Jump to content

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.3


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.3

Operacja: Krzyk Gargulca zaczęła się 18. grudnia o 20:00 czasu polskiego

Witajcie, Tenno!

Ta poprawka zawiera wiele świetnych zmian i poprawek, oraz - co ważniejsze - fundamenty Operacji: Krzyk Gargulca! Poradnik zostanie opublikowany wraz z rozpoczęciem wydarzenia, aby przedstawić Wam wszystkie informacje jak grać, co możecie zdobyć i nie tylko.

Dodatki:

  • Wybranie Zlecenia w Sanctum Anatomica spowoduje teraz pojawienie się portalu, który przeniesie Was do punktu rozpoczęcia zadania (podobnie jak na Zarimanie).

Zmiany zadania Serce Deimosa:
W związku z tym, że ukończenie zadania Serce Deimosa jest konieczne do odblokowania zadania Szepty w Ścianach, dokonaliśmy następujących zmian, aby uczynić je przyjaźniejszym nowym graczom.

  • Etap "Znajdź Ojca w Dryfie Kambionu":
    • Zmniejszono ilość wrogów Jugulus, którzy pojawiali się w ostatnim etapie walki Nekramecha.
  • Etap "Ekspedycja po Egzokrynę":
    • Zmniejszono liczbę wrogów Jugulus, która musiała zostać pokonana przed wejściem do Nekralisku.
    • Zmniejszono liczbę wrogów, która musiała zostać pokonana przed wejściem do Nekralisku.
    • Dodano podpowiedź przycisku Sprzętu do polecenia "Wyposaż Włócznię Rybołówstwa", aby lepiej poinstruować graczy, jak mogą to zrobić.

Zmiany:

  • Poprawiono kolizje Nekraloida podczas zadania Szepty w Ścianach, co umożliwi graczom zbliżenie się do niego.
  • Dokonano poprawek położenia tła w ekranach zakupu na Rynku w grze.
  • Sarkofagi Szeptu wyświetlają teraz nazwę, kiedy zostaną wskazane, aby ułatwić graczom rozpoznanie ich!
  • Dodano znaczniki do nagród upuszczanych przez Szydercze / Zjadliwe Szepty i Kulawą Trójcę.
  • Dodano konsole umożliwiające przyzwanie Nekramecha do kolejnych pomieszczeń w Laboratoriach Albrechta.
  • Mod Przekierowanie Prime może teraz zostać załączony w czacie!
  • Dokonano poprawek wydajności w pomieszczeniach Laboratorium Albrechta przez usunięcie efektów zniszczenia przedmiotów, które znajdowały się poza polem widzenia gracza.
  • Zmieniono nazwę i opis Dekoracji "Krzesło" Dojo na "Krzesło senatorskie".
  • Zmniejszono rozmiar rozbłysku ładowanego pocisku broni Mandonel.
  • Dokonano poprawek animacji wstawania Dzikiego Kulwerina.
  • Dokonano poprawek animacji Kulasa Obiboka.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe Dzikiego Kulwerina, aby lepiej pokrywały się z jego animacjami.

Poprawki i zmiany Netraceli:

  • Zwiększono poziom wrogów w Netraceli o 30, aby zwiększyć poziom trudności.
  • Naprawiono wpływ modyfikatorów Ścieżki Stali na Netracele, jeśli była ona aktywna na Mapie Gwiezdnej.
  • Misja Netraceli nie oferuje wariantu na Ścieżce Stali.
  • Dodano kolejne efekty dźwiękowe poruszania się Nekramitów.
  • Poprawki związane z brakującym efektem niebieskiej poświaty Nekramitów w misjach Netraceli.
  • Poprawki związane z awarią w misji Netraceli.
  • (Pominięta notka z ostatniej poprawki) Naprawiono możliwość wyjścia poza mapę jako Titania i wejścia do Netraceli.

Poprawki:

  • Naprawiono niedziałającą premię Szansy Obr. Krytycznych Broni bocznej Topazowych Okruchów Archona. Ta poprawka zdaje się nie rozwiązała problemu! Badany obecnie przyczyny istnienia tego błędu i mamy nadzieję rozwiązać go w następnej Poprawce.
    • Badamy obecnie problem związany z premią Okruchu z Tau, który przyznaje podstawowe 50% premii zamiast zamierzonych 75%.
  • Naprawiono przyznawanie zepsutego Moda Riven (brak statystyk i kompatybilnej broni), kiedy Dekoder Moda Riven został użyty natychmiast po odkryciu Moda Riven lub po powrocie do Orbitera, kiedy wyzwanie zostało ukończone.
    • Wszystkie "zepsute" Mody Riven, które mogliście zdobyć przed tą poprawką, powinny naprawić się po zalogowaniu lub po ukończeniu misji.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności w przypadku użycia umiejętności Prętów Chyrinki i Kanału Izolującego Qorvexa wewnątrz negującej bańki.
  • Naprawiono brak wpływu Tennokai na Ciężki Atak obszarowy.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się liczby posiadanych Okruchów Archona, kiedy została dokonana Transmutacja.
  • Naprawiono zaliczanie Transferencji do premii Odsłaniającego Ciosu.
  • Podobnie jak w przypadku Arkanum Wzrostu Mocy, wymaga ono użycia umiejętności (zużycia Energii), aby przyznać premię Obr. Żrących do ataków wręcz.
  • Naprawiono niezaliczanie postępów zadania Wzbierający Przypływ po zakupieniu Pakietu Uzbrojenia Nowej Wojny lub Pakietu Railjacka na Rynku w grze przed osiągnięciem etapu "Zbadaj Relikwiarz napędowy".
  • Naprawiono wiele problemów związanych z efektem umiejętności Promieniotwórczego Rozbrojenia Lokiego, kiedy zostało użyte na Kulasach podczas zadania Szepty w Ścianach i w trakcie misji Effervo na Deimosie.
  • Naprawiono przywracanie możliwości użycia wskrzeszeń po migracji hosta w pewnym tajemnym trybie misji, który na nie nie zezwala.
  • Naprawiono błędną nazwę ukrytej misji u klientów, jeśli miała miejsce migracja hosta.
  • Przyznawanie mniejszej niż zamierzonej ilości Wosforu przez rozłożenie Arkanum Rozpędu.
  • Poprawiono opis Arkanum Magus Agresji, aby wskazywało "Mnożnik" zamiast "Szansy" Obrażeń Krytycznych, co było zgodne z rzeczywistą funkcją tego Arkanum od jego wprowadzenia.
    • Nowy opis: "Podczas Transferu Ataku wręcz Warframe'a: Ciężkie Ostrza zadają +300% Obrażeń Krytycznych przez kolejne 4 ataki. Czas odnowienia: 20s."
  • Naprawiono pojawianie się elementów pomieszczeń zadania Szeptów w Ścianach podczas zwykłych misji w Laboratoriach Albrechta.
  • Naprawiono wyświetlanie Ampów w przerywniku filmowym zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono pewną bramę w zadaniu Szepty w Ścianach, która otwierała się zbyt szybko i nie wydawała żadnego dźwięku.
  • Natychmiastową śmierć Szyderczych / Zjadliwych Szeptów przy pojawienia się Trójcy Kulasów na Effervo (Deimos).
  • Naprawiono utykanie Szyderczych / Zjadliwych Szeptów po użyciu pewnych umiejętności, co uniemożliwiało ich zabicie.
  • Poprawki związane z drzwiami Laboratoriów Albrechta, które nie otwierały się po rozpoczęciu Zlecenia / Misji z Sanctum Anatomica.
  • Naprawiono niemożność przyciągnięcia wrogów z frakcji Szeptu przez umiejętność Objęcia Cienia Sevagotha.
  • Naprawiono niezamierzony obszar teleportacji w pomieszczeniu Laboratoriów Albrechta.
  • Naprawiono brakującą teksturę dłoni Albrechta w przerywniku rozpoczynającym zadanie Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono broń Velocitus, którego trafienia naładowanym pociskiem nie były rejestrowane, jeśli znajdowały się zbyt blisko terenu.
  • Naprawiono błąd skryptu w pierwszym etapie zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono możliwość pominięcia animacji opuszczenia Laboratoriów Albrechta.
  • Naprawiono możliwosć dołączenia do Zleceń w przypadku rozpoczęcia misji w Laboratoriach Albrechta z poziomu Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono utraconą zdolność regeneracji Tarczy przez Nekramechy graczy.
  • Poprawiono typ życia Dzikich Nekramechów w Laboratoriach Albrechta na "Maszyna".
  • Naprawiono brakujące animacje wstawania Dzikich Nekramechów, kiedy te zostały zragdollowane.
  • Naprawiono statystykę "+% Obr. Elektrycznych Broni głównej" Fioletowego Okruchu Archona, która nie aktualizowała się wraz z ilością zainstalowanych Okruchów.
  • Naprawiono brakujące skalowanie umiejętności Osłona Dizometryczna Qorvexa w zależności od jej poziomu.
    • Ta zmiana nie wpłynęła na statystyki umiejętności na 30 poziomie - zmniejszone zostały natomiast statystyki na niższych poziomach, aby odpowiadały skalowaniu umiejętności innych Warframe'ów.
  • Naprawiono możliwość utknięcia gracza w pierwszym etapie zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z punktami odrodzenia Szeptu.
  • Naprawiono niezamierzone pojawianie się wrogów w przerywniku Zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono broń Velocitus, którego trafienia naładowanym pociskiem nie były rejestrowane, jeśli znajdowały się zbyt blisko terenu.
  • Naprawiono lewitujący Ignis Jarki w Obozie Włóczęgi.
  • Naprawiono brak możliwości namierzenia Trójcy Kulasów przy pomocy Uścisku Lohk Xaku.
  • Naprawiono błąd skryptu spowodowany przez Zamrożenie Frosta.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos).
  • Naprawiono błąd skryptu w ostatnich etapach zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Szyderczym / Zjadliwym Szeptem.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Trójcą Kulasów.
  • (Pominięta notka z ostatniej poprawki) Naprawiono rzadką awarię podczas przechodzenia z centrum do otwartej lokacji.

Wątek listy znanych problemów:

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...