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《破障残响》:更新 32.1


jxtichi012

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感谢ZJM的参与帮忙翻译

《破障残响》:更新 32.1

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文克拉·泰尔和斯普拉的回归

文克拉·泰尔和斯普拉在击溃合一众任务中等着你,Tenno! 准备好对付这些试图阻止卡尔的头目们。

文克拉·泰尔可以在越狱任务中遇到,而斯普拉则躲在垃圾回收任务中。 这些战斗都是可选的——进入击溃合一众任务后,如果想要进行战斗,请找到他们!

她们的武器外观可以从游戏内的商城购买。 用裂诺克战锤外观砸平你的敌人,用致瞋狙击枪外观来进行残酷、干净且精准的射击。

Orokin 破坏任务中的文克拉·泰尔和斯普拉模型也得到了更新。

 

STYANAX 元老头盔

为正义付出时表现出勇敢的精神。 Styanax 的敬重头盔。

可以在浮印选择界面购买 Styanax 元老头盔浮印。(档案>浮印>搜索“Styanax 元老浮印”)

可以在游戏内商店中购买 Styanax 元老头盔,未来的午夜电波商店中也会出现该头盔的蓝图。(其它 Styanax 替换头盔也会一起出现:Styanax 极训头盔和 Styanax 步兵团头盔)

 

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全新 OSTRON 道场装饰物

现在你可以使用超过 140 种新的 Ostron 风格的道场装饰将道场装饰为希图斯和夜灵平野的风格。

全新的道场房间已经到来,称作 Ostron 小湾! 一个僻静的海湾,位于夜灵平野的某处。

 

全新切片哥商品:

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全新登陆艇——伺航

一艘为增援 Tenno 而改造的 Grineer 博寇。 伺航的空中支援“卡尔信标”将呼叫卡尔和他的友军作为支援。 当支援处于激活状态时,呼叫空中支援将恢复卡尔和他的小队生命值。 每一名玩家都能够呼叫一名额外的 Grineer 兄弟加入战斗。

可以在游戏内商店购买伺航登陆艇,或是在完成《破障者》系列任务后在切片哥的商店中使用卡尔驻军存货储备购买。

 

全新执刑官源力石幻纹:

源力石诅咒幻纹

展现流淌全身的力量。 这个幻纹会随着你战甲上安装的执刑官源力石进行动态更新。

*注意:你必须在装备源力石诅咒幻纹的战甲上安装执刑官源力石才能让源力石视觉特效在站定时出现。 源力石的颜色反映了你的战甲上装备的源力石,不过从源力石散发出来的能量颜色是可自定义的。

源力石克星幻纹

表现执刑官的怒火。 这个幻纹会随着你战甲上安装的执刑官源力石进行动态更新。

*注意:你必须在装备源力石克星幻纹的战甲上安装执刑官源力石才能让源力石以嵌入的方式显示出。 源力石的颜色反映了你的战甲上装备的源力石,不过从源力石散发出来的能量颜色是可自定义的。

可以在卡尔驻军的切片哥处使用存货储备购买执刑官源力石幻纹蓝图。


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Ember 入门组合包

使用全新的 Ember 入门组合包立即加强你的军械库,其中包含战甲、自定义内容以及许多更强大的物品。 用 Ember 和基础火焰伤害 Mod 来点燃整个始源星系。 立即获取 Ember 入门组合包并将对手烧成灰烬!

组合包内含:

• Ember 战甲

• Ember 凤凰头盔

• 侍刃武器

• 火焰伤害 Mod 基础组合包

每个账号仅限购买一次。 可通过游戏内商店或 www.warframe.com 在限定时间内购买。

*我们正在尝试用 Ember 入门组合包做一些不同的事情。 Ember 入门组合包可以在主机版上用白金购买,在 PC 上可以用现实货币购买(由于平台间的差异,PC 版入门组合包将会包含 200 白金)。

 

执刑官猎杀的改动和修正:

• 切片哥已成为执刑官猎杀防御任务中的防御目标。 在他扫描合一众在这片区域的目标时保护他!

• 修正了执刑官猎杀任务中的敌人以不同的方式获得防御增益的问题,该问题会导致技能(例如但不仅限于)Nyx 的「精神飞刃」即使在正确配置 Mod 时也无法 100% 剥离敌人的护盾或护甲的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1325375-nyx-psychic-bolts/?ct=1666206012

• 修正了在主机迁移后,在执行官猎杀任务中给予要保护特工的次要武器消失的问题。

    • 这也修正了所有其他将次要武器给予友方 NPC 时的问题。

• 修正了执刑官猎杀奖励进度会给突击午夜电波行动的进度的问题,该内容只会计算突击任务(突击专家和突击行家)。

• 修正了执刑官猎杀任务中由于非主机方玩家加入导致的脚本错误。

 

击溃合一众任务改动与修正:

• 累计挑战改动:击溃合一众挑战的进度现在会一直存在在任务中,而不会因未完成的挑战而重置。

    • 击溃合一众任务进度界面现在将显示你的挑战进度。

• 将“卡尔杀得很快”挑战从“在 3 秒内完成 5 次击杀”更改为 5 秒。

    • 由卡尔的兄弟们完成的击杀现在也会被计入该挑战。

• 添加了新的击溃合一众挑战:

    • 统统炸毁 - 使用手榴弹造成击杀。

    • 轰炸飞行 - 在飞行时使用手榴弹造成击杀。

    • 近距离击杀 - 近战击杀敌人

    • 飞来横箱 - 在面障工厂中使用货物箱砸死恐鸟。

    • 冻烧 - 冻结合一众赛托蛛形机。

    • 击晕执事 - 使用破障者击晕执事。

    • 粉碎合一众机器人 - 击杀合一众恐鸟

    • 击败斯普拉 - 找到并击败斯普拉

    • 击败文克拉·泰尔 - 找到并击败文克拉·泰尔

• 在击溃合一众任务的进行中的收集挑战中,需要收集的物品将会生成额外的数量,而不是完成挑战所需的确切数量。

• 现在可以通过按下 ESC 键或鼠标右键退出摄像头入侵视角。

• 卡尔现在可以在越狱任务中命令兄弟们站在力场内。

• 使用更多视觉特效更新了击溃合一众任务的任务结算界面。

• 提高了卡尔的跪下动画速度。

• 指挥兄弟们时更容易选中棘手的目标。

    • 也修正了命令视觉特效在目标上不可见的问题。

• 修正了在执事击晕你后死亡而此时没有其他警觉的执事时不再发生的淡入黑色任务重置问题。

• 改进了卡尔兄弟们的跟随行为,使他们在快速长距离移动时不会落后。

• 卡尔现在可以对恐鸟进行近战处决了。

• 添加了一个次要目标文本,当合一众重击者处于无敌状态时,该文本会在炮座壁垒上出现提示。

    • 也在垃圾回收任务中为位于合一众重击者场景中的炮座壁垒添加了界面名字标签。

• 修正了卡尔对合一众重击者无敌状态的通讯反应在播放多于一次时被移除的问题。

• 修正了如果你完成了第一周任务的挑战,然后在第二周的任务中获得了相同的挑战(或者当第一个任务在第四周重复时),击溃合一众任务界面中显示未完成(即使已经完成了)挑战的问题。

• 修正了“枪炮手就位”挑战在越狱任务中不起作用的问题。

    • 正如公告中所宣布的,如果你在 10 月 16 日至 11 月 2 日之间的任何时间完成越狱任务,登录后你将收到一封包含 15 存货储备的收件箱消息。

    • 在空投艇中摧毁水晶时范围伤害造成的击杀会计入挑战中。

• 修正了使用手柄游玩卡尔时 RB 按钮无法打开技能子菜单的问题。

    • 你可以按住右肩键来查看和选择卡尔的技能,就像你使用战甲时所做的那样。

• 修正了如果被执事抓住,“卡尔行动迅速”挑战(在 15 分钟内完成任务)会自动完成的问题。

• 修正了如果你在捡起回收的赤毒怒雷后使用恶徒喷气背包,则会在“垃圾回收”任务的剩余部分中丢失此武器的问题。

• 修正了击溃合一众越狱任务场景中的不可见地形问题。

• 修正了在正确解出谜题时合一众控制台显示多个黑色方块的问题。

• 修正了卡尔的兄弟处于倒地时被传送,则会失去其“倒地”动画并变为直立的问题。

• 修正了对友军使用破障者可能导致他们从地面掉下来的情况。

• 修正了执事击晕你然后死亡后功能丢失的问题。

• 修正了在执事进行攻击时,对他们使用破障者技能会出现功能丢失的问题。

• 修正在垃圾回收任务中无法清除合一众重击者无敌状态的问题。

• 修正了 K 式悬浮板部件、切片哥的工具和玩偶在被拾取以完成挑战后不会消失的问题。

• 修正了在垃圾回收任务中可以使用恶徒喷气背包突破地图的问题。

• 修正了在执事面障处决动画中卡尔恢复生命值的问题。

• 修正了卡尔的下蹲待机可能被他的其他待机变体之一打断,从而导致他站起来的问题。

• 修正了卡尔的兄弟们在使用喷气背包时穿过门的问题。

• 修正了越狱任务中出现的航道星舰生命值条的问题。

• 修正了垃圾回收任务场景中阻挡体积的问题。

• 修正了垃圾回收任务场景中的环境美工错误。

• 修正了垃圾回收任务场景中的浮叶问题。

• 修正了垃圾回收任务场景中的光照问题。

• 修正了垃圾回收任务场景中出现黑色网格问题。

• 修正了隐蔽破坏任务中视角界面大小写不一致的问题。

• 修正了热修后挑战被打乱的问题。

    • 更新了所有摄像机使用大写字母以获得更好的可视性。

• 修正了在撤离区域生成挑战所需收集品的问题。

• 修正了兄弟在越狱任务中摧毁隐藏挑战密码的废墟很困难的问题。

• 修正了在越狱任务中,当兄弟在免伤结节放置炸弹并逃离它可能会有脚本错误的问题。

• 修正了破除面障后立即对兄弟下达指令可能出现的脚本错误。

卡尔驻军改动与修正:

• 卡尔现在可以进入 Captura!(非正式地称为卡尔的 Kahptura) 卡尔的军械库中现在有一个 Captura 按钮,可以让你将卡尔带到你所拥有的 Captura 场景中进行拍照。

• 在暂停菜单中添加了快速移动选项,以便在漂泊者营地时前往卡尔驻军。

    • 以前这是在“个人资料”选项中访问的——现在它被放置到更显眼的位置以便快速访问!

• 修正了装备斗霸绑腿时卡尔腿上伸出的一块布的问题。

• 修正了卡尔的模型在驻军中同时出现两次的问题。

• 修正了来访玩家能够与主机的驻军互动的问题。

• 修正了非主机方玩家受邀来到主机方玩家卡尔驻军时,如果驻军等级不同则可能听到剧透语音的问题。

• 修复了自定义卡尔时“无”选项不起作用的问题。

• 修复了卡尔驻军中的几个网格穿过地面的问题。

• 修正奥瓦尔-D 的枪不在他手中,而是出现在卡尔驻军的地面上的问题。

• 修正了卡尔驻军达到最高等级时出现一个指向卡尔的路标的问题。

• 修正了卡尔装备鸣管腿甲时的穿插问题。

• 修正了卡尔驻军中的加尔卡没有眼睛的问题。

• 修正了从登陆艇内观察卡尔驻军时霍瑞克的炖锅不可见的问题。

• 修正了越狱任务中空投艇迫降后戴面障的 Grineer 敌人出现在卡尔和兄弟们队伍中的问题。

• 修正了卡尔进入垃圾回收任务时隐形的问题。

• 修正了在卡尔驻军任务界面中使用控制器打开暂停菜单时会导致菜单在远处打开的问题。

 

PC/Xbox 跨平台游玩改动与修正:

目前 PC 与 Xbox 平台的跨平台游玩测试仍在继续,(我们希望保持这种状态!)我们在持续观察的同时进行了一些改动与修正。 感谢大家一直以来的支持和参与!

• 改进了跨平台游玩的稳定性。

• 添加了针对 Windows 和 Xbox 的配置方案以减少错误配置的 IPv6 网络在加入进程时造成的卡顿,这些加入进程时的卡顿可能使玩家从小队中被迫退出。

• 在 PC 和 Xbox 上完全相同的昵称现在将在其旁边带有一个“#xxxx”数字编号后缀以彼此区分。

    • 这些后缀也将显示在你的个人档案中,以备你在进行邀请等操作时需要参考。

• 道场的跨平台设置现在与中继站一致——如果两名玩家处于同一氏族中,但一个人开启了跨平台游玩,而另一个人关闭了,则他们无法在道场中看到彼此。 这是因为开启了跨平台游玩的 PC 玩家可能会邀请 Xbox 玩家进入道场,这可能会导致出现问题。

    • 对于交易,拥有不同跨平台设置的玩家仍可以前往 Maroo 的市集进行交易。

• 来自同一平台的玩家不会在他们的昵称旁边看到平台图标。

• 修正了 PC 玩家点击 Xbox 玩家在聊天中发送的造型链接时提示错误“链接来自旧版本,无法使用”的问题。

• 修正了开启跨平台游玩时无法向聊天频道机器人管理员发送私信的问题。

• 修正了尝试加入不同平台玩家的轨道飞行器时出现提示“处于跨平台小队,无法加入 Maroo 的市集”的问题。

• 修正了主机方玩家为 Xbox 玩家的小队从星图导航进入 Maroo 的市集时,PC 非主机方玩家会出现黑屏和功能丢失的问题。

• 修正了完成巨人战舰和利刃豺狼节点后不会发送相应奖励邮件的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1329032-razorback-cipher/#comment-12652102

    • 这也适用于其它定时邮件,例如 Baro Ki'Teer 到来。

• 修正了接收已屏蔽的其它平台玩家消息会出现“无效字符”错误提示的问题。

 

加入:

• 钢铁守望现在是已故 Tenno Datareaper 的特别纪念馆的所在地,位于 Clem 堡垒后面。 Datareaper 创造了 Clem 这个角色,并用它给许多 Tenno 同胞带来了欢乐。他的纪念碑展示了他最喜欢和最常用的战甲,以及他的定制颜色的皇家拐刃 Prime——因为皇家拐刃也是他在很久以前在竞赛中创造的。 Clem 永远与我们同在。

 

Captura 改动与修正:

• 添加了“显示武器”选项可禁用指挥官/漂泊者的武器。

• 当光标未悬停在选项面板上时,选项面板将变为透明状态,以便在不主动进行调整时可以看到场景细节。

• 添加了“必须打开该设定才可使用这项功能:电影颗粒”弹出窗口,当在选项面板中关闭电影颗粒选项时尝试更改颗粒时会出现该提示。

• 修正了在 Captura 模式下更改镜头的淡入淡出效果后在退出镜头设置时不会保存的问题。

 

改动:

• 漂泊者可以装备护甲配件(胸甲,肩甲,腿甲)和披饰了!

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• 这是为漂泊者带来更多自定义选项的第一步。 为了提高过程的透明度,团队需要对每一个配件进行检查,并为漂泊者的骨架进行修改(这也包括为每件衣服调整这些配件,而不仅仅是基础设置)。 由于有数以百计的护甲和披饰,这个过程很漫长。 这就是为什么我们从漂泊者开始,因为他们的骨架与战甲相似。 指挥官的相应配件功能可能会在晚些时候到来,随着我们继续开发会将指挥官套装应用到漂泊者身上去。

• 更新了指挥官/漂泊者的自定义界面:

    • 将服装/功能的选项绑定到类别中。

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• 为自定义装饰列表添加了搜索功能。

    • 这也适用于卡尔的自定义装饰列表。

• 玩家列表界面中的队友图标现在将默认显示他们当前使用的战甲/指挥官,而不是他们的浮印。

    • 现在,界面选项中有一个“显示队友浮印而不是图标”选项,如果需要,可以换回浮印。

    • 未完成《第二场梦》系列任务的玩家将不会看到指挥官图标。

• 对拾取物品的界面弹出通知进行了以下更改:

    • 为虚空之翎添加了界面弹出通知。

    • 使用新外观和光晕更新了界面弹出通知。 弹出窗口现在会显示谁在团队中拾取了物品(包括集团奖章和虚空之翎)。

• 对战甲上的自动安装 Mod 逻辑设定进行了更改:

    • 优先自动安装生存能力 Mod,例如生命值、护盾和护甲。 这些更改会将“技能”数值例如持续时间和范围置于生存能力之下,从而在选择生命力和蓄能重划之后才会选择延伸这类的 Mod。

    • 还为某些初学者游戏体验 Mod 添加了逻辑设定,适用于还没有基础技能数值 Mod 的玩家。

• 为集团界面中的集团等级图标添加了特效光晕。

• 对鬼屋内部装饰进行了一些更新——增加了毛骨悚然度!

• 在用户界面中为 Revenant 的「精华掠夺」、Gauss 的「马赫冲驰」和被动技能添加了速度数值。

• 对 Caliban 的音频混合进行了微调。

• 将方位角的次要开火弹匣的最大持续时间更改为 30 秒。

    • 在更新 32 中,我们将此设置为 11 秒,作为对使用具有非常特殊 Mod 配置的方位角的玩家的反应,这会导致计算错误并且弹匣会持续超过 5 分钟。 这种 AFK 策略并不是我们想要在《Warframe》中鼓励的。 经过进一步审查和接受反馈,我们认同 11 秒太短的反馈,它会影响你正确配置 Mod 后所能达到的效果。 有了新的 30 秒的持续时间,我们希望在你的 Mod 和技能之间的问题上达成一致,而不是回到完全 AFK 的游戏策略。

• 改进了因内存不足而崩溃后的情况,会弹出的前往客服支持页面的提示。

    • 启动器现在也会在你尝试使用比最低配置指定的内存稍少的内存启动游戏时发出通知。

• 更新了“没有足够白金”的消息以包含购买一件物品需要多少白金。

 

优化:

• 对核心数学程序进行了系统性的微优化。

• 对游戏代码进行了微优化。

• 对动画更新进行了微优化。

• 对帧率和内存占用进行了系统性的优化。

• 对内存使用进行了微优化。

• 对关卡加载和数据流进行了微优化。

• 对内存占用和渲染性能进行了系统性的微优化。

• 对材质加载进行了微优化。

• 对道场载入进行了微优化。

• 对大型道场载入进行了微优化。

• 对启动器进行了小幅优化。

• 对全平台的内存占用进行了优化。

• 修正了载入土星-天王星接合点时的故障。

• 为压轴好戏烟花添加了 1 秒的冷却时间以防止 GPU 崩溃。

 

通用修正:

• 修正了逐枭第三级进化“双型膛室”和“装载动能”无法正常工作的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1325938-felarx-evolution-3-dual-Mode-chamber-mounting-momentum-are-not-working-investigating/page/2/#comment-12641949

• 修正了弹药池没有在 NPC 之间正确共享的问题(魅影、Wukong 的天圣双身、传识时的 Excalibur Umbra 以及使用强化 Mod 二元性状时 Equinox 的另一半)。

• 修正了主要和次要弹药拾取物只有在玩家站在它们附近按下装填键时才会被拾取的问题。

• 修正了当 Mag 的「吸引」施放在受到 Titania「迷尘」影响的敌人后,敌人会立即死亡的问题。

• 修正了 Protea 在时泊之锚开始回溯时进行重型震地攻击后近战功能丧失的问题。 在此处有提出:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/xtzley/my_protea_is_broken_i_need_a_new_one/

• 修正了当 Zephyr 的顺风技能激活时使用控制器无法手动重新装填的问题。

• 修正了在纳贝流士之夜活动上线后,巴罗尔巨人战舰警报不会出现在星图导航的问题。

• 修正了顶天立地 Prime 在最高等级时有极小的几率无法防止击倒的问题。

• 修正了由赋能「始现 消散」产生的能量微粒被殁世机甲拾取时不提供能量的问题。

• 上周已上线的修正:修正了在一周内从 Teshin 处购买裂罅破解器并从切片哥处购买执刑官源力石导致商店刷新后无法再次购买的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1328361-weekly-veiled-riven-cipherweekly-archon-shard-not-available-fixed/

• 修正了 Yareli 在启用/关闭浪漪珊瑚时在各种不同的地形中掉出地图的问题。

• 修正了使用 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时不会生成赤毒幼体的问题。

• 修正了打开或关闭 Titania 的剃刀之翼时来自 Mod 的弹匣容量增益会被还原的问题。

• 修正了非主机方玩家 Naramon 学派的「致命悬浮」技能失效的问题。

• 修正了 Mesa 的弹道靶心技能强化 Mod 界面数据的暴击几率有过多小数的问题——现在会四舍五入以节省显示空间。

• 修正了 Equinox 通过二元性状技能强化 Mod 产生的分身会使用 Archwing 武器而不是主要/次要/近战武器的问题。

    • 这与 Excalibur Umbra 和 Wukong 的天圣双身等其他 AI 战士保持一致,他们只使用配置中的武器而不是召唤的武器。

• 修正了在《新纪之战》系列任务中返回漂泊者营地的崩溃问题。

• 修正了尝试拜访其他玩家轨道飞行器时的崩溃问题。

• 修正了非主机方玩家在主机迁移时从夜灵平野进入希图斯大门导致的崩溃问题。

• 修正了 Wisp 在重生后的 1 秒内死亡导致被动技能脚本异常而出现的崩溃问题。

• 修正了组合枪的残差恶嗅赋能以及火线电击造成伤害可以触发执刑官川流不息的罕见问题。

• 修正了鼠标悬停在 Titania 的剃刀之翼技能界面上时的崩溃问题。

• 修正了 Xaku 装备了血吸之握技能强化 Mod 时使用「虚空之握」技能的崩溃问题。

• 修正了与界面相关的崩溃问题。

• 修正了 Unairu 虚灵存在时使用「侵蚀打击」击中敌人并死亡会导致「侵蚀打击」技能崩溃的问题。

• 修正了卡帕压力枪(在前 4 个气泡之后)因多重射击 Mod 生成的额外气泡不会按照预期产生范围伤害的问题。

• 修正了 Revenant 的「死亡之舞」技能造成的崩溃问题。

• 修正了震荡使近战攻击造成的崩溃问题。

• 修正了库狛的主人离开任务时库狛的庇护指令 Mod 造成的崩溃问题。

• 修正了航道星舰任务中登上战舰时的崩溃问题。

• 修正了 Revenant Prime 背部的能量色彩一直保持蓝色不会改变的问题。

• 修正了猎豹的第一个目标被击杀后主要射击模式的穿透无效的问题。

• 修正了刚完成《破障者》系列任务的第二阶段时,星图的轨道飞行器节点无法将玩家带到轨道飞行器的问题。

• 修正了在非钢铁之路虚空裂缝任务中出现钢铁之路虚空裂缝的问题,反之亦然。

• 修正了制造印记期间将狐帕菲拉或扑猎达赛交给儿子会导致永远无法制造新印记的问题。

    • 如果正在制造印记则无法再儿子那里释放同伴。

• 修复了如果拥有 3 个以上的自定义槽位,指挥官肤色可能不适用于所有自定义槽位的问题。

• 修正了在 Corpus 飞船间谍任务中上锁的门被非主机方玩家破解后无法打开的问题。

• 修正了查看指挥官的外观选项时指挥官飘到空中的问题。

• 修正了以特定顺序播放的通讯语音(系列任务等)可能会被其它不相关的通讯中断的问题。

    • 与主要事件无关的通讯语音将在队列末尾播放。 不会再有粗鲁的打断!

• 修正了当装备了蜕化 效能后,每次鼠标在 Helminth 界面中悬停在战甲的技能持续时间时其数值会增加的问题。(只是界面问题,并没有影响任务)

• 修正了非主机方玩家看到其他非主机方玩家以站立姿态四处滑动而不是显示他们的脚在奔跑的问题。

• 修正了大多数徽章会穿过 Wisp 身体的问题。

• 修正了圣祷披饰未正确平齐地安装在 Revenant 背部的问题。

• 修正了在 Infested 飞船场景中,从走道上下落并且尝试使用 Titania 的剃刀之翼飞出来会出现不断下落和传送的问题。

• 修正了在奥布山谷和夜灵平野的深水区生成殁世机甲的问题。

    • 这也修正了在水中无法使用殁世机甲的问题。

• 修正了在魔胎之境‘防御该区域’赏金阶段中不生成敌人的问题。

• 修复了《新纪之战》后的夜灵平野中的矿石埋藏在地形中无法进行采矿的问题。

• 修正了《新疑谜团》系列任务中任务目标在界面中重叠的问题。

    • 还改进了系列任务中的目标流程,以避免玩家对下一步需要做什么感到困惑。

• 修正了如果玩家没有获得或升级脊椎热 K 式悬浮板,它就不会出现在个人资料的问题。

• 修正了在为救援目标提供辅助武器后所有交互提示不起作用的问题。

• 修正了 Vor 上尉在他的刺杀任务的介绍影像中右手没有紧握克洛诺斯近战武器的问题。

• 修正了许多披饰与 Protea 医官鸟外观的臀部穿插的问题。

• 修正了轨道飞行器中的漏水问题,即使不在漂泊者营地中也是如此。

• 修正了访问其他玩家的轨道飞行器时,个人房间的装饰景观出现严重故障的问题。

• 修正了拾取物卡在传送判定区域中会有无限循环掉下的问题。

• 修正了在虚空洪流任务中“击败所有凶魂攻击者”界面提示卡在屏幕上的问题。

• 修正了 Vor 上尉和 Lech Kril 中尉刺杀任务开始时会播放捕获任务通讯的问题。

• 修正了《内战》系列任务的“山口”阶段战甲隐形的问题。

• 修正了如果你在《内战》系列任务中从山上跳下,会永久卡在场景之外的问题。

• 修正了错误的 Styanax 头盔出现在他 Leverian 中的问题。

• 修正了祝福过后氏族徽章出现在中继站雕像上的问题。

• 修正了在《新纪之战》“被盗的面障”任务期间传送台被激活的问题。

    • 这会导致任务进度出现问题,因为需要乘骑 K 式悬浮板到达奥布山谷的航天站。

• 修正了在《内战》系列任务中使用指挥官的虚空弹射时会掉出边界的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1327644-the-war-within-bug-video-link/

• 修正了奏凯装备外观且处于灵化形态时缺少装填音效的问题。

• 修正了在 Helminth 界面中单击资源时会应用战甲技能列表的“不完整”筛选问题。

• 修正了道场中的旗帜上的自定义氏族徽章在放置另一个道场装饰或重新加载到道场之前不会更新的问题。

• 修正了金魂 Prime 披饰在大多数战甲上的突出问题。

• 修正了采矿工具瞄准界面在开启时与其他菜单重叠的问题(午夜电波、暂停菜单等)。

• 修正了在殁世机甲自定义界面中退出纹章菜单后,视角会飞过轨道飞行器的问题。

• 修正了站姿的文字描述中战甲名字母全大写的问题。

• 修正了无法在聊天窗口中链接南瓜巨兽雕像的问题。

• 修正了网络服务提供商问题可能导致游戏无限期挂起的罕见网络问题。

• 修正了能够生成超过 1 个中枢苏达护盾鱼鹰和堕落轰击者魅影的问题,防止产生性能问题。

• 修正了 Loki 的「隐身」相关的脚本错误。

• 修正了与 Revenant 的「奴役意志」相关的脚本错误。

• 修正了 Equinox 的「昼夜交替」相关的脚本错误。

• 修正了自定义轨道飞行器时的脚本错误。

已知的问题:

• 追击者不会基于武器造成的持续伤害击杀而给次要开火模式充能的问题。

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