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再见 2023,我们相约 2024!


only.my.RAILGUN.
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Tenno!

这是多么美好的一年啊——Warframe 迎来了十周年纪念,这是我们首次推出这款游戏时从未想象过的重要里程碑。现在我们要和 2023 说再见了,在此之前,是时候和大家分享一下对过去 12 个月的一些想法了。日历残酷地提醒我们时间过得飞快,我们要回顾过去,以免迷失方向。明年我们将迎来第 11 年——带着今年的经验教训!

首先我想问:你最喜欢 2023 年的战甲是哪个?Citrine?Kullervo?Dagath?Qorvex?每一款战甲都伴随着不同复杂度和不同规模的更新一起到来——今年我们添加了大量新内容,也学到了更多。每次更新和热修都伴随着亮点和经验教训——以下是我认为比较重要的:

 

亮点:
 

  • 线下举办 TennoCon 2023 活动!
    • 很高兴能看到线上和线下的玩家们为我们《墙中低语》和《Warframe 1999》的揭晓而欢呼雀跃。哇哦!
  • 风险!
    • 这一年我们尝试了很多新内容,在剧情和玩法内容上都做出了冒险的抉择。《双衍悖论》是一项冒险的混合游戏玩法选择,而《墙中低语》为 Warframe 勾画了一个意想不到的未来——实现这一目标就是我们的使命!
  • 团队
    • 与 Digital Extremes 团队一起合作无疑是我职业生涯的亮点。这里的大家非常关心我,每天都在激励我。

 

经验教训:

  • 冒险!
    • 冒险也会带来教训。我们要承担风险,有时这些风险会影响发布的稳定性。《双衍悖论》最终就出现了一些发布问题。我们不想总是“稳扎稳打”,但我们会努力在激进和稳定的预期之间取得平衡。
  • 商业化!
    • 我们的第一轮传家宝组合包十分火爆。在未来的传家宝活动中,我们将改变组合包的内容配比,吸取之前的经验教训并用于 2024 年。敬请期待明年!


总结:

我们的理念很简单,那就是“制作我们想玩的游戏”。在《双衍悖论》中,将故事与 rogue-lite 元素相结合是我们想要尝试的方向。我们将继续修正和完善这些内容。在《Dagath 之深渊》中,“游戏体验”是我们的主要任务,其中还包含了纳贝流士的主题故事。当然,《墙中低语》的任务也很明确:开启 Warframe 未来的主线故事。

请大家在假期享受《墙中低语》和《行动代号:合成兽像的悲鸣》吧!


永远感谢你们,Tenno!
[DE]Rebecca 

另外:我们会在明年一月的首次主要更新中为大家带来 Gauss Prime 战甲,我们不见不散!

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