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《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.9


jxtichi012

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感谢ZJM的参与帮忙翻译

《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.9

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REVENANT PRIME ACCESS

使用 Revenant Prime Access 来具象化夜灵之力!

通过 Revenant Prime Access 即刻享有最新的 Prime 战甲。 将 Revenant Prime 连同他的标志性 Prime 武器「龙辰 Prime」和「幻离子 Prime」,还有专属的 Prime 配件、资源和经验值加成添加到你的军械库。

REVENANT PRIME

迷失者之崛起。 使用 Revenant Prime 的力量,来具象化夜灵之力。

 

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龙辰 PRIME

龙辰 Prime 闪着幽光。 每一个刀下亡魂都会让它的光更闪耀,尤其是在为 Revenant 所用的时候。

幻离子 PRIME

幻离子 Prime 由死亡之力打磨而成。 它在 Revenant 的手中,会拥有更多的弹匣容量。 它的等离子照射光束所发出的威力,会让人不禁想起那令人生畏的夜灵。

专属的 Revenant Prime 浮印

 

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Revenant Prime 配件包内含:

• 金魂 Prime 披饰

• 维塔拉 Prime 护甲

• 90 天资源数量加成

• 90 天经验值加成

现在 Revenant Prime Access 已经上架,包含以下物品组件的遗物已从掉落表中删除,并将在稍后的 Prime 重生中回归。 如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。

• Nezha Prime

• 关刀 Prime

• 毒芽 Prime

随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:

• 将血色面纱所要的 Nezha Prime 机体换成 Harrow Prime 系统。

• 将钢铁防线需要的毒芽 Prime 枪机改为碎裂者 Prime 枪机。

• 将钢铁防线需要的 Nezha Prime 头部神经光元改为 Nidus Prime 头部神经光元。

通过 Prime Access 立即获得 Revenant Prime,或是在游戏内赚取遗物铸造 Revenant Prime,龙辰 Prime 和幻离子 Prime。 在这里查看 Prime Access 组合包:https://www.warframe.com/prime-access

 

裂罅倾向性改动:

每一次 Prime Access 登场都伴随着裂罅倾向性改动,你可以在这里查看完整的倾向性改动:

 

在这里查看裂罅倾向性指南:

 

 

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纳贝流士之夜

获取令人毛骨悚然的全新自定义装饰!

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纳贝流士之夜,始源星系一年一度庆祝 Orokin(以及所有令人毛骨悚然的事物)不朽活动现已回归! 今年,活动带来了登陆艇装饰以及更多内容可用母亲石印购买!

2022 年的全新纳贝流士商品:

• Revenant 战斗姿态浮印

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*由于今年不会重新开启《瘟疫之星》因此我们将活动奖励添加到女儿的纳贝流士商品中。 我们在 2020 年的活动中也添加了同样的奖励,因为《瘟疫之星》活动开启的间隔时间太长了。

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执刑官猎杀头目序列改动:

从北京时间 10 月 10 日开始,执刑官猎杀任务会在每个星期一早上 8 点轮换(集团的重置时间)。执刑官也会以固定的顺序轮换:欺谋狼主,混沌蛇主,诡文枭主。

 

改动:

• Revenant「精华掠夺」技能改动:

    • 「精华掠夺」状态现在将受到冲刺速度在行进距离和速度上的影响。

    • 现在可以通过跳跃打断「精华掠夺」状态,同时还能保持前进的动力。

        • 进行上述改动可以使专注于机动性的配置更加舒适。

• Nova 中子星爆技能强化 Mod 改动:

    • 为技能强化 Mod 的范围爆炸和星星搜寻敌人时添加了视线检测,前 5 米不进行视线检测。

    • 爆炸半径从16 米减少到 8 米。

        • 在《破障者》更新中,中子星爆的伤害和范围得到了增强,它的强化 Mod 使用率甚至超过了 67 倍并且还在攀升中。 由于 Helminth 系统,这种强化 Mod 的使用率甚至超过了 Nova 本人。 将强化 Mod 改为火焰伤害的同时释放执刑官 生命力会导致比预期更高的伤害(乘以小队成员的伤害加成),而自动搜索的特性使得中子星爆在清理房间方面比其他 Helminth 的范围伤害技能(如「热能抽离」)要好得多。 我们有鼓励与敌人交战而不是自动化游玩的历史,因此视线范围的改动似乎是最需要解决的因素,同时还能保持新的高伤害特性。

• 将所有 Prime 战甲的精通段位需求降低到 0 段。

    • 只有 11/34 战甲有任何精通段位限制,所以我们决定使这些与其余的保持一致(任何非 Prime 战甲没有精通段位限制)。

• 在聊天链接中@其他玩家时的自动完成功能不再区分大小写。

• 对保育诱饵呼叫和噬血型库娃逃跑的音效进行了微调。

 

击溃合一众任务改动:

• 修正了越狱任务中使用卡尔的恶徒喷气背包飞行时尝试使用炮座壁垒导致功能丢失的问题。

• 修正了恶徒喷气背包燃料耗尽后互动选项被禁用的问题。

• 修正了越狱任务场景的特定区域中基因印记不出现标记的问题。

• 修正了隐蔽破坏任务中一面墙上有一块黑色方块飘动的问题。

• 修正了卡尔的博寇葛拉特勒在越狱任务中瞄准他脚下时对土星六号之狼狼造成不一致伤害的问题。

 

修正:

• 修正了 Mag 站在残差赋能范围内时,她装备的武器的伤害类型适用于护盾极化产生的碎片的问题。

    • 赋能效果只适用于武器,站在赋能区域时,她的碎片只会造成切割伤害。

• 修正了 Volt 能量降低至 0 后无法拾取或携带电力屏障的问题。

• 修正了非主机方玩家在使用 Sevagoth 的「显赫幽影」时死亡后会丢失功能的问题。

• 修正了 Atlas 的「土石坍方」会触发执刑官 Mod 效果的问题。

• 修正了屠煞的切割出血异常状态没有像其文字描述那样获得双倍时长(12 秒)的问题。

• 修正了 Styanax 的「终极之战」技能标枪爆炸时可以穿过墙壁对敌人造成伤害的问题。

    • 该技能拥有视线检测,但有时标枪会试图穿过墙壁。

• 修正了在军械库中选择战甲会导致 Styanax 的闲置动画被打断,标枪一直保留在手中的问题。

• 修正了军械库中的一个四舍五入错误,该错误导致弹药最大值可能与游戏中的数值不一致。

• 修正了在军械库中查看次要武器时会播放 Styanax 闲置动画的问题。

• 修正了爱神之翼幻纹的所选颜色在装备于指挥官/漂泊者上时没有更新的问题。

• 修正了“喂,小鬼。”指挥官在《虚妄嵌合序言》系列任务中的多个点不可见或与 Excalibur 交换的问题。

• 修正了 Captura 里的景深设置在你的显示设置中被禁用时其也会被禁用的问题。

    • 还修正了在战甲/指挥官之间切换后出现与景深相关的问题。

• 修正了在执刑官刺杀竞技场中“等待其他玩家:1/2-4”消息即使每名玩家都离开执刑官刺杀竞技场时仍然会留在屏幕上的问题。

• 修正了无法在聊天中@昵称中包含空格的玩家的问题。

• 修正了《驭浪者》系列任务第一页挑战的输入标签错误的问题。

    • 错误的版本:按住<PRE_MOVE_DOWN>

    • 正确的版本:按住 CTRL

• 修正了集团效忠界面未居中的问题。

• 修正了在军械库中滚动武器列表会同时使数据窗口滚动的问题。

• 修正了多个语言的个人资料中“最常使用”百分比与其它文字重叠的问题。

• 修正了与 Nova「湮灭流星群」技能相关的几个脚本错误。

• 修正了与 Mag 「粉碎」技能相关的脚本错误。

• 修正了与 Excalibur「显赫刀剑」技能相关的脚本错误。

• 修正了与 Nekros「惊骇」技能相关的脚本错误。

• 修正了可能破坏夜灵平野中护送无人机任务的脚本错误。

• 修正了军械库中的一个四舍五入错误,该错误导致弹药最大值可能与游戏中的数值不一致。

• 修正了和轨道飞行器相关的脚本错误问题。

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