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Resumen de Devstream 173


[DE]Zorro
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¡TODO SOBRE ABISMO DE DAGATH! HYDROID, DAGATH, COMPAÑEROS, SOULFRAME Y MÁS.


Devstream 173 Overview

¡Es el Devstream 173! A medida que entramos en la espeluznante temporada de terror de Halloween, trataremos todo aquello que necesita pulirse y asustaremos a 1 o 2 en el camino. Únete a Megan, Rebecca (le encanta Limbo, el warframe, tanto que se rompió la muñeca haciendo bailando el Limbo), Pablo, Steve y Geoff para llenar tu bolsa con dulces como la revisión de Hydroid, la función Dagath y todo tipo de dulces cambios en la calidad de vida del juego (todo para que te empalagues).


PRIMERO LO PRIMERO
- Las alertas de Regalo de Lotus se encuentran disponibles por 24 horas después del devstream. Enciende la alerta y consigue un mod agrietado para armas cuerpo a cuerpo y un cifrador de mod Agrietado mientras se presenta la oportunidad.
- Gotva Prime ingresará al inventario de Baro Ki'Teer en una fecha posterior.
- El Dex del Viajero y el traje de operador serán una recompensa de inicio de sesión hasta el 31 de diciembre a las 11:59 p. m. ET.
Digital Extremes y Kings Coast Coffee han colaborado para celebrar el décimo aniversario de Warfame creando el LOTUS BLEND, que se puede comprar aquí.


EL FUTURO Y LOS CAMBIOS DE LOS PAQUETES LEGADO

Hablando desde el corazón, desearíamos haber manejado mejor la situación: fallamos. Sin embargo, si continuamos con los comentarios sobre los componentes Legado el próximo año, haremos cambios radicales basados en los comentarios de la comunidad y reflexionaremos sobre la situación en su conjunto para futuras iteraciones.

«AVENTURA PARA CONQUISTAR AL CÁNCER» 2 DE OCTUBRE

 Devstream 173 Overview

¡La campaña «Aventura para conquistar el cáncer» regresa el 2 de octubre! Esperamos ver nuevos e increíbles productos benéficos y un mes de travesuras mientras recaudamos dinero para The Princess Margaret Cancer Foundation en Toronto.

Hay una variedad de incentivos para esta campaña benéfica, incluida la pieza final de la Colección Conquera: ¡La armadura de pierna Conquera!

¡Las donaciones de la comunidad también contribuirán a desbloquear nuevos temas de interfaz de usuario!

TWITCHCON Y TENNOVIP 2023

 Devstream 173 Overview

¡El equipo de comunidad se dirige a Las Vegas para TwitchCon y organizaremos TennoVIP 2023 para celebrarlo! Si estás en la zona, únete a nosotros para nuestra fiesta temática gratuita de Abismo de Dagath que tendrá lugar el sábado 21 de octubre en el Hotel Paris.

¡Confirma tu asistencia ahora con una entrada de Eventbrite!

ACTUALIZACIÓN 34: ABISMO DE DAGATH - DISPONIBLE EL 18 DE OCTUBRE
NUEVO WARFRAME: DAGATH

 Devstream 173 Overview

Presentado durante TennoCon 2023, Dagath aparece a la vista para maldecirte. Nunca subestimes el poder y la ira de la tristeza hosca. La malicia de Dagath causa un gran daño.

 

HABILIDAD PASIVA: ABISMO ABUNDANTE

https://clips.twitch.tv/VenomousJoyousPlumberTTours-LMOShKqXpYbyd0bZ

Dagath se alimenta del alma del difunto. Tiene una pequeña posibilidad de hacer que los orbes de energía y salud recolectados sean 3 veces más efectivos

 

PRIMERA HABILIDAD: GUADAÑAS WYRD

https://clips.twitch.tv/EmpathicBlindingKumquatPanicVis-TGU-7bSkOKUF5_-N?tt_content=url&tt_medium=clips_api 
Dagath crea hoces espectrales que giran y se expanden a su alrededor, causando daño viral a los enemigos que golpea y ralentizándolos. Si una hoz espectral golpea a un enemigo afectado por Ira de fantasma, actualiza la duración de la maldición y se les aplica a los enemigos cercanos.

 

SEGUNDA HABILIDAD: MALDICIÓN

https://clips.twitch.tv/FineKitschyCurlewCoolStoryBro-xJRB2ktwmhTcRi8C?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Conjura una energía espectral de su cabeza sin rostro que se expande rápidamente en un cono, infligiendo poco daño y maldiciendo a los enemigos con Ira fantasma. La maldición de Ira fantasma se puede acumular con múltiples lanzamientos de Maldición y causará múltiples daños mientras esté activa, como lo indica el ícono de la hoz sobre la cabeza de tu enemigo.segundos.

TERCERA HABILIDAD: ESPÍRITU DE SEPULTURA

https://clips.twitch.tv/TenaciousBoredWerewolfRaccAttack-QtBjcMOTmheBl_i4?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Dagath obtiene un mayor daño crítico en todas sus armas y obtiene protección del reino espectral. Cuando recibe un golpe fatal, inmediatamente adoptará su forma espectral y evadirá todos los ataques entrantes durante un breve período. Una vez que salga de su forma espectral, Espíritu de sepultura entrará en un tiempo de reutilización antes de poder lanzarlo nuevamente.

CUARTA HABILIDAD: CABALLERÍA DE RAKHALI

https://clips.twitch.tv/JollyRichRutabagaUWot-t6O65N1EDuRy8Lz9?tt_content=url&tt_medium=clips_api 
Invoca cinco caballos espectrales que avanzan a gran velocidad y embisten a los enemigos, infligiendo un daño viral masivo. Si Ira fantasma está activo, los caballos despojan las defensas del objetivo en cada instancia de daño.

SALA DE DOJO: HUECO DE DAGATH

https://clips.twitch.tv/LuckyObservantSwallowKeyboardCat-DxxB0ud4Z_X7fnJw?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Hueco de Dagath es una nueva sala del Dojo que alberga el Santuario de Dagath que te permite adquirir los planos de Dagath (y los planos de Dorrclave). ¡También te permitirá personalizar a tu Kaithe fuera del entorno de Duviri!

 

MODO DE JUEGO DEL SINDICATO


- Los 6 sindicatos principales ofrecen "Balizas abisales" para comprar. Estos actúan como claves para misiones especiales que permiten a los jugadores adquirir el nuevo recurso Dagath: Vainthorns.
- ¡Estas balizas actúan como mapas del tesoro de un barco embrujado, donde los tenno jugarán una misión similar a la de exterminio con algunos cambios!
- El nodo sólo aparece si tienes una llave. Para aquellos que jugaron durante la existencia de las llaves del Vacío, ¡esta puede ser una mecánica que les resulte familiar!
- Los planos de Dagath se pueden adquirir a través de la sala Hueco de Dagath del Dojo a cambio de estos nuevos Vainthorns.

COMPONENTES DISTINTIVOS DE DAGATH
DORRCLAVE - HOJA Y LÁTIGO DIASTINTIVO

https://clips.twitch.tv/ArtsyBreakableRadicchioHassanChop-3e5IoWylL8RDY60T?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Después de 20 muertes o asistencias, Dorrclave entra en un estado espectral que duplica el seguimiento del arma y garantiza efectos de estado para los próximos 20 ataques. En manos de Dagath, cada efecto de estado activo la cura ligeramente.

¡Al igual que Dagath, los componentes para esta arma se pueden adquirir a través de la nueva sala del Dojo!

CASCO DAGATH GANCEANN
Regodéate en el macabro esplendor de un cráneo perforado.

https://clips.twitch.tv/ExcitedTenderDelicataWTRuck-fV7IKnQU1DvYwgNh?tt_content=url&tt_medium=clips_api

COSMÉTICOS KAITHE CON TEMÁTICA DAGATH
- Chamfron Aumen
- Silla de montar Aumen
- Cola Aumen

DISEÑOS VOIDSHELL
¡Los diseños Voidshell para Protea, Mirage y Nidus llegan en esta actualización!

https://clips.twitch.tv/ApatheticScrumptiousMouseBleedPurple-rKqr8D3X1PwIQwsh?tt_content=url&tt_medium=clips_api

REVISIÓN DE COMPAÑEROS
Estamos dando nuestro primer gran paso para reelaborar el sistema de los compañeros. ¡Esta es sólo la primera parte!

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OBJETIVOS DE ALTO NIVEL
1. Hacer que las mascotas sean viables en contenido de nivel alto: la muerte permanente ya no existe para los compañeros.
2. Desarrollar mods interactivos que ofrezcan formas de jugar en lugar de ser puramente autónomos.
3. Cambiar los mods existentes para que se adapten mejor a los objetivos 1 y 2: algunos mods tienen nombres inconsistentes, estadísticas incómodas o necesitan una revisión con el sistema rediseñado. Esto incluye reequilibrar mods que los jugadores consideraban débiles o considerados demasiado esenciales

RESUMEN DE IMPLEMENTACIÓN
Guardaremos los detalles para el taller de desarrollo, pero aquí hay una descripción general de cómo estamos abordando nuestros objetivos:

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- Cuando su salud llegue a cero, los compañeros quedarán incapacitados, una fase en la que el compañero se auto-revive lentamente, durante una duración base de 60 segundos.
- Se están mejorando la salud, los escudos y la armadura con el objetivo de aumentar la capacidad de supervivencia general por aproximadamente un 50 %.
- ¡Se agregarán nuevos mods de los compañeros!

https://clips.twitch.tv/ZanyResourcefulPheasantBigBrother-qstbfOYpXp8Xo80m?tt_content=url&tt_medium=clips_api 


-Y mucho más.

¡Hay mucho más que desentrañar más allá de Devstream 173 (y esta descripción general) en nuestro taller de desarrollo de los compañeros!

REVISIÓN DE HYDROID

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NUEVA PASIVA

https://clips.twitch.tv/PoliteLittleCourgetteNononoCat-oRH9OBTuPJ-HI8R7?tt_content=url&tt_medium=clips_api
- Cuando Hydroid causa daño a un enemigo, se pueden aplicar futuros efectos de estado corrosivo, con la primera instancia del estado corrosivo quitando el 50 % de su armadura y escalando desde ahí hasta una reducción de armadura del 100 % en su acumulación máxima.

PRIMERA HABILIDAD: BOMBARDEO TEMPESTUOSO

https://clips.twitch.tv/PlacidSeductiveDuckHeyGirl-n_Eb1kya69fJ1DwM?tt_content=url&tt_medium=clips_api 
- Se cambió el tipo de daño de Impacto a Corrosivo.
- Bombardeo tempestuoso tambalea en lugar de aplicar el estado de muñeca de trapo (se moverán los enemigos un poco, pero no mucho).
- El mod de aumento Bombardeo corrosivo ha cambiado de nombre a Tempestad viral y tendrá la posibilidad de aplicar un efecto de estado viral en lugar de corrosivo.

SEGUNDA HABILIDAD: MAREJADA

https://clips.twitch.tv/AmericanAmorphousJalapenoTBTacoLeft-xnm7_DkrbsgT-at2?tt_content=url&tt_medium=clips_api 

- Se agregó la habilidad de dirigir la ola para tener más control sobre dónde terminan Hydroid y sus enemigos cuando termina la habilidad.
- Marejada ahora depositará enemigos cuando finalice la habilidad, por lo que puedes agruparlos más fácilmente en lugar de arrojarlos por el mapa.
- Se cambió el tipo de daño de Impacto a Corrosivo. Marejada aplicará efectos de estado corrosivo a los enemigos según el tiempo que sus olas los lleven.
- Marejada limpiará todos los efectos de estado negativos de Hydroid.
- Esto trae uno de los beneficios más fuertes de Resaca a Marejada, permitiendo a Hydroid mantener esos elementos de supervivencia con la eliminación de Resaca.

TERCERA HABILIDAD: ARMADURA DE SAQUEO - REEMPLAZO RESACA

https://clips.twitch.tv/ZanyCooperativeKoalaMingLee--MbD2pDPjT2SUfMK?tt_content=url&tt_medium=clips_api

- Enemigos a la vista que tienen efecto de estado corrosivo tendrán su armadura permanentemente eliminada, lo que aumentará la armadura de Hydroid y otorgará daño corrosivo adicional a las armas.
- Esta habilidad es más fuerte según la cantidad de efectos de estado corrosivo aplicados a los enemigos afectados por Armadura de saqueo.
- Esto significa que con una acumulación completa de estado corrosivo, su armadura se eliminará permanentemente.
- El mod de aumento de Resaca curativa pasará a llamarse Saqueo entusiasta y hará que la armadura de Saqueo cure a Hydroid y sus aliados dentro del rango de afinidad.

CUARTA HABILIDAD: MASA DE TENTÁCULOS

https://clips.twitch.tv/SullenFancyCroquetteGOWSkull-15yC93OoCBWtgPBD?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Masa de tentáculos mantendrá a los enemigos en una posición más estable, lo que facilitará la eliminación de enemigos.

Para todo lo que no se dijo en Devstream 173, el Taller de desarrollo de la revisión de Hydroid contiene todos los detalles jugosos que necesita.

NUEVA EXPERIENCIA DE JUGADOR

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MODS DEFECTUOSOS, ARMAS MK1 DE LA PRESA DE VOR
Eliminaremos los mods defectuosos de la aventura de La presa de Vor, reemplazándolos con las variantes normales; los mods defectuosos que ya posees también se convertirán automáticamente (excluyendo el tambor de munición, ya que fue una broma del Día de los Inocentes)

Las armas MK1 obtenidas en La presa de Vor ya no son la variante MK1, aunque los planos MK1 todavía se pueden obtener en el mercado.

Además, Radar enemigo es universal a 30 m.

AJUSTES PARA EL COMIENZO DEL JUEGO DE LA BANDEJA DE ENTRADA Y DE LAS CONVERGENCIAS
Los mensajes de bandeja de entrada al terminar La presa de Vor y la Vigilia de Saya se actualizaron para guiar mejor a los jugadores hacia el siguiente paso.

La convergencia de Venus también perdió el reto de “Recoger 20 mods” y “Aplicar cuatro mods a un solo warframe o arma”. Mientras tanto a la convergencia de Mercurio se le agregó un Núcleo de energía de la incubadora como recompensa de la Convergencia (que antes era parte de la convergencia de Marte).

 

MEJORAS EN LAS AVENTURAS


LA SURFISTA

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Los desafíos por página se reducen de 5 a 3 (¡por lo que hay que hacer 15, en lugar de 25!). Con menos desafíos, los desafíos restantes se han simplificado y facilitado. Al pasar el cursor sobre un desafío, también se proporcionará una descripción de "cómo hacerlo".

La sexta página del cómic ahora está oculta hasta que se completen las cinco páginas; es solo historia y no queremos que los jugadores piensen que tienen que hacer aún más.

VOX SOLARIS
La dificultad general de la misión Vox Solaris se ha reducido. ¡No temas tenno recién despertado!

NATAH
El requisito de RM se ha reducido de 3 a 2, y el desafío de la convergencia de Urano describe mejor cómo comenzar esta misión. Además, ahora solo necesitarás completar 5 oleadas de Defensa, no 10.

OTRAS AVENTURAS
- El Archwing: Odonata ahora se construye en 1 minuto, no en 10.
- El teorema del Limbo: se han reducido los tiempos de creación del plano de Limbo de 12 horas a 1 minuto. Los fragmentos de prueba necesarios para los planos de teoremas se reducen de 3 a 1.

VIGILIA DE SAYA
La Vigilia de Saya ya no requiere RM 1.

CAMBIOS EN LA ADQUISICIÓN DE ESPÍRITUS DE CETUS Y NECRAMECH
- Los Espíritus de Cetus ya no desaparecen.
- Los costos de elaboración del Voidrig solo requerirán recursos de Deriva Cambion.
- Se agregaron componentes de Necramech dañados a la tienda de Loid para su compra. Los jugadores pueden comprar carcasas, motores, cápsulas y cápsulas de armas de Necramech dañados del sindicato Necraloide en rango 1 por 2 500 puntos de posición cada uno.

El resumen capta lo esencial, pero para ver más detalles, lee el Taller de desarrollo para nuevos jugadores.

ACCESIBILIDAD + MEJORAS EN EL INTERFAZ

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SISTEMA DE DESTACADAR PERSONAJES
Los jugadores podrán aplicar un resaltado tanto en los enemigos como en los aliados, con una variedad de opciones de personalización.

https://clips.twitch.tv/ResourcefulKnottyKiwiBudBlast-bV6fIAcv9jfyjWPU?tt_content=url&tt_medium=clips_api 

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CONSERVACIÓN

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Los íconos del rastro que dejan los animales ahora usan la silueta del animal y está codificada por colores. Al pasar el cursor sobre el ícono del sendero, aparecerá el nombre del animal y al sostener tu rifle Tranq ahora se muestran los íconos de los puntos más cercanos de los senderos.

Los puntos de inicio del sendero brillan de manera similar a las huellas cuando se ven a través de la mira del rifle Tranq, y el brillo de la huella para seguir pistas se ha actualizado para mejorar la visibilidad.

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Localizar y usar el tranquilizador también es más fácil; Los aspectos destacados del personaje aliado se aplican a los objetivos de conservación, y un icono de pata parpadeante te señalará en la dirección del animal cuando mires con la mira telescópica del rifle Tranq.

AUTO-CUERPO A CUERPO

https://clips.twitch.tv/PlausibleBlitheElkCoolStoryBob-Ll0Fj-xU4p29-sTH?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Con el modo de auto-cuerpo a cuerpo activado, los jugadores pueden activar golpes a través de movimientos cuerpo a cuerpo repetidos o mantener presionado el botón para atacar cuerpo a cuerpo indefinidamente.

Como advertencia, las armas arrojadizas como Glaives y el Mazo del Lobo no funcionarán con el auto-cuerpo a cuerpo.

MEJORAS Y DESVENTAJAS EN EL MENÚ DE PAUSA
Al abrir el menú de pausa, podrás ver qué significa cada ícono de mejoras y desventajas. ¡Tenemos más de 900 mejoras y puede ser difícil recordar qué hace cada ícono! Dado que hay tantas, actualizaremos las descripciones de estas mejoras y desventajas por lotes con futuras actualizaciones.

NUEVA VISUALIZACIÓN DE RASGOS DE ARMAS EN MEJORAS

https://clips.twitch.tv/SingleBlueFoxImGlitch-H2jnsm2G3S1aefRa?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Las armas con rasgos específicos o pasivos mostrarán esta información en la pantalla de Mejorar del arsenal con el arma respectiva.

NUEVA PANTALLA DE HISTORIAL DE ACTUALIZACIÓN

https://clips.twitch.tv/MistyVivaciousAntTwitchRPG--yrwVSTcpiS0xuvm?tt_content=url&tt_medium=clips_api
¡La pantalla de historial de actualizaciones ha sido renovada! Debe proporcionar información y enlaces más relevantes, respectivos a la nueva actualización, en lugar de un muro de texto.

¡Lo adivinaste! ¡El resumen completo se encuentra en el Taller de desarrollo de mejoras de accesibilidad e interfaz!

 

CAMBIOS EN EL SISTEMA Y CALIDAD DE VIDA EN GENERAL

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MEJORA DE LA CONVERSIÓN DE LENTES DE ENFOQUE
Los lentes de enfoque ofrecerán mayores tasas de conversión, mientras que todos los orbes de convergencia ofrecerán una bonificación fija de 5 000 de enfoque a la escuela de enfoque equipada.

REVISIÓN DE ABSORBCIÓN DE DAÑO EN LOS ESCUDOS Y CAMBIOS A LOS ESCUDOS
Estamos adoptando un nuevo enfoque con la absorción de daño en los escudos para incentivar escudos más altos. El primer gran cambio es que ahora los escudos de los tenno ofrecerán un 50% (antes un 25%) de resistencia a todos los tipos de daño.

La duración de tu absorción de daño en los escudos aumenta con la cantidad de escudos que tenías al momento de que se rompa el escudo.
- Esta ventana podría oscilar entre 0,33 segundos (duración mínima) y 2,5 segundos (con un límite de 1150 escudos).
- Los escudos parcialmente agotados no tienen otra duración de absorción de daño en los escudos; se tratarán como en la escala anterior.

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Con esto en mente, ¡se han mejorado algunos mods de escudos específicos con las tasas de recarga de los escudos!

Los valores a continuación están en el rango máximo:
- Desviación rápida: añadido -45% de retraso en la recarga del escudo
- Fortaleza: aumentó el valor de recarga del escudo de +80% a +100%.
- También aumentó la probabilidad de resistir un derribo de +20% a +40%.
- Vigor del vigilante: se agregó -30% de retraso de recarga del escudo

¡Viene en camino un nuevo mod corrupto! Escudos catalizadores es un mod que reduce los escudos en un 80% pero cambia la escala, por lo que obtienes 1,33 segundos de absorción de daño en los escudos en al romperse los escudos independientemente de las estadísticas de escudo. Al igual que otros mods corruptos, este se podrá adquirir a través de las bóvedas orokin en Deimos.

Una semana después del lanzamiento de Abismo de Dagath, ejecutaremos una alerta sobre Escudos catalizadores para permitir a los jugadores un acceso más rápido a este mod.

La llave del dragón decadente ahora también limita la absorción de daño en los escudos a un máximo de 0,33 s.

https://clips.twitch.tv/DepressedEasySkirretDerp-OQdlWyl--JKXeA-0?tt_content=url&tt_medium=clips_api

Este es sólo un breve resumen de nuestros cambios en el sistema de los escudos; el taller sobre cambios en el sistema y calidad de vida general tiene un análisis exhaustivo del sistema modificado, pero a continuación hay más que desentrañar.

MEJORAS EN LAS MISIONES ACABAR CON NARMER
Cambios generales de Kahl-idad de vida:

Kahl ahora tendrá un radar de botín y un radar enemigo, además de un aumento en su velocidad máxima y su velocidad al caminar. También podrá recoger las armas de sus hermanos caídos.

¡También agregaremos 5 recolecciones de reservas (2 c/u) en las misiones de Break Narmer para que las caces!

CAMBIOS DE ONDA NOCTURNA
¡Se realizó una auditoría de los actos para la próxima serie para ajustar, eliminar y agregar nuevos desafíos! Tomamos 2 enfoques diferentes en nuestras revisiones:

a) reducir el trabajo necesario para completar algunos actos.
b) ¡ampliar las formas en que los jugadores pueden completarlos!

Se están agregando 3 actos semanales permanentes, destinados a desbloquearse con jugar a Warframe normalmente.

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Además, la primera vez que inicies sesión con una serie de Onda Nocturna disponible, aparecerá una pantalla emergente que resalta varias recompensas de la serie, una breve descripción y un botón para visitar el menú de Onda Nocturna.

ESTADÍSTICAS DE SUBIDA DE NIVEL DE WARFRAME (LOS VALORES A CONTINUACIÓN ESTÁN EN EL RANGO MÁXIMO)

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Actualmente, los mods aplican su multiplicador a las estadísticas base (como si fueran de rango 0), que vienen con valores de modificador grandes que no parecen coincidir con su resultado en el juego.

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En Abismo de Dagath, queremos eliminar esta confusión aplicando las estadísticas de salud, escudo y armadura a los mods de los warframes en su rango actual.

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Los mods como Vitalidad, Redirección, Fibra de acero y Flujo (entre otros) han recibido reducciones para adaptarse mejor al status quo.

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Como se señaló, el resultado final es que las configuraciones de mods deberían permanecer prácticamente iguales. ¡El objetivo era brindar claridad sobre lo que hacen estos mods en las pantallas de mejorar!

Esto es mucho para asimilar. Para conocer todas las matemáticas y estadísticas de cómo funciona la revisión de los mods y sus estadisticas de subida de nivel previamente mencionadas (entre otros cambios), aquí tenemos un pequeño descanso para que puedan leer el taller de desarrollo de cambios generales de calidad de vida para estos sistemas.

CAMBIOS DE ATENUACIÓN DE DAÑOS
Se está modificando la atenuación de daño para permitir una gama más amplia de configuraciones de mods para enfrentar mejor las peleas relacionadas con los Arcontes.

Anteriormente, el daño máximo por instancia de daño era mucho menor, por lo que con Abismo de Dagath lo aumentaremos. Además, los modificadores se aplicarán antes de la atenuación de daños, por lo que las configuraciones de un solo disparo serán menos efectivas.

Nuestros objetivos son aumentar la producción de daño del jugador, hacer que los "grandes golpes" se sientan impactantes, animar la diversidad general de configuraciones y reducir las configuraciones de solo un disparo.

CAMBIAR EVOLUCIONES DE INCARNON EN EL ARSENAL
Estamos agregando la capacidad de intercambiar las evoluciones de Incarnon en el arsenal para reducir la fricción al hacer pruebas Incarnon y jugar con las configuraciones.

Nota: Aún necesitarás visitar Cavalero para desbloquear cada Evolución, pero una vez hecho esto, podrás cambiar a tu gusto desde la comodidad de tu orbitador.

https://clips.twitch.tv/JazzyCrypticShieldResidentSleeper-ClFLj6zDdvAJ7100?tt_content=url&tt_medium=clips_api 

RECOMPENSAS DE MODS AGRIETADOS EN CIRCUITO DEL CAMINO DE ACERO

Se agregaron rutas de recompensas en Circuito de Camino de Acero con Oportunidad la Intrínseca 9 del viajero desbloqueada.

https://clips.twitch.tv/SplendidExcitedGoatKAPOW-_QKfD2Hr3bKKib_a?tt_content=url&tt_medium=clips_api 

Esto concluye el último de nuestros talleres de desarrollo, por lo que para todo lo anterior, desde lentes de enfoque hasta atenuación de daños, puedes aprender más con el taller de desarrollo de cambios generales de los sistemas y calidad de vida.

 

GRENDEL PRIME

https://clips.twitch.tv/InexpensiveDelightfulJuiceKappaRoss-naZQi7I0InbpYaz0?tt_content=url&tt_medium=clips_api


El Gourmet Glotón pronto llegará al juego y a tus enemigos. Grendel Prime trae su Masseter Prime y Zylok Prime al campo para ablandar a sus enemigos para un festín, junto con Sumbha Prime Syandana y Oni Prime Ephemera

 

CLANES DE PROGRESO ENTRE PLATAFORMAS (CROSS SAVE)

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¡Abismo de Dagath tendrá código de programación detrás de escena para el lanzamiento de progreso entre plataformas(Cross Save)!

LA FUNCIONALIDAD DE LOS CLANES EN PROGRESO ENTRE PLATAFORMAS(CROSS PLAY)
Estamos agregando clanes de progreso entre plataformas (Cross Play) para la actualización de octubre. Si optas por participar, puedes invitar a jugadores de otras plataformas. ¡También muestra los anuncios de tu clan, si están publicados, en otras plataformas para que los jugadores puedan solicitar unirse!

https://clips.twitch.tv/DelightfulOpenPorpoisePeoplesChamp-5ymTz1OM3t5PLea1?tt_content=url&tt_medium=clips_api

Se está agregando otro código de programación detrás de escena con Dagath para ayudarnos a acercarnos al lanzamiento de progreso entre plataformas (Cross Save) a finales de este año.

 

SOULFRAME
¡Estamos muy agradecidos por la respuesta de nuestra comunidad al mostrar por primera vez a Soulframe! Nos encanta escuchar las respuestas y estamos asimilando e internalizando las críticas lo mejor que podemos, ya sea que se trate de comentarios incómodos sobre golpes de combate o simplemente de absorber demasiado tiempo en TennoLive.

¡El Discord de Soulframe ahora también está disponible, si quieres hablar y pasar el rato!

https://discord.gg/playsoulframe 

¡Y para que sigas disfrutando de este nuevo juego el video musical de Rivers of Dendria, donde se luchó contra el jefe Torment Stag, ya está disponible en el canal oficial de YouTube de Soulframe!

https://clips.twitch.tv/LongAlertClipzDuDudu-4VoQcRrcjDICMkfT?tt_content=url&tt_medium=clips_api 
Para (con suerte) diciembre, permitiremos que pequeños grupos de personas ingresen a una versión pre-alfa de Soulframe para ayudarnos a construir el juego en una dirección positiva. Comenzará con el primer lote de Mensajeros y seguiremos invitando a más, y será multijugador.

NOCHES DE NABERUS
A partir del 4 de octubre a las 11 a.m. ET hasta el 1 de noviembre, 11 a.m. ET, Hija regresa con el evento anual Noches de Naberus de Warframe. He aquí un vistazo a algunas de las recompensas que están por llegar:
- Diseño de Día de los Muertos II para la Gammacor
- Diseño Día de los Muertos de Gammacor
- 4 nuevos glifos

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¡Los cosméticos inspirados en “murciélagos” también están ingresando al mercado!

https://clips.twitch.tv/SleepyCrispyFungusOSkomodo-ppHm53N8NDOL2yQB?tt_content=url&tt_medium=clips_api

- Syandana Awlspan
- Máscara de centinela Cavum

Y por último, pero no menos importante, Lotus Naberus, disponible para siempre para quienes sepan dónde encontrarla.

https://clips.twitch.tv/SweetSplendidButterflyCopyThis-t1dGYXKepoYOsfcJ?tt_content=url&tt_medium=clips_api

OTRAS COSAS
- ¡TennoTober regresa! Únase a otros artistas de la comunidad para recibir sugerencias diarias de dibujo:

 
- Todas las generaciones de consolas están pasando al renderizado diferido.
- ¡50 mods obtuvieron un pase de descripción!
- Todos los remates responden a los mismos eventos; no más distinciones (¡los remates ahora son más efectivos!)
- Los barriles están obteniendo una mejora de escala en Abismo de Dagath para igualar su potencial explosivo. Sí, causan daño de fuego amigo, pero muy reducido.

https://clips.twitch.tv/BadDoubtfulSrirachaFeelsBadMan-_uZSBEt5mrBnUIdT?tt_content=url&tt_medium=clips_api 

 

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