[DE]Grzegorz Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 Siedem Zbrodni Kullervo: Poprawka 33.5.2 Lista znanych problemów Zmiany w walce z Kullervo: Poziom trudności walki z Kullervo został dostosowany, aby ułatwić pokonanie go drogą walki wręcz. Wprowadzone zostały zmiany mechanik Kullervo oraz zmieniono ilość otrzymywanych przez niego obrażeń w zależności od ich źródła. Zmiany w mechanice Kullervo: Zmniejszono częstotliwość użycia umiejętności i nieznacznie zwiększono czas przygotowania do ich użycia, aby ułatwić ich unikanie. Wydłużono czas trwania okna szansy po użyciu umiejętności w Fazie 3. Zmniejszono częstotliwość niemożliwych do zablokowania ciężkich ataków. Zwiększono częstotliwość i zmniejszono prędkość ataków wręcz, aby zachęcić graczy do walki wręcz. Nieznacznie zmniejszono obrażenia od ataków wręcz i znormalizowano niektóre wartości obrażeń od ataków wręcz. Nieznacznie obniżono wartość życia Kullervo. Zmiany w otrzymywaniu obrażeń przez Kullervo:Zmieniając jego mechanikę, wprowadziliśmy również zmiany w sposobie otrzymywania obrażeń, aby zachęcić graczy do walki wręcz. Znacznie zwiększono obrażenia kontrataków po sparowaniu Kullervo. Zmniejszono obrażenia otrzymywane od karabinów i strzelb (Przeciążenie Transferencji). Zmiany: Zaktualizowano opis ograniczonego czasowo węzła Więzienia Kullervo, informujący o jego dostępności także w Samej Opowieści i Doświadczeniu Duviri. "Ukończ Samą Opowieść, aby móc skonfrontować się z Kullervo. Kullervo może również pojawić się podczas Doświadczenia Duviri i Samej Opowieść za każdym razem, gdy Duviri znajduje się w Spirali Strachu, Gniewu lub Smutku.". Dodano licznik czasu przed teleportacją odległych graczy do Więzienia Kullervo na czas walki. Poboczne Portale Podziemi są teraz wyłączone podczas walki z Kullervo. Ma to zapobiec potencjalnym problemom. Zwiększono szybkość ruchu kursora w celu pobocznym Odnajdź Zaginione Księgi Paragrimma podczas korzystania z kontrolera. Rozważamy również zwiększenie prędkości kamery w przyszłej aktualizacji (zmiany kodu wymagają certyfikacji — Leksykon Warframe). Na razie udało nam się zwiększyć szybkość kursora, aby pomóc celować w te Tomy nieco szybciej. Poprawki: Poprawiono ilość Sztyletów Kullervo przyznawanych po ukończeniu Więzienia Kullervo na Ścieżce Stali. Przed wprowadzeniem tej poprawki możliwe było otrzymanie 4 lub 5 Sztyletów Kullervo na Ścieżce Stali, zamiast zamierzonych 6 do 8 Sztyletów. Zostało to naprawione! Naprawiono problemy z tworzeniem rozgrywek dla ograniczonego czasowo wydarzenia Więzienie Kullervo, kiedy członkowie drużyny znajdowali się już w Jaskini Teshina. Naprawiono dobieranie graczy ze Stalowej Ścieżki i zwykłych graczy w ograniczonym czasowo węźle Więzienia Kullervo i odwrotnie. Naprawiono brak możliwości odinstalowania Genezy Inkarnon i wyświetlanie komunikatu o błędzie podczas próby wykonania tej czynności: "Coś poszło nie tak podczas usuwania Genezy Inkarnon. Spróbuj ponownie.". Naprawiono także pobieranie 5 Kleszczy Patosu podczas tej operacji, nawet jeśli zakończyła się niepowodzeniem. Wkrótce uruchomimy skrypt, który zwróci Kleszcze Patosu graczom, którzy zostali dotknięci tym problemem. Skrypt został już wykonany, Naprawiono premię II Ewolucji Inkarnon "Szybka kara", która nie zapewniała premii do obrażeń przy prędkości sprintu 1,2 lub wyższej. Naprawiono formy Inkarnon broń Strun (podstawowy i warianty) i Felarx, które nie uzupełniały magazynka przy powrocie do podstawowej formy. Naprawiono broń Acceltra, która zadawała obrażenia samookaleczenia, gdy była wyposażona w Burzę Ognia Prime. Naprawiono niedziałające ulepszenie Przypływ Wytrzymałości szkoły Vazarin, kiedy było Związane ze Ścieżką. Naprawiono modyfikację Lodowej Lawiny Frosta, która przy użyciu zawsze przyznawała ilość Gardy z tego użycia (nawet, jeśli była niższa od już posiadanej Gardy). Naprawiono otrzymywanie Pospolitego Dekretu zamiast Rzadkiego Dekretu za ukończenie walki z Kullervo w Duviri. Naprawiono brak możliwości użycia Operatora w portalu podczas wykonywania celu pobocznego Podziemi po ukończeniu walki z Orożmijem w Duviri. Naprawiono węzły Ścieżki Stali w Duviri (Wielobój, Doświadczenie Duviri i Sama Opowieść), które nie rejestrowały się jako ukończone na niektórych kontach. Cofnięto aktualizacje programu startowego, które powodowały problemy, w tym: Wyświetlanie błędu przy próbie uruchomienia gry na systemie Windows 7. Awarię programu startowego gry w trakcie aktualizacji. Możliwe awarie gry na platformie Steam Deck, kiedy używano WINE w systemie Linux (prosimy dać nam znać, jeśli napotykacie dalsze problemy!) Naprawiono możliwość zainstalowania w Kullervo Okruchu Archona przyznającego Pojemność Tarczy (ponieważ Kullervo nie posiada Tarczy i nie może skorzystać z tej premii). Naprawiono problemy związane z Operatorem po drugiej stronie Zwierciadła w Duviri, który był kontrolowany przez innego (lub innych) gracza. Naprawiono także odtwarzanie animacji innego gracza. Naprawiono wiele zacięć gry związanych ze zmianą konfiguracji Warframe'ów w Jaskini Teshina, kiedy te posiadały wiele dodatków kosmetycznych. Poprawki związane z zacięciami gry, kiedy w Jaskini Teshina zmieniono konfigurację Broni Białej z zainstalowanym Modem Postawy. Naprawiono zmianę dźwięku przeładowania broni Rauta, kiedy wyposażono Mody Szybkostrzelności. Dalsze poprawki związane z położeniem dodatków wyposażonych wraz z kombinezonami Harrier i Saita Prime Włóczęgi. Naprawiono brakujące tekstury następujących dekoracji Dojo: Orokin Entrati: Zakończenie i Orokin Entrati: Złote zwieńczenie. Naprawiono brakujący element interfejsu zebrania roślin w Jaskini Teshina, jeśli wcześniej miała miejsce migracja hosta. Naprawiono awarię gry związaną z umiejętnością Tąpnięcia Kaithe. Naprawiono migotanie podczas gry, kiedy używano Klasycznego Silnika Graficznego oraz DirectX 12. Naprawiono rzadką awarię gry, kiedy zmieniono ekran, na którym wyświetlana była gra. Naprawiono rzadką awarię gry związaną z DirectX 12. Poprawki związane z rzadką awarią gry, która może wystąpić podczas jej rozruchu, kiedy włączona była jedna z nowych metod skalowania obrazu. Naprawiono błąd skryptu związany z rozpoczęciem misji Railjacka z Dojo. Naprawiono błędy skryptu związane z umiejętnościami Wiążącej Klątwy i Wściekłego Wstępu Kullervo. Naprawiono wiele błędów skryptu związanych z umiejętnością Zabójczy Wyląg Calibana. Naprawiono błąd skryptu związany z zadanie pobocznym Obrony Więźnia w Duviri. Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z zadaniem pobocznym Lustra Pustki w Duviri. Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z zadaniem pobocznym Odzyskania Ksiąg Paragrimma w Duviri. Naprawiono błąd skryptu klienta związanych z Instrukcją Kavata Ostrzone Szpony. Naprawiono błąd skryptu związany ze śmiercią celu Półksiężycowej Szarży Lisafili. Naprawiono błąd skryptu związany z Ukrytymi Skrzyniami po wystąpieniu migracji hosta. Naprawiono błąd skryptu związany z przeskokiem Daksa Gladius. Naprawiono błąd skryptu związany z wejściem do Portalu Podziemi podczas jazdy na Kaithe. Naprawiono błąd skryptu związany z migracją hosta w Podziemiach, który uniemożliwiał wznowienie rozgrywki. Naprawiono błąd skryptu klienta, kiedy ten wszedł w interakcję z mieszkańcami Duviri. Naprawiono błąd skryptu związany z efektami wizualnymi Portali w Duviri. Naprawiono błąd skryptu podczas zadania Hymn Octavii. Naprawiono błąd skryptu podczas zadania Pustynny Władca, Inaros. Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością szarży Hieny. Naprawiono błąd skryptu związaną z Transferancją podczas pierwszej fazy walki z Orożmijem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.