Jump to content

Wyzwolenie Dantego: Poprawka 35.5.2


Recommended Posts

Wyzwolenie Dantego: Poprawka 35.5.2

Zmiany:

  • Zaktualizowano opisy broni Onos i Ruvox, aby wskazywały, że można je zdobyć także w misji Zakłóceń na Armatus, Deimos.
  • Poprawiono obszary teleportacji w pomieszczeniach Laboratorium Albrechta, aby zapobiec odradzaniu graczy w dziwnych miejscach.

Poprawki:

  • Naprawiono nieprzyznawanie poprawnych ilości Kapilar Obiektu po zniszczeniu Nekramecha Demolki w misji Zakłócenia na Armatus:
    • Normalny: 2 - 4 Kapilar za każdego Nekramecha (przed tą poprawką przyznawane były tylko 2 - 3 Kapilary).
    • Ścieżka Stali: 5 - 7 Kapilar za każdego Nekramecha (przed tą poprawką przyznawane były tylko 5 - 6 Kapilary).
  • Poprawiono rozmiar Wyświetlacza TennoCon 2024 (zawartego w Pakiecie Cyfrowym TennoCon 2024), przez co wyświetlany na nim obraz był rozciągnięty.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas uruchamiania gry po skopiowaniu instalacji ze Steam do innej dystrybucji (np. Epic Games Store).
  • Naprawiono otrzymywanie nieprawidłowej ilości Reputacji (w porównaniu z ilością podaną w interfejsie Zleceń) w ramach Zleceń Ścieżki Stali w Laboratoriach Albrechta i na Zarimanie.
    • AKTUALIZACJA: Jesteśmy świadomi dalszego występowania tego problemu. Wykryliśmy błąd w tworzeniu publicznych rozgrywek, który powoduje dołączenie graczy Ścieżki Stali do normalnych Zleceń, przez co przyznawana jest podstawowa ilość Reputacji. Szansa wystąpienia błędu to około 50%. W tej chwili najlepszym rozwiązaniem jest utworzenie drużyny przed rozpoczęciem gry, choć zdajemy sobie sprawę, że nie zawsze jest to możliwe. Zapewniamy jednak, że podejmiemy się naprawy tego błędu, jak tylko powrócimy do pracy po przerwie świątecznej.
  • Naprawiono niezadawanie pełnych obrażeń przez Tragedię Finalnego Wersetu Dantego, kiedy był używany przez klienta.
  • Naprawiono przypadki, w których wzmocnienie obrażeń od Zaćmienia Mirage nie było przyznawane Broni białej.
  • Naprawiono możliwość strzelania bez końca promieniem broni Onos, kiedy używany był przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono Modyfikację "Wabik Obrażeń" Lokiego, która nie nakładała Efekty Statusu Radiacyjnego na wrogów.
  • Naprawiono używanie zdolności Teleport Zamiany Lokiego na przyjaznej SI, co powodowało, że inna SI stawała się wrogo nastawiona do niego.
  • Naprawiono brak zależności Modyfikacji "Pasożytnicza Witalność" Nidusa o Siły Umiejętności.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić członków drużyny przez Modyfikację "Pancerz Strażnika" używaną przez Hosta, przez co nie przywracała Życia ani nie zwiększała czasu trwania Pancerza Wściekłości.
  • Naprawiono nakładanie tylko pojedynczej instancji Efektu Statusu Obr. Toksycznych przez Toksyczny Bicz Saryn, kiedy używano broni z Wielostrzałem.
  • Naprawiono awarię gry związaną z użyciem Kuglarstwa Mirage w pobliżu Meriliny Yareli, kiedy używała ona Modyfikacji "Lojalna Merulina".
  • Naprawiono niezaliczanie postępu przez IV Ewolucję broni Onos i Ruvox (Obroń X Bezpieczników w misji Zakłócenia na Węźle Armatus, Deimos), co uniemożliwiało jej odblokowanie.
  • Poprawki związane z niemożnością wyjścia z wody używając Archwinga (gracz był wrzucany z powrotem do wody zamiast wyjścia na brzeg) i związaną z tym utratą funkcjonalności.
    • Informacja: Pomimo tej poprawki, wyjście na ląd nadal może wymagać kilku prób.
    • Jeśli korzystacie z kontrolera, podejście do wyjścia z użyciem gałki analogowej powinno umożliwić Wam wyjście po zaledwie kilku próbach. Wyjście z wody używając akcji kontekstowej nadal prowadzi do problemów.
    • Pracujemy nad rozwiązaniem tych problemów, mogą one jednak wymagać zmian kodu i Certyfikowanej aktualizacji.
  • Naprawiono wyświetlanie Arkan innych niż legendarne na ekranie Netraceli.
    • Zostały one usunięte z tabel nagród w Wyzwoleniu Dantego, aby lepiej zrównoważyć ogólną tabelę nagród. Szczegółowe informacje można znaleźć w oficjalnych informacjach o aktualizacji!
  • Naprawiono Broń boczną Inkarnon, której brakowało nowego specjalnego celownika w postaci Inkarnon wprowadzonego wraz z Wyzwoleniem Dantego.
  • Naprawiono nienaliczanie zabić Dzikich Bonewidow do postępu wyzwania "Zabij X Dzikich Voidrigów".
    • Opis wyzwania zostanie zaktualizowany w nadchodzącej aktualizacji, aby odzwierciedlić tę zmianę!
  • Naprawiono nieużywanie specjalnych animacji Dantego, kiedy używał on Glaive i broni bocznej.
  • Naprawiono interakcję pocisków broni Onos z bańką Magnetyzmu Mag, które odbijały się od niej w stratosferę.
  • Poprawiono intensywność efektu trzęsienia ekranem przy użyciu Wściekłego Wstępu Kullervo.
  • Naprawiono przypadki pojawiania się wielu Szczelin Lohk oferujących tę samą premię w tym samym pomieszczeniu. Premie będą teraz bardziej zróżnicowane!
  • Naprawiono wyświetlanie czarnego koloru jako bieli (w Orbiterze i podczas misji).
  • Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić podczas rozruchu na słabszych komputerach.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas podnoszenia Fragmentu Dekretu zaraz po zejściu z Meruliny w Podziemiach.
  • Naprawiono awarię związaną z umiejętnością pasywną Qorvexa.
  • Naprawiono wyświetlanie zieleni skórki Sytanax Tonatiuh przy zmianie hełmu.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem futra Kubrowa, kiedy przeglądano jego Akcesoria na Rynku w grze, a Kubrow nie był wyposażony lub krzątał się po Orbiterze.
  • Naprawiono brakujące tekstury Dekoracji Donicy z Lua i Dzbanu Księżycowego, kiedy zostały umieszczone w Orbiterze i/lub Obozie Włóczęgi.
  • Naprawiono obszar teleportacji w pomieszczeniu Laboratorium Albrechta, który wyrzucał graczy poza mapę.
  • Naprawiono zabijanie Awikei przez Karabin Usypiający, zamiast usypianie ich (spoczywajcie w pokoju).
  • Naprawiono brakujące opisy w podpowiedziach ekranu Ulepszeń (wyświetlały tylko informacje o statystykach).
    • Naprawiono także dziwne formatowanie podpowiedzi zablokowanych umiejętności.
  • Naprawiono brakujący opis specjalnej cechy broni Grymuar.
    • Opis cechy: "Ogień alternatywny wystrzeliwuje wolno poruszający się piorun kulisty, który wybucha po 6 sekundach i razi wszystkich wrogów w zasięgu 6 metrów. Porażeni wrogowie mogą zranić do 2 kolejnych wrogów w zasięgu 6 metrów."
  • Naprawiono podświetlanie Gniazd Modów na czerwono zamiast zielono, kiedy wybrany Mod miał Uniwersalną Polaryzację (np. Więź Bezsennego).
  • Poprawiono interakcje Efemery Mgły Wojny z nowym systemem oświetlenia.
  • Naprawiono sortowanie Kapilar Obiektu w ekranie rezultatów misji, przez co były umieszczane na końcu listy. Teraz będą wyświetlane wyżej.
  • Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu nagrody po zabiciu ostatniego Nekramecha Demolki w misji Zakłóceń.
  • Naprawiono wyświetlanie tymczasowego tekstu przy próbie aktywacji formy Inkarnon broni Onos podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono wyświetlanie tymczasowego tekstu po otworzeniu menu szybkiej podróży w Dojo i na Przekaźniku.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu związanych z pojawieniem się Szczelin Pustki.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością Uczty Grendela.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością Pasywną i "Tragedia" Wersetu Ostatecznego Dantego.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością Psionicznych Sztyletów Nyx.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z zadaniem Lustra Pustki w Duviri.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Dzikimi Voidrigami w Laboratoriach Entratiego.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z interakcją Modów Więź Wieloraka i Impuls Elektryczny.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z dołożeniem zasobów do Skarbca Klanu w Sojuszu.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia w pewnych menu gry.

Pełną listę znanych problemów aktualizacji Wyzwolenie Dantego możecie znaleźć w tym wątku:
https://forums.warframe.com/topic/1389606-wyzwolenie-dantego-znane-problemy/

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...