Jump to content

Jadeitowe Cienie: Poprawka 36.0.8


Recommended Posts

Zmiany Zapisu międzyplatformowego:
W zeszłym miesiącu wprowadziliśmy zmianę do funkcji Zapisu międzyplatformowego, która dotknęła przedmiotów zakupionych na połączonych kontach. Otrzymaliśmy zgłoszenia, że w sporadycznych przypadkach niektóre z wybranych przedmiotów nie zostały przeniesione zgodnie z naszymi zamierzeniami. Określiliśmy przyczynę tego problemu i wprowadziliśmy stosowną korektę dla wszystkich przyszłych operacji Łączenia Kont w tej Poprawce. Wkrótce uruchomimy skrypt, który naprawi ten problem i zaktualizujemy oryginalny post po jego zakończeniu.

Zmiany Doświadczenia nowego gracza:

  • Zadanie Paradoks Duviri zostało przeniesione do Złącza Saturna i Urana jako nagroda za ukończenie zadania Nagrody Vora.
    • Kontynuując dodawanie kolejnych elementów do naszej głównej ścieżki fabularnej w Warframe 1999, nasz zespół skupia się na poprawie doświadczenia nowego gracza i usuwaniu niejasności w jego podróży. Dodaliśmy Duviri jako alternatywny samouczek dla graczy w 2023 r. i po przeanalizowaniu zachowania graczy został on przeniesiony za Nagrodę Vora w Echach Duviri.
    • Po zapoznaniu się z kolejnymi opiniami podjęliśmy decyzję o przeniesieniu dostępu do tej historii za Złącze Urana. Jako zespół jesteśmy oddani eksperymentowaniu i rozwijaniu osobliwości Warframe, ale doświadczenie gracza jest najważniejsze!
    • Jeśli odblokowaliście to zadanie przed tą poprawką (np.
  • przez ukończenie Nagrody Vora), nadal będziecie mieli do niego dostęp niezależnie od stanu Złącza.
  • Wprowadzono poprawki do zadania Czuwająca Saya, aby zaradzić sytuacjom, w których gracze byli zdezorientowani lub niepewni, jak postępować.
    • Odłamki Szkła w Równinach Eidolon otrzymały znaczniki, aby ułatwić graczom odnalezienie i przeskanowanie ich.
    • Poprawiono rozmieszczenie punktów orientacyjnych i zwiększono nieprzezroczystość szklanego okna po zbliżeniu się do Skarbca, aby droga do Odłamka była wyraźniejsza dla graczy.
    • Zaktualizowano różne opisy celów, aby jaśniej wyjaśnić działania, które mają podjąć gracze.

Zmiany:

  • Obrażenia ataku Eximusów Jadeitowego Światła nie będą już wzrastały, kiedy atakują cele Obrony, Ekskawatory, Więźniów itp.
    • Każde trafienie będzie zadawać teraz po 100 obrażeń.
  • Gracze, którzy zamknęli ponad 100 Pęknięć Termii, zobaczą teraz informację "ZEBRANO WSZYSTKIE NAGRODY" zamiast listy zebranych nagród, kiedy wydarzenie Pęknięcia Termii jest wyświetlane w oknie Stanu Świata.
    • Ta zmiana usuwa niepotrzebne informacje, aby zapewnić miejsce dla bardziej przydatnych informacji w kokpicie Orbitera!
  • Zmieniono mechanikę premii Szansy Obr. Krytycznych przy trafieniu w głowę podczas celowania z AX-52, która jest teraz multiplikatywna, zamiast addytywna.
    • Naprawia to niezamierzone interakcje z umiejętnościami jak Szept Xata.
    • Zaktualizowano także opis Wyjątkowej Cechy broni, aby lepiej przedstawiała efekty premii Szansy Obr. Krytycznych przy trafieniu w głowę. Wartość premii została nieznacznie zwiększona, ale gracze powinni doświadczyć ogółem bardzo zbliżonego poziomu mocy broni przed i po tej zmianie.
      • Przed: Podczas celowania, trafienia w głowę zyskują +100% Szansy Obr. Krytycznych.
      • Po: Podczas celowania, trafienia w głowę zyskują +400% Szansy Obr. Krytycznych.

Poprawki:

  • Naprawiono niewyświetlanie wskaźnika broni białej Inkarnon u klientów, jeśli wyposażone było Arkanum Przeładowany Cios.
  • Naprawiono niewyświetlanie wiadomości zgłoszenia do Klanu, jeśli prośba została wysłana przez system Reklamowania Klanu.
  • Naprawiono wejście w stan wykrwawiania (zamiast zamierzonej formy Widma), kiedy Dagath otrzymała śmiertelne obrażenia w trakcie trwania Grobowego Ducha, jeśli ich typem były Obr. Wybuchowe.
  • Naprawiono brak wpływu opcji "Automatyczny Ostrzał Broni Palnej" na broń Fluctus.
  • Naprawiono rękaw Pamiątkowej Ember, który wyglądał na ciemniejszy od drugiego.
  • Naprawiono nieużywanie poprawnych Odporności i Podatności Narmer przez Archonów w misjach Polowania na Archona.
    • W ramach przypomnienia, Podatności i Odporności Narmer są następujące:
      • Podatność na Obr. Tnące i Obr. Toksyczne
      • Odporność na Obr. Magnetyczne
    • Archoni w zadaniu Nowa Wojna byli całkowicie neutralni, ponieważ w trakcie tego zadania nie było jeszcze wiadomo, czym była frakcja "Narmer" i gracze nie mieli możliwości przygotowania się przed rozpoczęciem zadania.
  • Naprawiono przypadki kolizji Wściekłego Wstępu Kullervo z Tarczą Opiekuna.
  • Naprawiono niepojawianie się Wrzodźców Arkanum w etapie "Maszyny Arkanów" zadania Skradzione Marzenia. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1406669-arcane-boiler-doesnt-spawn-at-the-end-of-stolen-dreams/
  • Naprawiono niemożność wykonania domyślnego Dobicia przez Nikany wyposażone w postawę Ślepa Sprawiedliwość.
  • Naprawiono położenie kursora w minigrze hakowania w Duviri, który znajdował się nieznacznie niżej, niż powinien.
  • Naprawiono rzadki przypadek wystąpienia problemów z wydajnością u klientów, które były związane ze Zwierciadłem w Duviri.
  • Naprawiono wystrzeliwanie pocisków ze stóp Jade podczas Chwały na Wysokości, jeśli Oczy Ophanima zostały zastąpione przez inną umiejętność.
  • Naprawiono brakujące tekstury dioramy Czerwia w Kodeksie.
  • Naprawiono twarz Dominusa Thraxa na niebie Duviri, która nie odzwierciedlała aktywnej Spirali u klientów.
  • Naprawiono niezdolność wrogów w Kanikułach do namierzenia graczy, którzy stali w pewnym miejscu na mapie.
  • Naprawiono przypadki wnikania wrogów w ściany, kiedy schowali się za pewną szafką w pomieszczeniu Galeonu Grineer.
  • Naprawiono odtwarzanie niezamierzonego odgłosu podczas przeładowywania broni Corinth Prime.
  • Naprawiono dziury w geometrii pomieszczenia Obrony Galeonu Grineer.
  • Naprawiono możliwość wyjrzenia poza mapę w pewnej sekcji Orb Vallis.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane Pijawkami Energetycznymi Eximus.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Łączami Wyglądu i Modów.
  • Naprawiono błąd skryptu w ekranie podglądu Moda.
  • Naprawiono niedopasowanie konturów wrogów Railjacka do niestandardowego skalowania interfejsu.
  • Naprawiono krótkie zacięcie gry po wybraniu Kolekcji Zephyr Harrier na Rynku.
  • Naprawiono zbyt ciemne włosy Loida w Sanctum Anatomica.
     
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...