Jump to content

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.2


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.2

Zmiany:

  • Zmniejszono Rangę Cavii wymaganą do uzyskania Segmentu Transmutacji Okruchów Archona z 4 do 2.
    • Jest to związane z wiadomością wysyłaną przez Loida po osiągnięciu drugiej rangi w Syndykacie, która wskazuje dostępność tego segmentu.
  • Tymczasowo zastąpiono wyzwanie "Zabij X pilotów Dargynów zanim spadną na ziemię" na "Zabij X przeciwników strzałami w głowę".
  • Dodano rozmycie ruchu do Rzeźb Ayatan, szczególnie przygnębionej postaci oraz robota Nekramita w Sanctum Anatomica.
  • Dodano nagrody Netracel do publicznej tabeli nagród: https://www.warframe.com/droptables
    • Nasz zespól pracuje nad naprawieniem niezgodności między nagrodami zleceń Cavii i nagrodami Próby Alchemicznej/Lustrzanej Obrony. AKTUALIZACJA: Informacje dotyczące Netraceli i Laboratoriów Albrechta są obecnie nieprawdziwe. Pracujemy nad rozwiązaniem tego w nadchodzącej poprawce.
  • Poprawiono widoczność przycisku "Rozłóż Arkana" w ekranie sprzedawcy Sanctum Anatomica.
  • Zaktualizowano kolory Dekoracji Fotela senatorskiego Duviri, aby odróżnić go od wariantu z Dojo, którego nazwa została także została zmieniona.
  • Zmieniono usunięto zbędny wskaźnik naładowania w celowniku broni Mandonel i dokonano poprawek, aby zapobiec jego migotaniu.
  • Zmniejszono rozmiar kolizji przedstawicieli Syndykatu Cavia, aby zapobiec odbijaniu się graczy od nich.

Poprawki zadania Szepty w Ścianach:

  • Przeciwnicy w etapie Artura upuszczają teraz Kule Energii, co pozwoli Wam częściej korzystać z jego umiejętności!
  • Naprawiono nieotrzymywanie przedmiotów z zadania (w szczególności Grymuaru), jeśli gracze napotkali problemy z siecią w momencie ich dostarczenia na konto.
  • Naprawiono niepowodzenie misji w pierwszym etapie zadania.
    • Zadanie zostanie kontynuowane, ale gracze zobaczą komunikat "Niepowodzenie misji" i nie otrzymają przedmiotów, które zebrali podczas misji.
  • Naprawiono przypadki migotania się włosów i tkanin w filmach misji.
  • Naprawiono znacznik celu wskazujący Netracelę podczas duplikowania zadania.
  • Naprawiono wyświetlanie duplikatu znacznika Netraceli podczas zadania.
  • Naprawiono przypadki, w których znaczniki punktów orientacyjnych dla robotów Nekramit nie pojawiały się podczas etapu zadania Netraceli.
  • Usunięto możliwość sprzedania Grymuaru, aby zapobiec problemom z postępem zadania.
    • Jeśli sprzedaliście swój Grymuar przed tą poprawką, skontaktujcie się ze Wsparciem Warframe.
  • Naprawiono możliwość podniesienia Grymuaru w postaci Cienia Sevagotha podczas kluczowej walki w trakcie tego zadania.
  • Naprawiono niewyświetlanie pewnego efektu wizualnego Włóczęgi pod koniec zadania.
  • Naprawiono otwieranie się drzwi do Nawigacji Laboratorium w Sanctum Anatomica, gdy powinny być zamknięte podczas niektórych etapów zadania. Problem ten powodował zamieszanie, ponieważ gracze słyszeli otwierane drzwi, ale nie mogli przez nie przejść.
  • Naprawiono pewną bramę, która nie zamykała się podczas zadania, jeśli dotarło się tam zbyt wcześnie.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu związany z kamerą w Sanctum Anatomica podczas zadania.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu w zadaniu.
  • Naprawiono wyświetlanie stanu Towarzysza w sekcji 1999 zadania.
  • Naprawiono możliwość permanentnego spowolnienia Operatora/Włóczęgi na pewnym etapie pierwszej misji zadania.
  • Naprawiono możliwość przedwczesnej ewakuacji podczas misji, kiedy cel misji nie został osiągnięty (prowadziło to także do pominięcia pewnych przerywników filmowych, które uważamy za całkiem warte obejrzenia).

Poprawki i zmiany Netraceli:

  • Nekramity w misjach Netraceli wyświetlają teraz paski życia, aby ułatwić rozpoznanie tych, które muszą zostać zniszczone.
  • Dodano efekt dźwiękowy trafienia Nekramitów w misjach Netraceli.
  • Dodano dźwięk interfejsu wskazujący, kiedy Netracela może zostać otworzona.
  • Naprawiono teleportację gracza do Nekraceli, kiedy wyszedł poza mapę w pewnym miejscu. Gracze będą teraz teleportowani w miejsce poza Netracelą.
  • Naprawiono brakujący efekt wizualny niebieskiej poświaty Nekramitów, które musiały zostać zniszczone. Naprawienie tego błędu powinno ułatwić Wam rozpoznanie i zniszczenie ich!
  • Naprawiono resetowanie postępów hakowania Netraceli przez migrację hosta.
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku migracji hosta podczas hakowania terminala w misji Netraceli.

Poprawki i zmiany Zleceń Cavii:

  • Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Zabij X Dzikich Nekramechów".
    • Badamy problem, który sprawiał, że Dzikie Nekramechy nie zawsze się odradzały. W związku z tym ten warunek został tymczasowo usunięty, ponieważ bywał on niemożliwy do spełnienia.
  • Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Zabij X latających Szeptów" z rotacji Zleceń Cavii, ponieważ do postępu tego zadania zaliczany był tylko jeden typ latającego Szeptu.
    • To zadanie zostanie wprowadzone ponownie, kiedy rozwiążemy ten problem.
  • Tymczasowo usunięto zadanie dodatkowe "Przyzwij Nekramecha" z rotacji Zleceń Cavii, ponieważ nie było ono zawsze zaliczane.
    • To zadanie zostanie wprowadzone ponownie, kiedy rozwiążemy ten problem.
  • Naprawiono niepojawianie się wystarczającej ilości Sarkofagów Szeptu podczas misji Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos), co uniemożliwiało ukończenie zadania dodatkowego "Znajdź X Sarkofagów Szeptu".
    • Pomieszczenia, które zawsze pojawiają się z Sarkofagiem, są zawsze generowane w misjach Przetrwania (Persto, Deimos), aby rozwiązać ten problem.
    • Zwiększyliśmy także ilość punktów odrodzenia Sarkofagów w Laboratoriach Albrechta, aby ułatwić graczom odnalezienie ich.
  • Usunięto zadanie dodatkowe "Pokryj wrogów Witriolem" z misji Eksterminacji (Nex, Deimos) i Zabójstwa (Effervo, Deimos).
    • Te misje mogły zostać ukończone przed ukończeniem zadania dodatkowego, przez co dalsze odrodzenie wrogów było wstrzymywane, co uniemożliwiało ukończenie tych zadań i zakończenie misji.

Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta:

  • Dostosowano częstotliwość wypadania przedmiotów z Kufrów Entrati i Sarkofagów Szeptu w Laboratoriach Albrechta, aby częściej nagradzały one rzadkie przedmioty.
  • Naprawiono zbyt wysoką częstotliwość nagradzania Steli po zabiciu Szeptu.
  • Naprawiono niemożność wybrania misji Ścieżki Stali w ekranie wyboru misji w Sanctum Anatomica.
  • Poprawiono sposób interakcji Moda Parazonu Automatyczny Włam z nowymi terminalami hakerskimi, aby było jasne, że został on użyty.
  • Naprawiono wyszukiwanie ścieżek przez znacznik celu misji w Laboratoriach Albrechta.
  • Naprawiono przypadki spadania Oboli Entrati przez podłogę.
  • Naprawiono nagrody zdobyte podczas Próby Alchemicznej (Cambire, Deimos), które nie pojawiały się na ekranie postępu misji.
  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia nagrody po ukończeniu rundy Przetrwania na Persto na Deimosie. Naprawiono również nagrody, które nie pojawiały się na ekranie Rezultatów Misji po zakończeniu misji.
  • Naprawiono resetowanie i nieprawidłowe śledzenie postępów Próby Alchemicznej w interfejsie użytkownika po migracji hosta.
  • Naprawiono pojawienie się wielu Tygli w misjach Próby Alchemicznej po wystąpieniu Migracji Hosta.
  • Naprawiono niepojawianie się szczelin w ziemi, z których wyczołgiwały się Kulasy, w niezwiązanych z zadaniem misjach Laboratoriów Albrechta, gdy zadanie było aktywne.
  • Naprawiono efekty wizualne podglądu eksplozji Fiolek z Witriolem, które nie pojawiały się w Laboratoriach Albrechta, jeśli misja została rozpoczęta jako Zlecenie lub z poziomu Nawigacji Laboratorium.
    • Jest to nowa funkcja wydana wraz z Aktualizacją 35, która pozwala zobaczyć promień eksplozji poprzez najechanie celownikiem na wybuchowy przedmiot!
  • Naprawiono rzadki problem z pomieszczeniami (oświetlenie i dziury w geometrii) podczas przejścia między celami Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos).
  • Naprawiono błąd skryptu w misji Zabójstw (Effervo, Deimos).
  • Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z używaniem umiejętności przez pewnego przeciwnika związanego z księgą.
  • Naprawiono pozostawanie postaci wroga związanego z księgą, kiedy został zabity.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z opuszczeniem misji w Laboratorium Albrechta.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Laboratorium Albrechta.
  • Naprawiono kilka dziur w pomieszczeniach Laboratoriów Albrechta, w których gracze mogli utknąć.
  • Naprawiono awarię podczas misji.

Optymalizacje:

  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji użycia pamięci DirectX12.

Ogólne Poprawki:

  • Naprawiono misję Przełęcz Tyana, Lustrzana Obrona na Marsie, która nie uruchamiała się po wejściu w zasięg celu obrony.
  • Naprawiono ekran podświetlenia aktualizacji używający poprzedniej aktualizacji zamiast najnowszej.
    • Jeśli chcecie przeczytać poprzednie aktualizacje na tym ekranie, dostępny jest przycisk "Historia Aktualizacji"!
  • Naprawiono rzucanie cienia Warframe na ekranie aktualizacji, co utrudniało przeczytanie ich.
  • Naprawiono odtwarzanie błędnych linii dialogowych przedstawicieli Cavii, kiedy gracz miał Rangę 0 w Syndykacie.
  • Naprawiono błąd oświetlenia w dioramie Qorvexa na Rynku w grze.
  • Naprawiono efekty wizualne energii Sevagotha w dioramie dla Kolekcji Sevagotha Glaukusa, sprawiające wrażenie czarnych zamiast domyślnie białych.
  • Naprawiono niewyświetlanie Notatek Albrechta w Kodeksie w kolejności, w której zostały odblokowane.
  • Naprawiono zastąpienie specjalnej animacji biegania Wisp, kiedy używała Grymuaru.
  • Naprawiono niewidzialną broń Archwing, kiedy została przyzwana w Otwartych Lokacjach.
  • Naprawiono niemożność wejścia w interakcję z Dekoracją Pochodni Duviri po umieszczeniu jej.
    • Naprawiono także wykorzystywanie przez nią 1 Pojemności zamiast 20.
  • Poprawki związane z położeniem pancerza na skórce Sevagoth Glaukus.
    • Więcej poprawek wkrótce!
  • Naprawiono odtwarzanie motywu przewodniego Duviri zamiast Szeptów w Ścianach przez launcher gry.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z pewną maszyną w Sanctum Anatomica.
  • Naprawiono błąd skryptu przy wyborze Warframe'a w Arsenale.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością Pręty Chyrinki Qorvexa.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas ulepszania Moda.
  • Poprawki związane z awarią przy użyciu ognia alternatywnego broni Grymuar.

Sprawdźcie nasz wątek znanych problemów:

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...