Jump to content

Echa Veilbreakera: Poprawka 32.1.2


[DE]Mag

Recommended Posts

Echa Veilbreakera: Poprawka 32.1.2

Zmiany:

• Nienaruszone Rdzenie Świadomego mogą zostać podniesione przez Mody typu Zbieracz!
   • Poprawka jakości rozgrywki związana z ilością szumu w interfejsie podczas misji Polowania na Archona (w szczególności podczas Obrony).
• Wszystkie ustawienia kolorów są widoczne teraz w kategorii Dodatków Operatora, kiedy wyposażona jest Efemera, która korzysta z więcej niż jednego koloru.
   • Naprawia to wyświetlanie tylko jednej opcji kolorystycznej dla Efemer, które wykorzystują nie tylko kolor Energii Operatora (Skrzydła Eros, Nyktalus itp.).
• Dodano kolejne animacje przylotu dla wejścia i wyjścia ze statku Skaut.
• Poprawiono położenie Efemery Okruchu Zguba na Warframe'ach Nidus, Grendel, Chroma, Lavos, Frost, Hildry, Atlas, Rhino, Ash i Vauban.
• Dokonano poprawek położenia dodatków Włóczęgi — w tym:
   • Poprawiono położenie Napierśników Daedalus (Jadeitowy, Solstice, Prisma), Napierśnika Kishikami, Odznak Szkół Fokusu (Zenurik, Naramon, Vazarin, Unairu).
   • Poprawiono położenie Syandan, kiedy używano domyślnego stroju: Ayla, Cryona, Deru, Despot Cape, Gigelor Prime, Graxx Spitefire, Hecate (standardowa i Prisma), Axa Jadeitowa, Kahtuss Prime, Razza Ki'Teer, Sedai Obsydianowa, Sehantur Cult, Tenui, Vasa i Yomo.
   • Naprawiono Syandanę Conquera, która korzystała z błędnego kanału kolorów, kiedy była założona na Włóczędze.
• Bracia Kahla przyzwani przez Wsparcie Powietrzne statku Skaut posiadają teraz imiona!

Zmiany i poprawki wyzwań w misji Pokonaj Narmer:

• Naprawiono jednego z Grineer w misji Mureks, którego wygląd zmieniał się po uwolnieniu go.
• Naprawiono zawieszenie przedmiotów w pętli spadania, jeśli po zabiciu przeciwnika wpadły one w obszar teleportacyjny w misji Ucieczki.
• Dalsze poprawki związane z zaliczaniem zadania Podstępny Kahl, kiedy Diakon został ogłuszony przed dostrzeżeniem Kahla.
• Naprawiono brakujące lufy wieżyczki Rampart, przez co pocisk był wystrzeliwany z podstawy wieżyczki zamiast z luf dział.
• Naprawiono kolizje pocisków Ramparta z jego platformą, kiedy wystrzelono je pod odpowiednim kątem.
   • Pociski nadal mogą trafić w platformę Ramparta, kiedy gracz wyceluje najniżej, jak się da, ale rezultat powinien być teraz lepiej przedstawiany przez pozycję dział i interfejs.
• Naprawiono błąd skryptu związany z Wyzwaniem "Kto Wypuścił Drahki".

Zmiany i poprawki Polowania na Archona:

• Zwiększono bazowe Życie Chippera w misjach Obrony podczas Polowania na Archona.
• Dodano nowe transmisje Chippera w trakcie misji Obrony podczas Polowania na Archona.
• Dodano nowe transmisje Chippera związane z zakończeniem fali w trakcie misji Obrona podczas Polowania na Archona.

Poprawki Rozgrywki Międzyplatformowej PC/Xbox:

• Zmieniono sposób wyświetlania ikon platform u graczy, aby zachować zgodność z wytycznymi identyfikacji graczy pomiędzy platformami. Dokonano następujących zmian:
   • Ikony określające konkretną platformę są wyświetlane tylko przez graczy na tej samej platformie.
   • Ikona platformy znajduje się obok nazwy gracza.
   • Gracze na innych platformach będą identyfikowani uniwersalną ikoną.
      • Przykład z perspektywy gracza na PC:
http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/4986519539238d56c10acdaadfb18d5e.png
• Naprawiono ikony rozgrywki międzyplatformowej, które były za duże na platformie Xbox.

Poprawki:

• Naprawiono Drony-Tarcz przyzywane przez Wsparcie Powietrzne statku Skaut, które uniemożliwiały postęp misji Obrony, aż zniknęły. Według zgłoszenia:
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/
• Naprawiono nazwy jednostek Grineer przyzywanych przez Wsparcie Powietrzne statku Skaut, których nazwa była wyświetlana jako "Równinny Hellion".
• Naprawiono możliwość stworzenia nieskończonej ilości Hellionów Narmer w Fotobudce Kahla, kiedy zerwano ich Woale.
   • Przycisk "Zabij Wrogów" w Fotobudce uwzględnia teraz także przyjazne frakcje, ponieważ gracze nie mogliby pozbyć się ich w żaden inny sposób.
• Naprawiono przenikanie pocisków Narmer przez Szczelinę Limbo. Istnieją wyjątki, ale te pociski nie są jednym z nich.
• Dalsze poprawki związane z amunicją orbitującą wokół graczy, kiedy Widma posiadały więcej amunicji niż oni.
• Naprawiono Efemerę Okruchu Zguba, która pokazywała tylko 4 z 5 Okruchów zainstalowanych na niektórych Warframe'ach.
• Naprawiono przywracanie domyślnych kolorów Syandan, kiedy ich wygląd został załączony w czacie.
• Naprawiono pojawianie się części ciał innych przeciwników, kiedy Brachiolyst został zabity przez Efekt Statusu Obr. Tnących.
• Naprawiono Statki Desantowe, które korzystały z efektów wizualnych silników statku Liset, kiedy widoczne były w przerywniku podczas wczytywania misji w Placówce Corpus lub Stoczni Grineer.
• Naprawiono domyślne transmisje Lotus, które były odtwarzane podczas misji Polowania na Archona.
• Naprawiono błąd skryptu przy rozpoczęciu misji, kiedy posiadano wyposażoną Efemerę.

Znane problemy:

Dodanie Wielostrzału do Kompressy sprawia, że niektóre bąbelki wybuchają natychmiast po odpaleniu.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...