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《Dante 无枷》:热修 35.5.8


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感谢 ZJM 和 MengLuoRJ 的参与翻译

《Dante 无枷》:热修 35.5.8

作为热修 35.5.7 中提到的服务器升级的后续,随着此热修的推出我们升级了匹配和状态服务器。 南美、中美和美国南部各州的一些玩家可能会发现服务器的 ping 时间缩短了,尤其是严格 NAT 玩家。 此外,新服务器通过更均匀地分配负载,应该会改善其他北美玩家的匹配和状态性能。 我们将会继续监控任何需要进一步调整的地方。

 

新的深层科研任务偏差和风险变量

以下内容已经添加到每周深层科研重置中可能会出现的风险变量和偏差中。

新的任务风险变量:

• 激进冒险:敌人造成的伤害 -15%,受到的伤害 +15% ,但移动速度、攻击速度和射速 +15%。

• 恶魔契约:被击杀敌人 4 米范围内的友军,会牺牲 50% 的弹药效率,以换取 +25% 的射速。

• 牵连:被击杀敌人 4 米范围内的友军, 移动速度和跑酷速度会降低。

• 指挥型重型炮兵:暴戾重型炮兵装备的武器对超宏防护和殁世机甲造成 5 倍的伤害。

• 易爆潜能:爆裂断肢取代蹒跚断肢。

• 迷人弧犬:当暴戾弧犬发起攻击时,它们会将战甲拉向自己。

 

新的任务偏差:

• 统一目标(中断任务):所有敌人以导管为目标。

    • 这是用以取代寄生导管(除非玩家在 10 米范围内,否则导管的计时器会暂停。范围内的玩家越多时将加速计时器。 导管会慢慢耗尽任何范围内玩家的护盾)。 虽然最初有列在《Dante 无枷》更新日志中,但我们觉得它不太适合中断任务的核心玩法。 现在取而代之的是统一目标。

 

通用深层科研改动和修正:

• 将吸血界影的能量汲取量从每秒 50 减少到每秒 25。

• 修正了“密闭装甲”歼灭任务的偏差(非弱点命中对敌人造成的伤害降低 90%)会导致暴戾重型炮兵在被破坏两个弱点后不会自爆的问题。

• 修正了殁世械灵在退出界面后的独白,无论你在解剖圣所的哪个位置都能听到的问题。 这是认证的大嗓门。

• 修正了个人难度改造的破损护甲(施放技能会使护甲降低 10%,持续 10 秒)没有 在界面上显示增益指示的问题。

 

改动:

• 尸鬼电锯的架式 Mod 屠戮盛宴现在可以在希图斯的霍刻处购买到了,需要到达等级 3 (受到信任)并支付 20000 Ostron 声望。

    • 我们还修正了裂嘴尸鬼掉落表中的 Mod(包括屠戮盛宴 Mod)掉落几率为 0% 的问题。

• 星图中钢铁之路入侵任务的悬停提示现在会显示钢铁精华奖励了。

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优化:

• 修正了 Dante 的“悲剧”视觉特效在重复施放时会影响性能的问题。

• 修正了在中继站中氏族徽章会导致加载卡顿的问题。

 

修正:

• 修正了非主机方玩家的卓越者击杀没有被记入古声进化 II 挑战(使用这把武器的灵化转变形态击杀 8 名卓越者)的问题。

• 修正了当小队中另一名玩家使用传识时,非主机方玩家可能会停止自动近战并突然开始格挡的问题。

    • 正如在开发者简讯 #13 中提及的,我们在继续调查其它自动近战的问题。

• 修正了贪囤断肢(在卫城区中断任务中)可能生成在阿尔布雷希特实验室中特定楼梯下方的地板之下的问题。

• 修正了“为中枢 Simaris 进行结合仪式”的天王星接合点任务,对于在《Dante 无枷》更新之前已通过《新疑谜团》系列任务中需要结合扫描阶段的玩家,该任务会没有标记为已完成的问题。

    • 这个任务是在《Dante 无枷》更新中添加的,但对于在更新之前进行过结合扫描的玩家来说,这个任务并没有去追溯标记为完成。

• 修正了尸鬼电锯无法完全阻挡光线追踪向的投射物(例如重型机枪手)或近战攻击造成的伤害问题。

• 修正了用近战格挡攻击会导致“在异常状态时重置”的裂罅 Mod 挑战失败的问题。

• 修正了使用锐铁的非主机方玩家可以通过射击队友获得连击数的问题。

• 修正了「真理密语」的伤害提升无意中对凤殁和奏凯的“压制损耗”效果以及逐枭的“毁灭损耗”效果应用了两次的问题。

• 修正了在组装界面无法通过将鼠标悬停在组合枪数据上查看次要统计数据的问题。

• 修正了装备有“战士休憩”强化 Mod(使他不再自主战斗但增加技能强度)的 Excalibur Umbra 会在使用「弥留之际」重生后的传识期间恢复自主战斗的问题。

• 修正了防御任务中的均衡仲裁者特工在 Grineer 船坞场景中掉入玩家出生电梯后变得无敌的问题。

    • 现在,当他们进入该区域时会被传送出去。

• 修正了 Gara(基础版和 Prime 版)、碎裂者和齐射玻刃的玻璃在全局光照区域会变得十分明亮的问题。

    • Gara 技能的玻璃似乎仍然受到该影响 — 我们正在进行调查。

• 修正了 Dante 的“守词者”缺少一些小型爆炸视觉特效的问题。

• 修正了在游戏内商店中可以在未完成《墙中低语》系列任务时通过“莱弗博物馆”按钮进入 Dante 莱弗博物馆的问题。

• 修正了玩家重新游玩《索拉里斯之声》系列任务尝试匹配进入利润收割者赏金任务时出现“非主机方/主机方数据不符, 请用启动器校验缓存。”提示信息的问题。

    • 正如热修 35.5.7 所说,为了防止出现匹配问题,重玩任务的玩家将无法看到赏金任务交互按钮。

• 修正了非主机方玩家无法载入 Maroo 的市集,并且当目标小队所有成员均未启用跨平台存档时会断开连接的问题。

• 修正了 Gyre 赤毒君主外观的裙子在其使用「超旋链波」技能时没有升起的问题。

• 修正了 TennoCon 2024 披饰的多个偏移问题(尤其是装备在 Excalibur 和许多外观上时)。

• 修正了指数之场 Corpus 前哨站地图中某些区域缺少碰撞的问题。

• 修正了 Inaros 的“不绝护甲”技能强化 Mod 描述中使用了“圣甲虫护甲”而不是“圣甲虫护壳”的问题。

• 修正了更多在《索拉里斯之声》系列任务(特别是重玩时)激活时加入利润收割者赏金任务会导致的问题。

• 修正了 Yareli 蝠鱼头盔的纹理问题。

• 修正了导致某些 Epic 组合包可能无法被收到的问题。

• 修正了游戏启动时的罕见崩溃问题。

• 修正了主机迁移后与贪囤断肢生成有关的脚本错误问题。

 

有关已知问题的列表,请访问我们专门的追踪帖:

 

Edited by jxtichi012
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