Jump to content

Szepty w Ścianach: Aktualizacja 35.1.0


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Aktualizacja 35.1.0

Witajcie Tenno! Szepty w Ścianach: Aktualizacja 35.1.0 jest przejściową, certyfikowaną aktualizacją, która wprowadza wiele poprawek i zmian w kodzie, w tym znaczną ilość poprawek doświadczenia nowych graczy i nie tylko!

Pragniemy zwrócić uwagę, że choć wiele poprawek jakości rozgrywki wspomnianych podczas Devstreamu #176 znajduje się w tej aktualizacji, tak premiera niektórych z nich jest planowana na marzec (odnowa Inarosa, audyt statystyk Arsenału, rozbudowa systemu Okruchów Archona itp.) wraz z premierą Wyzwolenia Dantego!

*Znaczenie tych określeń możecie znaleźć w Leksykonie Warframe dla Aktualizacji.

POPRAWKI DOŚWIADCZEŃ NOWYCH GRACZY

Następna seria zmian mających na celu poprawę doświadczeń nowych graczy właśnie przybyła! W tej aktualizacji zajmiemy się głównymi przeszkodami na drodze do ukończenia zadań i rebalansem wymagań Syndykatów Fortuny, aby ułatwić zdobycie wyższych rang.

Zmiany zadania Czuwająca Saya:

  • Etap "Zlokalizuj kawałki zamka-rozpryskowego:
    • Opancerzony Skarbiec Grineer na Równinach Eidolon, który zawiera jeden z wymaganych Okruchów Szkła, jest teraz domyślnie otwarty.
      • Przed tą zmianą konieczna była interakcja z terminalem, aby otworzyć drzwi. Utrudniało to odnalezienie Okruchu Szkła, ponieważ gracze - czego można było się spodziewać - nie zaglądali do zamkniętego skarbca.
    • Przeniesiono Okruch Szkła w Opancerzonym Skarbcu Grobowca w bardziej widoczne miejsce.
    • Dodano efekt błysku do Okruchów Szkła, aby ułatwić ich wypatrzenie.
  • Etap "Wejdź na pokład Galeonu Heka:
    • Zmniejszono poziomy wrogów z 5-8 do 4-5.
    • Zmniejszono poziomy jednostek Noks wymaganych do pokonania z 12 do 7.

Zmiany zadania Wyrzeczenie:

  • Dodano 60x Kuvy do nagród etapu "Zbadaj Lua".
    • 60x Kuvy jest wymagane do zbudowania Excalibura Umbra i postępu zadania. Ta zmiana ma na celu zapobiegnięcie przerwie podczas zadania, poświęconej na zdobycie wymaganej Kuvy.

Zmiany zadania Vox Solaris:

  • Etap "Porozmawiaj z Thursbym na Fortunie" - Zmniejszono ilość Życia Drona Szpiegowskiego Corpus (z 8000 do 2000), którego zestrzelenie było wymagane do postępów zadania.

Zmiany ofiar dla Syndykatów Zjednoczonego Solaris i Vox Solaris:

Ofiary wymagane do awansu w Syndykatach Zjednoczonego Solaris i Vox Solaris zostały zmienione! Ich wymagania zostały zmniejszone, aby ułatwić graczom dotarcie do pożądanych rang Syndykatu. Dokonaliśmy także pewnych zmian rang wymaganych przez przedmioty w ofercie Kaczuszki — szczegółowe informacje możecie znaleźć poniżej!

  • Zmiany Reputacji Zjednoczonego Solaris:
  • Ranga 1 "Pozaświatowiec"
    • Dług Wiążący: Szkoleniowy — Zredukowano do 2 (wcześniej 13)
  • Ranga 2 "Szelma"
    • Dług Wiążący: Schronienie — Zredukowano do 3 (wcześniej 15)
    • Dług Wiążący: Szkoleniowy — Zredukowano do 2 (wcześniej 12)
  • Ranga 3 "Od roboty"
    • Dług Wiążący: Medyczny — Zredukowano do 4 (wcześniej 13)
    • Dług Wiążący: Schronienie — Zredukowano do 3 (wcześniej 15)
    • Dług Wiążący: Szkoleniowy — Zredukowano do 2 (wcześniej 10)
  • Ranga 4 "Kumpel"
    • Dług Wiążący: Zaliczkowy — Zredukowano do 5 (wcześniej 13)
    • Dług Wiążący: Medyczny — Zredukowano do 4 (wcześniej 10)
    • Dług Wiążący: Schronienie — Zredukowano do 3 (wcześniej 12)
  • Ranga 5 "Stary druh"
    • Dług Wiążący: Rodzinny — Zredukowano do 5 (wcześniej 10)
    • Dług Wiążący: Zaliczkowy — Zredukowano do 5 (wcześniej 12)
    • Dług Wiążący: Medyczny — Zredukowano do 3 (wcześniej 12)

Zmiany Reputacji Vox Solaris:

  • Ranga 1 "Praktykant" — Bez zmian
  • Ranga 2 "Agent"
    • Systemy Gyromag — Zredukowano do 1 (wcześniej 8)
    • Toroid Vega — Zredukowano do 1 (wcześniej 5)
  • Ranga 3 "Adept"
    • Systemy Atmo — Zredukowano do 1 (wcześniej 5)
    • Toroid Calda — Zredukowano do 1 (wcześniej 5)
  • Ranga 4 "Instrument"
    • Systemy Repeller — Zredukowano do 1 (wcześniej 3)
    • Toroid Sola — Zredukowano do 1 (wcześniej 5)
  • Ranga 5 "Cień"
    • Systemy Repeller — Usunięto (wcześniej 3)
    • Toroid Crisma — Zredukowano do 1 (wcześniej 3)

Zmiany wymagań rang oferty Kaczuszki:

  • Zmieniono Rangę Vox Solaris wymaganą do zakupu Systemów Gyromag z 3 na 1 oraz Systemów Atmos z 3 na 2.
    • Ponieważ Ranga 2 wymaga ofiary w postaci Systemów Gyromag, a Ranga 3 wymaga Systemów Atmo, dostosowaliśmy wymagania do zakupu tych przedmiotów, aby gracze mogli zakupić je za Reputację w celu podniesienia rangi. To zachowanie dotyczyło już Systemów Repeller, które można było zakupić na Randze 3 i były wymagane jako ofiara dla Rang 4 i 5.

Nowa nagroda Złącza Ziemi: Aura "Więź Bezsennego"
Ukończenie Złącza Ziemi przyzna teraz nowy Mod Aury:

Więź Bezsennego
Członkowie drużyny otrzymują +0,3 Energii na sekundę i +1,5 Życia na sekundę.

Ma to na celu zapoznania nowych graczy z Modami Aur we wcześniejszych etapach gry.
Dlatego też ta Aura otrzymała Polaryzację Madurai, która odpowiada gniazdom Aury Mag i Volta (gniazdo Aury Excalibura nie ma domyślnej Polaryzacji).
Polaryzacja tej Aury zostanie zmieniona na Uniwersalną (kompatybilną z dowolną Polaryzacją gniazda Aury) wraz z aktualizacją Wyzwolenie Dantego, aby wszystkie Warframe'y mogły zaczerpnąć pełni jej korzyści!

Zdobycie Moda poza Złączami:
Gracze, którzy już ukończyli Złącze Ziemi, otrzymają ten Mod Aury poprzez wiadomość w Skrzynce Odbiorczej po pobraniu aktualizacji.
Będzie on dostępny także w Ofercie Gwiezdnego Szlaku!

Dodatki:

  • Aby uczcić premierę Warframe na iOS, na wszystkich platformach można teraz zakupić Pakiet Startowy Broni (tylko jeden na konto), który zawiera:
    • Karabin Aeolak (na maks. randze)
    • Mod Gwintowanie (maks. ranga)
    • 100 Platyny
  • Nowe utwory Somakordu są teraz dostępne w ofercie Varzii w Odrodzeniu Prime za Aya! Cieszcie się charakterystycznymi motywami Warframe'ów Prime, które pojawiły się w ich zwiastunach.
    • Motyw: Gauss Prime (znany także jako "Redline" czyli "Wysokie Obroty")
    • Motyw: Grendel Prime
    • Motyw: Gara Prime
    • Motyw: Hildryn Prime
    • Motyw: Hydroid Prime
    • Motyw: Khora Prime
    • Motyw: Nekros Prime
    • Motyw: Nidus Prime
    • Motyw: Oberon Prime
    • Motyw: Octavia Prime
    • Motyw: Revenant Prime
    • Motyw: Vauban Prime
      • Informacja: Pojawienie się utworów Somakordu w ofercie Varzii może chwilę potrwać. Jednak będą się tam już znajdowały po wprowadzeniu aktualizacji!

Zmiany i poprawki Rozgrywki oraz Zapisu międzyplatformowego:

  • Naprawiono niemożność ukończenia zadania Przebudzenie, kiedy konto zostało Scalone z innym kontem, które nie ukończyło jeszcze tego zadania.
  • Naprawiono utratę postępów Egzaltowanej Broni, kiedy konta zostały Scalone.
    • Ponieważ Warframe'y mogą mieć tylko jedną Egzaltowaną Broń, Konto główne nadpisywało postępy Egzaltowanej Broni Konta drugorzędnego. Teraz, kiedy konta są Scalane, zachowana zostanie Egzaltowana Broń, która jest bardziej rozwinięta / ma więcej Form.
  • Poprawiono treść powiadomienia związanego z próbą Handlu Platyną z kontami Nintendo Switch (wyjaśnienia dostępne są w wątku Informacje dot. wprowadzenia Zapisu międzyplatformowego). Powiadomienie wyświetla teraz dokładną przyczynę niepowodzenia.
    • Ten problem mógł wystąpić podczas próby dodania Platyny do okna Handlu, kiedy przedmiot został już zaoferowany lub kiedy próbowano dodać Platynę po raz drugi.
  • Naprawiono przypadki niepowodzenia migracji hosta, kiedy host sesji grał na konsoli.
  • Naprawiono wyposażanie dwóch Towarzyszy jednocześnie, kiedy Scalone zostały konta, które miały wyposażonego i inkubowanego Towarzysza.
    • Teraz gniazdo aktywnego Towarzysza zostanie zwolnione podczas Scalenia kont.
  • Naprawiono niemożność dodania do przyjaciół graczy z platformy Xbox, jeśli ich nazwa zawierała spacje.
  • Naprawiono rzadki problem dotyczący wyświetlania się powiadomienia "Jesteś już zalogowany.
  • Zerwać połączenie i zalogować się tutaj?", gdy konto na Konsoli zostało Połączone z nowym kontem na PC, które korzystało z aplikacji mobilnej Warframe Companion.
  • Naprawiono niezapisywanie Konfiguracji Operatora/Włóczęgi, kiedy konto konsolowe zostało wybrane jako główne podczas Scalenia.
  • W wyniku tego błędu wszelkie personalizacje Konfiguracji A były nakładane na pozostałe Konfiguracje.
    • Wszelkie przyszłe Scalenia kont będą teraz przejmować Konfiguracje konta głównego. W przypadku już Scalonych kont przywrócone zostaną Konfiguracje konta głównego.
  • Naprawiono przypadek, wskutek którego Scalenie kont mogło prowadzić do większej ilości zestawów Wyposażenia niż posiadanych gniazd.
    • Było to związane z Gniazdami Wyposażenia zawartymi w Zestawie Mocy Początkującego i dodawanymi przez Mistrzowskie Rangi, które nie były przenoszone w procesie Scalenia. Gracze mogli zauważyć np. przypadki wyświetlania "4/3 GNIAZDA" w ekranie Wyposażenia.
      • Informacja: Jeśli konto z maksymalną ilością dostępnych do zakupu Gniazd Zestawu (24) zostały połączone z kontem, które także miało zapisaną dużą ilość Zestawów, po wprowadzeniu tej poprawki nadal możecie mieć więcej Zestawów niż Gniazd. Te Zestawy są nadal dostępne/użyteczne, ale aby utworzyć nowe Zestawy, będziesz musiał zejść poniżej limitu 24 miejsc, usuwając niektóre.

Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta:

  • Przeciwnicy trafieni przez obszar Amfor są teraz zaliczani do postępu zadania "Traf X wrogów używając Amfor" podczas Zleceń Alchemii.
    • Wcześniej to zadanie wymagało bezpośredniego trafienia przeciwnika Amforą, co stanowiło większe wyzwanie. W związku z tą zmianą nieznacznie zwiększyliśmy wymagania tego wyzwania, ponieważ jest ono łatwiejsze do ukończenia:
      • Zlecenia niskiego poziomu: 5 do 6
      • Zlecenia średniego poziomu: 10 do 12
      • Zlecenia wysokiego poziomu: 15 do 18
  • Czas skanowania Vitreum jest teraz zależny od rozmiaru drużyny podczas misji Zabójstwa (Effervo):
    • 1 gracz: 30 sekund
    • 2 graczy: 27 sekund
    • 3 graczy: 24 sekundy
    • 4 graczy: 20 sekund (był to wcześniejszy czas trwania, niezależny od rozmiaru drużyny)
  • Usunięto zadanie "Odnajdź X Sarkofagów Szeptu" ze Zleceń Alchemii.
    • W Zleceniach Alchemii nie pojawiała się wystarczająca ilość Sarkofagów, co uniemożliwiało ukończenie misji. W związku z tym to zadanie zostało usunięte.
  • Dodano powiekę do Vitreum, która reaguje na stan skanowania.
  • Naprawiono limit Akolitów w misjach Próby Alchemicznej Ścieżki Stali, który uniemożliwiał pojawienie się więcej niż 3 Akolitów w trakcie misji.
    • Akolici będą teraz pojawiać się tak, jak w innych nieskończonych misjach.
  • Naprawiono brak wpływu rozmiaru drużyny na ilość Vitreum, które mogą zostać jednocześnie aktywowane w misji Zabójstwa (Effervo), kiedy została ona rozpoczęta z Nawigacji Sanctum Anatomica.
  • Naprawiono nakładanie Brzemion na gracza znajdującego się najbliżej terminala, zamiast na gracza, który go aktywował.
  • Naprawiono wyświetlanie nazw Brzemion w języku gry hosta zamiast klienta, kiedy zostały one podniesione.
  • Obszar poszukiwania Netraceli będzie teraz maleć z czasem, zamiast gwałtownie zmieniać się po zhakowaniu terminali Pom-3.
  • Zmieniono położenie i formatowanie celu misji Netraceli, aby zajmował mniej miejsca na ekranie.
  • Naprawiono aktywowanie Brzemię Krwawienia i nakładanie Efektu Statusu Obr. Tnących przez drenaż Energii Brzemienia Wyczerpania w misjach Netraceli.
  • Naprawiono pojawianie się przetartych rur w dużej odległości od Tygla, kiedy miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono wyposażanie broni głównej przez klientów po rzuceniu Amfory w misji Próby Alchemicznej, nawet jeśli przed podniesieniem jej trzymali broń boczną.
  • Naprawiono możliwość pominięcia kolejnej sekcji misji Netraceli przez Titanię w formie Skrzydłoostrza.
  • Naprawiono odradzanie przeciwników poza areną Rozczłonkowanego w misji Zabójstwa (Effervo), kiedy miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono pozostawanie Oczu Szeptu po zabiciu Kulasów Miotaczy efektem obrażeń w czasie w tej samej chwili, kiedy znikali.
  • Poprawiono tempo odtwarzania transmisji po zhakowaniu terminala w misji Przetrwania (Persto) na Deimosie.
  • Dokonano poprawek transmisji w misjach Zabójstwa Deimos (Effervo), Próby Alchemicznej (Cambire) i Netraceli (tempo, powtarzalność itp.).
  • Dokonano małej poprawki odradzania jednostek Eximus w misjach Próby Alchemicznej, aby pojawiały się ciut szybciej.
  • Naprawiono błąd związany z oświetleniem w Laboratoriach Albrechta, który powodował nagłe pojawienie się i znikanie mgły.

Zmiany:

  • Gracze nie będą teraz zrzucani z Kaithe podczas zadań Stolik dla dwojga i Lustra Pustki w Duviri. Zamiast tego wyświetlone zostanie powiadomienie o konieczności zejścia z Kaithe.
  • 9c46f1c49441a25a52591cad7f98e3fd.jpg
    • Wejście na Kaithe także jest zablokowane podczas tych zadań.
    • To ograniczenie zostało dodane w związku z problemami z animacjami, kiedy widoczne było odbicie Operatora. Teraz lustrzane odbicie zniknie, kiedy jeździcie na Kaithe, aby zapobiec takim problemom.
  • Dostosowano częstotliwość nagradzania różnych typów Modów Riven przez misje Mobilizacji, Polowania na Archona, Wielobój Ścieżki Stali, Więzienie Nihila oraz oferty Acrithis i Palladino, aby lepiej odpowiadały ogólnej ilości broni danego typu w grze.
    • Wszystkie źródła Modów Riven oprócz Mobilizacji i Polowania na Archona oferują równe szanse otrzymania każdego typu Modu Riven, znaczyło to, że szansa otrzymania Moda Riven broni Kitgun była taka sama jak Broni białej, nawet jeśli Kitgunów jest zaledwie 6, a Broni białych jest ponad 100. Teraz Kitguny i Zawy mają najmniejszą wagę, a (w rosnącej kolejności) Strzelby, Karabiny, Pistolety i Broń biała większą. Ta zmiana dotyczy zarówno gwarantowanych Modów Riven jak i Modów Riven w tabelach nagród:
    • Szanse zdobycia Modu Riven danego typu z gwarantowanych źródeł (Acrithis, Palladino i Więzienie Nihila):
      • Kitgun 3,5%
      • Zaw 3,5%
      • Strzelba 8%
      • Karabin 25%
      • Pistolet 25%
      • Broń biała 35%
    • Wagi wszystkich typów Modów Riven zostały dostosowane także tam, gdzie są one tylko częścią z nagród w tabeli (Mobilizacje, Polowania na Archona, Wielobój Ścieżki Stali).
  • Całkowita szansa otrzymania Moda Riven pozostaje taka sama (np. Mobilizacje przyznają Mod Riven 28% czasu).
  • Szczegółowe informacje możecie znaleźć w publicznych tabelach nagród.
  • Wrogowie Centurion Thrax i Legatus Thrax będą teraz usuwać wszystkie aktywne Efekty Statusu po przybraniu swojej formy widma.
    • W formie widma byli już odporni na nowe Efekty Statusu, jednak zachowywały się także wszystkie Efekty Statusu, które mieli przed przemianą. Prowadziło to do znacznego spowolnienia ich animacji przejścia ze względu na Efekt Statusu Obr. od Zimna zadany w ich formie fizycznej.
  • Poprawiono głośność efektów dźwiękowych eksplozji broni Tombfinger.
  • Usunięto przycisk "Arkanum" z Warsztatu.
    • Segment Arkanum został dodany do Orbitera w 2022, a ten przycisk pozostał, aby ułatwić graczom przyzwyczajenie się do nowego położenia tego systemu. Od tego czasu minął ponad rok i wszystkie obowiązki oficjalnie przejmuje teraz "nowy" Segment Arkanum!

Optymalizacje:

  • Dokonano licznych optymalizacji ładowania map i doczytywania tekstur w celu poprawienia czasów ładowania na systemach, które osiągają tylko do 30FPS.

Najważniejsze poprawki:

  • Naprawiono utykanie Operatora w nieskończonej pętli ataku Uderzenia Pustki, kiedy przełączono się z Warframe'a do Operatora podczas ataku wręcz.
    • Jestśmy świadomi problemów związanych z systemem Automatycznej walki wręcz i planujemy naprawić je wraz z aktualizacją Wyzwolenie Dantego.
  • Naprawiono nieaktywowanie ataku Tennokai przez umiejętność Wściekłego Wstępu Kullervo.
  • Naprawiono niedziałający alternatywny tryb ognia i możliwość aktywacji formy Inkarnon, kiedy używano broni w trybie dwuręcznym wraz z Glaive.
  • Naprawiono wyświetlanie "0" zamiast wartości premii przez ikony wzmocnień niektórych Arkan (w tym Arkanum Zwycięstwa, Mściciela i Łaski).
  • Naprawiono brak wpływu modów Wielostrzału na alternatywny tryb ognia Grymuaru.
    • Wielostrzał wpływa teraz na ilość przeciwników, między którymi przeskoczyć mogą wyładowania ognia alternatywnego.
  • Naprawiono ustawienie Jakości Wolumetrycznej Mgły, które nie zmieniało się wraz ze zmianą konfiguracji ustawień graficznych, co prowadziło do problemów z wydajnością na słabszych sprzętach.
  • Naprawiono niezamierzony limit obrażeń Tornad Zephyr.
    • Kiedy limit obrażeń został osiągnięty, Tornada przestawały zadawać obrażenia żywiołowe i nie mogły absorbować dalszych obrażeń.
    • Naprawiliśmy także nieskończoną pętlę obrażeń Elektrycznych między przeciwnikami w Tornadach, która także była naliczana do sumy obrażeń.
  • Naprawiono możliwość uzyskania Kombo w nieprzewidziane sposoby, kiedy Czas Trwania Kombo był ujemny.
  • Naprawia to także niezużywanie licznika Kombo przez Ciężkie Ataki, kiedy Czas Trwania Kombo był ujemny.
  • Naprawiono interakcję broni białej o zwiększonej wartości maks. Kombo (np. Venka Prime) z bronią Rauta i Modem Więź Tandemu, która uniemożliwiała im uzyskanie więcej niż 12x mnożnika Kombo (i reset do 0).
  • Naprawiono utratę funkcjonalności interfejsu Ulepszeń w Arsenale, kiedy przełączono się z myszy i klawiatury na kontroler przez użycie przycisków kontrolera do zmiany kategorii.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności przez Arkanum Wrogość Broni białej po aktywowaniu i wyłączeniu umiejętności Skrzydłoostrza Titanii.
  • Naprawiono nieaktywowanie Arkanum Wrogości Broni białej przez uderzenia Glaive, kiedy używana była w trybie dwuręcznym wraz z Bronią boczną.
  • Naprawiono nakładanie premii Arkanum Zaraźliwego Ciosu na klony stworzone przez umiejętności Warframe (np. Sala Zwierciadeł Mirage).
    • Choć była to popularna kombinacja, prowadziła ona także do znacznych problemów z wydajnością, która mogła powodować awarie gry. W związku z tym ta interakcja została usunięta.
  • Naprawiono możliwość aktywowania Arkan Broni białej przez Broń boczną podczas jazdy na K-Drive/Merulinie.
  • Naprawiono możliwość aktywowania Arkanum Zaraźliwego Ciosu przez toksyczne chmury formy Inkarnon broni Ichor Podwójny.
    • Arkanum Zaraźliwego Ciosu powinno być aktywowane przez "Efekty Statusu Obr. Elektrycznych nałożone przez Broń białą", nie drugorzędne efekty (ponieważ nie są one traktowane jako ataki Bronią białą). Chmury Toksyny stanowią osobne źródło obrażeń, w związku z czym nie spełniają kryteriów aktywacji tego Arkanum (Efekt Statusu Obr. Elektrycznych nałożonych przez Broń białą).
  • Naprawiono przerywanie Ostatniego Tchnienia (i w rezultacie śmierć Operatora / Włóczęgi) po naciśnięciu przycisku ataku wręcz.
    • Teraz ten przycisk musi zostać przytrzymany, aby przerwać Ostatnie Tchnienie.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności przez klientów, jeśli brali oni udział w Karmieniu Czerwia, kiedy host sesji rozpoczął walkę z Equitem Daks w Duviri.
  • Naprawiono błąd związany ze Studnią Życia Trinity i efektem samoogłuszenia, który umożliwiał natychmiastowe zabicie Kolosów na Równinach Eidolon.
    • Naprawienie tego błędu wiązało się z usunięciem możliwości stworzenia ognika Studni Życia przez samoogłuszenie i dodatkową zmianą, która ma zapobiec wystąpieniu podobnej sytuacji w przyszłości. Ogniki usuwają teraz 5% (wcześniej 10%) maks. Życia celu, jeśli jest on bossem podatnym na obrażenia umiejętności (pozostali przeciwnicy tracą 10% maks. życia). Zdajemy sobie sprawę, że była to popularna taktyka związana z tą umiejętnością, jednak interakcja z przeciwnikami jak Kolosy umożliwiała graczom pominięcie elementów rozgrywki, które były kluczowe dla tych przeciwników.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po wybraniu przycisku "Odwiedź Maroo" w ekranie Skarbów Ayatan, kiedy ten został otworzony przez Arsenał.
    • Ten przycisk nie będzie już wyświetlany po otworzeniu ekranu Skarbów Ayatan przez Arsenał (Ulepszenia > Mody > Skarby Ayatan).
  • Naprawiono niezużywanie ładunków Wsparcia Powietrznego przez Wzrok Orokin i Boję Kahla.
  • Naprawiono niemożność ukończenia QTE na etapie "Ona daje, my żyjemy" podczas zadania Nowa Wojna, kiedy używano kontrolera.
  • Poprawki związane z uznawaniem Testów Mistrzowskiej Rangi za nieudane w przypadku wystąpienia problemów z połączeniem.
    • W ekstremalnych przypadkach utraty połączenia na dłużej niż 30 sekund, nadal zostaniecie wyrzuceni z gry, a Test zostanie uznany za nieudany. W takich przypadkach wyświetlony zostanie wskaźnik ładowania, który ma dać Wam znać, że gra próbuje ponownie nawiązać połączenie, aby zapisać wyniki testu.

Ogólne Poprawki:

  • Naprawiono przypadki zniknięcia ikon wzmocnień, kiedy używano Arkanum Magus Agresji i Moda Więź Nieustępliwa (wyposażonego na Venari Khory i Towarzyszy).
  • Naprawiono niemożność zmiany Polaryzacji Broni białej, kiedy nie posiadano Segmentu Tennokai.
  • Naprawiono awarię gry związaną z rozprzestrzenianiem Efektów Statusu przez Arkanum Zaraźliwego Ciosu.
  • Naprawiono położenie przeciwników podczas próby Mistrzowskiej Rangi 19, którzy byli skierowani w kierunku gracza, co prowadziło do natychmiastowego niepowodzenia testu.
  • Poprawiono pętle Dumnych Animacji bezczynności Gaussa, w których widać było wyraźny przeskok - pętla powinna być teraz płynniejsza!
  • Naprawiono niezużywanie Energii przez Egzaltowane Ostrze Excalibura Umbra, kiedy został rozbrojony podczas używania Glaive i Broni bocznej.
  • Naprawiono problemy z animacjami Egzaltowanej Broni (np. Egzaltowane Ostrze Excalibura) kiedy zostały wyłączone po sparowaniu ataku.
  • Naprawiono niemożność dobycia Broni bocznej po naciśnięciu przycisku zmiany broni, kiedy aktywna była Egzaltowana broń, a Broń główna nie była wyposażona.
  • Naprawiono zwiększanie czasu trwania premii Moda Podwójny Strzał przez Zestaw Modów Aero.
  • Naprawiono aktywowanie Arkan i Modów broni wymagających zabicia wrogów (jak Bezwzględność Broni, Galwanizowana Komora itp.) przy wejściu do wieżyczki Rampart.
  • Naprawiono pojawianie się broni Akarius zamiast Akarius Prime w Jaskini Teshina, kiedy oba warianty znajdowały się w Ekwipunku.
  • Naprawiono domyślną konfigurację Modów Grymuaru w Jaskini Teshina, która używała Modów Broni głównej zamiast bocznej.
  • Naprawiono niebieski efekt wizualny etapu Kaithe podczas walki z Orożmijem na Ścieżce Stali, który nie znikał po migracji hosta.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z otworzeniem menu podczas przejścia z Otwartej Lokacji do Centrum (np. z Orb Vallis do Fortuny).
  • Poprawiono znacznik celu misji w trakcie zadania Hymn Octavii, który prowadził graczy do pomieszczenia, w którym trudno było odnaleźć wyjście.
  • Zachowanie znacznika zostało poprawione, aby lepiej wskazywał graczom drogę do celu.
  • Naprawiono niemożność zranienia wrogów przez krzaki w Duviri, kiedy używano broni Argo i Vel.
  • Naprawiono buławę broni Argo i Vel, która stawała się niewidzialna po zakończeniu Gestu Shawzin (w tym zadania w Duviri).
  • Naprawiono brakujące pozycje Endo i Schematów Reaktora / Katalizatora Orokin w listach nagród Mobilizacji i Polowania na Archona.
  • Naprawiono sojuszniczego Necramecha na etapie "Znajdź Ojca w Dryfie Kambionu" zadania Serce Deimosa, który upuszczał zasoby z Laboratoriów Albrechta zamiast z Dryfu Kambionu.
  • Naprawiono wyświetlanie domyślnego wyglądu Cieni stworzonych przez Modyfikację Mgławy Cień, nawet kiedy Sevagoth używał skórki Glaukus.
  • Naprawiono ucięte opisy wyzwań Modów Riven w ekranie Wyzwań.
  • Naprawiono używanie przez Ojca linii dialogowych dedykowanych zerowej randze Syndykatu Entrati niezależnie od rzeczywistej rangi gracza.
  • Naprawiono odtwarzanie linii dialogowej Córki związanej z Bratem, kiedy została odwiedzona po raz pierwszy w zadaniu Serce Deimosa (na tym etapie zadania gracz nie miał jeszcze okazji spotkać się z bratem).
  • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięku podczas zaznaczania Księgi w pobocznym celu Odzyskiwanie Księgi Paragrimma Duviri.
  • Naprawiono brak specjalnego efektu dźwiękowego Wściekłego Wstępu Kullervo podczas wykonywania Ciężkiego Ataku.
  • Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1381691-kullervos-wrathful-advance-no-longer-growls-on-heavy-attacks/
  • Naprawiono części niektórych jednostek Drekar u Grineer, które były całkowicie czarne.
  • Naprawiono brakujący dźwięk podczas "Szukania Drużyny" po wybraniu węzła misji.
  • Naprawiono żółte znaczniki na minimapie dla Sfory Hien zamiast zamierzonego czerwonego.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu użytkownika tablicy wyników Konklawe/Indeksu na inne opcje na ekranie Postępu Misji.
  • Naprawiono kilka awarii na dedykowanych serwerach Konklawe.
  • Naprawiono drobną literówkę w opisie Schematu Ekhein na Rynku w grze.
  • Naprawiono wyświetlanie oznaczenia "Wymienialne" w ekranie Pakietów Reliktów na Rynku.
    • Same Relikty mogą zostać wymienione między graczami, nie dotyczy to jednak pakietów i prowadziło to do nieporozumień wśród graczy, którzy mogli być pod wrażeniem, że wymieniać można się samym pakietem.
  • Naprawiono synchronizację ruchu warg w trakcie niektórych transmisji podczas zadania Czuwająca Saya.
  • Naprawiono zapętlanie się transmisji Ordisa związanych ze Skrzynką Odbiorczą.
  • Naprawiono wyświetlanie Gniazda Exilus w ekranie Ulepszeń Broni białej, nawet kiedy gracz nie posiadał Segmentu Tennokai.
  • Naprawiono nakładanie się Gniazd Modów na ekran Ozdobienia Zawa, kiedy Segment Tennokai nie był zainstalowany.
  • Naprawiono utykanie Erry w pewnych obszarach na etapie "Zbliż się do Praghasy" podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono problemy z przenikaniem geometrii Kombinezonu Zariman Operatora w końcowym przerywniku filmowym zadania Drugi Sen.
  • Poprawiono położenie pancerza Doppline Prime na wielu Warframe'ach.
  • Naprawiono niemożność rozmieszczenia Ekstraktora na Deimosie, jeśli misje w Laboratoriach Albrechta nie zostały ukończone.
    • Gracze muszą teraz ukończyć tylko podstawowe misje na Deimosie (niezwiązane z zadaniem Szepty w Ścianach), aby móc zesłać Ekstraktor na Deimosa.
  • Naprawiono problemy z oświetleniem Żelaznej Skóry Rhino, przez które wyglądała na czarną.
  • Naprawiono utykanie Yareli w nieskończonej pętli teleportacji, kiedy spadła z Meruliny do rzeki na środku areny Vay Heka (Oro, Ziemia).
  • Naprawiono utykanie Drona na szczycie wzgórza niedaleko Jeziora Gara Toht podczas etapu zlecenia "Eskortuj Drona" na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono niemożność zagrania w Komi, używając Steam Input/na platformie Steam Deck podczas zadania Wyrzeczenie.
  • Naprawiono brakujące wstęgi Skórki Lnuaeus Podwójnych Mieczy.
  • Poprawiono także położenie Sugatr, aby lepiej współgrały ze wstęgami.
  • Naprawiono prędkość pocisków broni Velocitus, która wynosiła 100 m/s zamiast zamierzonych 500 m/s.
    • Pociski tej broni przyśpieszają teraz od 100 m/s do 500 m/s w bardzo krótkim czasie, aby umożliwić trafienie wrogów w zasięgu 8 metrów.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z Trybem Dowodzenia Kahla podczas misji "Ucieczki".
  • Naprawiono wyświetlanie czterech identycznych symboli na drzwiach Skarbca Izolacyjnego, kiedy klienci napotykali problemy z połączeniem.
  • Poprawiono Przewodnik Tenno, który nadawał priorytet zadaniom pobocznym (testy Mistrzowskiej Rangi, Złącza itp.) nad zadania głównego wątku fabularnego.
  • Naprawiono formatowanie nagrań przedstawiających Inherencje Włóczęgi.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...