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Dante Liberado: Revisión 35.5.1 + Revisión 35.5.2


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Dante Liberado: Revisión 35.5.1

Cambios:

  • Se ajustó la iluminación GI en el Orbitador para mejorar la iluminación en varias decoraciones.
    •    También se solucionó un problema con los estantes de vidrio que parecían translúcidos en los cuartos personales.
  • Se eliminó la capacidad de usar el Noctua en el Archwing/Archwing sumergible.
    •    Esto coincide con el estándar de otras armas exaltadas similares.
    •    Este cambio también soluciona los casos en los que Dante perdía el acceso a su arma secundaria y sus habilidades cuando estaba en Archwing sumergible con el Noctua activo.
  • Se agregó un límite de duración al mod de aumento de Armadura de guardián de Chroma.
    •    Este aumento tenía como objetivo ofrecer a los jugadores una forma de extender su duración, pero se lanzó sin límites, lo que resultó en cifras bastante impresionantes. Para mantener el equilibrio, hemos limitado este tiempo de bonificación a la duración actual de tu Armadura de vejación con mods.

Arreglos:

  • Se corrigió la imposibilidad de intercambiar mods Agrietados recién desvelados.
  • Se solucionó un problema que causaba que las decoraciones de Tributa del dojo se cargaran en el orden incorrecto, lo que afectaría los mostradores que los jugadores creaban con ellas.
  • Se corrigió la acción de contexto para acceder a Arquimedea profunda que aparece en el Sanctum Anatomica.
    •    ¡Recordatorio de que Arquimedea profunda llegará con una revisión la próxima semana, como se anunció a principios de esta semana!
  • Se corrigieron problemas con la nueva iluminación GI en el orbitador, Railjack y pantalla de inicio de sesión que causaban que luces cruciales en tiempo real no aparecieran según ciertas configuraciones de video.
  • Se corrigió que el Morgha del Bonewidow rebelde tuviera una velocidad de disparo extremadamente alta para los clientes en comparación con el anfitrión.
  • Se corrigió que los colores de energía roja aparecieran rosa/magenta en warframes, accesorios (en particular syandanas con muchos efectos visuales) y armas.
    •    También se corrigieron casos en los que los colores de energía rojo, naranja y marrón parecían más amarillos.
  • Se corrigió regresar de una migración de anfitrión con el Noctua equipado, resultara en una versión sin mods de Noctua que reemplazaba el arma secundaria de Dante.
  • Se corrigió que Niebla de guerra fuera blanco en lugar de tener su color gris predeterminado original con el nuevo sistema de iluminación GI en orbitadores.
  • Se corrigió que los efectos elementales se aplicaran a la totalidad del diseño de arma de asta de Tequihua en lugar de solo al extremo.
  • Se corrigió que las linternas Entrati que caen del Ladronzuelo contaran como progreso hacia el acto de Onda Nocturna "La temporada de caza está abierta" (Encuentra X medallones de sindicato).
  • Se corrigió una pérdida de función que podía ocurrir al acceder a la lista de improntas de tu incubadora.
  • Se corrigió el problema de quedarse atascado en el modo de cuerpo a cuerpo automático después de interactuar con la pantalla permanecer/salir en el Circuito.
  • Se corrigió que los ataques de golpe contra el suelo no se beneficiaran de los mods de daño de golpe contra el suelo.
  • Se corrigió que la estadística secundaria "Recogida de munición" no fuera visible dentro de las etiquetas emergentes del cargador.
  • Se corrigió que el Bonewidow rebelde no apareciera en el Códice.
  • Se corrigió que el Onos tuviera problemas de desalineación de animación durante su ataque explosivo en forma Incarnon.
  • Se corrigió la posibilidad de salir del mapa en las escenas de la oficina de Albrecht y escena del Recipiente abandonado del modo de Estudio.
  • Se solucionó un caso en el que al salir del Leverian se mostraba una pantalla negra y los jugadores tenían el juego en blanco y negro. No confirmaremos ni negaremos si esto te trajo de regreso a Warframe 1920.
  • Se corrigieron problemas con el efecto de rayo de Onos que tenía movimientos esporádicos.
  • Se corrigió la imposibilidad de progresar en la aventura Ola Creciente si se intentaba reparar el Railjack sin estar en un clan (que era un antiguo requisito de que volvió a aparecer de alguna manera).
  • Se corrigió el corte hasta la mitad del suelo al desplegar el Archwing como Chroma mientras Efigie estaba activo.
  • Se corrigió que el cinturón de herramientas de Protea atravesara muchas syandanas.
  • Se corrigió un error al intentar comprar algo del Céfalon Simaris.
    •    El mensaje de error decía: "La transacción no se pudo completar. Tu cuenta no ha sido cobrada.  Por favor, inténtalo de nuevo más tarde".
  • Se corrigieron algunos fallos visuales menores que podían ocurrir en algunos accesorios de armas.
  • Se corrigió un error causado por la opción de contexto "Regresar a Duviri" que aparece en la antesala de la Cripta cuando más del 50 % del escuadrón todavía está en Duviri (introducido con Dante Liberado).
  • Se corrigió un error causado por el nuevo nodo Armatus en Deimos.
  • Se corrigió un error causado por la habilidad Verso final de Dante.
  • Se corrigió un error causado al pasar el cursor sobre la Guía Tenno durante una misión.
  • Se corrigió un error en el modo de Estudio en cualquiera de las escenas del paisaje de Duviri.
  • Se corrigió un error extremadamente raro que podía ocurrir al unirse a una misión en progreso.
  • Se corrigieron varios errores de script causados por enemigos Ladronzuelos.
  • Se corrigió un error de script que podía romper la ventana de chat si la abrías mientras estabas desconectado.
  • Se corrigió un error de script causado por la opción Eliminar grupo en la lista de amigos.
  • Se corrigió un error de script causado por Merulina de Yareli.
  • Se corrigió un error de script causado por el mod de aumento de Señuelo de daño de Loki.
  • Se corrigió un error de script causado por la interfaz de usuario de la incubadora.
  • Se corrigieron varios errores de script causados por la habilidad Verso final de Dante.
  • Se corrigió un error en el script causado por la habilidad Rugido de Rhino.
  • Se corrigió un error de script causado al ver a los miembros de la tripulación con Ticker.
  • Se corrigió un error en el script causado por la habilidad Velocidad Mach de Gauss.
  • Se corrigió un error en el script causado por la habilidad Armadura de vejación de Chroma.
  • Se corrigió un error de script causado por Enjambre de escarabajos de Inaros.
  • Se corrigió un error de script causado por Avance furioso de Kullervo.
  • Se corrigió un error de script causado por Necramechs rebeldes en la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió un error de script en netracelda causado por llevar la llave glifo Pasos afilados y usar Transferencia/Merulina/Necramech.
    •    Además, se corrigió que Pasos afilados no se activara consistentemente mientras te movías.
  • Se corrigió un error de script al ordenar por Obtenido/Rareza en la lista de Arcanos a la que se accede desde la pantalla de mejoras (esto causaba una pérdida de función).
  • Se corrigió un error de script al interactuar con los contratos del Camino de Acero en Cetus, Fortuna y Necralisk.
  • Se corrigió un error de script causado al eliminar Noctua de Dante a través del Helminto y luego lanzar sus otras habilidades.
  • Se corrigió un error en el script causado por la habilidad Página voladora de Dante.
  • Se corrigió un error de script causado por una de las placas en el Leverian de Dante.
  • Se corrigió un error de script causado por la nueva leyenda del mapa (introducida en Dante Liberado).
  • Se corrigieron varios errores de script (especialmente mientras montabas a Merulina/controlabas al Necramech) en la misión de Asesinato en Effervo, Deimos.

Para obtener una lista de problemas conocidos de Dante Liberado, visita nuestra publicación dedicada:
https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/

Dante Liberado: Revisión 35.5.2

Cambios: 

  • Se actualizaron las descripciones de los planos de Onos y Ruvox para inicar que también se encuentran en la misión de Interrupción de Armatus, Deimos.
  • Se mejoraron los volúmenes de teletransporte en los niveles de los laboratorios de Albrecht para prevenir problemas con los jugadores que aparecían en lugares extraños.

Arreglos:

  • Se corrigió el error que podía ocurrir al iniciar si habías copiado tu instalación de Steam a otra distribución (por ejemplo: Epic Games Store).
  • Se corrigió que los clientes que jugaban con Dante no infligieran el daño total de la Tragedia del Verso final.
  • Se corrigieron casos en los que la mejora de daño de Eclipse de Mirage no se aplicaba a las armas cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió que el mod de aumento "Señuelo de daño" de Loki no aplicara el efecto de estado de radiación a los enemigos.
  • Se corrigió el uso de la habilidad Intercambio de Loki en la Inteligencia Artificial amiga, lo que provocaba que otras Inteligencias Artificiales se volvieran hostiles contra ella.
  • Se corrigió que recibieras una cantidad incorrecta de reputación (en comparación con lo que se anunciaba en la interfaz de usuario de contratos) en los contratos del Camino de Acero en los laboratorios de Albrecht y la Zariman.
  • Se corrigieron los Arcanos no legendarios que aparecían en la pantalla de la netracelda.
    •    Se eliminaron de las tablas de hallazgo en Dante Liberado para equilibrar mejor la tabla de hallazgo general. ¡Lee los detalles completos en las notas oficiales de actualización!
  • Se corrigió que a ciertas armas secundarias Incarnon les faltaran la nueva retícula especial introducida con Dante Liberado cuando estaban en forma Incarnon.
  • Se corrigió un error poco común al recoger un fragmento de Decreto justo cuando desmontabas a Merulina en la Cripta.
  • Se corrigió un error relacionado con la habilidad pasiva de Qorvex.
  • Se corrigió el color verde de la piel de Styanax Tonatiuh que a veces aparecía al cambiar de casco.
  • Se corrigió la visualización de texturas de pelaje que no funcionaban al ver los accesorios de kubrow en el mercado del juego si tu kubrow no estaba equipado o estaba deambulando por el orbitador.
  • Se corrigió que efímero Niebla de guerra no funcionara bien con iluminación GI.
  • Se corrigió que los Capilares de Recipiente se ordenaran en la parte inferior de la pantalla de resultados de Fin de la misión. Ahora se ordenarán más arriba.
  • Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario de recompensa al matar al último Necramech demolista en Interrupción.
  • Se corrigió ver un texto de PH al intentar activar la forma Incarnon del Onos cuando estabas en Merulina.
  • Se corrigió la visualización del texto PH en la rueda de acceso rápido del dojo y repetidor.
  • Se corrigió un error de script relacionado con la activación de Fisuras del Vacío.

Para obtener una lista de problemas conocidos de Dante Liberado, visita nuestra publicación dedicada:
https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/

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