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Hotfixes 32.2.3 & 32.2.4 - Luas Beute


[DE]Marley

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Hotfix 32.2.3 - Luas Beute


Manche von euch werden bemerkt haben, dass eure Missionen und der Regionalchat viele neue Gesichter haben. Genau, die nächste Phase des Cross Platform Play-Tests ist jetzt live und schließt Nintendo Switch und PlayStation ein! Wir halten die Dinge weiter im Auge. Erfahrt mehr in unseren Cross Platform Play-Artikeln.


Fixes - Gekoppeltes Überleben:

  • Problem behoben, bei dem der Timer für die Necramech-Abklingzeit in Gekoppeltes Überleben-Missionen kürzer war, als beabsichtigt, wenn er von Feinden zerstört wurde, anstatt dass die Zeit ablief.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es zu einem schwarzen Bildschirm kommen konnte, wenn man versuchte in Eisenwacht Riven-Mods zu kaufen.
  • Problem behoben, bei dem die maximale Munition von Perigale sich schnell erhöhte, weit über das beabsichtigte Maß, wenn die erhöhte Munitionskapazität bei Kopfschüssen ausgelöst wurde, da die Waffe von Voruna geführt wurde.
    • Der beabsichtigte Pool sollte sich für Voruna bis auf 48 erhöhen.
  • Problem behoben, bei dem es bei Team-HUD-Elementen zu einem Skriptfehler kommen konnte.

 

Hotfix 32.2.4 - Luas Beute


Änderungen - Vorunas Ulfruns Herkunft:

Nachdem Luas Beute für eine Woche in euren Händen war und wir euer Feedback gelesen haben, haben wir ein paar Änderungen für Vorunas 4. Fähigkeit, Ulfruns Herkunft. Die Mehrheit des Feedbacks für Voruna konzentrierte sich auf diese Fähigkeit und den Schaden, den sie verursachen kann, zusammen mit dem Wunsch, sie noch tödlicher zu machen. Unten ist unser erster Versuch, die Wildheit zu verbessern und mehr Synergie für ihre Ausstattung zu schaffen. Wir werden weiterhin euer Feedback durchsehen, da wir noch ein paar Sachen haben, mit denen wir herumexperimentieren!

  • 20 % Krit. Chance und 1,5x Krit. Schaden zugefügt.
  • Jeder Kill erhöht die Krit. Chance um 5 % und Krit. Schaden um 0,5x.
  • Dynars Schleiers Krit. Schaden Buffs werden jetzt auch auf Ulfruns Herkunft angewendet.


Änderungen:

  • Das Perigale Scharfschützengewehr kann jetzt den 'Sturmkraft' Buff bei Kopfschuss-Kills auslösen.
    • Es wird außerdem immer noch ausgelöst, wenn ihr 4 nicht tödliche Kopfschusstreffer in derselben Salve erhaltet. Diese Änderung wurde aufgrund von Spieler-Feedback hinsichtlich der Schwierigkeit vorgenommen, Sturmkraft bei niedrigen/mittleren Gegnerleveln zu aktivieren, da Feinde starben, bevor man sie viermal treffen konnte.
  • Es wurde ein "Arkana"-Shortcut im Pausenmenü unter "Ausrüstung" hinzugefügt, während man sich in Relais und Städten in offenen Landschaften befindet.
  • Es wurde eine Pop-up Warnung hinzugefügt, die beim Verkaufen eines Warframes mit Archon Scherben erscheint.
    • "Dieser Warframe hat X Archon Scherben eingebaut, die verloren gehen, wenn du den Warframe verkaufst."
    • Solltet ihr versehentlich einen Warframe mit Archon Scherben verkauft haben, könnt ihr ein Ticket an support.warframe.com senden, um die verlorenen Archon Scherben zurückzufordern, solange das Ticket innerhalb von 30 Tagen nach dem Verkauf gesendet wird.
  • Die Nachladeanimation des Perigale wurde verbessert, um mehr Rückstoß zu haben.
  • Der Schweif des Xaku-Helms: Kagura erscheint nicht mehr auf den von Xaku generierten Kuva Liches, um viele Überschneidungen zu beheben.
  • Die Beschreibung des Relikt-Pakets wurde aktualisiert, um Aya zu beinhalten.
    • "Erhalte 5 zufällige Relikte oder Aya, eine Währung, mit der du Angebote von Varzia kaufen kannst. Du erhältst garantiert mindestens ein seltenes Relikt oder Aya aus diesem Paket. Welche Geheimnisse verbergen sie?"


Änderungen & Fixes - Gekoppeltes Überleben:

  • Problem behoben, bei dem die ausgezehrten Thrax Zenturien nicht korrekt in Circulus (Basisknoten und Stählerner Pfad) und Yuvarium (Stählerner Pfad) spawnten.
  • Problem behoben, bei dem das Lua Thrax-Plasma auf Knoten für Gekoppeltes Überleben auf dem Stählernen Pfad nicht mit 100 % bei aktiven Ressourcenboostern droppte.
  • Problem behoben, bei dem der Host die Soundeffekte der Clients hörte, wenn diese den Buff-Bereich des Einsamen Wächters betraten.
  • Problem behoben, bei dem man das Lua Thrax-Plasma nicht im Chat verlinken konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Bezug auf Gekoppeltes Überleben-Missionen kommen konnte.


Verbesserungen:

  • Die Fehlerbehandlung für verschiedene potenzielle DirectX 11-Grafiktreibern wurde verbessert.
  • Verbesserte FX-Effekte der Dekorationen: Gallixkeramik aus der neuen Kollektion: Goldene Heilung.


Fixes - Cross-Platform Play:

  • Problem behoben, mit seltenem Absturz beim Verlassen eines Teams.
  • Problem behoben, bei dem Spielerberichte in einigen Regionen nicht funktionierten.
  • Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Spieler mit einem numerischen Suffix aus der Liste der letzten Spieler einzuladen.
  • Problem behoben, bei dem Cross-Platform-Play den Chat-Server zum Absturz brachte.


Fixes:

  • Hotdrop am Dienstagnachmittag: Problem behoben, bei dem Vorunas Blaupause nicht mehr als einmal von Archimede Yonta für Luas Thrax-Plasma gekauft werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem Nekros' Schrecken 100 % Rüstungsreduzierung nicht auf Eximus in Elite Sanctuary Ansturm funktionierte.
  • Hot-Drop: Problem behoben, bei dem sich Railjack-Ressourcenbelohnungen auf extrem hohe (und unbeabsichtigte) Beträge multiplizierten.
    • Das passierte innerhalb eines 5-Stunden-Fensters. Wenn ihr zu diesem Zeitpunkt Railjack-Missionen gespielt habt, dürft ihr diesen Bonussegen behalten!
  • Problem behoben, bei dem die Blaupausen-Anforderungen in der Schmiede Luas Thrax-Plasma-Werte für Gegenstände anzeigten, für die eigentlich Basis Thrax-Plasma erforderlich ist.
    • Dies war ein reines UI-Problem, die richtige Ressource wurde verbraucht.
  • Problem behoben, bei dem der Host alle in einer offenen Landschaft gesammelten Ressourcen/Gegenstände verlor, wenn er in die Stadt zurückkehrte, während ein Auftrag aktiv war.
  • Problem behoben, bei dem die Laser-Cluster-Fähigkeit des Battalyst nicht abgebrochen wurde, nachdem er in den Ragdolls-Status gebracht wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Latron (Basis und Wraith) eine seltsame verzögerte Rückstoßanimation hatte, die dazu führte, dass sie beim Schießen abgehackt und unnatürlich aussah.
  • Problem behoben mit einigen Perigale-Animationen, einschließlich Überlappungen in den Warframe und Pops, wenn die Überlappung von der Hand auf die Waffe überging.
  • Problem behoben, bei dem der Grendel-Skin: Nian die standardmäßigen Farben nicht auf seine "Auswalzen"-Form anwendete.
  • Problem behoben, bei dem das Despot Cape Syandana die Farben des Warframes anstelle des Syandanas annahm.
  • Problem behoben, bei dem Hildryn keine Energiefarben hatte, wenn sie rollte oder während Zuflucht/Ägis-Sturm aktiv war.
  • Problem behoben, bei dem der Narmer Scyto-Arachnoide in der zweiten Phase des Kampfes in der 'Zerlege Narmer'-Mission: Raffinierte Sabotage an die Decke sprang, was es unmöglich machte, ihn zu besiegen.
  • Problem behoben, bei dem die Orokin Schild-Drohnen, die von Korrumpierten Bombardier-Phantomen genutzt wurden, größer waren als beabsichtigt.
  • Problem behoben, bei dem sich die Extraktionsmarkierung vom Extraktionspunkt, in der Phase "Verfolge Teshin durch das Asteroidenfeld" in der Neue Krieg, wegbewegte.
  • Problem behoben, bei dem lange und nicht gerundete Prozentwerte für Invasion-Missionen in der Navigationskonsole der Sternenkarte erschienen.
  • Problem behoben, bei dem Gegenstände wie Orokin Zellen, Syndikat-Medaillons und Reaktanten die Lichtsignale fehlten.
  • Problem behoben, bei dem die Option für Materialstrukturen beim Ausrüsten bestimmter Verzierungen (insbesondere beim Rüstung-Paket: Sorex) angezeigt wurde, obwohl man keinen Voidshell-Skin trug.
  • Problem behoben, das in Zusammenhang mit der Textausrichtung und Schriftgröße für die Informationen von Invasion-Missionen in der Navigationskonsole der Sternenkarte auftrat.
  • Problem behoben, bei dem das Wechseln zwischen dem Railjack Modus und Stählernen Pfad in der Sternenkarte zu UI-Problemen führte.
  • Problem behoben, bei dem der "Bildschirmmodus" und ein hinterhältiges Duviri Symbol erschienen, wenn versucht wurde, auf die Navigation zuzugreifen, wenn ein Update verfügbar war.
    • Einige Auswirkungen von Luas Beute auf die Mainline! Zurück damit in den Vault bis 2023.
  • Problem behoben, bei dem einige Beschreibungen von Warframe Animationssets im in-game Markt Texte verwendeten, die man sah, wenn man sie bereits besaß.
  • Problem behoben, bei dem Symbole im Warframe Fähigkeit-Bildschirm flackerten.
  • Problem behoben, bei dem das Symbol des Anzugs: Botschafter nicht zum Stil der anderen passte.
  • Problem behoben, bei dem ein Softlock nach der Eingabe auftrat, während der in-game Markt lädt.
  • Problem behoben, bei dem in seltenen Fällen Überschutz inkonsistenter Schaden zugefügt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, nachdem die Mission verlassen wurde, wenn der Missionsendebildschirm angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem ein Absturz auftreten konnte, wenn zu einem Chatfenster zurückgewechselt wurde, das viele Gegenstände verlinkt hatte, die noch nicht gesehen wurden.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte, der in Zusammenhang mit der Einstiegsseite des in-game Marktes auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler mit dem HUD kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler mit dem HUD von Incarnon Waffen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Verbindung mit der Anpassung des Landungsschiffs kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Zusammenhang mit der 'Umfrage verlassen'-Frage kommen konnte.


Verpasste Änderungsnotiz:

  • Problem behoben, bei dem die Option "Benutzeroberfläche in Screenshots anzeigen" nicht funktionierte, wenn sie deaktiviert war.

 

Bekanntes Problem:

  • Bosse wie Sagras Ruk oder Vey Hek, erhalten keinen Schaden durch Einzelzielwaffen, und nur Waffen mit Flächenwirkungen können Schwachstellen beschädigen. Wir sehen diesen Fall ein, um eine Lösung zu finden.
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