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《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.9


jxtichi012

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感谢梦罗和ZJM的参与帮忙翻译

《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.9

2023 年快乐,Tenno! 还有今年的第一个热修快乐 —— 我们将通过修正假期期间报告的一些问题来拉开序幕,并通过新的迅兔迎春组合包来继续新年派对。

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全新限时组合包——迅兔迎春组合包

又到了新的一年! 用时尚装扮来享受节日。 在北京时间 2 月 12 日晚上 12 点之前,在游戏内商店中使用以下物品来庆祝水兔年。

组合包中的春节物品也可以在商店中单独购买!

翡翠迎春组合包

• Saryn 玉恒外观——装扮成月亮女神来庆祝农历新年。

    • 这款外观也是游戏内商店的永久添加物品,类似于去年新春佳节中的 Grendel 年兽外观。

• 纯净花开幻纹——在战争的泥沼中繁茂生长。

• 西诺斯 岁朝外观——当你拉开这张欢庆的西诺斯长弓时,力量和好运将会降临在你身上。

• 萌兔迎春——平安地提醒人们农历新年辞旧迎新。

• 步枪裂罅 Mod

• 近战裂罅 Mod

• 手枪裂罅 Mod

• 50,000 赤毒

• 500,000 现金

• 7 天经验加成

• 7 天现金加成

• 7 天资源数量加成

 

石榴石迎春组合包

• 噬蛇弩 岁朝外观——用这个噬蛇弩外观来走向繁荣。

• 迅兔迎春纹章——怀揣兔兔的温良之心庆祝农历新年。

• 迅兔迎春主题——一个自定义的界面色彩主题

    • 与去年相同的主题! 一次性购买。

• 迅兔迎春背景——一个用于自定义界面的背景。

    • 一次性购买,现在你可以选择要使用的农历动物图标:老虎或兔子(牛会在未来的热修/更新中到来)。

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• Zaw 裂罅 Mod

• 组合枪裂罅 Mod

• 30,000 赤毒

• 300,000 现金

• 7 天现金加成

• 7 天资源数量加成

 

石英迎春组合包

• 新春平安兔兔玩偶——一只可爱的兔兔玩偶, 以纪念月亮的陪伴。

• 塞多 岁朝外观——用带有节日样式的塞多来驱除邪恶。

• 20,000 赤毒

• 200,000 现金

• 7 天经验加成

癸卯浮印和新春福字海报也以 1 现金的价格在游戏内商店中限时出售,持续到北京时间 2 月 12 日晚上 12 点!

此外,Baro Ki'Teer 将在本周的商品中带来以下往年的新春佳节物品:

• 兔迎新春徽章(新)

• 牛迎新春纹章

• 瑞虎送福徽章

• 虎啸风生纹章

 

AI 改动 & 修正:

• 魅影、Wukong 的双身和 Excalibur Umbra 在没有弹药的情况下将不再试图重新装弹。 相反,一旦他们耗尽所有武器的备弹,他们的头顶现在会出现一个弹药图标,以表明他们需要弹药拾取物。

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    • 由于 Wukong 的双身和 Excalibur Umbra 与你共享备弹,一旦弹药用完,它们将主动搜索附近的拾取物。 但你也可以通过以下方式帮助他们这样做:

        • 自己拾取弹药以添加到备弹中。

        • 使用团队弹药补给来添加到备弹中(必须在补给范围内,因为如果 AI 在范围内但你不在范围内,则不会收到弹药)。

    • 魅影不与你共享备弹,因此一旦弹药用完,它们会主动搜索附近的拾取物。 你还可以通过使用团队弹药补给来协助。

• 如果玩家处于AFK状态,Wukong 的双身现在会坐下来,而不是停在原地什么都不做(与魅影相似)。

• 修正了处于保持位置状态的魅影在发射不需要重新装弹的武器时出现的问题。

• 修正了 Voruna 魅影不使用任何技能的问题。

    • 魅影施放「乌尔佛伦之裔」时将会每次瞄准一个目标。

 

添加:

• 在军械库中添加了一个新的“起始能量”数值(受有备而来等 Mod 影响),以显示战甲在开始执行任务时的能量。

    • 热门提示:未消耗的 Mod 容量会增加你在任务开始时拥有的能量。

    • 由于 Harrow 的被动技能,他将始终显示 100% 能量填充。

 

改动:

• 改动了生存任务中的撤离方式,当生命维持装置耗尽,一名玩家处于撤离地点时,将会开始倒计时1分钟来撤离任务中所有的活跃玩家。

    • 这是为了防止在主机方玩家离开任务并迁移后,玩家被遗弃在一个不想要的任务状态中。

• 将苍鹰 Prime 蓝图的杜卡德金币值从 100 改为 65,以匹配其在后纪 S13 遗物中的罕见的稀有度。 正如最初在公告中所述。

• 游戏内商店中的愿望单物品现在会按最新来排序。

• 现在在你拥有组合包中的多件物品时只会在悬停弹出窗口中显示拥有的数量。

    • 这是为了帮助避免在购买前对组合包内物品的确切数量产生混淆。

• 调整了协议外观的比例和附着点,使它们更适合放在战甲的手中。

• 军械库中战甲数值的提示现在会将 Hildryn 的“能量”和 Garuda 的“生命值”替换为“护盾”(如果适用)。

 

优化:

• 提升了游戏启动器在下载内容中途时退出的响应速度。

• 改进了翻转模型优化或 HDR 启用时游戏强制从全屏模式切换至窗口模式所发生的 DirectX 11 驱动程序崩溃的处理。

 

修正:

• 修正了当玩家在导航中将小队从公开改为单人时,阋神星上的异融 Alad V 刺杀任务会在开始 30 秒后失败的问题。

• 修正了如果在星图导航中从公开改为单人模式时,赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹任务丢失所有相关任务特性的问题。

• 修正了在完成一场航道星舰任务后,Baro Ki'Teer 在预定的出现期间没有出现在 Kronus/Orcus 中继站的问题。

• 修正了午夜电波 18-19 级的奖励识海库娃和库狛基因伪装包在已经拥有它们时不根据重复保护给予代币奖励的问题。

    • 如果您没有收到该组合包的重复奖励代币,可以联系 support.warframe.com 以获取丢失的代币。 请在客服单标题中包含“Neura”以便客服团队轻松地找到您的请求。

• 修正了月球 Pavlov 间谍中墙壁在被摧毁后仍会保留碰撞体制而导致无法进入并完成金库的问题。

• 修正了因相应系列任务尚未完成而被锁定的午夜电波挑战仍然出现会在星图导航面板中的问题。

• 修正了在航道星舰任务中如果你进入兴趣点,敌方战斗机将停止生成的问题。

• 修正了“探险家”和“精英探险家”(完成 X 场航道星舰任务)午夜电波挑战可以通过进入地球比邻星域的“自由航行”节点来获取进度的问题。 只有具有任务目标的节点才应被计入挑战进度。

• 修正了如果「弥留之际」处于激活状态则 Zanuka 猎犬不会将玩家捕获并带入重整态势任务的问题。

    • 并且减少了在捕获期间出现的淡入淡出的长度,以修复 Alad V 的传输通讯变得模糊的问题。

• 修正了 Sevagoth 的幽影在你第二次倒地复活时没有出现的问题。

• 修正了 Vauban 的「桎梏线圈」射线视觉特效在目标死亡时不会被清除而会持续显示直至地雷失效的问题。

• 修正了在骑乘浪漪珊瑚时遇到 Yareli 的「激流漩涌」后于辐射异常激活的情况下掉落穿过地图的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1336725-yareli-while-riding-merulina-under-the-effects-of-radiation-casting-riptide-will-result-in-map-clipping-player-desync-and-model-issues/?ct=1672757320

• 修正了在骑乘浪漪珊瑚时掉入传送判定空间并重生后无法调出暂停菜单的问题。

• 修正了扎里曼任务中凤殁的准星偏离中心的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/zgfpdg/got_this_weird_crosshair_visual_bug_has_anyone/

• 修正了传识到指挥官会重置奏凯的灵化模式,在返回到战甲时变为默认动画序列的问题。

• 修正了“+1%”出现在军械库用户界面 Harrow 的等级加成列表中而不是“100% 起始能量”的问题。

• 修正了指挥官/漂泊者肤色的随机按钮会使用所有调色板,而不是用指挥官界面和瑞翡霞肤颜包提供的预定色调的问题。

• 修正了在击溃合一众任务结束时过渡到加载界面时动画冻结的问题。

• 修正了制造 Grustrag 枷锁解除器后 Grustrag 枷锁没有立刻从战甲上移除的问题。

• 修正了血光纹章在轨道飞行器或中继站中对玩家不可见的问题。

• 修正了 Wisp 的鸦羽外观放射色彩渐变被柔和的问题。

• 修正了炫彩肩甲 + 腿甲、帕卡尔肩部、传送门肩甲、钢铁防线胸甲以及飞空踝甲在 Voruna 上装备时的偏移问题。

    • 这是我们努力解决 Voruna 配件偏移问题的继续——以后会修正更多其他的已知问题。

• 修正了 Khora Prime 使用 TennoGen 外观时装备火眼金睛肩甲时的偏移问题。

• 修正了 Garuda Prime 使用 TennoGen 外观时装备江户 Prime 肩甲时的偏移问题。

• 修正了天女 Lotus 外观的角、手和肩膀的纹理问题。

• 修正了使用阿耶檀识塑像插入按钮会导致塑像被复制的界面问题。

• 修正了完成自定义障碍赛道后道场中不显示排行榜的问题。

• 修正了被屏蔽的玩家仍然可以通过好友请求和赠礼来发送消息的问题。

• 修正了 Corpus 前哨站场景中的阶梯存在地图漏洞的问题。

• 修正了某些 Mod 和航道星舰舰员统计数据具有随机长小数位的问题。

• 修正了午夜电波计时器的“结束于”文字与背景偏移的问题。

• 修正了由 Gara 的「广域玻璃化」和对其施放「琉璃碎击」导致的脚本错误。

• 修正了由 Baruuk 的「镇静」和「宁静风暴」技能导致的脚本错误。

• 修正了由 Volt 的「电力屏障」和「电能释放」技能导致的脚本错误。

• 修正了由 Xaku 的「虚空之握」「真理密语」和「超维炼狱」导致的脚本错误。

• 修正了由任务结算界面导致的脚本错误。

• 修正了由 Saryn 魅影施放「剧毒鞭笞」导致的脚本错误。

• 修正了由 Protea 的「手雷散射」和「后勤支援」导致的脚本错误。

• 修正了由 Harrow 的「苦行加护」导致的脚本错误。

• 修正了由 Wukong 的「筋斗游云」导致的脚本错误。

• 修正了由 Amesha 的「仁慈诱饵」导致的脚本错误。

• 修正了如果在 Vay Hek 的脸张开时用大量范围伤害击中他时可能发生的脚本错误。

• 修正了离开航道星舰任务或主机迁移时可能出现的罕见崩溃问题。

• 修正了退出游戏时可能出现的罕见崩溃问题。

• 修正了非主机方玩家在武形秘仪时可能出现的罕见崩溃问题。

• 修正了在中继站中加载周围其他玩家时切换增强或经典引擎时的罕见崩溃问题

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