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TennoGen et Sauvegarde Cross-Platform


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Pouic, Tennos !

Avec la Sauvegarde Cross-Platform approchant, nous voulions vous présenter les faits ci-dessous et ce post servira à présenter la manière dont le programme TennoGen fonctionnera avec la Sauvegarde Cross-Platform, à la fois pour les joueurs et les artistes interéssés par ce contenu !

Pour ceux qui recherchent un TL;DR sur la façon dont les choses fonctionnent actuellement, nous l'avons ajouté en bas sous son propre en-tête pour une référence plus facile. 

LE CONTEXTE : 

Les objets TennoGen sont des créations communautaires rendues accessibles via le SteamWorkshop. Une fois qu'un objet est accepté, les joueurs peuvent l'acquérir de deux manières, selon la plateforme sur laquelle vous jouez. 

  • Les joueurs PC achètent les objets TennoGen contre de l'argent réel via le Steam Workshop directement dans le jeu ou via notre boutique TennoGen en utilisant leur compte Steam associé.
    • 30% de chaque vente va directement aux artistes qui ont réalisé l'article.
  • Les joueurs sur console achètent les objets TennoGen éligibles via le Marché en jeu contre du Platinum
    • Digital Extremes verse aux artistes une somme unique dans le cadre du processus de transfert vers les Consoles.

Depuis le lancement du programme TennoGen sur Consoles en 2016, nous avons partagé le travail incroyable de nos artistes avec nos Tennos sur Consoles tout en veillant à ce que leurs ventes PC ne soient pas affectées. Au moment de la rédaction de cet article, plus de 400 éléments existent dans le programme TennoGen, dont la majorité sont sous licence pour une utilisation sur Consoles.

Avec la Sauvegarde Cross-Platform, nous devons redéfinir le fonctionnement de ces achats pour maintenir l'intégrité de ce programme, qui fonctionne dans un monde pré-Sauvegarde Cross-Platform depuis près de 8 ans maintenant. 

EN APPROCHE DE LA SAUVEGARDE CROSS-PLATFORM :

Lors de la définition de la manière dont le programme TennoGen fonctionnerait avec la Sauvegarde Cross-Platform, nous voulions conserver deux principes en tant que développeurs :

  • Nous ne voulons pas impacter les ventes de TennoGen sur PC et ferons de notre mieux pour garantir que les revenus des artistes ne soient pas affectés autant que possible.
  • Nous voulons respecter le fait que de nombreux Tennos sur Consoles possèdent un objet TennoGen qu'ils utilisent depuis des années et qu'ils adorent.

Après de très nombreuses discussions, nous avons abouti à une décision qui se manifeste en deux parties.

Premièrement, tous les TennoGen achetés avant le 24 novembre à 14h HE pourront être utilisés via la Sauvegarde Cross-Platform sur n'importe quelle Plateforme (sous licence). 

Si vous avez des pièces que vous connaissez et aimez, elles vous accompagneront si vous décidez de fusionner vos comptes. 
(si achetés avant cette date limite, bien sûr !)

Deuxièmement, tous les TennoGen achetés après le 24 novembre à 14h HE seront verrouillés sur PC ou sur Consoles.

  • Les achats PC sur Steam ne peuvent être utilisés que sur la version PC de Warframe
  • Les achats Consoles peuvent être utilisés sur n'importe quelle Plateforme de consoles (sous licence) via la Sauvegarde Cross-Platform. 

Nous avons exploré diverses options avant d'arriver à ce résultat, mais nous avons estimé que c'était le moyen le plus réalisable de garantir que les revenus des artistes sur PC ne soient pas affectés, tout en respectant les années d'histoire de nos Tenno sur Consoles avec leur TennoGen. 

Pour garantir que toutes les futures transactions TennoGen soient des achats informés, les joueurs devraient déjà voir un nouveau message contextuel décrivant comment leur achat fonctionnera avec la Sauvegarde Cross-Platform :


Achat sur PC

image.png

Problème connu : cette copie fait allusion aux cadeaux PC, ce qui n'est pas possible via Steam. Nous mettrons à jour cette copie avec la sortie de Murmures dans les Murs pour supprimer toute mention de cadeau. 


Achat sur Consoles

image.png

Pour être clair, ce nouveau message contextuel de Sauvegarde Cross-Platform a été activé à 14 heures pour garantir qu'il était actif au moment où la coupure se produit afin que les joueurs soient informés de la façon dont leur nouveau TennoGen fonctionnera avec la Sauvegarde Cross-Platform. 

Une partie de la raison pour laquelle nous avons ralenti les articles TennoGen au cours de la seconde moitié de 2023 était de garantir que les artistes et la communauté aient une compréhension approfondie de la façon dont le TennoGen fonctionnera avec la Sauvegarde Cross-Platform avant d'aller de l'avant avec davantage de sorties et d'événements de vente. Cela dit, nous espérons que cet article vous aura donné plus d'informations sur la façon dont la Sauvegarde Cross-Platform fonctionnera avec ce programme, et nous attendons avec impatience une année 2024 remplie de TennoGen !

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TLDR :

  • Les achats TennoGen avant le 24 novembre à 14h HE seront Sauvegardés sur n'importe quelle plateforme
  • Les achats de TennoGen après le 24 novembre à 14h HE seront Sauvegardés différemment sur plusieurs plateformes en fonction de l'endroit où vous l'avez acheté.
  • Les achats Steam sont verrouillés sur PC
  • Les achats Consoles sont verrouillés sur toutes les plateformes de consoles (sous licence).
  • Raisons de ce système : 
    • Nous ne voulons pas avoir d'impact sur les revenus des artistes (30% des ventes sur PC)
    • Nous voulons respecter les achats historiques des joueurs sur Consoles 
  • Le message d'éligibilité aux Sauvegardes Cross-Platform est disponible sur toutes les plateformes dès MAINTENANT pour tous les achats TennoGen afin que les joueurs prennent des décisions informées

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Pourquoi la date limite pour les achats TennoGen est-elle si tôt ?
Nous avons décidé de cette date limite pour empêcher les joueurs de s'approvisionner intentionnellement en TennoGen achetés via Platinum pour les transférer sur leurs comptes PC. Nous savons qu'il y a des joueurs qui peuvent dépenser librement du Platinum mais ne peuvent pas faire de même avec de l'argent réel, et nous n'attribuons pas une valeur morale à votre méthode d'achat. Il est vital pour nous que nos artistes TennoGen conservent leurs revenus provenant des ventes PC, et cette politique fonctionne avec cet objectif en tête. 

Pourquoi les achats Steam PC ne donnent-ils pas également la version Consoles de l'article ?
Nous avons exploré cette option, mais ce n’est malheureusement pas une voie qui s’offre à nous. 

Qu'est-ce qu'une Plateforme Consoles sous licence ?
Une Plateforme Consoles sous licence est une plateforme sur laquelle nous avons acquis les droits d'utilisation de l'article TennoGen. Tous les TennoGen ne sont pas disponibles sur toutes les plateformes, les joueurs peuvent donc remarquer que leur objet préféré peut être utilisé sur PlayStation, mais pas sur Nintendo Switch, par exemple. 

Si les revenus des artistes sont si importants, pourquoi autorisez-vous le transfert des achats historiques sur Consoles vers PC ? 
En gros, pour avoir un compromis. Deux affirmations peuvent être vraies en même temps, même si elles semblent contradictoires : nous ne voulons pas avoir d'impact sur les ventes PC, et nous respectons le fait que de nombreux Tennos sur Consoles possèdent des articles TennoGen depuis des années. Nous ne nous sentions pas à l'aise en tant que devs de demander aux joueurs d'acheter à nouveau ces objets, en particulier les créations qu'ils utilisent depuis longtemps. 

Avec le nouveau message contextuel de Sauvegarde Cross-Platform pour les achats, nous espérons garantir que les joueurs sont conscients des nouvelles restrictions de plateformes avant de se décider à acheter des articles. Pendant les sept années de transactions sur Consoles (et PC !) avant le 24 novembre, cette fenêtre contextuelle n'existait pas et nous avons donc décidé que les restrictions ne devaient pas s'appliquer. 

Est-ce que mes Achats PC d'avant cette coupure transféreront vers Consoles ?
Oui ! Le gros de ce post est concentré sur la fusion Consoles vers PC, mais les articles TennoGen PC via Steam achetés avant le 24 novembre à 14h HE seront éligibles pour une Sauvegarde Cross-Platform 


 

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