[DE]Grzegorz Posted December 21, 2023 Share Posted December 21, 2023 Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.4 Awarie DirectX 12 Na początku tego tygodnia opublikowaliśmy ogłoszenie związane z awariami gry w trybie DirectX 12 na kartach graficznych AMD. Nasz zespół nadal pracuje nad rozwiązaniem tego problemu, jednak do tego czasu wyłączyliśmy możliwość włączenia trybu DirectX 12 na kartach graficznych AMD w architekturze RDNA2 i starszej. Ma to na celu zapewnienie, że wszyscy gracze Warframe będą mogli nacieszyć się stabilną rozgrywką podczas świąt. Zmiany i poprawki Operacji: Krzyk Gargulca: Zasoby Operacyjne Czuwającego Gargulca Jahu są teraz dostępne podczas odwiedzin Dojo innego Klanu! Informacja: Możliwy będzie zakup przedmiotów z użyciem Groteskowych Odłamków, ale nie umożliwi to dołożenia się do postępu Klątw Klanu. Zwiększono priorytet sortowania Klątw i Groteskowych Odłamków, aby pojawiały się one u szczytu listy Postępów Misji. Trójca Kulasów (Eremita, Suzeren i Fanatyk) będzie teraz wyszukiwać niewidzialnych wrogów, jeśli wykryją ukrywający się cel, zamiast całkowicie o nich zapominać. Ci wrogowie będą teraz polegać na atakach obszarowych, aby Was odnaleźć, jeśli wyczują, że ukrywacie się w okolicy! Poprawiono atak promieniem Trójcy Kulasów, aby lepiej pokrywał się z jego efektami. Dostosowano ładunki Kaskadowej Fragmentacji sekretnego bossa, aby te zadawały więcej obrażeń i nakładały się bardziej agresywnie w późniejszej fazie walki. Naprawiono sekretnego bossa, który po zabójstwie nie upuszczał Stelli. Naprawiono błąd, w którym zabójstwo Anioła Pustki na Effervo nie było zaliczane, uniemożliwiając tym samym ukończenie misji. Naprawiono Titanię, która zachowywała swoją umiejętność lotu przy pomocy Skrzydłoostrzy w potyczce z sekretnym bossem. Poprawiono formułę odpowiadającą za poziom wrogów w misji Zabójstwa (Effervo, Deimos) na Ścieżce Stali, aby była bardziej spójna. Naprawiono niewyświetlanie Krzyku Gargulca na szczycie listy zakładki Operacji w Nawigacji. Naprawiono wiele awarii związanych z migracjami hosta podczas misji Effervo (Deimos). Naprawiono błąd skryptu związany z Operacją: Krzyk Gargulca. Naprawiono możliwość zbudowania wielu Czuwających Gargulców Jahu w Dojo. Te dekoracje miały zerowy koszt pojemności, aby zapewnić Klanom możliwość zbudowania ich - ze względu na kwestie wydajności gry (i tolerancję na pewnych członków Cavii), ilość tej Dekoracji dostała ograniczona do 1 w Dojo. Naprawiono wpływ Wzmacniaczy na nagrody Operacji, jeśli zostały podniesione w pewien sposób. Naprawiono Okno Stanu Świata na Orbiterze pokazujący 0% postępu Operacji. Naprawiono również widoczny cel Operacji przed ukończeniem Zadania: Szepty w Ścianach. Zmiany: Zaktualizowano opis powiadomienia wyświetlanego podczas Transmutacji Okruchów Archona, aby wskazać, że to działanie jest nieodwracalne. Gracze będą teraz musieli pisemnie potwierdzić tę akcję, aby ją wykonać. "Fuzja Okruchów Archona jest nieodwracalna. Tej akcji nie może zostać cofnięta. Wpisz FUZJA, aby potwierdzić." Dodano znacznik fragmentów upuszczanych przez Szydercze / Zjadliwe Szepty. Zmieniono wskaźnik Szyderczych / Zjadliwych Szeptów na biały, aby poprawić jego czytelność na tle innych znaczników celu misji. Zakupienie Paczki Modów Tennokai na Rynku w grze nie wymaga już ukończenia zadania Szepty w Ścianach. Gracze mogą uzyskać dostęp do Tennokai bez Segmentu Ulepszającego Broń białą Arsenału, więc wymóg ukończenia zadania nie był konieczny. Zmieniono kolor wskaźników Syndykatu Cavia na mapie na żółty, aby poprawić ich widoczność. Zaktualizowano nazwę roli "Awans" na "Promotor", aby była ona spójna z nazewnictwem pozostałych ról. Zaktualizowano opis efektu Topazowego Okrucha Archona związanego z Obr. Wybuchowymi, aby lepiej przedstawiał efekt. Nowy opis: "Zyskaj X Życia za każdego wroga zabitego przez Obr. Wybuchowe." Dodano brakujące efekty dźwiękowe portalu Zleceń w Sanctum Anatomica. Poprawiono dźwięki windy w Sanctum Anatomica, aby efekt "rozpędu" był wyraźniejszy, a sam ton dźwięków był niższy. Zmniejszono ilość wymaganych trafień w słabe punkty Dzikich Kulwerinów, aby uprościć graczom ukończenie Zlecenia Cavii. Dostosowano eksplozje Dzikich Kulwerinów po zniszczeniu słabych punktów, aby skalowały się z poziomem i zadawały mniej obrażeń graczom. Optymalizacje: Dokonano kilku małych optymalizacji po stronie serwera. Poprawki: Poprawki dotyczące użycia Ciężkiego Ataku podczas Transferencji, co powodowało utknięcie w stanie ciągłego używania Ciosu Pustki jako Operator/Włóczęga. Nie możemy zapewnić całkowitej naprawy, jednak po testach mamy nadzieję, że błąd będzie rzadziej występować! Naprawiono pozostawianie bardzo jasnego źródła światła przez punkt odrodzenia Szeptu w misjach Laboratorium Albrechta. Naprawiono kolejne przypadki nieprzyznawania graczom nagród po ukończeniu zadania Szepty w Ścianach. Gracze, którzy nie otrzymali nagród po ukończeniu zadania, powinni otrzymać wiadomość po zalogowaniu do gry! Naprawiono niezaliczanie zabić Uciętego Strażnika do postępów wyzwania "Zabij latające jednostki Szeptu". Naprawiono brak ograniczeń w dołączeniu do sesji podczas misji Zabójstwa (Effervo) i Próby Alchemicznej (Cambire) na Deimosie. Umożliwiało to graczom dołączenie do sesji, kiedy następujące cele misji zostały osiągnięte: Po aktywacji pierwszego skanera Vitreum w misji Effervo Po wypełnieniu pierwszego Tygla w misji Cambire Naprawiono brak skalowania poziomu wroga w misjach Próby Alchemicznej na Ścieżce Stali. Naprawiono zaliczanie nieudanych misji Netraceli do tygodniowego limitu, jeśli misja została porzucona lub zakończyła się niepowodzeniem po otwarciu skarbca. Naprawiono niedziałającą poprawnie premię Obr. Krytycznych Broni bocznej Topazowego Okruchu Archona. Naprawiono także maksymalną wartość Okruchu z Tau, która wynosiła 50% zamiast zamierzonych 75%. Naprawiono premię Topazowego Okruchu Archona, która zawsze była ograniczona do wartości 1 Okrucha, nawet kiedy zainstalowano ich kilka. Np. osadzenie 5 Topazowych Okruchów pozwoli uzyskać do 250% Premii Szansy Obr. Krytycznych Broni bocznej zamiast 50% jak wcześniej. Naprawiono rozprzestrzenianie Efektów Statusu na niewrażliwych wrogów dzięki Zaraźliwemu Ciosowi. Naprawiono możliwość aktywacji Eksodii Mocy poprzez Zaraźliwy Cios. Naprawiono przyznawanie błędnych premii Szansy i Mnożnika Obr. Krytycznych przez Modyfikacje Krytyczna Mutacja broni Catabolyst, przez co zadawała wyższe niż zamierzone obrażenia. Naprawiono Rój Macek Hydroida, który zamiast trzymać Szepty w miejscu, wyrzucał je w powietrze. Naprawiono wpływ Instrukcji Kordon Nautilusa, która miała wpływ na przeciwników odpornych na efekty kontroli tłumów. Nieupuszczanie Defixio przez Yareli w strefie Ewakuacji, jeśli w tej chwili jeździła na Merulinie. Poprawiono formułę odpowiadającą za poziom wrogów w misji Zabójstwa (Effervo, Deimos) na Ścieżce Stali, aby była bardziej spójna. Naprawiono niewydłużanie czasu trwania Całunu Dynara przez zabicia bronią białą. Naprawiono skalowanie statystyki czasu Przywarcia do ściany Moda Aerodynamika wraz z Rangą Moda w Arsenale i menu Modów. Był to wyłącznie błąd interfejsu i nie miał wpływu na efekt podczas misji. Naprawiono niezachowywanie nagród i Biegłości zdobytych w pierwszym etapie zadania Szepty w Ścianach. Niewyświetlanie ekranu zakończenia misji jest zamierzone, natomiast zdobyte przedmioty i postęp powinny być zachowane! Naprawiono nieśmiertelność Szyderczych / Zjadliwych Szeptów, jeśli w otrzymały one Efekt Statusu Obr. od Zimna w pewnych etapach lotu. Naprawiono obecność kolczyka w nosie Loida podczas przerywnika filmowego w zadaniu Szepty w Ścianach. Naprawiono awarię gry związaną z Modyfikacją Krytyczna Mutacja broni Catabolyst. Naprawiono wnikanie geometrii ściany w inne pomieszczenie Laboratorium Albrechta. Naprawiono przypadki wykonania ataków Tennokai w złej kolejności, jeśli wykonano kilka Ciężkich Ataków z rzędu. Naprawiono brakujące kolizje Loida w 9 etapie zadania Szepty w Ścianach. Naprawiono problem z animacjami Dzikich Kulwerinów podczas interakcji z konsolami. Naprawiono wyświetlanie błędnej animacji rzutu po powróceniu do misji Próby Alchemicznej. Poprawki dotyczące powiadomienia o nowej wiadomości w Skrzynce Odbiorczej na ekranie ukończenia Zadania. Nadal otrzymacie to powiadomienie, gdy opuścicie ekran ukończenia Zadania, teraz po prostu nie będzie to psuć chwili. Naprawiono obracanie się skanerów Vitreum w stronę graczy, kiedy były nieaktywne. Naprawiono pojawianie się wrogów w polu widzenia graczy podczas misji Przełęcz Tyana. Naprawiono otrzymywanie nagród tylko pierwszej rundy Lustrzanej Obrony podczas wykonywania Zlecenia na Munio (Deimos). Naprawiono tworzenie Amfor Próby Alchemicznej przez Linienie Saryn, Skrzydłoostrze Titanii i Przynętę Lokiego. Naprawiono niemożność opuszczenia misji podczas Zlecenia Przetrwania na Persto (Deimos), jeśli system podtrzymywania życia został wyczerpany. Naprawiono możliwość upuszczenia wielu przedmiotów przez Stalkera w misji Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now