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Hotfix 32.1.2 - Schleierschnitter Echos


[DE]Marley

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Änderungen:

  • Intakte Sentient Kerne können jetzt mit Vakuum aufgenommen werden!
    • Qualitätsverbesserung aufgrund der Menge an UI-Rauschen in Archon Jagd-Missionen (insbesondere Verteidigung).
  • Alle Farbkanäle sind nun in der Kategorie Operator Verzierungen sichtbar, wenn ein Ephemera ausgerüstet ist, das mehr als einen Farbkanal benötigt.
    • Dies behebt das Problem, dass nur 1 Farbe für Ephemera zur Verfügung steht, die mehr als nur den Energie Farbkanal für Operatoren verwenden (Eros Schwingen, Nyctalus, etc.).
  • Weitere Filmsequenzen für das Ein- und Aussteigen aus dem Skaut wurden hinzugefügt.
  • Es wurden mehr Abstände für das Ephemera: Scherbenfluch auf Nidus, Gendel, Chroma, Lavos, Frost, Hildryn, Atlas, Rhino, Ash und Vauban angepasst.
  • Weitere Verbesserungen an den Verzierungsabständen für den Drifter - bemerkenswerte Korrekturen:
    • Probleme mit der Brustplatte: Daedalus (Jade, Solstice und Prisma), der Brustplatte: Kishikami und den Emblemen für die Fokusschulen (Zenurik, Naramon, Vazarin, Unairu) wurden behoben.
    • Probleme mit Syandanas im Standard Outfit behoben: Ayla, Cryona, Deru, Despot Cape, Gigelor Prime, Graxx Spitfire, Hecate (normal und Prisma), Jade Axa, Kahtuss Prime, Ki'teer Razza, Obsidian Sedai, Reshantur Cult, Tenui, Vasa und Yomo.
    • Problem behoben, bei dem das Conquera Syandana den falschen Farbslot für den Drifter verwendete.
  • Kahls Grineer Brüder, die über das Skaut 'Kahl Signalfeuer' Luftunterstützung gelandet sind, haben jetzt wie vorgesehen Namen!


Änderungen & Fixes - Zerlege Narmer Missionen:

  • Problem behoben, bei dem einer der eingesperrten Grineer in Murex-Missionen sein Aussehen nicht anpasste, nachdem er befreit wurde.
  • Problem behoben, bei dem die von Feinden fallen gelassene Beute immer wieder 'regnete', wenn sie in der Mission 'Gefängnisausbruch' in das Teleport-Volumen fallen gelassen wurde.
  • Weitere Korrekturen in Bezug auf die Herausforderung 'Kahl schleicht gut', die nicht abgeschlossen wird, wenn man einen Diakon betäubt, ohne dass er einen sieht.
  • Der fehlende Waffenlauf des Ramparts wurde behoben, wodurch er Projektile von der Unterseite des Geschützturms statt aus den Gewehrläufen schoss.
  • Es wurde behoben, dass Rampart Projektile mit der Rampart-Plattform kollidierten, wenn sie in bestimmten Winkeln abgefeuert wurden.
  • Es kann immer noch blockiert werden, wenn man ganz nach unten zielt, aber es sollte hoffentlich durch die Positionierung des Laufes auf dem HUD sichtbarer sein.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der bei der 'Den letzten beißen die Drahks'-Herausforderung auftrat.


Änderungen & Fixes - Archon Jagden:

  • Chippers Basisgesundheit für die Verteidigung-Mission 'Archon Jagd' wurden erhöht.
  • Es wurden neue Chipper Übertragungen zu den Archon Jagd-Verteidigungsmissionen hinzugefügt.
  • Es wurden neue Chipper Übertragungen für 'Welle beendet' zu den Archon Jagd-Verteidigungsmissionen hinzugefügt.


Fixes bei Cross Play für die Plattformen PC/Xbox:

  • Die Art und Weise, wie die jeweiligen Plattformsymbole für Spieler angezeigt werden, wurde geändert, um die Anforderungen an die Spieleridentifikation auf allen Plattformen zu erfüllen. Nachfolgend sind die neuen Symbole aufgeführt:
    • Plattformspezifische Symbole erscheinen nur für Spieler, die auf derselben Plattform spielen.
    • Euer plattformspezifisches Symbol wird neben eurem eigenen Namen angezeigt.
    • Alle Spieler auf anderen Plattformen als ihr haben das generische Symbol.
      • Ein visuelles Beispiel dafür, wie PC-Spieler dies sehen werden: 4986519539238d56c10acdaadfb18d5e.png
  • Problem behoben, bei dem Cross Plattform Symbole für Xbox-Spieler zu groß angezeigt wurden.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem Corpus Schild-Drohnen, die von Skauts 'Kahl Signalfeuer' Luftunterstützung gespawnt wurden, den Fortschritt der Verteidigungsmission anhielten, bis sie despawnten.
  • Wie hier aufgeführt: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/Problem behoben, bei dem Grineer Einheiten, die von Skauts 'Kahl Signalfeuer' Luftunterstützung spawnten, alle das gleiche Namensschild 'Tusk Hellion' verwendeten.
  • Problem behoben, das in Zusammenhang mit der Fähigkeit, unendlich viele Narmer Hellions in Kahl Photoras zu spawnen, indem man sie vom Schleier entfernt, auftrat.
    • Die Schaltfläche 'Gegner töten' in Photora überprüft nun auch verbündete Fraktionsfeinde, da es sonst keine Möglichkeit gibt, sie nach der Umwandlung loszuwerden.
  • Problem behoben, bei dem feindliche Narmer Ein-Schuss-Projektile Limbos Rift ignorierten.
  • Rift hat einige Ausnahmen, aber diese verrückten Schüsse gehören nicht dazu.
  • Es wurden weitere Korrekturen für Munitionsaufnahmen vorgenommen, die um den Warframe herum schweben, wenn Phantome mehr maximale Munition als der Spieler haben.
  • Problem behoben, bei dem das Ephemera: Scherbenfluch nur 4/5 Archon Scherben anzeigte, wenn es auf bestimmten Warframes ausgerüstet war.
  • Problem behoben, bei dem Syandanas auf Standardfarben zurückgesetzt wurde, wenn sie im Chat verlinkt wurden.
  • Problem behoben, bei dem Brachiolysten manchmal keine Sentient Gliedmaßen spawnten, wenn sie durch einen Schnittstatuseffektt getötet werden.
  • Problem behoben, bei dem alle Landungsschiffe, die die Liset Antrieb-VFX im Corpus Außenposten und in der Grineer Werftmanufaktur verwendeten, aus der Extraktionssequenz flogen.
  • Problem behoben, bei dem die standardmäßige Lotus Missionsübertragung in Archon Jagd-Missionen abgespielt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der auftrat, wenn Missionen geladen wurden, während ein Ephemera ausgerüstet war.


Bekannte Probleme:

  • Wenn der Kompressa Mehrfachschuss hinzufügt wird, explodieren einige der Blasen sofort nach dem Abfeuern.
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