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두비리의 역설: 핫픽스 33.0.13


[DE]Yun
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두비리의 역설: 핫픽스 33.0.13

변경점:

  • 듀얼 톡소시스트 인카논 제네시스 진화 IV의 설명에 의도된 요구 조건이 정확히 명시되도록 변경하였습니다 (해당 조건은 항상 적용됐으며, 단지 설명이 부정확했을 뿐이었습니다)
    • 변경 전: “재장전 없이 적 0/17체 처치하기."
    • 변경 후: "연속 헤드샷 0/17회 달성하기.”
      • 재장전으로 도전과제가 초기화되는 일은 없으며 의도된 바가 아니므로, 정확성을 위해 해당 설명 또한 제거되었습니다. 다만 머리가 아닌 몸체에 명중할 경우 초기화됩니다.
  • • 핫픽스 33.0.11에서 변경된 디크리 설명에 대한 피드백을 반영하여 아래와 같은 디크리의 설명을 변경하였습니다:
    • 베노머스 터치:
      • 변경 전: "세 번째 근접 공격마다 X%의 독성 피해를 입힙니다.”
      • 변경 후: "세 번째 근접 공격마다 상태 이상 효과를 동반하는 +%의 독성 피해를 입힙니다."
    • 크리티컬 프로스트:
      • 변경 전: "치명타 시 추가 타격이 들어가며, 이 타격은 X%의 냉기 피해를 입힙니다.”
      • 변경 후: "치명타 시 추가 타격이 들어가며, 이 타격은 상태 이상 효과를 동반하는 %의 냉기 피해를 입힙니다.”
        • 본래 저희는 디크리로 인한 피해에 확정 상태 이상이 항상 따라온다는 것을 고려하여, 설명에서 "확정 상태 이상 확률"을 제거했습니다. 하지만 디크리 외의 다른 요소들까지 포함했을 때 이 점은 그렇게 쉽게 알 수 있는 부분이 아니었으므로, 짧지만 포괄적인 상태 이상 언급을 다시 추가하기로 했습니다.

고친점:

  • 지하실 방어 미션 도중 호스트 이전 후 목표물 텍스트가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 후 지하실에서 적들이 무한 스폰되던 문제를 수정하였습니다. - 이로 인해 "적 X명 처치하기" 목표에 필요한 처치 수에 도달한 후에도 계속 적들이 스폰되었기에 문제가 발생했습니다.
  • 호스트 이전 후 두비리의 나선 단계에서 클라이언트이 획득한 자원 보상들이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 후 지하실 (순환로 및 두비리) 에서 적들이 스폰되지 않았던 문제를 최종적으로 수정하였습니다 - 이로 인해 생존 및 보이드 홍수 미션이 실패로 이어졌습니다.
  • 호스트가 먼 곳에 있는 동안 클라이언트가 "사당 재건하기" 목표를 시작할 경우, 사당 조각이 드랍되지 않던 문제를 추가로 수정하였습니다.
  • 베노머스 터치 디크리가 확정적인 독성 상태 이상 효과를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 인카논 제네시스 아토모스의 진화 II 보너스들이 전혀 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 후 지하실 발굴 미션에서 마지막 발굴기가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다 - 이로 인해 미션을 완료할 수 없는 문제가 있었습니다.
  • 호스트가 오로 용과의 전투 아레나에서 죽은 후 전이를 사용하면 드리프터인 상태로 갇히던 문제를 수정하였습니다.
  • 오로 용 전투의 두번째 단계에서 새끼 용들이 서로 다닥다닥 붙어 생성되던 문제를 수정하였습니다.
  • 동일한 디크리가 이미 여러 개 활성화된 상태인 경우, 랭크 1 내구 인트린직 "포티파잉 디크리" (활성화된 디크리 하나 당 드리프터에의 체력 +25 증가) 가 +25 이상의 체력을 부여하던 문제를 수정하였습니다.
    • 즉, 동일한 디크리를 2개 가지고 있는 상태에서 세 번째를 선택했을 경우, 세 번째 선택 직후 각각의 중첩된 디크리가 의도된 25가 아닌 75씩의 체력을 주는 식으로 카운트되고 있었습니다.
  • 쿠바 혹은 베이코어 헥을 소지하고 있음에도 테신의 동굴 제공품에서 항상 기본 헥이 선택지로 제공되던 문제를 수정하였습니다.
    • 같은 종류의 무기를 여럿 소지하고 있을 경우 테신의 동굴에선 더 강한 아종의 무기가 나타나도록 의도되어 있습니다.
  • 호스트 이전 시 케이스로 인해 발생하는 크래시를 수정하였습니다.
  • 지하실 타일셋에서 플레이어들이 특정 상자를 타격할 경우, 적들이 플레이어들을 무시하거나 가만히 서 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 방어 미션에서 엄폐물을 향해 달려간 그리니어 적들이 더 이상 플레이어 혹은 방어 목표물과 전투를 벌이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 인카논 제네시스 토리드가 인카논 모드를 발동한 동안 새린의 톡식 래쉬로 적을 사격할 시, 인카논 충전률이 오르던 문제를 수정하였습니다.
    • 이미 인카논 형태인 상태에서는 충전률을 획득할 수 없도록 의도되어 있습니다.
  • 랭크 3 기회 인트린직 "럭키 오프너" (두비리에 진입할 시 1개의 디크리를 무상으로 얻기) 가 있는 경우, 테신의 동굴에서 디크리 UI 팝업창이 여러 다른 UI 요소와 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 테신의 동굴에서 무기 선택 및 외형 설정하기 상호 작용 액션이 상호 작용 트리거에서 멀어질 시 잠깐 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 두비리 로딩 화면에서 케이스의 날개가 몸체에 붙어있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 추천 보상을 반복적으로 수령할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 인카논 제네시스를 사용한 무기에서 마우스/커서를 떼었다가 다시 갖다댄 후 인카논 무기 스탯이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 인카논 제네시스 활들 (패리스 & 드레드) 에서 발사된 화살들이 인카논 형태가 풀린 이후에도 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트의 인카논 제네시스 활 화살통들 (패리스 & 드레드) 및 보조 무기 파우치 (디스페어 & 쿠나이) 가 인카논 형태가 풀려도 기본 외형으로 돌아가지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로딩 화면에서 착륙정의 "브레이크"를 "무기 발사하기" 입력으로 조작할 시 조작이 먹히지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임에 처음 로그인할 시 나타나는 검은색 화면에서 화면 상단의 스트립이 검게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시트린의 마지막 소원: 핫픽스 32.3.2에서 카밧 그레이스 모드 사용 시 어느 높이에서나 착지 충격을 완전히 저항하도록 변경된 것이 설명에 정확히 반영되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
    • 이전: "높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 25m/30m/35m/40m 의 속도까지 착지 충격을 저항합니다.”
    • 신규: "높은 고도에서 떨어질 때 최대 초당 25% / 50% / 75% / 100% 속도까지 착지 충격을 저항합니다.”
  • 채굴 중 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 보조 발사와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 설정 열기/닫기 시 드물게 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 래그돌된 적들에 의해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 드문 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 소지품에서 시암을 판매할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트로서 오로 용을 조종하여 포탈을 타고 넘어가서 오로 용과의 전투 2번째 단계에 진입할 시 발생할 수 있는 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 호스트로서 오로 용을 조종하여 포탈을 타고 넘어가서 오로 용과의 전투 2번째 단계에 진입할 시 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 테신의 동굴에서 발생할 수 있던 잠재적인 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 보이드 범람 미션과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.

알려진 문제점:

  • 홀로 흐르는 이야기에서 오로 용과의 전투를 완료하고 상자를 연 후에 클라이언트가 맵을 뚫고 떨어지는 문제가 있습니다.
    • 수정될 때까지의 해결 방법: 클라이언트가 오로 용을 조종하거나, 전투의 첫번째 단계에서 오로 용의 포탈에 진입하기 전까지 오로 용에 달라붙어 있거나, 두비리 오픈 월드의 지면에 서 있었던 경우, 클라이언트가 맵 아래로 떨어지지 않습니다.
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