Jump to content

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.4


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.4

Awarie DirectX 12
Na początku tego tygodnia opublikowaliśmy ogłoszenie związane z awariami gry w trybie DirectX 12 na kartach graficznych AMD. Nasz zespół nadal pracuje nad rozwiązaniem tego problemu, jednak do tego czasu wyłączyliśmy możliwość włączenia trybu DirectX 12 na kartach graficznych AMD w architekturze RDNA2 i starszej. Ma to na celu zapewnienie, że wszyscy gracze Warframe będą mogli nacieszyć się stabilną rozgrywką podczas świąt.

Zmiany i poprawki Operacji: Krzyk Gargulca:

  • Zasoby Operacyjne Czuwającego Gargulca Jahu są teraz dostępne podczas odwiedzin Dojo innego Klanu!
    • Informacja: Możliwy będzie zakup przedmiotów z użyciem Groteskowych Odłamków, ale nie umożliwi to dołożenia się do postępu Klątw Klanu.
  • Zwiększono priorytet sortowania Klątw i Groteskowych Odłamków, aby pojawiały się one u szczytu listy Postępów Misji.
  • Trójca Kulasów (Eremita, Suzeren i Fanatyk) będzie teraz wyszukiwać niewidzialnych wrogów, jeśli wykryją ukrywający się cel, zamiast całkowicie o nich zapominać.
    • Ci wrogowie będą teraz polegać na atakach obszarowych, aby Was odnaleźć, jeśli wyczują, że ukrywacie się w okolicy!
  • Poprawiono atak promieniem Trójcy Kulasów, aby lepiej pokrywał się z jego efektami.
  • Dostosowano ładunki Kaskadowej Fragmentacji sekretnego bossa, aby te zadawały więcej obrażeń i nakładały się bardziej agresywnie w późniejszej fazie walki.
  • Naprawiono sekretnego bossa, który po zabójstwie nie upuszczał Stelli.
  • Naprawiono błąd, w którym zabójstwo Anioła Pustki na Effervo nie było zaliczane, uniemożliwiając tym samym ukończenie misji.
  • Naprawiono Titanię, która zachowywała swoją umiejętność lotu przy pomocy Skrzydłoostrzy w potyczce z sekretnym bossem.
  • Poprawiono formułę odpowiadającą za poziom wrogów w misji Zabójstwa (Effervo, Deimos) na Ścieżce Stali, aby była bardziej spójna.
  • Naprawiono niewyświetlanie Krzyku Gargulca na szczycie listy zakładki Operacji w Nawigacji.
  • Naprawiono wiele awarii związanych z migracjami hosta podczas misji Effervo (Deimos).
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Operacją: Krzyk Gargulca.
  • Naprawiono możliwość zbudowania wielu Czuwających Gargulców Jahu w Dojo.
    • Te dekoracje miały zerowy koszt pojemności, aby zapewnić Klanom możliwość zbudowania ich - ze względu na kwestie wydajności gry (i tolerancję na pewnych członków Cavii), ilość tej Dekoracji dostała ograniczona do 1 w Dojo.
  • Naprawiono wpływ Wzmacniaczy na nagrody Operacji, jeśli zostały podniesione w pewien sposób.
  • Naprawiono Okno Stanu Świata na Orbiterze pokazujący 0% postępu Operacji. Naprawiono również widoczny cel Operacji przed ukończeniem Zadania: Szepty w Ścianach.

Zmiany:

  • Zaktualizowano opis powiadomienia wyświetlanego podczas Transmutacji Okruchów Archona, aby wskazać, że to działanie jest nieodwracalne. Gracze będą teraz musieli pisemnie potwierdzić tę akcję, aby ją wykonać.
    • "Fuzja Okruchów Archona jest nieodwracalna. Tej akcji nie może zostać cofnięta. Wpisz FUZJA, aby potwierdzić."
      ceda83b651e97853863d19fb78c03bc0.png
  • Dodano znacznik fragmentów upuszczanych przez Szydercze / Zjadliwe Szepty.
  • Zmieniono wskaźnik Szyderczych / Zjadliwych Szeptów na biały, aby poprawić jego czytelność na tle innych znaczników celu misji.
  • Zakupienie Paczki Modów Tennokai na Rynku w grze nie wymaga już ukończenia zadania Szepty w Ścianach.
    • Gracze mogą uzyskać dostęp do Tennokai bez Segmentu Ulepszającego Broń białą Arsenału, więc wymóg ukończenia zadania nie był konieczny.
  • Zmieniono kolor wskaźników Syndykatu Cavia na mapie na żółty, aby poprawić ich widoczność.
  • Zaktualizowano nazwę roli "Awans" na "Promotor", aby była ona spójna z nazewnictwem pozostałych ról.
  • Zaktualizowano opis efektu Topazowego Okrucha Archona związanego z Obr. Wybuchowymi, aby lepiej przedstawiał efekt.
    • Nowy opis: "Zyskaj X Życia za każdego wroga zabitego przez Obr. Wybuchowe."
  • Dodano brakujące efekty dźwiękowe portalu Zleceń w Sanctum Anatomica.
  • Poprawiono dźwięki windy w Sanctum Anatomica, aby efekt "rozpędu" był wyraźniejszy, a sam ton dźwięków był niższy.
  • Zmniejszono ilość wymaganych trafień w słabe punkty Dzikich Kulwerinów, aby uprościć graczom ukończenie Zlecenia Cavii.
  • Dostosowano eksplozje Dzikich Kulwerinów po zniszczeniu słabych punktów, aby skalowały się z poziomem i zadawały mniej obrażeń graczom.

Optymalizacje:

  • Dokonano kilku małych optymalizacji po stronie serwera.

Poprawki:

  • Poprawki dotyczące użycia Ciężkiego Ataku podczas Transferencji, co powodowało utknięcie w stanie ciągłego używania Ciosu Pustki jako Operator/Włóczęga.
    • Nie możemy zapewnić całkowitej naprawy, jednak po testach mamy nadzieję, że błąd będzie rzadziej występować!
  • Naprawiono pozostawianie bardzo jasnego źródła światła przez punkt odrodzenia Szeptu w misjach Laboratorium Albrechta.
  • Naprawiono kolejne przypadki nieprzyznawania graczom nagród po ukończeniu zadania Szepty w Ścianach.
    • Gracze, którzy nie otrzymali nagród po ukończeniu zadania, powinni otrzymać wiadomość po zalogowaniu do gry!
  • Naprawiono niezaliczanie zabić Uciętego Strażnika do postępów wyzwania "Zabij latające jednostki Szeptu".
  • Naprawiono brak ograniczeń w dołączeniu do sesji podczas misji Zabójstwa (Effervo) i Próby Alchemicznej (Cambire) na Deimosie.
  • Umożliwiało to graczom dołączenie do sesji, kiedy następujące cele misji zostały osiągnięte:
    • Po aktywacji pierwszego skanera Vitreum w misji Effervo
    • Po wypełnieniu pierwszego Tygla w misji Cambire
  • Naprawiono brak skalowania poziomu wroga w misjach Próby Alchemicznej na Ścieżce Stali.
  • Naprawiono zaliczanie nieudanych misji Netraceli do tygodniowego limitu, jeśli misja została porzucona lub zakończyła się niepowodzeniem po otwarciu skarbca.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie premię Obr. Krytycznych Broni bocznej Topazowego Okruchu Archona.
  • Naprawiono także maksymalną wartość Okruchu z Tau, która wynosiła 50% zamiast zamierzonych 75%.
  • Naprawiono premię Topazowego Okruchu Archona, która zawsze była ograniczona do wartości 1 Okrucha, nawet kiedy zainstalowano ich kilka.
    • Np. osadzenie 5 Topazowych Okruchów pozwoli uzyskać do 250% Premii Szansy Obr. Krytycznych Broni bocznej zamiast 50% jak wcześniej.
  • Naprawiono rozprzestrzenianie Efektów Statusu na niewrażliwych wrogów dzięki Zaraźliwemu Ciosowi.
  • Naprawiono możliwość aktywacji Eksodii Mocy poprzez Zaraźliwy Cios.
  • Naprawiono przyznawanie błędnych premii Szansy i Mnożnika Obr. Krytycznych przez Modyfikacje Krytyczna Mutacja broni Catabolyst, przez co zadawała wyższe niż zamierzone obrażenia.
  • Naprawiono Rój Macek Hydroida, który zamiast trzymać Szepty w miejscu, wyrzucał je w powietrze.
  • Naprawiono wpływ Instrukcji Kordon Nautilusa, która miała wpływ na przeciwników odpornych na efekty kontroli tłumów.
  • Nieupuszczanie Defixio przez Yareli w strefie Ewakuacji, jeśli w tej chwili jeździła na Merulinie.
  • Poprawiono formułę odpowiadającą za poziom wrogów w misji Zabójstwa (Effervo, Deimos) na Ścieżce Stali, aby była bardziej spójna.
  • Naprawiono niewydłużanie czasu trwania Całunu Dynara przez zabicia bronią białą.
  • Naprawiono skalowanie statystyki czasu Przywarcia do ściany Moda Aerodynamika wraz z Rangą Moda w Arsenale i menu Modów.
    • Był to wyłącznie błąd interfejsu i nie miał wpływu na efekt podczas misji.
  • Naprawiono niezachowywanie nagród i Biegłości zdobytych w pierwszym etapie zadania Szepty w Ścianach.
    • Niewyświetlanie ekranu zakończenia misji jest zamierzone, natomiast zdobyte przedmioty i postęp powinny być zachowane!
  • Naprawiono nieśmiertelność Szyderczych / Zjadliwych Szeptów, jeśli w otrzymały one Efekt Statusu Obr. od Zimna w pewnych etapach lotu.
  • Naprawiono obecność kolczyka w nosie Loida podczas przerywnika filmowego w zadaniu Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Modyfikacją Krytyczna Mutacja broni Catabolyst.
  • Naprawiono wnikanie geometrii ściany w inne pomieszczenie Laboratorium Albrechta.
  • Naprawiono przypadki wykonania ataków Tennokai w złej kolejności, jeśli wykonano kilka Ciężkich Ataków z rzędu.
  • Naprawiono brakujące kolizje Loida w 9 etapie zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono problem z animacjami Dzikich Kulwerinów podczas interakcji z konsolami.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnej animacji rzutu po powróceniu do misji Próby Alchemicznej.
  • Poprawki dotyczące powiadomienia o nowej wiadomości w Skrzynce Odbiorczej na ekranie ukończenia Zadania. Nadal otrzymacie to powiadomienie, gdy opuścicie ekran ukończenia Zadania, teraz po prostu nie będzie to psuć chwili.
  • Naprawiono obracanie się skanerów Vitreum w stronę graczy, kiedy były nieaktywne.
  • Naprawiono pojawianie się wrogów w polu widzenia graczy podczas misji Przełęcz Tyana.
  • Naprawiono otrzymywanie nagród tylko pierwszej rundy Lustrzanej Obrony podczas wykonywania Zlecenia na Munio (Deimos).
  • Naprawiono tworzenie Amfor Próby Alchemicznej przez Linienie Saryn, Skrzydłoostrze Titanii i Przynętę Lokiego.
  • Naprawiono niemożność opuszczenia misji podczas Zlecenia Przetrwania na Persto (Deimos), jeśli system podtrzymywania życia został wyczerpany.
  • Naprawiono możliwość upuszczenia wielu przedmiotów przez Stalkera w misji Lustrzanej Obrony (Munio, Deimos).

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...