[DE]Yun Posted May 29, 2023 Share Posted May 29, 2023 두비리의 역설: 핫픽스 33.0.13 변경점: 듀얼 톡소시스트 인카논 제네시스 진화 IV의 설명에 의도된 요구 조건이 정확히 명시되도록 변경하였습니다 (해당 조건은 항상 적용됐으며, 단지 설명이 부정확했을 뿐이었습니다) 변경 전: “재장전 없이 적 0/17체 처치하기." 변경 후: "연속 헤드샷 0/17회 달성하기.” 재장전으로 도전과제가 초기화되는 일은 없으며 의도된 바가 아니므로, 정확성을 위해 해당 설명 또한 제거되었습니다. 다만 머리가 아닌 몸체에 명중할 경우 초기화됩니다. • 핫픽스 33.0.11에서 변경된 디크리 설명에 대한 피드백을 반영하여 아래와 같은 디크리의 설명을 변경하였습니다: 베노머스 터치: 변경 전: "세 번째 근접 공격마다 X%의 독성 피해를 입힙니다.” 변경 후: "세 번째 근접 공격마다 상태 이상 효과를 동반하는 +%의 독성 피해를 입힙니다." 크리티컬 프로스트: 변경 전: "치명타 시 추가 타격이 들어가며, 이 타격은 X%의 냉기 피해를 입힙니다.” 변경 후: "치명타 시 추가 타격이 들어가며, 이 타격은 상태 이상 효과를 동반하는 %의 냉기 피해를 입힙니다.” 본래 저희는 디크리로 인한 피해에 확정 상태 이상이 항상 따라온다는 것을 고려하여, 설명에서 "확정 상태 이상 확률"을 제거했습니다. 하지만 디크리 외의 다른 요소들까지 포함했을 때 이 점은 그렇게 쉽게 알 수 있는 부분이 아니었으므로, 짧지만 포괄적인 상태 이상 언급을 다시 추가하기로 했습니다. 고친점: 지하실 방어 미션 도중 호스트 이전 후 목표물 텍스트가 사라지던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 지하실에서 적들이 무한 스폰되던 문제를 수정하였습니다. - 이로 인해 "적 X명 처치하기" 목표에 필요한 처치 수에 도달한 후에도 계속 적들이 스폰되었기에 문제가 발생했습니다. 호스트 이전 후 두비리의 나선 단계에서 클라이언트이 획득한 자원 보상들이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 지하실 (순환로 및 두비리) 에서 적들이 스폰되지 않았던 문제를 최종적으로 수정하였습니다 - 이로 인해 생존 및 보이드 홍수 미션이 실패로 이어졌습니다. 호스트가 먼 곳에 있는 동안 클라이언트가 "사당 재건하기" 목표를 시작할 경우, 사당 조각이 드랍되지 않던 문제를 추가로 수정하였습니다. 베노머스 터치 디크리가 확정적인 독성 상태 이상 효과를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스 아토모스의 진화 II 보너스들이 전혀 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 지하실 발굴 미션에서 마지막 발굴기가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다 - 이로 인해 미션을 완료할 수 없는 문제가 있었습니다. 호스트가 오로 용과의 전투 아레나에서 죽은 후 전이를 사용하면 드리프터인 상태로 갇히던 문제를 수정하였습니다. 오로 용 전투의 두번째 단계에서 새끼 용들이 서로 다닥다닥 붙어 생성되던 문제를 수정하였습니다. 동일한 디크리가 이미 여러 개 활성화된 상태인 경우, 랭크 1 내구 인트린직 "포티파잉 디크리" (활성화된 디크리 하나 당 드리프터에의 체력 +25 증가) 가 +25 이상의 체력을 부여하던 문제를 수정하였습니다. 즉, 동일한 디크리를 2개 가지고 있는 상태에서 세 번째를 선택했을 경우, 세 번째 선택 직후 각각의 중첩된 디크리가 의도된 25가 아닌 75씩의 체력을 주는 식으로 카운트되고 있었습니다. 쿠바 혹은 베이코어 헥을 소지하고 있음에도 테신의 동굴 제공품에서 항상 기본 헥이 선택지로 제공되던 문제를 수정하였습니다. 같은 종류의 무기를 여럿 소지하고 있을 경우 테신의 동굴에선 더 강한 아종의 무기가 나타나도록 의도되어 있습니다. 호스트 이전 시 케이스로 인해 발생하는 크래시를 수정하였습니다. 지하실 타일셋에서 플레이어들이 특정 상자를 타격할 경우, 적들이 플레이어들을 무시하거나 가만히 서 있던 문제를 수정하였습니다. 방어 미션에서 엄폐물을 향해 달려간 그리니어 적들이 더 이상 플레이어 혹은 방어 목표물과 전투를 벌이지 않던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스 토리드가 인카논 모드를 발동한 동안 새린의 톡식 래쉬로 적을 사격할 시, 인카논 충전률이 오르던 문제를 수정하였습니다. 이미 인카논 형태인 상태에서는 충전률을 획득할 수 없도록 의도되어 있습니다. 랭크 3 기회 인트린직 "럭키 오프너" (두비리에 진입할 시 1개의 디크리를 무상으로 얻기) 가 있는 경우, 테신의 동굴에서 디크리 UI 팝업창이 여러 다른 UI 요소와 겹치던 문제를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 무기 선택 및 외형 설정하기 상호 작용 액션이 상호 작용 트리거에서 멀어질 시 잠깐 겹치던 문제를 수정하였습니다. 두비리 로딩 화면에서 케이스의 날개가 몸체에 붙어있지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 추천 보상을 반복적으로 수령할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스를 사용한 무기에서 마우스/커서를 떼었다가 다시 갖다댄 후 인카논 무기 스탯이 사라지던 문제를 수정하였습니다. 인카논 제네시스 활들 (패리스 & 드레드) 에서 발사된 화살들이 인카논 형태가 풀린 이후에도 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트의 인카논 제네시스 활 화살통들 (패리스 & 드레드) 및 보조 무기 파우치 (디스페어 & 쿠나이) 가 인카논 형태가 풀려도 기본 외형으로 돌아가지 않던 문제를 수정하였습니다. 로딩 화면에서 착륙정의 "브레이크"를 "무기 발사하기" 입력으로 조작할 시 조작이 먹히지 않던 문제를 수정하였습니다. 게임에 처음 로그인할 시 나타나는 검은색 화면에서 화면 상단의 스트립이 검게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 시트린의 마지막 소원: 핫픽스 32.3.2에서 카밧 그레이스 모드 사용 시 어느 높이에서나 착지 충격을 완전히 저항하도록 변경된 것이 설명에 정확히 반영되지 않았던 문제를 수정하였습니다. 이전: "높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 25m/30m/35m/40m 의 속도까지 착지 충격을 저항합니다.” 신규: "높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 25% / 50% / 75% / 100% 속도까지 착지 충격을 저항합니다.” 채굴 중 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정하였습니다. 보조 발사와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 설정 열기/닫기 시 드물게 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 래그돌된 적들에 의해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 소지품에서 시암을 판매할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 호스트로서 오로 용을 조종하여 포탈을 타고 넘어가서 오로 용과의 전투 2번째 단계에 진입할 시 발생할 수 있는 크래쉬를 수정하였습니다. 호스트로서 오로 용을 조종하여 포탈을 타고 넘어가서 오로 용과의 전투 2번째 단계에 진입할 시 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정하였습니다. 테신의 동굴에서 발생할 수 있던 잠재적인 스크립트 오류를 수정하였습니다. 보이드 범람 미션과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 알려진 문제점: 홀로 흐르는 이야기에서 오로 용과의 전투를 완료하고 상자를 연 후에 클라이언트가 맵을 뚫고 떨어지는 문제가 있습니다. 수정될 때까지의 해결 방법: 클라이언트가 오로 용을 조종하거나, 전투의 첫번째 단계에서 오로 용의 포탈에 진입하기 전까지 오로 용에 달라붙어 있거나, 두비리 오픈 월드의 지면에 서 있었던 경우, 클라이언트가 맵 아래로 떨어지지 않습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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