Jump to content

Otchłań Dagath: Poprawka 34.0.3


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Otchłań Dagath: Poprawka 34.0.3

Zmiany nieskończonych misji Szczelin Pustki na Ścieżce Stali:
Nieskończone misje Szczelin Pustki na Ścieżce Stali (Przetrwanie, Obrona, Przejęcie, Zakłócenia i Wydobycie) zostały wyłączone w związku z możliwością nadużyć. Naszym celem jest znalezienie rozwiązania na początku przyszłego tygodnia, ale do tego czasu te misje zostały usunięte z puli misji Szczelin Pustki, aby zapobiec nadużyciom.

Szczeliny Pustki na Ścieżce Stali nadal są dostępne na Mapie Gwiezdnej, zmiana dotyczy tylko nieskończonych typów misji.

ZNANY PROBLEM: Resetowanie wyzwań Modów Riven
Jesteśmy świadomi problemów związanych z resetowaniem postępu wyzwań Modów Riven, nawet kiedy wyzwanie zostało ukończone. Mody Riven nadal mogą zostać odblokowane, jeśli misja zostanie ukończona i warunek zresetowania postępu nie zostanie spełniony. Na przykład, w przypadku ukończenia wyzwania "Zabij X wrogów, trzymając się ściany" zostałoby ono zresetowane po dotknięciu podłogi.

Na chwilę obecną przygotowana została poprawka kodu gry (wymaga Certyfikowanej aktualizacji), ale nadal pracujemy nad rozwiązaniem, które może zostać wdrożone w postaci Poprawki. W międzyczasie, aby pomóc graczom w odblokowywaniu Modów Riven, aktywy był Alarm 2x Dekodera Ukrytego Modu Riven, który trwał będzie od piątku, 20 października, od godziny 20:00 do poniedziałku, 23 października, do godziny 15:00.

Oficjalne ogłoszenie:

 

 

Zmiany:

  • Zmniejszono częstotliwość efektów dźwiękowych Dagath, aby zmniejszyć zmęczenie spamem.
  • Zmniejszono efekty drżenia ekranu po aktywacji umiejętności pasywnej Dagath.
  • Zmniejszono częstotliwość odtwarzania nowej transmisji Ordisa po wejściu do pomieszczenia Helminth w Orbiterze.

Poprawki:

  • Naprawiono możliwość uzyskania nadmiernej ilości Biegłości dzięki niektórym wyzwaniom Modów Riven, które zostały pominięte we wcześniejszej poprawce.
  • Naprawiono możliwość zużycia ładunków Skanera przez osłabienie Drenażu Amunicji po podniesieniu Defixio w misji Strefy Otchłani.
  • Naprawiono premię leczenia Moda Zestaw Medi-Pet, która nie była równa nowej wartości +12 Życia / sekundę (używała nadal starej wartości +6 Życia / sekundę).
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Jaskinią Teshina.

Znany problem: Film z podglądu umiejętności Hydroida zawiera materiał przedstawiający starą wersję Pułapki Wodnej. Zostanie on podmieniony w przyszłym tygodniu, ale do tego czasu miłośnicy kałuż mogą go oglądać z miłością, aby przypomnieć sobie stare czasy.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...