(PSN)Dj-bru78 Posted May 2 Share Posted May 2 Bonjour, idée de missions (ou de séries de mission) originale car non violente : reprendre les principes du jeu "chat". Sans arme et dans les arènes existantes ne pas se faire toucher dans un délai imparti. Si vous êtes touché vous devenez chat et devez toucher un autre participant (pnj ou autre joueur). Les points sont acquis selon votre habiletée à vous déplacer et à esquiver. Si le jeu se déroule contre des pnj on peut imaginer des pnj neutres et d'autres "chats" qui cherchent à vous toucher. La difficulté viendra du nombre de participants (pnj + tennos) dans une arène fermée En récompense des skins et décorations originales. Ce type de missions pourra être aussi lancé à certaines occasions (Pâques, ....) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted May 2 Share Posted May 2 (edited) Oh, sympa, j'aime bien l'idée. Je joue pas en Conclave (comme la plupart des joueurs je pense), mais ça m'amuserait en PvE, ne serait-ce que comme portion de missions. Et même des nouvelles classes d'ennemis qu'il faudrait à tout prix éviter de toucher durant un certain laps de temps. Ca me fait un peu penser aux ombres en Archimédée Profonde, qui sont immortelles et qui pompent l'énergie, m'enfin là ce serait des ennemis qui seraient temporaires, plus rapides et qui appliqueraient une violente pénalité au toucher (et non pas à la proximité). Un peu comme les Maniaques, mais plus diversifiés. M'enfin bref, je digresse. Je pense que tu peux suggérer dans les parties anglophones (en anglais) pour considération par les dévs! Community > Fan Zone > Fan Concepts Edited May 2 by Yaerion Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Dj-bru78 Posted May 2 Author Share Posted May 2 merci pour ton retour, #Yaeron il y a 20 minutes, Yaerion a dit : Oh, sympa, j'aime bien l'idée. Je joue pas en Conclave (comme la plupart des joueurs je pense), mais ça m'amuserait en PvE, ne serait-ce que comme portion de missions. Et même des nouvelles classes d'ennemis qu'il faudrait à tout prix éviter de toucher durant un certain laps de temps. Ca me fait un peu penser aux ombres en Archimédée Profonde, qui sont immortelles et qui pompent l'énergie, m'enfin là ce serait des ennemis qui seraient temporaires, plus rapides et qui appliqueraient une violente pénalité au toucher (et non pas à la proximité). Un peu comme les Maniaques, mais plus diversifiés. M'enfin bref, je digresse. Je pense que tu peux suggérer dans les parties anglophones (en anglais) pour considération par les dévs! Community > Fan Zone > Fan Concepts merci pour ton retour, j'ai posté la traduction de mon texte sur le lien que tu as indiqué Link to comment Share on other sites More sharing options...
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