Jump to content

Wyzwolenie Dantego: Poprawka 35.5.11


Recommended Posts

Poprawki:

  • Poprawki związane z niepojawianiem się obszaru poszukiwań Nekramitów na mapie w misjach Netraceli, co było związane z ich miejscem odrodzenia.
    • Rozwiązuje to przypadki wystąpienia takiego problemu podczas zadania Szepty w Ścianach.
  • Nadal badamy powiązane problemy, aby naprawić je w przyszłości.
  • Naprawiono przypadki blokowania powrotu Kotwicy Czasowej Protei, kiedy na jej drodze znaleźli się wrogowie, przez co wartości Energii, Amunicji, Tarczy, Życia i Licznika Kombo nie były przywracane.
  • Naprawiono wypadanie poza arenę Anioła Pustki, kiedy umiejętność Kotwicy Czasowej została użyta przez Proteę przed wejściem na arenę.
  • Naprawiono interakcję Modyfikacji "Oszałamiający Śrut" broni Bronco, która umożliwiała wykonanie Dobicia na wrogach, którzy powinni być na nie niewrażliwi (np. Akolici, Szepty czy jednostki Demolki).
  • Naprawiono automatyczne rozpoczynanie misji Szczeliny Pustki, kiedy Relikt został wybrany przez klienta używającego kontrolera, zanim inni gracze wybrali swoje Relikty.
  • Naprawiono przypadki nieteleportowania gracza z powrotem do grywalnej strefy po spadnięciu z platformy podczas testu 25. Mistrzowskiej Rangi.
  • Poprawki związane z utykaniem wrogów Grineer poza obszarem startowym podczas zadania Przebudzenie.
  • Naprawiono brakujące efekty Prime umiejętności Zajadłej Artylerii i Posiłków Protei, kiedy używała ona skórek TennoGen z włączonymi detalami Prime.
    • Naprawia to także nieodłączanie się Zajadłej Artylerii i Posiłków od jej talii, kiedy używano skórek TennoGen i włączonych detali Prime.
  • Naprawiono pojawianie się dwóch dodatkowych efektów wizualnych Satelitów Tarczy Protei Prime, który mogły prowadzić do spadków wydajności.
    • Naprawiono także brakujące efekty dźwiękowe przy uderzeniu ich o powierzchnie.
  • Naprawiono ignorowanie wybranego koloru przez "kulki" Efemery Temporal Prime, kiedy była widoczna w trakcie misji.
  • Naprawiono problemy z oświetleniem związanymi z ciemniejszymi odcieniami skóry Operatora (stawały się one zbyt błyszczące).
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia pakietów Protea Prime Access na Rynku w grze.
  • Poprawiono nazwy węzłów Laboratoriów Albrechta i Railjacka, które niepotrzebnie były zapisane wielkimi literami w oknie Stanu Świata.
  • Poprawiono nazwy wielu Dekoracji Laboratorium Entrati w angielskiej wersji gry.
  • Poprawiono nazwy przedmiotów Okina Prime i Velox Prime w polskiej wersji gry.

Pełną listę znanych problemów aktualizacji Wyzwolenie Dantego, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku:

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...