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Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.2


[DE]Anna
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Il Paradosso Duviri: Hotfix 33.0.2

Cambiamenti:

• L'abilità Power Strike di Sun & Moon ora può ricevere colori personalizzati.
• Apportate modifiche agli zoccoli dei Kaithe Aetigo per renderli più lisci.
• Migliorata la visibilità dell'azione per raccogliere un Frammento delle Isole Perdute di Duviri.
• Aggiornata la forma e la trama della Barba Drifter 004 per evitare problemi clip.

Correzioni - Quest Il Paradosso Duviri:

• Risolto il problema con alcuni giovani Duviri che non erano nascosti nella grotta durante la Quest Il Paradosso Duviri.
• Risolto il problema con il Drifter che entrava nella stravagante modalità omino gonfiabile durante i filmati del primo incontro tra Bombastine e Teshin se avevi equipaggiato un Set Animazione del Drifter.
• Risolto il problema con il portale della Grotta di Teshin che rimaneva visibile dopo essere entrati per la prima volta.
• Risolto il problema con il dialogo di Ordis che non appariva nel Dormizone dopo aver completato la Quest.
   • Tuttavia, se non hai ancora completato la Quest Premio di Vor, non avrai alcuna trasmissione di Ordis fino al completamento.
• Risolto il problema con alcune transizioni della telecamera che scattavano per i personaggi invece di eseguire lo zoom avanti e indietro senza intoppi.

Correzioni: 

• Risolto il problema con Il Circuito che non avanzava oltre la Fase 4 nelle versioni Normale e Percorso d'Acciaio del Circuito.
   • Inizialmente abbiamo menzionato questo problema qui: https://forums.warframe.com/topic/1346478-psa-the-circuit-stage-4-progression-issues/
• Risolto un crash che poteva verificarsi quando si passava da "Normale" a "Percorso d'Acciaio" nella schermata del percorso delle ricompense del Circuito.
• Risolto un crash relativo all'abilità Guiding Hand del Drifter.
• Risolto un crash relativo ai giocatori che lasciavano Duviri e tornavano all'Orbiter durante una migrazione dell'host.
• Risolti i problemi con le migrazioni degli host che si verificavano quando si entrava nell'Ipogeo.
• Risolto il problema con il completamento di qualsiasi obiettivo secondario nell'Esperienza Duviri che sconfiggeva una pattuglia nemica Dax costringendo a far scomparire i segnalatori dell'obiettivo principale della Storia, lasciandoti all'oscuro di dove procedere.
• Risolto il problema con l'interruzione della progressione durante il tentativo di giocare a Komi nell'Esperienza Duviri.
• Risolto il problema con l'ingresso nell'Ipogeo come Excalibur disarmato se si verificava quanto segue:
   • Un Client selezionava il conto alla rovescia per l'inizio del Circuito e l'Host non selezionava nulla per la propria configurazione.
   • Un host invitava un Client e passava attraverso il portale. Il client accettava l'invito ma non era ancora stato caricato nella sessione.

• Risolto il problema con il Kaithe Aetigo che mancava dei dettagli dell'Emissiva.
   • Se possiedi il Pedigree Kaithe Aetigo, ti consigliamo di rimodellare il tuo Kaithe per fare uso del loro nuovo e migliorato canale di colore!
• Risolti problemi di allineamento sulla maglia del braccio per la Skin Wisp Somnium.
• Risolti problemi di offset con lo spallaccio della serie Sigma quando equipaggiato con la Skin Wisp Somnium.
• Risolti vari errori di script che si verificavano nel Circuito Percorso d'Acciaio.
   • Il Circuito Percorso d'Acciaio presentava problemi con il caricamento del livello che causava vari errori di script, che a loro volta causavano problemi di prestazione rispetto al Circuito normale. Questa correzione migliorerà in modo significativo le prestazioni del Circuito Percorso d'Acciaio.
• Risolti alcuni VFX dell'abilità Guiding Hand del Drifter.
• Risolto il problema con i dettagli di Umbra che non apparivano nello specchio nella Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con le armi corpo a corpo del Drifter che non indicavano come ottenerle nel gioco durante la visualizzazione nel mercato in gioco.
• Risolto il problema con gli effetti grafici della freccia del Dax Arcus che rimaneva in aria se venivano uccisi proprio mentre scoccavano la freccia.
• Risolto il problema con il Bronco normale che non aveva una configurazione mod predefinita nella Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con Tubular Bells (Enigma a Duviri) con l'VFX rotto.
• Risolto il problema con gli oggetti posseduti che non apparivano nel mercato in gioco se potevano essere riacquistati.
• Risolto il problema con Kahl che mancava di tutti i suoi elmi nel menu di personalizzazione.
• Risolto il problema con Yareli che non era in grado di utilizzare abilità mentre era su Merulina e utilizzavi un controller. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1346524-unable-to-cast-yarelis-abilities-with-the-ability-menu/?ct=1682599888
• Risolti alcuni problemi di offset con il Set Bishamo Lark.
• Sono state apportate correzioni agli errori di script che si verificavano durante la risoluzione degli enigmi.
• Sono state apportate correzioni agli errori di script relativi ai portali dell'Ipogeo.
• Risolti alcuni errori di script relativi al raduno dei Tamm.
• Risolto errore di script relativo alla raccolta dei Frammenti del Santuario.
• Risolto errore di script relativo alla fase finale della Conservazione.
• Risolto errore di script relativo al puzzle Mirror Portal a Duviri.
• Risolto errore di script relativo all'apertura riuscita di un Forziere Nascosto.
• Risolto errore di script derivante dal fallimento del minigioco Puzzle d'Hackeraggio Duviri.
• Risolto errore di script relativo all'interfaccia utente della squadra durante la transizione tra i livelli.

PROMEMORIA: Il lancio de Il Paradosso Duviri ha impostato il Motore Grafico Avanzato come nuova impostazione predefinita su PC (come annunciato nel PSA e nelle note). Ci sono molte impostazioni video in gioco che possono essere regolate per ottimizzare le prestazioni in base alle esigenze della tua macchina.

Problemi noti:

Problemi elencati in fondo alle Patchnote Il Paradosso Duviri: la seguente è una versione aggiornata di tale elenco. Eventuali problemi rimanenti continueranno a essere esaminati per potenziali correzioni in un futuro aggiornamento/hotfix.
• (RISOLTO) I seguenti problemi di migrazione dell'host:
   • Risolto un crash relativo ai giocatori che lasciavano Duviri e tornavano all'Orbiter durante una migrazione dell'host.
   • Risolti i problemi con le migrazioni degli host che si verificavano quando si entrava nell'Ipogeo.
• I giocatori che usano l'opzione tieni premuto per mirare e interrompono i loro attacchi corpo a corpo mirando rimangono bloccati fino a quando non usano di nuovo la mira.
• I client potrebbero diventare invulnerabili e avere diversi problemi di interfaccia utente dopo essere entrati nell'Ipogeo Duviri.
• Risolto il problema con l'ultima fase completata del Circuito che si riavviava per i Client dopo che l'host decideva di estrarre.
• I giocatori che possiedono il Kuva Hek o il Vaykor Hek possono comunque ottenere il normale Hek nelle offerte della Grotta di Teshin quando dovrebbe offrire le sue varianti più potenti.
• Obiettivi Spirale che non progrediscono dopo aver completato determinati requisiti.
• Rimanere bloccati nel perma-ragdoll dopo essere colpiti da un proiettile Orowyrm mentre si cavalca il Kaithe.
• Il Midollo Runico non è influenzato dal Booster Risorse.
• I client a volte vedono i Drifter di altri giocatori senza corpi dopo il caricamento.
• Alcune Risorse non elencano la loro posizione di drop nella loro descrizione al passaggio del mouse nella fucina.
• Problemi di illuminazione per i pesci quando si nutre il Maw nelle sessioni multigiocatore.
• La schermata Configurazione Warframe nella Grotta di Teshin non mostra i Frammenti Archon equipaggiati. Questo è un problema solo dell'interfaccia utente: i frammenti archon equipaggiati applicano i loro potenziamenti ai Warframe nella Grotta.
• Le armi Kuva/Tenet non mostrano i loro bonus alle statistiche ottenute quando si visualizzano le build nella Grotta di Teshin.
• Attivare l'Accovacciamento impedisce ai Kaithe di Scattare.
• Alcuni oggetti nel negozio di Acrithis non hanno diorami.
• I progressi del Circuito persi per il fallimento di una missione del Circuito non sono attualmente riportati nell'interfaccia utente.

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