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Abismo de Dagath: revisión 34.0.5


[DE]Fernanda
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Abismo de Dagath: revisión 34.0.5

Cambios:
• Los enemigos afectados por el efecto cortante de los ataques de Descenso de Ulfrun de Voruna y luego asesinados por este ahora activarán la probabilidad de hallazgo del orbe de salud de su habilidad Cacería de Lycath.
• Se modificó Vínculo Astral para aumentar el daño de ataque de tu compañero y otorgar una cantidad menor de daño del Vacío. La intención es que el mod sea más completo para instancias de combate donde el daño del Vacío no necesariamente sería requerido. En los casos en los que sería así (cacerías Eidolon), la idea es mantener al Operador/Viajero como el principal medio activo para eliminar sus resistencias al daño.
   • Era: El daño infligido por el operador o el Viajero otorga un 120 % de daño del Vacío a los ataques de tu compañero durante 10 s. El daño del Vacío del compañero agrega +30 % de amp y eficiencia de energía al operador o Viajero durante 5 segundos.
   • Ahora: el daño infligido por el operador o el Viajero otorga un 60 % de daño y un 30 % de daño del Vacío a los ataques de tu compañero durante 10 segundos. El daño del Vacío del compañero agrega +30 % de amp y eficiencia de energía al operador o Viajero durante 5 segundos.
• Se eliminaron los sonidos de respiración que se reproducen cuando el espíritu de la tumba de Dagath está activo. Los hormigueos de ASMR eran demasiado difíciles de soportar.
• Se realizaron varios ajustes a la mezcla de audio de las animaciones ágiles y nobles de Dagath y se agregó un nuevo sonido para reproducir entre los relinchos de tu kaithe Rakhali.
• Se realizaron ajustes en la mezcla de audio a los sonidos vocales de Dagath.
• Los efectos de sonido inactivos del warframe ya no se silenciarán en las pantallas de los vendedores.
• Se ajustaron las velocidades de movimiento de Zephyr y Zephyr Prime para que no camine anormalmente lento en áreas que no son de combate (orbitador, repetidores, etc.).

Correcciones a clanes/alianzas entre plataformas:
• Se corrigieron las opciones "Agregar amigo" e "Invitar al clan" que faltaban en el menú de chat para jugadores entre plataformas.
• Se corrigió la imposibilidad de agregar un jugador de otra plataforma al ingresar su alias con su sufijo numérico (por ejemplo, VorsFanGirl#4532).
   • Nota: El sufijo # del alias no es necesario para enviar solicitudes de amistad entre plataformas. Al ingresar un alias sin el #, aparecerá una lista para seleccionar si ese alias está en varias plataformas.
• Se corrigió la imposibilidad de colocar decoraciones en salas de dojo vacías entre plataformas que anteriormente tenían decoraciones.
• Se corrigieron varios problemas causados por intentar y no poder eliminar decoraciones en dojos del juego entre plataformas.
• Activo desde el martes con la revisión: https://forums.warframe.com/topic/1369734-live-now-cross-platform-friends-clansalliances/#comment-12891376
   • Se corrigió que la opción "Habilitar la alianza entre plataformas" no funcionara.
   • Se corrigió el error al aceptar solicitudes de clanes entre plataformas.

Arreglos:
• Se corrigió que las Guadañas arbitrales de Dagath causaran que los enemigos que son inmunes al control de masas se movieran en cámara ultra lenta. El Jackal ( en el Circuito y asesinato en Fossa) se vio notablemente afectado por esto, ya que ralentizó la pelea hasta un punto en el que no se pudo completar.
• Se corrigió que Vínculo tenaz no tuviera en cuenta el beneficio de enlace de probabilidad crítica de Sinergia del cazador para determinar si la probabilidad crítica de un compañero está por encima del umbral del 50 %.
• Se corrigió el aumento del combo de Vínculo en tándem ("Los golpes cuerpo a cuerpo del compañero aumentan tu combo en 6") que se ve afectado por fuentes adicionales de probabilidad de combo cuerpo a cuerpo (por ejemplo, Aceleración, Triunfo de Exodia, etc.).
   • Como se indica en la descripción del mod, Vínculo en tándem está diseñado para tener un aumento de combo fijo de 6 que se origina en los golpes cuerpo a cuerpo de tu compañero, no en los tuyos.
• Se corrigió que la habilidad Púas virales no activara la condición "El compañero usa habilidades con tiempos de reutilización 5 veces" de Vínculo místico.
• Se corrigió el desafío "Matar a X Eximus con la forma Incarnon del arma" para el Laetum/Phenmor/Felarx que se reiniciaba incluso después de completarlo.
• Se corrigió que el ícono del mapa para los agentes del sindicato en la misión de la Zona Abisal desapareciera al pasar por ciertas áreas del nivel.
• Se corrigió que no se pudiera ver el glifo en la vasija en la aventura Las arenas de Inaros si la intensidad de los efectos visuales está configurada en baja.
• Se corrigió que no pudieras salir de la pantalla de Ver progreso de la misión con un control mientras estabas en El Índice.
• Se corrigió que la distancia de recorrido de Protea se acortara cuando rodaba mientras lo hacía sucesivamente.
• Se corrigió el ícono de interfaz de usuario de mejora de Veredicto aplastante del arma Magistar Incarnon que aparecía como un cuadrado negro.
• Se corrigió el error causado por el chat que vinculaba a un mod Agrietado desvelado en el chat.
• Se corrigió que el anfitrión experimentara un error si iniciaba la extracción en el elevador de la Zariman pero luego no estaba en el elevador cuando el temporizador expiraba. También se corrigió el temporizador de extracción que comenzaba inmediatamente después de que el anfitrión migrara a través del ascensor y apareciera un nuevo anfitrión en él.
   • El anfitrión ahora será teletransportado de regreso al elevador cuando el temporizador que inició haya expirado.
• Se corrigió que Rhino, Khora, Mirage y Mesa Prime estuvieran en el Cónclave usando sus estadísticas de Jugador contra entorno.
• Se corrigió un error de script con Festín de Grendel.
• Se corrigió un guion adicional que aparecía en la pantalla de final de misión del Asesinato del Ropaloulista.

Notas faltantes de la Revisión anterior:
• Se corrigió un error que podía ocurrir al aplicar cambios al kaithe en el Sepulcro de Dagath.

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