur de script avec les Surcharges de Lohk.
• Correction d'une erreur de script avec des thèmes d'interface utilisateur personnalisés.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de Voracité de Nidus dans le Simulacre, puis du changement de Warframe via l'Arsenal avant que les Larves n'explosent.
• Correction d'une erreur de script liée à Pénitence de Harrow.
• Correction d'une erreur de script avec le Mod Railjack Éclat du Phénix.
• Correction d'une erreur de script en lien avec le pouvoir de Saryn Revers Toxique.
• Correction d'une erreur de script avec le Soutien Aérien du Vaisseau de Débarquement.
• Correction d'une erreur de script causée par les joueurs quittant/se déconnectant pendant le processus de Transférence forcée lors de l'entrée dans le portail de l'Ange du Néant.
• Correction d'une erreur de script lors de la fermeture du Codex.
• Correction d'une erreur de script lors de la capture d'un animal pour la Conservation.
• Correction d'une erreur de script avec Effigie de Chroma.

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Bonsoir Je remarque qu'il n'y as pas les correction concernant le bug des stance de mêlée lorsque tenu en mains j’espère que ce sera réglée plutôt vite car c'est handicapent pour les joueurs mêlées (en tout cas pour ma part) sinon bonne continuation a vous.

 

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