[DE]Grzegorz Posted December 15, 2023 Share Posted December 15, 2023 Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.2 Zmiany: Zmniejszono Rangę Cavii wymaganą do uzyskania Segmentu Transmutacji Okruchów Archona z 4 do 2. Jest to związane z wiadomością wysyłaną przez Loida po osiągnięciu drugiej rangi w Syndykacie, która wskazuje dostępność tego segmentu. Tymczasowo zastąpiono wyzwanie "Zabij X pilotów Dargynów zanim spadną na ziemię" na "Zabij X przeciwników strzałami w głowę". Występuje błąd, który uniemożliwia postęp tego wyzwania (https://forums.warframe.com/topic/1369805-kill-dargyn-pilot-riven-challenge-not-functioning-properly/page/2/), więc zostało ono tymczasowo zastąpione. Dodano rozmycie ruchu do Rzeźb Ayatan, szczególnie przygnębionej postaci oraz robota Nekramita w Sanctum Anatomica. Dodano nagrody Netracel do publicznej tabeli nagród: https://www.warframe.com/droptables Nasz zespól pracuje nad naprawieniem niezgodności między nagrodami zleceń Cavii i nagrodami Próby Alchemicznej/Lustrzanej Obrony. AKTUALIZACJA: Informacje dotyczące Netraceli i Laboratoriów Albrechta są obecnie nieprawdziwe. Pracujemy nad rozwiązaniem tego w nadchodzącej poprawce. Poprawiono widoczność przycisku "Rozłóż Arkana" w ekranie sprzedawcy Sanctum Anatomica. Zaktualizowano kolory Dekoracji Fotela senatorskiego Duviri, aby odróżnić go od wariantu z Dojo, którego nazwa została także została zmieniona. Zmieniono usunięto zbędny wskaźnik naładowania w celowniku broni Mandonel i dokonano poprawek, aby zapobiec jego migotaniu. Zmniejszono rozmiar kolizji przedstawicieli Syndykatu Cavia, aby zapobiec odbijaniu się graczy od nich. Poprawki zadania Szepty w Ścianach: Przeciwnicy w etapie Artura upuszczają teraz Kule Energii, co pozwoli Wam częściej korzystać z jego umiejętności! Naprawiono nieotrzymywanie przedmiotów z zadania (w szczególności Grymuaru), jeśli gracze napotkali problemy z siecią w momencie ich dostarczenia na konto. Naprawiono niepowodzenie misji w pierwszym etapie zadania. Zadanie zostanie kontynuowane, ale gracze zobaczą komunikat "Niepowodzenie misji" i nie otrzymają przedmiotów, które zebrali podczas misji. Naprawiono przypadki migotania się włosów i tkanin w filmach misji. Naprawiono znacznik celu wskazujący Netracelę podczas duplikowania zadania. Naprawiono wyświetlanie duplikatu znacznika Netraceli podczas zadania. Naprawiono przypadki, w których znaczniki punktów orientacyjnych dla robotów Nekramit nie pojawiały się podczas etapu zadania Netraceli. Usunięto możliwość sprzedania Grymuaru, aby zapobiec problemom z postępem zadania. Jeśli sprzedaliście swój Grymuar przed tą poprawką, skontaktujcie się ze Wsparciem Warframe. Naprawiono możliwość podniesienia Grymuaru w postaci Cienia Sevagotha podczas kluczowej walki w trakcie tego zadania. Naprawiono niewyświetlanie pewnego efektu wizualnego Włóczęgi pod koniec zadania. Naprawiono otwieranie się drzwi do Nawigacji Laboratorium w Sanctum Anatomica, gdy powinny być zamknięte podczas niektórych etapów zadania. Problem ten powodował zamieszanie, ponieważ gracze słyszeli otwierane drzwi, ale nie mogli przez nie przejść. Naprawiono pewną bramę, która nie zamykała się podczas zadania, jeśli dotarło się tam zbyt wcześnie. Naprawiono rzadki błąd skryptu związany z kamerą w Sanctum Anatomica podczas zadania. Naprawiono kilka błędów skryptu w zadaniu. Naprawiono wyświetlanie stanu Towarzysza w sekcji 1999 zadania. Naprawiono możliwość permanentnego spowolnienia Operatora/Włóczęgi na pewnym etapie pierwszej misji zadania. Naprawiono możliwość przedwczesnej ewakuacji podczas misji, kiedy cel misji nie został osiągnięty (prowadziło to także do pominięcia pewnych przerywników filmowych, które uważamy za całkiem warte obejrzenia). Poprawki i zmiany Netraceli: Nekramity w misjach Netraceli wyświetlają teraz paski życia, aby ułatwić rozpoznanie tych, które muszą zostać zniszczone. Dodano efekt dźwiękowy trafienia Nekramitów w misjach Netraceli. Dodano dźwięk interfejsu wskazujący, kiedy Netracela może zostać otworzona. Naprawiono teleportację gracza do Nekraceli, kiedy wyszedł poza mapę w pewnym miejscu. Gracze będą teraz teleportowani w miejsce poza Netracelą. Naprawiono brakujący efekt wizualny niebieskiej poświaty Nekramitów, które musiały zostać zniszczone. Naprawienie tego błędu powinno ułatwić Wam rozpoznanie i zniszczenie ich! Naprawiono resetowanie postępów hakowania Netraceli przez migrację hosta. Naprawiono błąd skryptu w przypadku migracji hosta podczas hakowania terminala w misji Netraceli. Poprawki i zmiany Zleceń Cavii: Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Zabij X Dzikich Nekramechów". Badamy problem, który sprawiał, że Dzikie Nekramechy nie zawsze się odradzały. W związku z tym ten warunek został tymczasowo usunięty, ponieważ bywał on niemożliwy do spełnienia. Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Zabij X latających Szeptów" z rotacji Zleceń Cavii, ponieważ do postępu tego zadania zaliczany był tylko jeden typ latającego Szeptu. To zadanie zostanie wprowadzone ponownie, kiedy rozwiążemy ten problem. Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Przyzwij Nekramecha" z rotacji Zleceń Cavii, ponieważ nie było ono zawsze zaliczane. To zadanie zostanie wprowadzone ponownie, kiedy rozwiążemy ten problem. Naprawiono niepojawianie się wystarczającej ilości Sarkofagów Szeptu podczas misji Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos), co uniemożliwiało ukończenie zadania dodatkowego "Znajdź X Sarkofagów Szeptu". Pomieszczenia, które zawsze pojawiają się z Sarkofagiem, są zawsze generowane w misjach Przetrwania (Persto, Deimos), aby rozwiązać ten problem. Zwiększyliśmy także ilość punktów odrodzenia Sarkofagów w Laboratoriach Albrechta, aby ułatwić graczom odnalezienie ich. Usunięto zadanie dodatkowe "Pokryj wrogów Witriolem" z misji Eksterminacji (Nex, Deimos) i Zabójstwa (Effervo, Deimos). Te misje mogły zostać ukończone przed ukończeniem zadania dodatkowego, przez co dalsze odrodzenie wrogów było wstrzymywane, co uniemożliwiało ukończenie tych zadań i zakończenie misji. Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta: Dostosowano częstotliwość wypadania przedmiotów z Kufrów Entrati i Sarkofagów Szeptu w Laboratoriach Albrechta, aby częściej nagradzały one rzadkie przedmioty. Naprawiono zbyt wysoką częstotliwość nagradzania Steli po zabiciu Szeptu. Naprawiono niemożność wybrania misji Ścieżki Stali w ekranie wyboru misji w Sanctum Anatomica. Poprawiono sposób interakcji Moda Parazonu Automatyczny Włam z nowymi terminalami hakerskimi, aby było jasne, że został on użyty. Naprawiono wyszukiwanie ścieżek przez znacznik celu misji w Laboratoriach Albrechta. Naprawiono przypadki spadania Oboli Entrati przez podłogę. Naprawiono nagrody zdobyte podczas Próby Alchemicznej (Cambire, Deimos), które nie pojawiały się na ekranie postępu misji. Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia nagrody po ukończeniu rundy Przetrwania na Persto na Deimosie. Naprawiono również nagrody, które nie pojawiały się na ekranie Rezultatów Misji po zakończeniu misji. Naprawiono resetowanie i nieprawidłowe śledzenie postępów Próby Alchemicznej w interfejsie użytkownika po migracji hosta. Naprawiono pojawienie się wielu Tygli w misjach Próby Alchemicznej po wystąpieniu Migracji Hosta. Naprawiono niepojawianie się szczelin w ziemi, z których wyczołgiwały się Kulasy, w niezwiązanych z zadaniem misjach Laboratoriów Albrechta, gdy zadanie było aktywne. Naprawiono efekty wizualne podglądu eksplozji Fiolek z Witriolem, które nie pojawiały się w Laboratoriach Albrechta, jeśli misja została rozpoczęta jako Zlecenie lub z poziomu Nawigacji Laboratorium. Jest to nowa funkcja wydana wraz z Aktualizacją 35, która pozwala zobaczyć promień eksplozji poprzez najechanie celownikiem na wybuchowy przedmiot! Naprawiono rzadki problem z pomieszczeniami (oświetlenie i dziury w geometrii) podczas przejścia między celami Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos). Naprawiono błąd skryptu w misji Zabójstw (Effervo, Deimos). Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z używaniem umiejętności przez pewnego przeciwnika związanego z księgą. Naprawiono pozostawanie postaci wroga związanego z księgą, kiedy został zabity. Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z opuszczeniem misji w Laboratorium Albrechta. Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Laboratorium Albrechta. Naprawiono kilka dziur w pomieszczeniach Laboratoriów Albrechta, w których gracze mogli utknąć. Naprawiono awarię podczas misji. Optymalizacje: Dokonano systemowych mikrooptymalizacji użycia pamięci DirectX12. Ogólne Poprawki: Naprawiono misję Przełęcz Tyana, Lustrzana Obrona na Marsie, która nie uruchamiała się po wejściu w zasięg celu obrony. Naprawiono ekran podświetlenia aktualizacji używający poprzedniej aktualizacji zamiast najnowszej. Jeśli chcecie przeczytać poprzednie aktualizacje na tym ekranie, dostępny jest przycisk "Historia Aktualizacji"! Naprawiono rzucanie cienia Warframe na ekranie aktualizacji, co utrudniało przeczytanie ich. Naprawiono odtwarzanie błędnych linii dialogowych przedstawicieli Cavii, kiedy gracz miał Rangę 0 w Syndykacie. Naprawiono błąd oświetlenia w dioramie Qorvexa na Rynku w grze. Naprawiono efekty wizualne energii Sevagotha w dioramie dla Kolekcji Sevagotha Glaukusa, sprawiające wrażenie czarnych zamiast domyślnie białych. Naprawiono niewyświetlanie Notatek Albrechta w Kodeksie w kolejności, w której zostały odblokowane. Naprawiono zastąpienie specjalnej animacji biegania Wisp, kiedy używała Grymuaru. Naprawiono niewidzialną broń Archwing, kiedy została przyzwana w Otwartych Lokacjach. Naprawiono niemożność wejścia w interakcję z Dekoracją Pochodni Duviri po umieszczeniu jej. Naprawiono także wykorzystywanie przez nią 1 Pojemności zamiast 20. Poprawki związane z położeniem pancerza na skórce Sevagoth Glaukus. Więcej poprawek wkrótce! Naprawiono odtwarzanie motywu przewodniego Duviri zamiast Szeptów w Ścianach przez launcher gry. Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z pewną maszyną w Sanctum Anatomica. Naprawiono błąd skryptu przy wyborze Warframe'a w Arsenale. Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością Pręty Chyrinki Qorvexa. Naprawiono kilka błędów skryptu podczas ulepszania Moda. Poprawki związane z awarią przy użyciu ognia alternatywnego broni Grymuar. Sprawdźcie nasz wątek znanych problemów: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now